• 12k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / A轮 / 15-50人
    岗位描述: 1、负责游戏内关卡、活动、挑战玩法等的设计和实现; 2、负责相关编辑器的设计与维护; 岗位要求: 1、至少1款完整项目经验,至少熟练使用1种关卡编辑器,熟悉unity引擎; 2、丰富的关卡设计经验,对于关卡体验设计有深厚积累 3、善于沟通,抗压能力强,关注细节,擅长迭代调优 4、了解体验过市面上流行的手游、steam游戏
  • 11k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位描述 1、协助编写游戏数值设计方案,将制作人的数值预期转化为完整可执行的数值公式和表格模型 ; 2、与程序配合建立数据结构及相关数值公式编写; 3、协助优化现有数值框架,确保游戏公式、经济系统等涉及数值部分趋于平衡,并为技术团队提供相应文档与数学模型; 4、根据产品测试数据进行统计分析,提供分析结果供项目决策使用; 5、统计分析市面运营中游戏行为数据。 任职要求: 1、大专及以上学历,数学和经济学专业优先, 2年以上数值策划相关经验,有成功上线的游戏项目经验; 2、熟练使用ms office办公软件,可独立使用excel或其他工具建立大型数值模型; 3、逻辑能力强,具有优秀的创造力和想像力,对数据敏感,有敏锐的洞察力和快速学习的能力; 4、有良好的书面表达和口头沟通能力; 5、热爱游戏,期望在游戏行业长期发展。 6、追求卓越,精益求精,工作中自我驱动,有很强烈的主人翁意识。
  • 8k-13k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职责: 1、熟练掌握lua语言,能灵活运用Lua实现游戏功能模块开发 2、熟练掌握MySQL或其它关系型数据库,熟悉使用MySQL对游戏业务进行数据模型设计 3、熟练掌握Linux常规操作,会基本的运维管理与排错 4、擅于沟通与表达,高度的责任感与团队合作精神 5、设计业务逻辑模块,思路清晰,方便扩展。 加分项 1、 熟练掌握C++语言,能灵活运用C++进行游戏功能开发 2、 经历过一款mmorpg网游 3、热爱游戏,乐于学习新技术,不局限于单一技术。
  • 25k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、 负责MMORPG游戏服务器端,逻辑功能设计和实现。 2、 负责服务器端线上问题排查,并根据需要进行性能调优。 3、 负责技术攻关,包括但不限于服务器端框架重构。 任职要求: 1、本科以上学历,软件工程专业优先。 2、有MMORPG 游戏服务器端架构、逻辑模块的实际开发经验。 3、3年以上大型游戏服务器端开发经验,有完整的成功上线游戏项目开发经验者优先。 4、精通C++ 和 LUA语言,熟悉Visual Studio下的编程与调试。 5、深入了解计算机网络和多线程编程,精通MySQL数据库。 6、有较强的快速学习能力和独立解决问题的能力,思维活跃,逻辑严谨。 7. 具有良好的团队合作精神,积极主动,能承受高强度工作压力。 8、具有良好的编码习惯、质量保证方法。
  • 5k-9k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 直播公司联运的游戏类型, 纯声音,无需露脸; 2. 职责日常直播工作(抖音,斗鱼,虎牙等),主动与玩家进行游戏互动; 3. 根据直播气氛与观众互动,能够应对直播间观众提问,引导观众关注直播间,达成粉丝关系; 4. 紧盯直播活动效果,了解最新平台活动更新,及时反馈用户情况,优化直播间氛围; 5. 能自主策划直播互动话题,主动与粉丝在线交流; 6. 配合公司组织,定期策划、组织各种活动,增加粉丝的数量及粘性; 任职要求: 1. 接受无经验,热爱游戏,对新游戏上手快,熟悉直播仙侠,传奇手游者优先考虑; 2. 声音有特色,有辨识度,口齿伶俐,反应能力佳,能迅速与观众互动交流,控场能力佳; 3. 对用户需求敏感,对热点新闻、新鲜事物有感觉、有想法,能共同策划直播内容; 4. 会唱歌,有配音等声音才艺优先考虑; 5. 对游戏直播有兴趣,18岁以上。 上班时间:10-20点或13-23点,中间休息2h,月休6
  • 8k-12k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责通过各种有效渠道(线上),拓展、挖掘、培养主播,达成签约合作,完成签约KPI; 2、负责新人主播的面试及引入工作,确保公司主播团队不断更新发展; 3、负责主播的培训、管理,实时关注主播动态、分析后台运营数据,及时与主播进行引导沟通,提升直播各维度数据; 4、负责主播直播的日常运营,内容优化,保证主播直播时各项参数指标正常; 5、负责主播日常的维护与管理,解决主播在直播上遇到的问题,并根据直播的情况随时进行相关调整; 6、建立良好的沟通,在挖掘过程中全面了解新人信息,完成每天的新增候选达人资料的汇报填写,定期反馈招募过程中的问题及解决方案; 7、对接公司直播运营,协助主播完成试播并进行跟踪和反馈。 任职要求: 1、1年以上的短视频平台,有公会,直播业务等经验; 2、有传奇、仙侠、休闲游戏或秀场主播引入和对接经验; 3、有短视频达人,网红,艺人资源或招募渠道,能独立完成达人的招募 4、有主流直播平台的对接经验和相应操作经验; 5、熟悉抖音、快手,对直播行业、短视频社媒领域感兴趣或有独特见解; 6、对流行文化、新媒体嗅觉敏锐,尤其对目前的网红领域熟悉; 7、有良好的职业道德,能够保守公司机密和达人隐私 工作时间:10:00~20:00或13-23点 月休6天 薪资结构:底薪+绩效+全勤
  • 8k-15k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责对接策划各系统、功能、玩法等开发、迭代和维护; 2、负责游戏服务器与平台的整合; 3、负责服务器性能优化; 4、对服务器端稳定性,安全性,效能等多方面质量全面负责; 任职要求: 1、精通c++;熟悉各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程; 2、熟悉数据库开发,熟悉mysql、redis数据库; 3、熟悉linux环境,熟悉shell脚本; 4、熟悉常用数据结构和算法,熟练使用stl; 5、熟悉游戏中常有的物品、背包、帮会、副本、战场、排行榜、活动等系统或功能的开发; 6、专科或以上学历,1年以上MMORPG等网络游戏服务器开发经验; 7、良好的沟通协调能力,高度的工作责任心和敬业精神,吃苦耐劳并能承受较大的工作压力; 8、思维严谨,逻辑清晰,口头表达能力强; 9、有分布式游戏服务器开发经验者优先,有手游成功产品的开发经验者优先,完整经历过手游的开发过程者优先; 10、热爱游戏,对游戏玩法和品质有自己的追求者优先.
  • 25k-50k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏,软件开发 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责; 1.负责定制Unity3D项目渲染管线,编写美术需求的Shader; 2.负责制定和优化3D美术制作规范,编写相关工作流工具; 3.研究游戏引擎的高级渲染效果实现,为预研项目提供图形效果支持; 任职要求: 1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2.至少3年以上的游戏开发经验,2年以上的技术美术相关经验; 3.精通至少一款主流开发引擎的图形渲染模块,如Unity3D、UnrealEngine等; 4.精通3D美术内容制作工具,包括3DMax、Zbrush、SP、PS等; 5.熟悉编程/脚本语言,如C#、C++、MaxScript、Mel等; 6.精通PBR渲染,对Unity3D的SRP有一定研究,具备完整定制渲染管线经验优先; 7.良好的跨部门沟通能力,能协同程序和美术高效率工作。
  • 18k-28k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,移动互联网 / 未融资 / 150-500人
    工作职责: 1、负责游戏功能系统的服务端开发; 2、查找和处理线上问题; 3、负责持续优化游戏核心技术,确保项目性能,排查和解决服务器各类故障。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机相关专业,3年以上游戏服务端开发经验; 2、精通C++编程,熟悉面向对象的编程,熟悉lua脚本开发; 3、熟悉Mysql、Redis、MongoDB等常用中间件和应用的开发; 4、对游戏架构有深入研究和理解,具备系统架构设计能力; 5、具备团队协作和沟通能力,较强的工作规划和执行能力。
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    1、参与手游服务器端需求设计,规划和实现; 2、使用C++编写游戏服务器端逻辑与数据库操作; 3、配合客户端实现客户端和服务器端程序的数据交互;对接美术及策划,准确实现开发需求; 4、配合测试,了解并解决产品中存在的问题,对产品细节有良好的把控; 职位要求: 1、 三年及以上C++游戏服务器端开发经验; 大型游戏服务器端开发经验者优先; 2、 熟悉与客户端同步算法(交互协议设计),能独立负责服务器端的开发、管理等事务; 3、 熟练掌握一门脚本语言(lua, python, perl, javascript, vbscprit); 4、 熟练掌握MYSQL数据库的开发、配置、维护、性能优化;熟练数据库存取、服务器端负载优化; 5、 有规范的编程风格和良好文档习惯; 6、 工作踏实认真,善于思考,能独立分析和解决问题,有良好的团队合作精神; 7、 高度责任感和团队合作精神,对游戏开发有强烈的兴趣和爱好,能快速融入团队; 附:项目为三国题材回合制卡牌手游。欢迎大家的加入!
  • 30k-60k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    1、根据项目需求,确定合适的动画解决方案。 2、开发动画制作辅助工具,加速动画制作。 3、连接程序,动画美术和策划,负责制定高效的动画生产流程。 4、探索下一代动画制作方式。 任职要求: 1、3年以上游戏动画开发经验。 2、熟悉动画流程的各个方面,从动画生产到使用,以及流程规范。 3、熟悉Unreal动画生产流程,熟悉动画上下游工种的配合。 4、熟悉C++相关动画代码者优先。 5、熟悉AAA产品动画制作流程者优先。 6、对下一代动画制作流程有探索热情者优先。
  • 40k-60k·16薪 经验5-10年 / 不限
    社交,工具 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1、全面负责游戏技术团队的管理与研发工作,负责技术发展规划;2、组建和培养技术团队,带领技术中心人员不断提高技术技能和开发效率;3、紧密配合公司的业务发展需要,有效地把控项目进展,推进前后端开发工作,与策划、美术等其它部门协作;4、负责核心技术开发和基础架构支持,解决开发中的技术问题,不断推动产品创新与技术优化,从技术层面提高用户体验;5、指导、审核项目总体技术方案,对各项目进行系统评估与后期维护。任职要求:1、精通至少一种以下开发语言(C,C++,Java,C#,JavaScript,Python,Go),熟悉至少一个主流的游戏客户端开发引擎(Unity,Unreal,Cocos,Laya,Egret);2、3年以上游戏开发经验,且有至少1款正式上线游戏运营维护经验;3、熟悉Linux系统,熟练使用主流SQL、NoSQL数据库和缓存中间件,对高性能和高并发有一定处理能力;4、有技术团队管理经验;5、有棋牌游戏从业经验者或参与过海外棋牌项目者优先考虑。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责 1、负责服务端业务逻辑开发,并保证其高效性和稳定性; 2、与策划共同讨论开发需求及游戏实现细节,保证产品质量与进度; 3、与客户端共同确定技术细节,并完成联调及bug修改; 4、负责应对运营中的突发事件,配合其他同事高效、快速解决问题。 岗位要求 1、2年以上游戏开发经验,本科及以上学历,计算机相关专业; 2、热爱编程,热爱游戏,精通C++编程,熟练使用STL,熟悉C++11; 3、精通常用的算法及数据结构、熟练使用ProtoBuf; 4、熟悉数据库设计及SQL语言,熟练运用MySQL、Redis数据库; 5、熟悉网络编程,对TCP,UDP, HTTP协议有深入了解; 6、掌握linux下开发调试等相关工具(gcc,cmake,gdb); 7、掌握一种或多种脚本语言(Lua,Python,PHP,Shell); 8、有成功项目开发经验者优先。
  • 25k-50k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,移动互联网 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、UE游戏客户端的常规逻辑开发 2、游戏特色系统开发(Animation、Physics、Movement等) 3、移动端设备适配 4、移动端效率优化 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先 2、3年以上游戏客户端开发经验 3、熟悉Lua、C++等语言,至少精通其中一种 4、熟悉常用的数据结构和算法
  • 30k-60k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    1、根据项目需求,确定合适的动画解决方案。 2、开发动画制作辅助工具,加速动画制作。 3、连接程序,动画美术和策划,负责制定高效的动画生产流程。 4、探索下一代动画制作方式。 任职要求: 1、3年以上游戏动画开发经验。 2、熟悉动画流程的各个方面,从动画生产到使用,以及流程规范。 3、熟悉Unreal动画生产流程,熟悉动画上下游工种的配合。 4、熟悉C++相关动画代码者优先。 5、熟悉AAA产品动画制作流程者优先。 6、对下一代动画制作流程有探索热情者优先。