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*参与公司游戏产品营销推广,根据项目阶段所需思考输出垂直创意内容; *组织创意头脑风暴,对项目整体方向和执行细节承担把控和主导推进作用; *根据阶段性目标,输出相应的公司游戏品牌活动传播策略和营销策略; *结合行业发展趋势,整合内外部资源,制定年度品牌战略与具体计划 。 岗位要求 *本科以上学历,热爱游戏,有一定创意产出经验者优先; *互联网深度用户,关注互联网热点,对营销内容资讯有敏锐洞察,对品牌创意内容,娱乐内容和跨界合作内容理解立体全面; *体系化传播思考能力,思维敏捷能迅速抓住传播时机和契合点; *学习能力,涉猎广泛,能跟随市场需求迭代技能和思维,自我驱动力强; *执行力,善于组织起头脑风暴,有极强的把控推进能力; *文案功力,热爱文字,具备跟用户沟通的几种文体风格和文字技巧,逻辑性思考能完整反应在沟通和方案上。
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互联网游戏服务。 一。岗位职责 1不限工作经验,18-30岁应届生均可,年轻人工作. 2.工作轻松,操作简单一学就会。 3.主要工作内容就是玩游戏!玩游戏!玩游戏!聊天! 二.招聘要求 1.公司在港区别墅区,独栋别墅,包吃住!(别墅住宿) 2.需面试,距离较远位置在郑州的应聘者可在郑州面试,应聘后可专车送到公司或给与交通补助 三.职位要求 1.有无经验均可,学历不限,试用期两周包含一周岗前培训. 2.具有良好的沟通协调能力与服务意识, 3.具有有一定的社交能力.
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岗位职责 1、负责项目客户端业务逻辑开发; 2、对策划提出的需求进行分析、过滤,设计和实现具体功能; 3、配合团队其他成员,共同完成项目开发; 4、协助测试人员完成软件及模块测试。 岗位要求 1、计算机等专业相关,热爱游戏,至少有一款网游深入体验的网络游戏; 2、熟悉python语言,有1年以上游戏客户端开发经验可加分; 3、具有良好的编码规范能力,良好的沟通能力以及团队合作意识,较强的责任心和学习能力,能承受较大的工作压力。
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工作职责: 1. 根据项目需求,制作生动的角色动画; 2. 根据项目需求,制作生动的场景动画; 3. 根据项目需求,制作丰富酷炫的特效动画。 职位要求: 1. 热爱游戏动漫事业,狂热的游戏爱好者加分; 2. 良好的美术素养,扎实的美术功底,对动画原理熟练掌握,有逐帧手绘能力优先; 3. 有良好的沟通和表达能力,有任务推进和解决问题的意识和能力; 4. 强烈的团队合作意识、协作精神和敬业精神,吃苦耐劳,能承受一定的工作压力; 5. 熟练掌握Spine、Cocostudio、Flash等其他同类动画制作软件; 6. 有比较强的自我学习能力,积极主动完成各项工作; 7. 至少两年以上网游或者手游动画特效设计工作经验者优先; 应聘者请提供简历及近期作品。
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工作职责: 1. 根据项目风格设定,负责角色原画设定; 2. 根据项目需求,设计和绘制生动有趣的角色形象,对人物表情、神态细腻刻画。 职位要求: 1. 热爱游戏动漫事业,狂热的游戏爱好者加分; 2. 扎实的绘画基础,色彩感觉敏锐,想象力丰富,有较高的审美能力; 3. 有良好的沟通和表达能力,有任务推进和解决问题的意识和能力; 4. 强烈的团队合作意识、协作精神和敬业精神,吃苦耐劳,能承受一定的工作压力; 5. 熟悉掌握photoshop、Painter等绘画软件; 6. 至少两年以上网游或者手游角色原画工作经验者优先;
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岗位职责: 1、负责游戏核心功能模块的开发和优化 2、根据要求,与团队协作,完成相关逻辑系统的设计和开发 岗位要求: 1、本科及以上学历; 2、熟练掌握c/c++,熟悉c++11新特性,掌握lua脚本语言 3、熟悉多线程编程,掌握常用数据结构和算法 4、有多年大型mmo网游游戏开发经验者优先 5、具有严谨的逻辑思维能力、分析能力,能承受一定强度的工作压力
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职位描述: 1、参与游戏前期美术设计,包括主视觉气氛图、POI、建筑规划、单体建筑设计、功能物件设计及拆分、场景特效等; 2、结合IP设定对世界观物品进行包装,跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员,完成场景相关的细节设计; 3、与研发上下游沟通和配合,完善场景在游戏中的最终表现效果。 职位要求: 1、熟练掌握Photoshop/Sai等绘画软件; 2、扎实的美术基本功和优秀的审美素养,对于场景颜色和光影效果有良好的把控能力,对物体有清晰的空间感; 3、乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作; 4、丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现; 5、有比较丰富的主机/网游/手机游戏经验; 6、热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。
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职位描述: 1.通过广点通、今日头条,流媒体等平台对游戏进行推广; 2.管理推广账户,并对推广的效果进行高质量的优化; 3.负责广告素材的协调,协助设计制定广告创意,并跟踪优化; 4.对广告数据进行监控,对广告创意表现进行数据分析与总结,并不断优化推广效果; 5.结合营销策略分析并建议推广策略及方法; 6.有效完成上级所制定各项任务目标。 任职要求: 1.有1-2年效果广告平台实际投放经验,有腾讯广点通、FaceBook、今日头条、SEM等投放经验优先; 2.有网游行业投放经验,尤其是捕鱼和休闲类产品的投放经验游戏; 4.思路清晰,具备严谨而有效的网络广告投放分析思路,能够独立分析和解决问题; 5.工作积极主动、有耐心、能承受较强工作压力,良好的团队合作精神及高度的工作积极性和责任心; 6.具备较强的沟通协调能力。
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职位描述: 1、负责游戏项目产品服务器开发工作; 2、负责游戏服务器模块的编写工作; 3、负责游戏服务器架构设计、研发工作; 4、负责解决服务器相关问题并完成性能优化; 5、完成上级领导交代的其他工作。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机或电子信息类相关专业; 2、熟练掌握C++及至少一种脚本语言; 3、编程习惯良好,注重编写高质量代码; 4、熟悉常用算法和数据结构,熟悉STL调优; 5、熟悉Linux系统开发,熟练应用http协议/socket协议; 6、熟悉数据库开发,熟练使用MySql,Redis等主流数据库; 7、沟通协调能力良好,有团队协作精神; 8、有大型mmo复杂模块的开发经验,如AI、跨区、视野管理、无缝世界等;; 9、热爱游戏,对多人在线网游有自己的兴趣和认知。
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工作内容: 1. 实时渲染前沿效果调研,分析。 2. 商业引擎的设计实现方案的分析和研究 3. 自研3D游戏引擎新功能设计,开发和优化 4. 自研3D游戏引擎编辑器和工具链的开发和改进。 5. 基于自研引擎的3D网游的性能,内存的profile和优化 任职资格: 1.3年以上游戏行业经验,热爱游戏行业,大型游戏公司背景优先 2.精通使用C/C++编程或者C# 3.精通图形学算法,3D图形编程 4.精通DirectX或OpenGL图形API 5.热爱技术,有较强的学习能力,喜欢钻研,持续学习。具备创新精神。 6.喜欢迎接挑战,能够在解决疑难问题过程中获得成就感 7.擅于沟通,乐于分享
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岗位职责: 1. 负责项目策划及策划团队管理; 2.根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心规则、风格及内容; 3.与项目经理、美术及程序主管进行项目管理和部门沟通; 4.制定项目计划,把控项目进度,并合理安排、监督、指导执行策划的细节工作。 岗位要求: 1.5年以上游戏策划工作经验,2年以上游戏主策划工作经验; 2.熟悉ARPG等游戏项目,有ARPG游戏立项--上线运营经验;或者其他类型(SLG、卡牌、养成等)项目制作人,有完整团队尤佳,可收编; 3.热爱游戏,有丰富的网游经验,善于分析归纳游戏核心原理及内容, 精通游戏设计理论知识,有能力指导策划团队完成游戏系统设计、数值设计、关卡设计和剧情设计; 4.关注游戏市场的发展动态,善于研究分析市面上优秀产品的特点。
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岗位职责:1、参与搭建游戏主体框架,负责游戏战斗、成长体系、经济系统的数值框架设计;2、运用常用的数值设计方法与实现工具,进行有效的数值模拟和实践;3、负责数值相关表格的创建、配置、测试、调整等工作,以保证游戏数值体系的合理性、平衡性和持续可发展性;任职资格:1、大学本科以上学历,数学相关专业优先考虑;2、2年或以上策划工作经验,至少参与过1款游戏的数值系统设计;3、具有丰富的游戏经验,至少3年以上网游经验,至少参与过一款大型网游的完整研发和运营流程;4、熟练使用office办公软件,精通Excel的数值建模与运算;5、具备优秀的逻辑思维能力和数据分析能力,良好的沟通表达能力和抗压能力,工作认真负责,积极主动。
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岗位职责: 1、参与搭建游戏主体框架,负责游戏战斗、成长体系、经济系统的数值框架设计; 2、运用常用的数值设计方法与实现工具,进行有效的数值模拟和实践; 3、负责数值相关表格的创建、配置、测试、调整等工作,以保证游戏数值体系的合理性、平衡性和持续可发展性; 4、研究各类游戏数值系统,分析总结出可借鉴学习的地方。 任职要求: 1、大学本科以上学历,数学相关专业优先考虑; 2、一年以上数值相关工作经验,至少参与过一款大型网游的完整研发和运营流程; 3、具有丰富的游戏经验,至少3年以上网游经验,精通一款以上网游并熟悉其数值体系特征; 4、熟练使用office办公软件,精通Excel的数值建模与运算,掌握VBA或Matlab者优先考虑; 5、具备优秀的逻辑思维能力和数据分析能力,良好的沟通表达能力和抗压能力,工作认真负责,积极主动。
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岗位职责 1、负责带领小组成员共同完成游戏业务开发,并对产品实质负责; 2、负责游戏前瞻性技术研究; 3、负责团队建设相关工作。 岗位要求 1、本科及以上学历,计算机相关专业,热爱游戏,至少有一款网游深入体验的网络游戏; 2、3年以上C++或Python后台开发经验,有游戏项目服务端核心开发的工作经历优先; 3、学习能力强,基础扎实。
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职位职责: 1.负责大世界(类MMO)和编辑器的设计/开发/优化工作 2.掌控游戏开发进度按时完成工作安排 3.能与策划有效沟通, 协调游戏开发过程中的问题 4.保证代码质量与运行效率, 持续优化客户端性能 职位要求: 1.5年以上客户端开发经验,学习能力强的话可放宽。 2.熟练使用C#且有较好的编程思想,了解GC/算法/数据结构/反射等基本常识 3.熟练使用unity常用组件和插件如UGUI/DoTween/Animator/Transform/Audio等 4.熟练开发UI显示逻辑和相关的模块逻辑如背包/任务/聊天/公告/仓库/拍卖/工会等 5.具备独立思考能力以及自学能力,可以阅读常用框架和工具的源码理解其设计思路 6.有较为复杂系统的设计经验,如战斗系统等核心玩法,理解网游同步机制 7.了解游戏开发中常见性能问题以及对应解决方案如寻路算法/物理系统/AI 8.有mmo/开放世界/编辑器等游戏类型的开发经验者尤佳. 其它: 1.本科及以上学历 2.熟悉Lua 3.完整项目经历