• 5k-8k 经验1年以下 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1、大专以上学历,1年左右游戏策划工作经验 2、熟悉策划文档撰写,部分系统功能的跟进,游戏资料收集、分类、整理,游戏反推等基本的策划工作 3、与程序、美术、测试等团队成员合作开发,并对自己负责的功能进行跟进及验收; 4、思维缜密,逻辑性强,善于分析总结,自我反省; 5、为人亲和,与程序、美术沟通顺畅,做事积极主动,细致认真,工作效率高,有很强的责任感。 6、热爱游戏行业,游戏涉猎广泛,对各种平台、不同类型的游戏都有相当程度的了解。 任职资格: 1、热爱游戏,对市面上主流的游戏类型均有了解,特别是传奇或仙侠类的游戏; 2、逻辑能力强,思路清晰,为人亲和,善于沟通,积极主动,乐于学习; 3、认真负责,对自己的工作有较高的责任心与追求,愿为游戏行业奉献;
  • 25k-35k·13薪 经验5-10年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责及工作内容 1. 负责游戏内的各项数值模型,用理论和实际测试保持数值的可控性、平衡性; 2. 熟练运用数学模型,调整并优化游戏体验、角色平衡性等关键指标; 3. 协助进行经济数值的细化,制定各玩法系统的数值难度和产出消耗循环;跟进版本实现,; 4. 对游戏进行数据分析,根据反馈数据不断迭代改进。 5. 能通过VBA或借助其他工具来初步验证自己数值的正确性 任职要求 1. 基础:3年或以上数值策划工作经验,有至少一款卡牌项目的数值策划经验; 加分:有过上线卡牌项目经验且有过线上调优的经历 2. 热爱游戏行业,游戏体验丰富; 加分:对二次元文化有一定理解 3. 对数据敏感,拥有优秀的数据建模和分析能力; 4. 有用户导向意识,能够基于数据对用户进行分层,提供改进方案; 5. 具备优秀的执行力、沟通能力、抗压能力,有优秀的快速学习能力。
  • 12k-23k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责及工作内容 1.负责多人交互玩法的核心设计和开发跟进; 2.负责成长系统的内容设计和跟进; 任职要求 1.基础:2年以上游戏系统设计相关工作经验;有完整上线项目经验为佳 2.热爱游戏,有丰富的游戏经验; 3.熟悉各种类型游戏; 4.有良好的学习能力,思维逻辑严密清晰,能创造性的解决问题; 5.有良好的团队合作精神和沟通能力
  • 25k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责:1.结合策划案实现对应的游戏服务器端的逻辑功能模块代码2.服务器端代码单元测试与功能测试,编写GM命令方便测试。3.不断重构优化代码,提高服务器端代码质量,增加代码健壮性和稳定性。4.不断完善运维和策划工具,提高工作效率。任职要求 :1. 计算机或相关专业本科或以上学历,至少两年后端开发经验,至少1年游戏行业经验;2. 熟悉go,C/C++,C# 等任意一种或多种语言,了解bat,shell,python等任何一种脚本语言;3. 熟悉数据结构与算法、了解Socket网络编程、多线程编程的开发方法;4. 熟悉使用MySql,Redis等数据存储引擎;5. 热爱钻研计算机技术,有良好的团队意识、表达沟通能力、学习能力、自觉控制能力;6. (加分项)熟悉Linux环境,常用linux命令,并能够读懂man手册;7. (加分项)有docker、kubernetes、swarm等开源或自研的容器经验;8. (加分项)有已经上线项目者优先,有go语言开发经验者优先。9. (加分项) 对MMO分布式服务器框架核心逻辑有兴趣,对全球同服架构感兴趣,有自己理解的。
  • 10k-15k·13薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责:1、编制和维护公司的总帐和明细帐,及时核对公司业务往来; 2、进行账务处理,整理错账、乱账,熟练掌握收入、成本核算;3、处理企业所得税清算等相关工作。4、能独立完成整套税务申报,及时缴纳各类税费; 5、管理固定资产,制定盘点计划;6、 完成公司定期报告等的编制工作;7、协助上级领导制定业务计划、财务预算、监督计划。任职资格 1、 会计、财务、审计或相关专业**本科以上学历2、 两年以上企业财务工作经验,有丰富财务处理工作经验,有过互联网行业工作经历优先; 3、 熟悉会计报表的处理,会计法规和税法,熟悉银行业务和报税流程; 4、 良好的学习沟通能力、独立工作能力和财务分析能力; 5、 有业务思维,有深耕游戏行业的意愿;6、 熟悉用友财务软件、各类办公软件及应用;
  • 8k-13k·13薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、参与公司传播策略的制定及撰写; 2、根据公司产品特点,结合市场推广需求,输出广告创意、高质量视觉及文案等内外宣素材策划; 3、进行热点跟踪,并能够结合热点产出推广方案; 4、根据需要进行市场活动策划,从方案执行到对结果进行数据分析与总结; 5、负责整体内容运营工作,包括不限于官网、助手、公众号、B站、抖音、TAPTAP等社区维护等; 6、跟踪和分析竞品的市场宣传信息,建立资料库; 职位要求: 1、90后,学历专科以上,有1-3年以上游戏市场工作经验,参与过端游项目经历优先; 2、具备较强的市场感知能力,有敏锐地把握市场动态、市场方向的能力,至少一款完整游戏项目宣传落地经验; 3、熟悉游戏,了解各种类型游戏的常见推广方式; 4、具备优秀的文案功底、创意能力,能够轻松驾驭各种文案风格;
  • 15k-25k·13薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    职责描述:1、根据各业务中心战略发展需要,分析评估人力需求,为所辖部门提供有效的人员供给以及搭建人员梯队,全面负责所辖部门的人才招募工作。 2、协助构建绩效管理体系,配合各部门进行岗位分析、职务说明书撰写、部门职责分析等; 3、推进公司各项政策、制度、项目和各项人才管理活动在业务部门的落地与执行,并针对执行结果进行有效反馈和改进; 4、企业文化价值观传承,打造良好的沟通渠道与机制,以保障组织更持续健康成长,帮助管理者有效管理团队。5、全面负责公司内部的人才招聘管理工作;定期或不定期的进行人力资源内外部状况分析及员工需求调查,并进行员工需求分析;6、选择合适有效的招聘渠道,对招聘渠道实施规划、开发、维护、拓展,保证人才信息量大、层次丰富、质量高;7、搜集简历,筛选,安排人员面试、复试,出具综合评价意见;8、定期与公司各用人部门就人员招聘进展情况做反馈、沟通;任职要求:1、**本科及以上学历,人力资源或相关管理类专业;2、5-10年工作经验,有游戏公司相关经验优先,互联网行业经验; 3、有极佳的整合资源、部门协同能力,善于寻找各种资源解决问题; 4、有较强的抗压能力,良好的沟通技巧,坚定的信念,适应性强。
  • 15k-30k·14薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责及工作内容1、负责客户端重要功能模块开发;2、负责部分战斗技能开发;3、参与游戏项目渲染和逻辑代码的优化;4、参与部分编辑器工具开发。任职要求1、本科及以上学历,五年以上游戏开发经验,三年以上Unity开发经验;2、熟练使用C#和Lua语言,能熟练使用C++优先;3、有良好数学基础和图形学基础,了解unity的渲染机制;4、丰富的游戏优化经验,了解常用的优化方法5、沟通良好,思维敏捷,责任心强,不浮躁
  • 12k-24k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏界面的美术设计,跟进设计效果的产品实现; 2、设计制作游戏宣传图、图标、banner等; 3、能有效的管理界面资源,合理化资源。 职位要求: 1、美术设计类相关专业,3年以上游戏相关工作经验,有日系二次元项目经验的优先; 2、有较好得设计审美能力,能适应不同风格的美术风格; 3、具有较强的手绘能力,能独立创作游戏内的图标; 4、熟练使用Photoshop、Flash等绘图软件。
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    职责描述: 1.游戏内二次元角色风格的把握 ,配合团队制定美术风格。 2.负责游戏内角色设计、时装设计、高品质立绘。 3.外包资源的审核和修改,统一风格,并提高外包的制作品质。 任职要求: 1、3年以上工作经验以及完整的项目经验 。 2、擅长二次元方向,以角色设计为主,兼备场景和UI的部分设计工作。 4、具备良好的审美基础,优秀的线稿表现,造型和色彩能力强。 5、了解中西方文化发展,并能在设计中体现文化和时尚感。 6、良好的沟通能力与协作能力,可以独挡一面,对策划需求有自己的见解和方案 。 7、执行力强,能根据主管的要求,快速调整和反馈 。 8、抗压能力强,认真负责,有良好的团队合作精神和工作热情。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: • 负责根据需求制作游戏内的各种类型特效资源 • 负责把控游戏内特效效果的调优和沟通 • 负责跟进把控特效资源的品质和进度还有资源合入 岗位要求: • 有美术设计专业教育背景优先,大专以上有完整游戏项目的3d特效设计经验优先; • 工作认真负责,善于沟通,能承受高强度的工作压力,对游戏有热情,对设计有兴趣和热情,对游戏特效有热情; 精通使用各种软件(Photoshop、UNITY等)。 • 能够具备较强的学习能力,可以适应团队。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计; 2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力; 4、与程序策划同事沟通实现方式,保证动作在游戏中的效果。 任职资格: 1、熟练掌握3DSMAX,MAYA等三维软件的动画模块; 2、3年以上动作设计经验,有良好美术基础和视觉审美能力、动画理论基础、有敏锐的动画感觉; 3、有Untiy3D/UE项目完整经验者优先; 4、热爱学习,有责任心、善于沟通、乐于合作; 5、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神;
  • 20k-30k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    职位描述: 1、负责企业核心系统的开发工作。 2、负责相应产品模块的需求分析、框架设计和编码工作。 3、分析项目需求,能给出良好的解决方案,并协助其他人员完成开发及调试工作。 4、Code review,编写单元测试,高质量完成功能。 5、持续关注新的技术,选择适合的技术持续改进的产品。 任职要求: 1、5年以上JAVA开发工作经验,熟悉SpringCore、SpringCloud、SpringBoot、MyBatis等开发框架。 2、对java核心特性,常用数据结构以及并发编程有深入了解; 3、熟练使用redis,rabbitmq,zookeepr,mysql等平台中间件; 4、熟悉分布式架构、分布式事务、有分布式相关项目经验 5、具备良好的业务理解沟通能力,以及责任担当,自驱意识;
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据项目需求负责游戏场景原画的相关制作工作; 2、负责制作场景规划图、概念图等; 3、负责制作拆分后场景元素的设定稿,供3D建模使用; 4、负责制作宣传用场景气氛图或原画等; 5、负责外包美术资源的审核与修改。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术设计相关专业; 2、美术功底扎实,有良好的绘画技巧,对结构、色彩、空间以及气氛有较强的设计和把握能力; 3、有3年以上场景的工作经验; 4、视野广阔,具备设计大局观,有一定高度的审美水准; 5、有欧美写实风格项目经验优先; 6、有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求优先; 7、热爱绘画,热爱游戏。精通各种绘画软件(Photoshop、painter等等)。
  • 18k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、配合交互设计师及视觉设计师实现交互效果,配合后台工程师完成应用开发; 2、实现一流的终端界面,优化代码并保持良好兼容性; 3、协助公司产品或项目的前端选型及架构,并配合后端的开发; 4、JavaScript程序模块开发,通用类库、框架编写能力。 职位要求: 1、理解并掌握Javascript语言核心技术DOM、BOM、Ajax、JSON等,精通javascript开发,包括模块化开发,单元测试,性能测试,压缩混淆等; 2、熟练使用主流版本管理工具(Git、SVN); 3、熟悉浏览器工作模式,熟悉W3C规范,能够解决常见的兼容性问题; 4、具备小程序相关开发经验者优先; 5、react使用两年; 6、具有构建大型面向对象的JavaScript应用程序的经验,使用过MVC模式应用程序的经验; 7、具备良好的服务意识、责任心、较强的学习能力、优秀的团队沟通与协作能力。