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职位职责: 1、负责字节跳动商业产品矩阵(抖音、今日头条、西瓜视频等)移动端品牌广告产体验设计工作,包含不限于开屏、信息流、搜索等相关方向的广告样式设计产出; 2、基于抖音特性,挖掘兼顾客户与用户需求的创新亮点方案; 3、深入理解品牌广告,能把控相关项目设计视觉调性; 4、在产品设计迭代中,自驱与各协同团队配合,从数据和客户调研挖掘需求,转化为可行设计方案并推动落地; 5、具备设计系统方法论,有专业沉淀,可以参与品牌广告规范定制,为提供团队专业化建议,输出专业沉淀。 职位要求: 1、三年以上移动互联网设计经验,熟练运用Figma,具备一定AIGC能力,熟悉设计体系与工作流程; 2、深入理解品牌广告产品和交互设计思路,富有创新欲望,积极探索独特视觉表达,不盲目追随流行风格; 3、熟悉动效设计在产品设计中的各类应用与输出,能够设计创新型交互及动效; 4、具备出色的设计提案能力,能系统阐述设计思路并独立完成;拥有良好团队合作精神与开放心态。
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职位职责: 1、负责抖音商城C端产品体验设计工作,包含不限于商城首页、频道、用增等相关方向的设计产出; 2、善于发掘和探索业务机会点,进行场景挖掘,协同业务完成方案共建和设计提案; 3、完成重点项目的全局改版工作,并高效完成符合目标的设计产出; 4、能够综合运用市场分析、用户研究、数据分析等多种方法,对设计产出进行评估、复盘和分享; 5、能够完成系统性设计规划,建立并迭代设计规范或组件库。 职位要求: 1、熟练掌握Figma等设计工具,了解设计体系及工作流程; 2、具有良好的审美意识和整体思维,了解用户交互界面与操作习惯,能从用户角度出发解决问题; 3、有优秀的沟通技巧和团队合作精神,可以有效地与开发、产品等团队成员进行协作; 4、有完整的设计经验及成功案例,能熟练运用设计原则、方法及流程。
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岗位职责: 1.负责酷狗音乐播放体验、歌曲列表等产品设计,对产品的基础体验负责; 2.不断清晰产品的核心用户价值,围绕核心体验持续打磨,形成行业内的口碑和竞争力; 3.关注同行业产品及数据情况,深入用户使用场景,挖掘新的用户需求痛点,推动产品持续创新及优化。 岗位要求: 1.本科及以上学历,2年及以上产品策划工作经验,计算机相关专业背景优先; 2.具有较强的逻辑思维,对于数据、用户需求具有敏感度; 3.具有优秀的沟通协调能力,及较强的责任心; 4.对互联网、音娱产品、内容产品熟悉优先。
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岗位职责 1、深入分析并提炼APP用户核心行为与使用路径,制定用户体验提升策略,推动关键体验指标优化; 2、主导APP端的用户增长与体验优化,涵盖用户引流、活跃、留存、转化和召回等全生命周期; 3、作为跨团队核心负责人,独立推动产品方案从规划到落地,协调设计、研发、测试及相关部门,确保产品高质量交付; 4、聚焦用户需求与痛点,建立用户反馈与数据驱动的决策机制,将用户体验提升与公司整体战略目标紧密结合; 5、关注行业趋势与新兴技术,结合创新思维提出并落地差异化的用户体验解决方案。 任职要求 1、本科及以上学历,5年以上App产品管理经验,其中至少3年独立负责核心模块或项目经验; 2、在金融科技、新兴资产或互联网行业有用户体验优化项目成功经验者优先; 3、具备系统化的用户体验方法论,对交互设计、用户研究、A/B测试等有深刻理解; 4、优秀的跨部门沟通、项目推动及团队领导力,能够在复杂环境中平衡资源并达成目标; 5、结果导向,具备战略思维与全局观,能够在快速变化的市场环境中敏锐捕捉机会; 6、具备优秀的逻辑思维和文档撰写能力,能够清晰表达产品方案与战略思路。
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主要职责: 1.前期通过深入处理客户投诉案件,落地对内和对外的客诉处理SOP并通过数据表现不断优化SOP内容,降低客诉的平均处理时长。 2.定期与客服团队复盘服务案例,主导沟通协调,推动流程优化方案设计与落地,提升整体服务效率。例如流程自动化方案,优化FAQ、话术及异常处理机制,降低咨询进线率。 3.通过定期分析履约数据,总结用户体验痛点并提出优化的建议,包括但不限于优化前端信息展示、优化case流转流程和执行SOP等,以降低履约失败率。 4.完成上级交待的其他服务运营相关工作,例如定期拉取数据,进行数据分析,为业务决策提供数据支持等。 任职要求: 1.本科或以上学历,英语读写熟练,熟悉旅游或租车业务链路(如订单履约、供应商协同、保险纠纷等)者优先。 2.热爱服务行业,善于表达,数据分析,工作积极主动,有责任心,能承受一定的工作压力,有服务运营经验优先。 3.有跨部门沟通和流程优化的实际案例,能够有效推动横向部门协作。
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职位描述: 作为现场娱乐体验方向的产品经理,你将深入演唱会、音乐节、剧场等各类娱乐现场,亲身体验并定义用户从“动身前往”到“演出回味”的核心场景。你将负责打造创新产品功能,解决用户在现场的真实痛点,提升他们的沉浸感、互动感和满意度,塑造下一代现场娱乐体验的标准。 主要职责: 现场洞察与场景定义: 高频次深入各类演出现场,通过用户观察、情境访谈、体验地图等方法,系统性挖掘用户在现场的完整旅程(如:交通导航、现场互动、座位视角分享、纪念品消费、演出后社交分享等)中的核心痛点与潜在机会。 重点关注现场互动、氛围增强、社交分享、演出回味等关键体验环节。 产品规划与创新设计: 负责APP内“票务”相关模块(如:线上票务流程、电子纪念票根等)的产品规划和版本迭代。 数据驱动与迭代优化: 构建产品数据监控与评估体系,通过数据分析、A/B测试和用户反馈,持续追踪产品效果,并快速迭代优化。 保持对娱乐科技趋势的敏锐度,探索AI、AR等新技术在现场体验中的应用前景。 任职要求: 基本条件: 本科及以上学历,3年以上C端产品经验,有社交、内容、O2O或现场娱乐相关领域经验者优先。 是现场娱乐文化的深度爱好者(如热衷追演唱会、音乐节、话剧等),对现场氛围和粉丝心理有极强的同理心和深刻理解。 核心能力: 卓越的用户共情与场景洞察力: 能快速融入现场环境,精准捕捉用户细微的情绪变化和未被满足的需求。 清晰的逻辑思维与系统规划能力: 善于将复杂的现场场景抽象为清晰的产品逻辑和系统方案。 强大的沟通驱动能力: 能够清晰阐述产品愿景,凝聚跨团队力量,共同达成目标。 扎实的数据分析能力: 能用数据发现问题、验证想法、驱动决策。 加分项: 有从零到一成功落地并获得用户好评的C端产品经验。 自身是某个音乐流派或艺人的忠实粉丝,熟悉圈层文化。
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THE ROLE As an Associate Interaction Designer, you will report to a Manager of Interaction Design in Chengdu and work closely with other designers and the product team throughout all stages of development, both in Chengdu, and with our North American headquarters. We are looking for creative thinkers with a background or interest in user-centered design that also has a good eye for design. In this role you will have the opportunity to use your skills to make a real difference in the lives of others. RESPONSIBILITIES Collaborate with North American Designers and Researchers who have direct access to North American users. Be able to interpret Personas, Usability Test Results and Analytics from North American colleagues to iteratively improve your designs. Work closely with Chengdu and Xian based developers in a SCRUM development process. Use Interaction Design methods to create meaningful relationships between people and the products and services that they use. Create wireframes and prototypes of web and mobile software in Axure RP software in collaboration with North American designers. REQUIRED EDUCATION AND EXPERIENCE English communication skills. Degree or experience in a related field. Design portfolio showing Interaction Design for mobile or web-applications. We’re specifically interested in your user-centered design process and problem-solving skills. A proven bias towards understanding and solving the problems of people. We’re not looking for coders or technologists. DESIRED EXPERIENCE AND QUALITIES Translate user needs, business requirements, and technical constraints into intuitive and usable designs. Conduct and synthesize user research (e.g., usability testing, interviews, surveys) with support from senior team members. Create wireframes, user flows, user research, data analysis report, prototypes Collaborate closely with product managers, developers, researchers, and other stakeholders to define and implement innovative UX solutions. Participate in design critiques, feedback sessions, and cross-functional reviews. Contribute to and help maintain design systems and style guides. Iterate on designs based on user feedback, data, and business goals. Stay up to date with UX trends, best practices, and emerging technologies.
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【VR设备体验店】 岗位职责 1、接待客户的咨询,了解客户的需求,带领并指导顾客体验VR游戏,推荐顾客办理储值卡成为品牌会员 2、负责做好会员顾客档案登记、设备盘点、账目核对等工作,按规定完成各项统计工作 3、做好所负责区域的卫生清洁工作 4、完成店内领导交办的其他日常营业工作 任职要求 1、了解电脑基本操作,有销售经验,同行业工作经验优先 2、具有较强的沟通能力,亲和力及服务意识,吃苦耐劳 3、年龄20-40岁,身体健康 4、喜欢游戏行业,对VR游戏有了解者优先
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20k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科人工智能服务,专业服务|咨询,软件服务|咨询 / 未融资 / 15-50人岗位职责: 1.主导 VR/AR 大空间交互、LVC 仿真应用、数字孪生平台等大型信息化系统集成项目的全生命周期管理,覆盖立项、启动、需求调研、方案设计、开发实施、测试验证、试运行、验收交付、结项归档全流程,对项目进度、质量、成本、资源及风险进行闭环管控,确保项目目标达成。 2.牵头制定项目整体实施计划与阶段性里程碑方案,带领跨职能项目团队完成需求拆解、技术选型、开发交付、安装部署、系统调试及客户培训等核心工作,保障项目按期验收及客户满意度达标。 3.负责项目各阶段核心文档(立项报告、需求规格说明书、实施方案、测试报告、验收报告、总结报告等)的撰写、审核与归档,组织开展阶段性汇报及项目总结工作,确保项目过程可追溯、可复盘。 4.建立高效的内外部沟通机制,对接客户关键决策层及业务负责人,精准传递项目进展、协调需求变更;统筹内部团队工作分配,协调技术、资源、商务等跨部门协作,解决项目推进中的各类堵点问题。 5.搭建项目团队管理体系,通过目标拆解、任务赋能、复盘指导等方式培养核心骨干,提升团队整体项目交付能力与专业素养。 任职资格: 1.**本科及以上学历,计算机科学与技术、软件工程、电子信息工程、自动化等计算机相关专业背景。 2.5 年以上大型信息化系统集成项目全生命周期管理经验,且具备 VR/AR 大空间交互、LVC 仿真应用、数字孪生平台任一领域的项目筹划、交付落地经验;熟悉项目管理方法论(如 PMBOK),具备扎实的项目管理理论基础与丰富的实战案例,能独立应对复杂项目的全流程管控。 3.具备 Unity、Unreal Engine(UE)等引擎的实际开发或项目应用经验,熟悉信息化系统集成领域的软硬件接口技术(如 API、SDK、数据交互协议等),能快速理解技术方案并判断可行性。 4.具备优秀的团队协作与沟通协调能力,逻辑清晰、执行力强,对项目结果负责;具备强烈的责任心与主动推进意识,能承受一定的项目交付压力。 5.风险意识敏锐,具备成熟的风险识别、评估及应对能力,能提前预判项目潜在风险并制定有效规避方案,保障项目稳定推进。 6.学习能力突出,对新技术、新业务保持强烈求知欲,能快速适配行业变化及项目业务需求。 7.持有 PMP(项目管理专业人士资格认证)或其他权威项目管理认证证书(如 PRINCE2、ACP)者优先。
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岗位职责 1、负责所属地区的公司 V/A/MR 及大空间产品的销售和推广工作 2、负责公司线下门店搭建,日常运营管理及各线上平台维护工作 3、负责店内接待、产品介绍、客户讲解相关工作 4、负责市场开发、周边业务拓展,合作洽谈工作 任职要求: 1、本科及以上学历,1年以上娱乐类门店管理经验 2、了解VR沉浸式线下大空间产品优先 3、具备良好的学习能力以及对新产品新业务的适应能力 4、具备较强的市场拓展能力、客户开发和维护能力; 5、优秀的表达能力和沟通技巧。
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岗位职责 1、店内日常运营,包括场地设备维护、整理,店内环境卫生等工作 2、负责客户接待、产品讲解,主动发现顾客需求,主动服务顾客 3、包括且不限于各线上平台,如美团、大众点评等平台的产品维护与推广 4、商圈客户拓展,包括玩家推广及可合作商家合作等工作 任职要求: 1、本科及以上学历,对VR或相关游戏行业抱有极大的兴趣 2、有责任心和自驱力,具备独立完成工作的能力 3、具备良好的学习能力以及对新产品新业务的适应能力 4、具备较强的市场拓展能力、客户开发和维护能力; 5、优秀的表达能力和沟通技巧。
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阿里巴巴本地生活设计部:email:*********************** 视觉设计专家/高级视觉设计专家 职位描述 1.主要负责饿了么app、口碑app相关C端产品设计;产品包含但不限于用户增长型产品、用户运营、基础产品设计; 2.对用户消费习惯、消费特征、信念/价值观、潜在需求和生活方式的挖掘与理解,帮助业务和设计伙伴发现用户价值与潜在商业价值; 3.具备非常优秀的视觉表达能力,掌握多种设计表达手段,结合商业、运营、数据的全面思考,独立定义设计风格、制定设计策略,能够驱动落地并拉动业务增长; 4.拥有很好的表述与组织能力,能拥抱变化、吃苦耐劳、保持乐观精神,为团队传递正能量。 职位要求 1.人机工程、心理学、工业设计、计算机等相关专业,本科以上学历; 2.3-5年移动端界面体验设计经验,熟悉用户体验设计流程,能独立owner项目的整个设计过程,并有成功案例; 3.对数据和用户声音敏感,能够挖掘问题本质不断改进找到新的设计突破点; 4.极强的逻辑思维及分析能力,具备优秀的表达、沟通及抗压能力。有丰富的跨团队工作经验,能够在高效产出的情况下主动推进和找到突破点;
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岗位职责: 1. 接待与咨询:负责接待进店咨询顾客,主动询问顾客需求,达成成交 。 2.体验引导:向顾客介绍游戏规则、安全注意事项和故事讲解,提升顾客体验满意度。 3.设备运维:设备的日常运营,维护,保养和清洁。 4. 店面整洁:维护店面的整洁和卫生,为顾客创造一个舒适、安全的体验环境 。 5. 其他任务:完成店长安排的其他工作任务 。 职位要求: 1.高中以上学历,年龄20-30岁之间。(欢迎应届毕业生,可提供实习证明) 2.有1年以上休闲娱乐,文化旅游行业经验优先。(如VR、剧本杀、密室逃脱等) 3.有亲和力,服务意识强,热情开朗,善于沟通,责任感强。 4.能接受周六日上班,根据运营情况适当加班。(提供加班补贴) 5.计算机,文旅,设计专业方向,熟悉电脑,对VR,艺术方向感兴趣的优先录取。
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资深UE开发工程师(VR游戏/交互叙事)
[北京·百子湾] 2024-07-0530k-50k 经验5-10年 / 本科游戏,文娱丨内容 / A轮 / 50-150人沙核科技(Sandman Studios)是集VR内容制作、全球XR内容版权发行、XR行业活动承办为一体的科技公司。目前公司正研发VR多人大空间项目,开发团队正在扩编热招,如果你也对由【空间计算】带来的沉浸式体验充满期待,欢迎加入我们一起探索~ 职位描述: 1、负责开发大型 VR 线下多人大空间类产品; 2、负责产品核心逻辑,包括但不限于主产品业务逻辑功能与服务器端通讯等模块的编码实现; 3、负责与程序、策划、美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致; 4、根据业务需求,独立负责大空间后端管理系统开发; 5、管理开发团队。 任职要求: 1、5 年以上大型多人在线端游、手游、VR 游戏研发经验,3 年以上基于 UE 开发游戏客户端的经验; 2、完整参与过至少一款 UE 引擎商业项目开发,熟悉 UE Gameplay、Slate、以及 Programs 框架; 3、精通 C++,熟悉 UE 蓝图的各个模块,熟悉 UE 网络同步及 TCP、HTTP,能够开发各种工具,供策划和美术使用; 4、具有规范的编程习惯与文档编写能力,提供高质量的代码实现功能; 5、管理过 5 人以上的开发团队,有良好的沟通协调能力和团队合作意识,能够主动总结和分享自己的开发经验; 6、较好的工作推动力及抗压能力,能够适应高强度的工作,有足够的耐心、细心及恒心开展精益求精的优化工作。 加分项: 1、有丰富的 VR 项目开发经验优先; 2、有丰富的动画逻辑控制、动作捕捉等开发经验优先; 3、深入研究引擎源码经验者优先; 4、有做过独立游戏者优先; 5、有开发团队管理经验者优先; 6、熟悉 UE等商业引擎渲染管线,有一定的 3D 图形渲染经验者优先。 -
职位描述: 1、对VR游戏/交互叙事有一定了解,利用三维交互的特点,负责打造高沉浸感的VR体验; 2、对多种游戏类型有深刻理解,负责预研创新关卡设计与搭建工作,对于玩法模型能快速制作实现以及敏捷迭代; 3、负责游戏/交互叙事的关卡流程的设计与调整、测试及优化工作,并制定相关计划和方案; 4、负责与美术设计师配合完成场景细节的实现,确保游戏/交互叙事的关卡体验质量; 5、负责进行游戏/交互叙事内物理效果的处理; 6、负责解决游戏/交互叙事中的各种bug,对程序代码提出改进意见; 7、协助制作人和项目经理推进项目进度; 8、关注市面上的创新游戏、VR游戏,进行体验和玩法的分析提炼,高效归纳总结,并运用到项目中。 任职要求: 1、3年以上游戏研发经验,主机游戏研发经验优先(页游不考虑); 2、有丰富关卡策划经验,能够运用相关理论进行设计,熟练使用UE搭建关卡白模者优先(如有关卡作品,请附上LD设计稿,游戏截图或链接等); 3、创业公司,需要多面手、有很强动手能力和抗压能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现;熟练使用UE者优先; 4、熟悉VR设计规范和交互模式,了解硬件原理,关注设计细节,有成熟的交互见解; 5、口头和书面表达能力较好,能够撰写各类文档,总结和归纳性强; 6、具备良好的统筹规划能力;热爱生活,有丰富爱好,并能达到一定水平。


