• 12k-20k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    我们是一个自我驱动能力很强的团队,我们团队的不仅有来自大厂的大牛,也有许多很有想法的萌新。团队组织架构清晰,工作流程专业化,团队内部多元化,包容性特别强。 我们想要的伙伴不是只是要一份工作而已,我们想要的是有自我驱动能力强的伙伴,希望你专业和态度并存,质量与效率同在。 工作职责: 1、负责根据需求制作游戏内的各种类型特效资源 2、负责把控游戏内特效效果的调优和沟通 3、负责跟进把控特效资源的品质和进度还有资源合入 任职要求: 1、美术相关专业毕业,3年以上unity引擎特效制作经验,作为核心至少完整开发过一款上线u3d游戏项目; 2、有至少一款完整的unity3D游戏项目经验,熟悉粒子系统,能够编辑着色器; 3、有较强的特效设计能力,理解各种效果带来的感官体验,能驾驭角色特效的设计,配合动作实现; 4、不断创新提升体验,精于unity引擎特效制作; 5、有较强的学习能力,能够接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识,工作积极踏实,有极高的投入度和较好的沟通能力;
  • 8k-15k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    我们是一个自我驱动能力很强的团队,我们团队的不仅有来自大厂的大牛,也有许多很有想法的萌新。团队组织架构清晰,工作流程专业化,团队内部多元化,包容性特别强。 我们想要的伙伴不是只是要一份工作而已,我们想要的是有自我驱动能力强的伙伴,希望你专业和态度并存,质量与效率同在。 岗位职责: 1、从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面设计与制作; 2、手机游戏登录界面、用户界面、功能面板等设计制作; 3、UI图标设计制作等; 4、能根据项目需求不断优化UI,并能提出建设性意见,直接与策划、程序沟通并优化达到最终效果。 任职要求: 1、美术相关专业大专以上学历,2年以上游戏UI经验; 2、熟悉游戏UI设计流程规范,有敏锐的色彩感觉和创意能力以及出色的审美能力; 3、具备深厚的美术功底,熟练使用PHOTOSHOP,AI等图形设计软件; 4、有较强的手绘能力,工程管理能力,能熟练运用手绘板出图,画风多变; 5、具有较强的责任心,良好的团队合作精神,沟通能力和抗压能力强。
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1). 负责spine 2D动画特效制作,AE特效制; 2). 设计游戏中需要的场景、ui特效、光效等特殊效果制作。 任职资格: 1) 动画相关专业,熟悉spine动画设计, After Effects特效处理,有2年以上相关的游戏特效工作经验; 2) 熟悉动画原理,特效制作方法,色彩运用,了解2D特效制作流程,对游戏有较深理解; 3) 想象力丰富, 酷爱本职工作,有较强的原创能力; 4) 有成功作品,有较强艺术眼光,有较强的手绘功底; 5) 具备良好的团队合作精神,较强的责任心和沟通能力,积极主动; 6) ***美术类专业毕业,传奇项目经验者优先;
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    企业中台/数据中台向的产品经理 职位描述: 1. 把握了解 to B 用户需求,完成需求分析,发起产品研发项目,基于数据分析和挖掘结果,设计和部署产品策略和规则,包括产品体验策略,商户服务模式创新策略; 2. 负责公司平台级产品的设计和规划,以及持续改进,跟进产品设计、开发、测试、上线全过程; 3. 具备产品化思维和产品抽象的能力,根据分析提炼出产品改进计划,并推进执行; 4. 在所负责项目中担任关键角色,负责推进落实职能团队高效合作,并推动跨部门跨团队合作。 任职要求: 1. 本科及以上学历,5年以上互联网产品或软件相关行业经验,负责过业界知名产品经验者优先; 2. 熟悉互联网或软件产品整体实现过程,包括从需求分析到产品发布落地,深刻理解用户需求; 3. 思维敏捷,善于思考,良好的逻辑思维能力、快速学习研究能力与抗压能力,有较强的自我突破和创新能力; 4. 负责项目中承上启下的关键角色,负责项目按既定目标执行完成,负责项目的实施及落地。
  • 12k-24k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏界面的美术设计,跟进设计效果的产品实现; 2、设计制作游戏宣传图、图标、banner等; 3、能有效的管理界面资源,合理化资源。 职位要求: 1、美术设计类相关专业,3年以上游戏相关工作经验,有日系二次元项目经验的优先; 2、有较好得设计审美能力,能适应不同风格的美术风格; 3、具有较强的手绘能力,能独立创作游戏内的图标; 4、熟练使用Photoshop、Flash等绘图软件。
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    职责描述: 1.游戏内二次元角色风格的把握 ,配合团队制定美术风格。 2.负责游戏内角色设计、时装设计、高品质立绘。 3.外包资源的审核和修改,统一风格,并提高外包的制作品质。 任职要求: 1、3年以上工作经验以及完整的项目经验 。 2、擅长二次元方向,以角色设计为主,兼备场景和UI的部分设计工作。 4、具备良好的审美基础,优秀的线稿表现,造型和色彩能力强。 5、了解中西方文化发展,并能在设计中体现文化和时尚感。 6、良好的沟通能力与协作能力,可以独挡一面,对策划需求有自己的见解和方案 。 7、执行力强,能根据主管的要求,快速调整和反馈 。 8、抗压能力强,认真负责,有良好的团队合作精神和工作热情。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: • 负责根据需求制作游戏内的各种类型特效资源 • 负责把控游戏内特效效果的调优和沟通 • 负责跟进把控特效资源的品质和进度还有资源合入 岗位要求: • 有美术设计专业教育背景优先,大专以上有完整游戏项目的3d特效设计经验优先; • 工作认真负责,善于沟通,能承受高强度的工作压力,对游戏有热情,对设计有兴趣和热情,对游戏特效有热情; 精通使用各种软件(Photoshop、UNITY等)。 • 能够具备较强的学习能力,可以适应团队。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计; 2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力; 4、与程序策划同事沟通实现方式,保证动作在游戏中的效果。 任职资格: 1、熟练掌握3DSMAX,MAYA等三维软件的动画模块; 2、3年以上动作设计经验,有良好美术基础和视觉审美能力、动画理论基础、有敏锐的动画感觉; 3、有Untiy3D/UE项目完整经验者优先; 4、热爱学习,有责任心、善于沟通、乐于合作; 5、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神;
  • 20k-30k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    职位描述: 1、负责企业核心系统的开发工作。 2、负责相应产品模块的需求分析、框架设计和编码工作。 3、分析项目需求,能给出良好的解决方案,并协助其他人员完成开发及调试工作。 4、Code review,编写单元测试,高质量完成功能。 5、持续关注新的技术,选择适合的技术持续改进的产品。 任职要求: 1、5年以上JAVA开发工作经验,熟悉SpringCore、SpringCloud、SpringBoot、MyBatis等开发框架。 2、对java核心特性,常用数据结构以及并发编程有深入了解; 3、熟练使用redis,rabbitmq,zookeepr,mysql等平台中间件; 4、熟悉分布式架构、分布式事务、有分布式相关项目经验 5、具备良好的业务理解沟通能力,以及责任担当,自驱意识;
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据项目需求负责游戏场景原画的相关制作工作; 2、负责制作场景规划图、概念图等; 3、负责制作拆分后场景元素的设定稿,供3D建模使用; 4、负责制作宣传用场景气氛图或原画等; 5、负责外包美术资源的审核与修改。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术设计相关专业; 2、美术功底扎实,有良好的绘画技巧,对结构、色彩、空间以及气氛有较强的设计和把握能力; 3、有3年以上场景的工作经验; 4、视野广阔,具备设计大局观,有一定高度的审美水准; 5、有欧美写实风格项目经验优先; 6、有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求优先; 7、热爱绘画,热爱游戏。精通各种绘画软件(Photoshop、painter等等)。
  • 18k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、配合交互设计师及视觉设计师实现交互效果,配合后台工程师完成应用开发; 2、实现一流的终端界面,优化代码并保持良好兼容性; 3、协助公司产品或项目的前端选型及架构,并配合后端的开发; 4、JavaScript程序模块开发,通用类库、框架编写能力。 职位要求: 1、理解并掌握Javascript语言核心技术DOM、BOM、Ajax、JSON等,精通javascript开发,包括模块化开发,单元测试,性能测试,压缩混淆等; 2、熟练使用主流版本管理工具(Git、SVN); 3、熟悉浏览器工作模式,熟悉W3C规范,能够解决常见的兼容性问题; 4、具备小程序相关开发经验者优先; 5、react使用两年; 6、具有构建大型面向对象的JavaScript应用程序的经验,使用过MVC模式应用程序的经验; 7、具备良好的服务意识、责任心、较强的学习能力、优秀的团队沟通与协作能力。
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责 1.根据功能设计要求,撰写相关策划文档和需求说明,参与相关界面的交互设计,保证模块设计的可行性和游戏性; 2.跟进游戏制作各个环节,与项目成员进行有效的沟通和协作,及时验收和反馈成果,保证版本进度; 3.完成各类表格配置工作,维护表格数据。 任职要求 1.从事网络游戏策划职位2年以上; 2.热爱游戏,游戏经历丰富,熟悉玩家心理,理解各类用户群游戏需求; 3.对游戏有深刻的体验和理解,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能准确把握设计重点; 4.良好的团队合作能力,较强的沟通能力,对游戏制作有较高的热情; 5.对手游涉猎广泛。
  • 20k-28k·13薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1.服务器端核心模块与逻辑代码实现; 2.服务器端代码测试与维护。 任职要求 : 1.计算机或相关专业本科或以上学历; 2.熟悉go,python,c++,java等任意一种或多种语言 (游戏行业); 3.熟悉Linux环境,熟悉数据结构与算法、Socket编程、多线程编程等; 4.熟悉MongoDB/MySql,Redis/Memcache; 5.有docker、kubernetes、swarm等开源或自研的容器经验; 6. 热爱钻研技术,有良好的团队意识和沟通能力; 7.有已经上线项目者优先,有go语言开发经验者优先。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责及工作内容 1.负责游戏内的各项数值模型,用理论和实际测试保持数值的可控性、平衡性; 2.熟练运用数学模型,调整并优化游戏体验、角色平衡性等关键指标; 3.协助进行经济数值的细化,制定各玩法系统的数值难度和产出消耗循环;跟进版本实现,; 4.对游戏进行数据分析,根据反馈数据不断迭代改进。 5.能通过VBA或借助其他工具来初步验证自己数值的正确性 任职要求 1.基础:3年或以上数值策划工作经验,有至少一款卡牌项目的数值策划经验; 加分:有过上线卡牌项目经验且有过线上调优的经历 2.热爱游戏行业,游戏体验丰富; 3.对数据敏感,拥有优秀的数据建模和分析能力; 4.有用户导向意识,能够基于数据对用户进行分层,提供改进方案; 5.具备优秀的执行力、沟通能力、抗压能力,有优秀的快速学习能力
  • 12k-23k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责及工作内容 1.负责多人交互玩法的核心设计和开发跟进; 2.负责成长系统的内容设计和跟进; 任职要求 1.基础:2年以上游戏系统设计相关工作经验;有完整上线项目经验为佳 2.热爱游戏,有丰富的游戏经验; 3.熟悉各种类型游戏; 4.有良好的学习能力,思维逻辑严密清晰,能创造性的解决问题; 5.有良好的团队合作精神和沟通能力