• 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 150-500人
    职位诱惑:出海休闲游戏、扁平管理、免费餐食、下午茶、六险一金 岗位职责: 1. 使用 Unity3D 引擎进行 iOS/Android 平台手机游戏开发; 2. 与策划、美术等部门保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3. 负责游戏系统的设计与开发; 4. 协助手机游戏性能优化,包括但不限于 UI、动画、资源管理等模块;
 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业;5年以上游戏开发经验;(海外休闲领域优先); 2. 独立负责过0-1的项目开发; 3. 熟练使用 C# 编程语言,掌握常见的数据结构和算法知识; 4. 熟悉面向对象编程思想和设计模式,有 Unity3D 引擎使用经验或参与过相关项目开发; 5. 热爱游戏行业,对游戏开发有浓厚兴趣,学习能力强,能够快速掌握新技术; 6. 良好的沟通表达能力,能够与策划、美术等部门有效配合,具有责任心和团队合作精神。 加分项: -熟悉 Firebase 平台即对应的工具和能力者优先; -熟悉 AI 编程助力开发,或搭建过 AI 模型及工具者优先。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 六险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位描述: "1、负责使用CocosCreator前端引擎进行游戏客户端开发及维护 ,包括但不限于客户端架构,核心代码和逻辑,资源管理,UI系统,渲染、动画、网络同步、物理引擎、游戏AI,性能优化等各模块; 2、与策划、服务器端、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、负责游戏客户端在Android、IOS、H5,小游戏各平台的开发适配。 4、保证代码质量与运行效率,持续进行功能优化及代码调优 ; 5、接通各厂商以及渠道SDK,并根据产品需求加入埋点; 6、游戏自动化发布流程搭建及维护。" 岗位要求: "1、 **本科及以上学历,理工科专业,5 年及以上游戏开发经验;大专学历者需具备8 年及以上相关工作经验,且有突出的项目成果或技术能力。 2、深刻理解Cocos Creator的底层原理、性能优化和架构设计,能够编写高效、可维护的代码; 3、熟悉Cocos Creator热更新原理,并有热更新流程使用经历。有热更新流程开发经历优先; 4、熟练掌握Cocos Creator资源管理逻辑,具备各平台资源加载及首包优化实践经历; 5、具有引擎系统级的性能调优的经验,能够从FPS、DrawCall、CPU、GPU、内存等维度上提升游戏的运行效率; 6、熟练使用HTTP,websocket,具备快速定位网络问题能力; 7、了解ios/android/h5小游戏等多平台的开发及适配,并有各平台上架经历。 8、有游戏自动化发布流程使用或搭建经历。"
  • 25k-40k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏客户端核心架构的设计开发及优化; 2、游戏内各模块开发,联调,性能优化等; 3、对技术难点进行攻坚,针对发布平台持续进行性能优化; 任职要求: 1、计算机相关专业,5年以上游戏前端开发经验; 2、熟练使用cocos creator,掌握TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 3、熟练掌握TypeScript,JavaScript等; 4、熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术; 5、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 6、保证代码质量与效率,有较强的逻辑思维,善于沟通,工作踏实诚恳,有良好的抗压能力;
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1、负责社交产品游戏功能模块开发; 2、负责现有游戏的维护、迭代、重构、性能优化,以及新游戏的开发; 3、根据平台特性,对游戏进行优化和适配; 4、进行游戏打包发布和sdk对接。 【任职资格】 1、**大专及以上学历,具备3年以上cocos creator游戏开发经验; 2、熟练掌握cocos creator游戏引擎,能基于游戏引擎进行游戏开发工作; 3、熟练掌握TypeScript/JavaScript/websocket通讯/http通讯原理,了解ES6的新特性,对弱网环境通讯有联调经验; 4、对资源优化,内存性能优化,代码混淆有一定研究,了解常用的设计模式; 5、具备较强的逻辑思维能力、责任心、团队协作能力和自我驱动力。 【加分项】 1、有ios、Android、纯web开发工作经验; 2、有unity游戏开发经验,完整项目经验或大型游戏开发经验。
  • 15k-23k 经验3-5年 / 本科
    社交平台,短视频,休闲|娱乐 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1、负责休闲社交类游戏功能的服务端开发工作, 自测并保障产出质量; 2、跟进与处理各模块的BUG,定位排查线上服务隐患和性能瓶颈; 3、开发服务端各项周边工具和游戏相关服务端基建工作。 【任职要求】 1、**本科及以上学历,计算机相关专业,3-6年JAVA编程经验(含2年游戏项目开发经验); 2、熟悉TCP/IP、HTTP、WebSocket等网络协议,有基于java nio框架开发经验,熟悉Mina、Netty等网络通讯框架; 3、熟练在Linux下部署应用和排查问题; 4、熟悉Redis、MySQL、MongoDB、Nacos、Dubbo、Spring、MQ等相关技术。 【加分项】 1、个人技术博客 2、个人开发作品 3、会其他开发语言
  • 12k-17k 经验5-10年 / 本科
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 15-50人
    负责模拟装修经营类游戏的开发,可以TapTap搜索 :菜鸡梦想家 ,目前预约33万。小红书粉丝15万“小菜鸡Ruky”。游戏已经开发完了,想找一个有经验能力并且稳定的程序,做日常的客户端开发。 已获得陆奇博士种子轮及天使轮融资。 任职要求: 1.有模拟经营类游戏开发经验优先 2.有小程序开发经验 2.前后端都有一定能力,以前端为主 3.配合团队完成任务,早10晚7 4.对AI游戏有一定的理解和兴趣
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责 1、负责 HTML5/playable 广告(试玩广告)创意的技术开发与封装 2、基于 Cocos Creator 3.x引擎完成小游戏广告场景与交互逻辑的实现 3、会使用 Spine 动画 4、对性能进行监测和优化,确保广告包体积 ≤5MB、首帧加载快、交互流畅 任职要求 1、计算机相关专业,本科及以上学历,1年以上前端 或小游戏开发经验 2、熟练掌握 Cocos Creator 3.x(含 TypeScript/JavaScript)开发流程 3、熟悉 WebGL、Canvas 等前端渲染技术,了解常见性能瓶颈与优化手段 4、良好的团队协作与沟通能力,主动推动项目进度
  • 11k-18k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    【岗位职责】 1、负责Cocos Cretor客户端系统开发与维护 2、按要求重构玩法系统 【任职要求】 1、代码阅读能力强,能读懂并修改别人的代码 2、大专及以上学历,2年以上游戏客户端岗位开发经验 3、熟悉Cocos Creator游戏引擎 4、熟悉JavaScript/Typescript开发语言 5、学习能力强,能独立开发系统模块 6、做事积极主动,团队意识强,必要时接受加班
  • 14k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1、参与多人实时在线游戏服务端系统的架构设计与核心模块开发(如战斗、匹配、房间、排行榜等); 2、基于 Go 语言实现高并发、高可用、高性能的后端服务; 3、设计并优化游戏通信协议(WebSocket / TCP / HTTP / gRPC); 4、与前端、美术、策划团队紧密协作,推动功能快速上线与迭代; 5、参与服务端技术栈的选型、封装、文档规范制定,提升团队整体开发效率; 6、对系统稳定性、性能、安全性负责,持续进行优化和技术演进。 【任职要求】 1、3 年以上 Go 后端开发经验,有完整的线上游戏项目经验; 2、熟练掌握 Go 语言及其协程、channel、sync 等核心并发机制; 3、熟悉网络通信协议,具有 WebSocket、TCP、gRPC 开发经验; 4、熟悉常见的数据存储系统:MySQL、Redis、MongoDB 等; 5、熟悉 Git、Docker、CI/CD 流程,有良好的工程化意识; 6、自驱力强,具备良好的沟通能力、文档能力与团队合作精神。 【加分项】 1、有游戏服务器架构经验(房间服、网关服、逻辑服、战斗服等); 2、有高并发系统性能调优经验; 3、有使用 ECS、协程池、框架封装等基础设施搭建能力; 4、有开源项目或博客技术分享者优先; 5、熟悉 Unity / Cocos 客户端通信流程更佳。
  • 10k-18k 经验3-5年 / 不限
    企业服务 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: •负责 Slots 类在线游戏产品的 后端服务开发与维护,包括游戏逻辑、奖池管理、转盘算法、支付结算、用户进度同步等核心模块; •设计并实现高并发、低延迟的游戏服务架构,保障系统稳定性与可扩展性; •参与游戏核心算法开发,如 RNG(随机数生成)、RTP(返还率控制)、Bonus Game 触发机制、Free Spin 逻辑 •与前端、游戏策划、测试团队紧密协作,完成游戏功能迭代与上线; •集成第三方支付、身份验证、反作弊、数据分析等系统; •编写高质量、可维护的 Java 代码,遵循安全规范与代码规范,进行单元测试与性能优化; •支持 Docker、Kubernetes 等容器化部署,参与微服务架构设计(如 Spring Cloud、gRPC); 任职要求: •精通 Java 8+ 及常用框架(Spring Boot、Spring Cloud、MyBatis 等); •熟悉高并发编程、多线程、Netty、Redis、Kafka、MySQL/Mongodb 等技术栈; •有 Slots、Casino、iGaming游戏开发经验者优先; •理解 RNG、RTP、Hit Rate、Volatility 等 Slots 游戏核心概念,并有实际算法实现经验; •熟悉游戏状态同步、会话管理、防篡改机制、游戏审计日志等安全机制; •具备良好的系统设计能力,熟悉微服务、分布式架构、消息队列、缓存设计; •熟悉 RESTful API、WebSocket 协议,具备与前端(H5/Unity)对接经验; •有 Docker、Jenkins、GitLab CI/CD 等 DevOps 工具使用经验; •具备良好的沟通能力和团队协作精神,能承受一定工作压力;
  • 20k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位名称:U3D开发工程师 招聘人数:2 薪水范围:2.0W-3.0w 工作地点:杭州市,拱墅区,万通中心B座1312。 岗位职责: 1、负责棋牌游戏产品客户端架构设计与核心功能开发,并编写相关文档 2、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 3、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 4、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、大专及以上学历,计算机专业者,有棋牌类游戏开发经验者优先; 2、熟练掌握Cocos Creator、Cocos2dx引擎原理; 3、3年及以上Unity3D棋牌游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验;精通C#语言,精通 ShaderLab,Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 5、有完整上线App项目的经验; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述 1、负责游戏客户端的功能开发以及维护; 2、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 职位要求 1、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、1年以上游戏客户端开发经验,1年以上Unity3D开发经验,有完整的游戏项目经验的优先; 3、熟练掌握C#,熟悉Lua优先,具备良好的编程习惯; 4、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识; 5、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力;
  • 15k-30k·16薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位介绍 1、负责游戏服务器的功能开发以及维护; 2、与策划人员配合,讨论设计文档,规避设计漏洞,完成逻辑实现; 3、了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优。 任职要求 1、25、26届本科及以上学历,泛CS相关专业; 2、熟悉C/C++编程语言及其思想;  3、计算机基础知识牢固,理解数据结构,算法,操作系统等知识 ; 4、热爱游戏并且有丰富的游戏经历优先。 加分项 -了解计算机图形图像相关的领域;  -熟悉或精通分布式系统设计;  -熟练掌握至少一门脚本开发语言,包括但不限于python、Lua、Ruby等;
  • 13k-20k·16薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    【工作职责】 1、测试用例设计与维护 深入理解AI游戏低代码平台的功能需求和技术实现,系统性梳理测试场景,设计覆盖功能、性能、兼容性、安全性的测试用例。 2、针对AI模块(如智能NPC、自动化脚本生成等)设计专项测试方案,验证算法逻辑及数据交互的准确性。 3、持续优化测试用例库,确保其与产品迭代同步更新。 4、测试执行与缺陷管理执行功能测试、回归测试、接口测试等,记录测试结果并提交清晰可复现的缺陷报告(Bug Report)。 5、使用飞书看版、Jira等工具跟踪BUG修复进度,协同开发团队定位问题根因,验证修复方案并闭环管理。 6、针对关键路径及高风险模块进行重点测试,保障核心功能稳定性和用户体验,质量保证与持续改进。 编写测试报告,分析测试数据,输出质量评估结论并提出优化建议。 7、参与测试流程优化,探索AI测试工具或自动化脚本的应用(如Python+Pytest/Selenium)。 8、协助搭建和维护测试环境,确保测试资源的高效利用。 9、跨团队协作与产品、开发、算法团队紧密沟通,理解需求细节,推动测试前置以降低风险。 10、参与需求评审和技术方案讨论,从测试角度提出可测性建议。
  • 4k-7k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1、游戏客户端功能开发,优化和维护; 2、使用Cocos Creator 和Unity引擎开发2D和3D休闲游戏; 3、游戏相关渠道sdk接入; 4、负责与产品、后端讨论开发需求及实现细节; 5、游戏客户端体验优化,持续优化产品性能、功能逻辑和用户体验。 任职要求: 1、能够熟练完成功能制作; 2、能够细心检查上线相关参数选项; 3、工作踏实,能够虚心沟通; 4、有sdk接入经验为加分项。