• 社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、制定游戏中心的游戏产品销售策略,为游戏收入负责; 2、结台游戏内容,协调公司内外部资源,策划游戏相关营销活动; 3、分析各游戏运营数据、用户反馈和市场状况,对游戏可玩性与商业化进行全面评测,发摇并引入优质游戏内容; 4、不断探索潜在的游戏市场新机会。 岗位要求: 1、1-3年左右的游戏营销策划经验,有完整目成功运营过月营收千万以上的游戏项目; 2、对游戏运营有较全面的知识体系,熟悉游戏平台运营流程及各个环节,熟悉游戏圈子,包括游戏商业化、市场推广、用户管理、渠道建设、数据分析等, 3、具备较强的营销策划能力、统筹规划能力、分析与解决问题的能力,敢于突破与创新, 4、敏说的市场洞察力,出色的表达能力及协作精神,勤备敬业,能承受较大的工作压力; 5、热爱游戏,深度理解玩家需求,具有游戏资源者优先考虑。
  • 2k-4k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、管理和维护计算机硬件及外设(打印机、传真机、复印机和监控系统); 2、安装和维护公司计算机、应用软件,同时为软硬件提供技术支持; 3、协助部门接口人对网络架构调整,配置流控设备、路由器、防火墙、交换机常用协议和策略; 4、根据员工工作需求,调整网络资源分配,对网络资源分配进行登记和更新; 5、内部信息系统日常巡检及记录,定期统计分析数据反馈给上级,推动IT基础架构建设; 6、负责服务器数据和日志的归档、同步、备份、恢复等; 7、负责公司服务器的日常维护和管理。 任职要求: 1、大专及以上学历,通信、计算机、软件工程类及相关专业; 2、接受大三、大四实习生,对IT、运维支撑主流工具及技术有基础认知; 3、使用shell脚本语言、熟悉SQL基本的增、查、删、改; 4、主流交换机、防火墙、路由器的常用协议配置管理,有路由、交换相关认证优先; 5、有网络基础,理解TCP/IP、HTTP等常用的协议,熟悉网络工具的使用,了解《TCP/IP详解》优先; 6、热爱游戏事业,高度的责任心,吃苦耐劳的精神和良好的心态。 PS.实习生按照日薪计算
  • 20k-30k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1、根据游戏系统及玩法规则,建立数值体系框架; 2、制定数据结构、编写数值公式,确保其可用性、拓展性和合理性; 3、保证游戏各系统模块的数值平衡,并有成熟的理论和方法进行调整验证; 4、关注市场竞品,研究相应的数值结构,分析总结后应用在自身的工作中; 岗位要求: 1、本科学历,数学,计算机等相关理工科专业优先; 2、五年以上游戏数值策划工作经验,有完整SLG项目经验者优先; 3、熟悉各种主流SLG游戏,并对各种不同体系的数值有自己的理解; 4、有较强的逻辑思维能力,表达能力及学习能力; 5、对数据敏感,根据数据结果总结方法。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1. 负责小红书,微博,抖音等广告平台社群新媒体内容创意和制作; 2. 能依据素材的转化数据,不断优化创意,提升素材点击率、转化率和ROI; 3.分析大量同类游戏产品以及受众兴趣爱好,结合当下热点或者目标人群提出视频方向以及改进意见。 3、高效完成剪辑工作,保证作品整体上的美观性,达到良好的视觉表达效果; 4、不断研究最新的视频创意; 5. 不断研究相关前沿技术,对工作效率及流程提出合理的优化方案。 6. 分析用户行为和用户心理,配合市场投放,以数据为导向,不断优化广告素材; 任职要求 1.专科以上学历,美术、影视、动画、游戏或数字媒体等相关专业毕业者优先; 2.熟练使用Ps、AE、PR等主流视频编辑软件。 3.有良好的沟通表达能力和团队协作能力,有很强的学习能力、责任心强,能承受较强工作压力; 4.具有较高审美,对动画、风格、节奏、色彩、镜头、表现力等方面有很好的把握; 5.脑洞大、点子多、反应快、高产出,对热点爆点事件敏感,对用户有敏锐洞察; 6.熟练掌握U3D、UE4等任意一款游戏引擎可以优先考虑; 7.有海外游戏公司工作经验者优先,在游戏制作制作过买量视频优先。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容: 1、负责关卡的策划设计,确保关卡设计符合游戏整体风格和玩家体验需求; 2、参与游戏关卡的系统设计、规则制定和内容创作,持续优化玩家体验; 3、与团队紧密合作,确保关卡设计和游戏策略的有效实施。 任职要求 1、对海外休闲游戏有深刻理解,能够独立进行关卡策划和设计; 2、具备丰富的游戏策划经验,能够创造性地解决游戏设计中的问题; 3、具有良好的团队合作精神,能够与开发、美术等其他部门高效沟通。
  • 13k-20k 经验3-5年 / 本科
    社交,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 根据项目规划,负责系统设计,包括但不限于核心玩法设计、系统功能设计和商业化设计等方面; 2. 收集和分析需求,撰写清晰详细的产品需求文档,协同设计、程序、数据开发等小组推动游戏系统的实现; 3. 对需求结果负责,持续提供各模块优化方案,包括但不限于性能优化、美术优化、交互优化、体验优化等; 4. 日常关注项目整体的研发进度,持续跟进自己负责的产品需求的研发情况,协助推动项目管理的顺利实施; 5. 对产品进行数据跟踪和分析,收集整理用户建议及产品缺陷进行分析,提出优化方案,推动产品持续进行迭代优化; 任职要求: 1、热爱游戏,具有1年以上休闲游戏行业经验,有0到1上线的成功休闲项目经验者优先 2、1年以上Unity3d项目策划经验,能熟练使用Unity3d,有上线的项目经历; 3、具备较强的逻辑思维能力、优秀时间观念和执行力,富有创意,追求细节; 4、有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识和较强的抗压能力; 5、逻辑思维缜密,能够独立调试解决问题;
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏内的任务设计与优化,提升玩家的游戏体验; 2、与开发团队紧密合作,确保游戏内代练任务的顺利执行; 3、收集并分析玩家反馈,不断调整代练任务的设计方案。 岗位要求: 1、具有良好的沟通能力和团队协作精神; 2、熟悉各类游戏机制和规则,对游戏策划有深刻理解; 3、具备一定的编程基础或愿意学习相关技能; 4、能够适应快节奏的工作环境,具备较强的责任心和执行力; 5、有游戏行业工作经验者优先考
  • 6k-10k 经验1-3年 / 本科
    硬件 / 上市公司 / 500-2000人
    工作内容: 1、负责小程序/小游戏UI界面、场景的设计和布局,根据项目主题和内容进行创意和实现; 2、对用户需求有良好的理解力,能高效独立完成创意设计工作; 3、管理项目内容和物料供应资源,与团队紧密合作确保设计质量和进度; 4、协助研究提升产品的用户体验以及交互设计; 任职要求: 1、有游戏设计经验,能独立进行风格设计,场景,元素、icon; 2、能够准确理解需求,并具备创造力,能够提供创新的UI设计方案; 3、具备良好的美术功底。熟练使用Photoshop等设计软件。熟悉spine动画原理。 4、对待工作认真负责,善于沟通与团队协作。能够高效地处理设计过程中的问题。
  • 13k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏,内容社区,文化传媒 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、负责游戏项目策划案的撰写与优化,确保创意与玩家需求的精准对接; 2、参与游戏玩法设计、关卡构建及系统优化,提升玩家体验; 3、与美术、程序团队紧密合作,推动策划案的有效执行与迭代; 4、分析游戏数据,根据反馈调整游戏内容,持续改进游戏品质。 5、可以独立完成数值部分 任职要求: 1、对游戏行业充满热情,具备丰富的游戏经历,了解市场趋势; 2、优秀的逻辑思维与创意能力,能够独立完成策划案的设计; 3、良好的团队协作精神,能够与不同部门高效沟通,推动项目进展; 4、具备较强的数据分析能力,能够通过数据指导游戏优化方向。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据产品数据和市场信息,分析市场情况和用户心理,把握游戏设计方向; 2、擅长创新,持续改善和提升游戏品质,根据线上数据验证效果并且调优 3、负责游戏的逻辑、规则、玩法等模块的功能设计,并将需求落地跟进; 4、竞品分析,运营数据分析,根据分析结果找到现有问题,并反馈、跟进问题和解决。 任职要求: 1、3年以上游戏策划成功经验,有完整的项目开发和上线运营经验,能输出完整的产品思路; 2、良好的逻辑性和数值敏感性,熟练使用excel、Axure等工具; 3、博弈棋牌游戏重度爱好者优先考虑; 4、良好的沟通能力和团队协作能力; 5、具有较强的学习能力,持续学习行业先进专业知识,并能进行举一反三。
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位名称:游戏广告视频设计(实习) 工作职责: 1、根据宣传脚本,使用游戏引擎录制视频及剪辑包装制作;
 2、负责游戏宣传视频的脚本创意策划。 职位要求: 1、大学本科在读,多媒体相关设计专业; 2、
熟练使用AE、Premiere、Vegas等视频制作软件。 3、善于沟通,关注用户体验细节,有较强理解力与出色的沟通能力。 4、热爱游戏,Taptap、B站资深用户,有平面设计基础或手绘能力者优先。 5、每周至少3天上班,实习最少3个月。 (有兴趣的小小设计师请附上相关作品链接哦~)
  • 5k-9k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、负责游戏的活动投放、数据统计、数据分析等日常工作; 2、负责与【发行运营】对接游戏的版本更新、运营活动规划等对接工作; 3、能够按时完成上级安排的工作,能够高效地完成沟通工作。 职位要求 1、有较强的执行力、工作责任心强、能够承受工作压力 2、应变能力强,富有创造力,能够快速解决线上遇到的各种问题; 3、具备良好的团队协作能力、组织协调能力及较强的分析能力; 4、熟练使用excel,能够自主进行数据分析、策划活动投放、提高游戏付费; 5、能够自主解决各种游戏问题(不限于与策划和技术沟通)。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、负责游戏的活动投放、数据统计、数据分析等日常工作; 2、负责与【发行运营】对接游戏的版本更新、运营活动规划等对接工作; 3、能够按时完成上级安排的工作,能够高效地完成沟通工作。 职位要求 1、有较强的执行力、工作责任心强、能够承受工作压力 2、应变能力强,富有创造力,能够快速解决线上遇到的各种问题; 3、具备良好的团队协作能力、组织协调能力及较强的分析能力; 4、熟练使用excel,能够自主进行数据分析、策划活动投放、提高游戏付费; 5、能够自主解决各种游戏问题(不限于与策划和技术沟通)。