• 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
  • 游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责3D动画的美术设计和最终实现的视觉效果; 2.与其他岗位配合共同完成工作; 3.能够按照工作计划,准时完成工作内容。 任职要求: 1.3D动画基础较好; 2.能够制作二次元风格设计; 3.具备良好的沟通能力和团队精神; 4.有二次元项目研发经验者优先; 5.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
  • 18k-35k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责:1、利用Cocos2d-x引擎负责游戏客户端相关逻辑开发,和策划、美术沟通并能独立完成游戏功能模块的开发;2、负责客户端相关界面、逻辑开发, 能独立完成复杂系统的开发3、熟悉性能优化工作,有很好的优化、排错、解决问题的能力任职条件:1、 熟悉Cocos2dx框架,熟悉脚本语言,Lua更佳;2、1年以上游戏开发经验(优秀应届毕业生也可);3、掌握常见的性能检测与优化的方法,对代码结构有设计,能针对性设计通用模块;4、思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力。
  • 15k-25k 经验1年以下 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1、负责期货中高净值客户的维护及服务,解决客户疑问,提升客户交易能力; 2、与客户沟通,了解和分析客户信息,识别客户需求; 3、围绕客户需求提供咨询服务,通过线上沟通及线下拜访建立关系,并尽量挖掘资源,提升综合效益; 4、执行内外部规章制度和业务流程,确保合规展业、履行适当性义务; 5、根据部门业绩考核指标,协助领导策划并参与各种经营活动。 公司非常重视财富管理工作,为客户提供核心的服务,构建团队具备专业的财富管理能力、能够为客户提供综合金融服务! 您的能力: 眼界:了解并掌握与金融相关的知识和技能 尊重:专业知识和综合服务能力赢得业内人士和客户的重视与尊重 成就感:始终与客户保持全面深入的交流,帮助客户提升期货投资能力,达成投资目标获得满足 。 任职要求 1.经济、金融等相关专业,本科及以上学历;具有期货从业资格证书,如有期货投资咨询的人选优先; 2、工作经验至少1年以上的金融行业经验,包括不限于证券、银行、信托、期货、基金等相关经验; 3、金融知识扎实,具有研究分析能力和宣讲沟通能力,对咨询服务工作有兴趣有热情; 4、开放,外向的性格和沟通能力,具有换位思考能力,优秀的服务意识,能够与客户构建良好的沟通氛围,妥善处理客户异议。
  • 40k-70k·14薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    《R》项目,欢迎推荐! 岗位职责: 1,能够适应多种美术风格的特效设计和制作,内容包括且不限于华丽技能表现、登场、舞蹈、过场演绎、战斗特写等。 2,参与特效的具体设计,与主美、策划、原画、动作设计师等相关制作者保持良好的合作与沟通。 3,对资源合理化规范化有深刻理解,制定规范并参与审核,保证团队美术资源可控性和可维护性。 4,对项目需要的特效风格能够敏锐的捕捉和设计,能提供相关的参考和素材。 5,审核外包提交的设计稿,并指导外包进行修改制作。 任职要求: 1、有3-5年二次元游戏开发经验,参与主导过成功上线的游戏作品 2、使用UE5引擎和专业特效软件,如Cascade和Niagara等,制作高质量的游戏特效 3、根据游戏需求及游戏风格,设计和实现角色技能,攻击等各种特效及场景特效包括爆炸、氛围、环境效果等 4、具备设计把控整体特效风格,节奏及特点,体现冲击力或沉浸感的能力 5、能够配合程序及TA优化特效以提高游戏性能和视觉效果 6、与游戏设计师和艺术家紧密合作,确保特效与游戏世界的一致性和连贯性 7、解决特效制作中的技术问题和挑战,确保项目按时交付
  • 13k-20k·14薪 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    1)面向数字乡村、智慧城市行业,负责指名区域或指名大客户的关系维护; 2)根据相关行业政策、竞争对手信息、客户信息等,分析市场发展趋势并制定应对策略; 3)负责指名区域或指名大客户的开拓、分析、规划; 4)有效收集、把控客户的需求,推动项目成交及收款;完成业绩指标。 任职要求: 1)大学本科及以上学历,3年以上IT行业销售工作经验; 2)具有一定的有地市级政务客户资源优先 3)熟悉IT行业销售模式,具有大型项目招投标经验; 4)且具有较强的应变能力、学习能力、商务谈判能力,有强烈的成就动机,能适应较大的工作压力,能适应出差;
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    专业服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    应聘要求 1:熟练OC或RS渲染,对渲染有自己独到的见解,熟悉场景搭建与场景KV渲染,可驾驭各类渲染风格。 2:熟悉常用PS、AI等软件,会AE、PR等其他软件可加分。 3:有IP建模、C4D动效等扩展类技能优先 4:可独立完成与推动项目 5:2年以上相关岗位经验者优先,能力出色者岗位经验可放宽。 ---
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: *负责做游戏角色的战斗特效和场景特效,让战斗更具有打击感,让场景更具有趣味性和观赏性。 任职要求: *善于沟通协作,有良好的团队合作精神,美术相关专业毕业,有较高的美术鉴赏能力,有独特的设计思路及表现力。 *精通各类特效软件。(能熟练使用Unity3D引擎、3Dmax、photoshop、AE等软件制作特效及相关资源) *必须有玩主机游戏经验(ps4、xbox、pc) *有游戏特效制作经验者优先。 *有手绘贴图能力者优先 *有动画基础者优先。
  • 15k-30k·16薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位概述: 资深研发工程师,负责逻辑系统性能和体验优化,负责相关研发工具的开发和维护 岗位职责: 1. 负责游戏客户端开发,实现各种功能并进行相关的测试和优化; 2. 负责游戏移动终端关键技术攻关工作; 3. 产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4. 协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程, 完善并持续优化工具链。 任职条件: 1. 本科及以上学历,计算机及相关专业,3年以上手游客户端研发经验; 2. 有Unity3d引擎实践经验, 并了解其核心技术实现原理,精通C/C++、C#编程语言; 3. 熟悉常用设计模式、网络、界面开发,对计算机图形学,物理模拟有一定了解; 5. 在框架设计、渲染、动画, 物理、AI等其中某一技术领域有丰富的经验。 6. 有进取心和事业心,能承受工作压力。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
  • 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 本职位负责在建筑领域实现定制化的三维渲染效果,需要精通3DMax软件的插件开发和脚本开发,满足特定的建模需求。 任职资格: ●深入研究3DMax的内部结构,开发定制化的3DMax软件插件。 ●使用MaxScript脚本语言,创建自动化的建模过程。 ●实现3D模型与地图坐标系的映射。 技能和资历要求: ●本科及以上学历,3年以上年工作经验 ●精通使用C++或.Net进行3DMAX插件编写。 ●熟练掌握3Dmax的脚本语言MaxScript。 ●有GIS、计算机图形学相关知识优先。 ●若有Houdini开发经验,将是加分项。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    智能硬件,电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: •负责工具类android平台的研发工作,包括工程架构、稳定性优化、性能优化和技术攻关; •独立完成项目的系统分析、设计、并主导完成详细设计和编码任务,确保项目的进度和质量; •参与移动平台基础框架的研究,设计和实现、关键技术验证和选型等工作。 职位要求: •本科或以上学历,计算机软件相关专业优先; •5年及以上Android移动平台的开发经验,熟练掌握Android平台的开发技术; •熟悉Android操作系统特性和内部运行机制,熟练掌握各种UI组件并了解原理; •具备扎实的计算机基础、数据结构和常用算法知识; •熟练掌握设计模式,拥有分析源码解决问题的能力;
  • 30k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责Unity3D项目的平台式游戏框架的设计和开发,为业务线提供Unity应用框架; 2.根据平台框架需求开发配套工具链体系,为项目的开发、发布和维护提供高效的工具; 3.根据项目需求开发插件和工具,帮助产品、美术、技术提高开发效率。 4.编写相关技术文档,制定规范化处理流程。 岗位要求: 1.本科以上学历,4年以上的Unity客户端开发经验; 2.熟悉C#,具备基础的Lua、C++、java、Object-C开发调试能力,具备良好的编程语言基础和编码习惯; 3.熟悉Unity引擎,熟悉常用组件和模块的底层实现原理,熟悉热更新、资源管理、性能分析、图形渲染、物理引擎等模块; 4.良好的架构能力,熟悉UML建模语言,能设计和实现出可靠、高效、易用、易维护、可扩展的代码框架; 5.有计算机图形学基础,熟悉图形算法和Unity渲染框架,熟练掌握U3D的Shader的编写为加分项。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责项目所需UI特效,技能特效,与UI,程序对接沟通实现细节; 2、把控整体特效对游戏氛围的影响; 3、负责游戏的特效相关工作。 岗位要求: 1、大专以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业,能力优秀可放宽条件; 2、至少2年以上游戏特效经验,熟练运用AE等特效软件,熟悉cocos引擎特效编辑器。 3、熟悉特效设计等相关软件,具备三维与二维特效制作能力,熟悉动画后期合成技术; 4、有较强的美术功底,对高品质游戏美术制作充满热情和追求。
  • 15k-25k·14薪 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、结合用户需求、公司产品、外部生态等业务领域输出综合性方案体系,如智慧县域、数字乡村、智慧农业等; 2、对方案的设计、编写质量负责,对方案的推动进行沟通、配合并承担一定比例业绩目标; 3、负责重点项目的售前支持工作,包括但不限于需求对接、方案交流、技术交流、方案编制、关键节点汇报沟通等工作; 4、进行跨部门、跨组织的管理协作,以及与区域售前资源沟通协作; 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上软件售前工作经验,3年以上智慧城市、数字乡村、智慧农业等相关行业经验; 2、能独立编写各类的售前文案,不仅包括沟通材料、可研、投标文件等; 3、较好的语言表达能力,说服能力,思维清晰,能够与客户深入沟通,理解客户需求,并能够提供针对性的解决方案; 4、较强的自我驱动能力,不断提升自我,勇于挑战困难,凸显价值; 6、能适应全国出差;