• 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音小游戏开放平台的业务需求开发,为小游戏开发者提供平台解决方案; 2、负责抖音小游戏开放平台的架构设计与优化,推进新技术/组件在业务中的落地; 3、负责基础设施建设,完成跨团队技术推动与落地,提升用户体验以及接入效率; 4、负责维护基础设施相关服务和技术组件的迭代优化、部署升级、服务治理等。 职位要求: 1、熟练使用Golang编程语言,对语言特性有较好的理解; 2、熟悉Redis、MySQL、NoSQL、消息队列等常用组件; 3、对系统的高可用、高扩展、高并发有深刻理解,有平台开发经验者优先; 4、对业务有深刻理解,能将需求抽象为具体的实现方案,具有良好的项目协作和推动能力; 5、有较强的学习能力,有强烈的求知欲和和进取心,能够及时关注和学习业界最新技术。
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责代理发行小游戏在抖音平台上的内容生态策略制定及落地,深度掌握平台流量规律及平台产品情况,对内容获量指标负责; 2、与平台的内容运营团队合作,跟进代理小游戏的创作者引入及运营维护,善于挖掘游戏对应的高质量达人,维系游戏内容生态的健康; 3、对经营数据进行分析与监控,与平台的内容团队合作为创作者的长线经营发展提供合理的解决方案,做好达人服务、孵化和扶持优质达人和内容; 4、制定小游戏的内容获量的策略,提炼每个阶段内容获量的创意,理解巨量引擎系统与广告投放逻辑,对通过内容带来的用户量及质量负责; 5、具备持续探索/挖掘内外部新资源和产品功能的能力,建联并能将新能力与项目实际应用进行匹配。 职位要求: 1、本科及以上学历,有5年及以上内容获量经验优先,有小游戏增长经验者优先; 2、具备内容发行的能力,熟悉抖音短视频/直播的转化链路及平台能力,对游戏内容和平台有深刻理解,有判断力和快速学习能力; 3、具备成熟的平台合作能力,包括但不限于平台资源置换、商业化资源申请、非标资源申请等合作形式; 4、具备相对成熟的MCN/达人运营能力,能够挖掘高质量达人并进行维护运营; 5、具有高度的责任感,沟通协调能力和团队合作精神。
  • 20k-40k·16薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,电商 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据产品需求,合理设计高质量的H5互动小游戏技术方案,编写高可维护、高性能的前端代码,实现互动游戏功能、还原美术效果。 2.熟练运用各类专业游戏开发工具链,进行兼容性调试、高效的性能优化以及视觉效果还原。 3.根据业务需求和技术趋势,抽象并建设小游戏开发框架以及模块,提高开发效率和稳定性。 岗位要求: 1. 本科以上学历,3年以上任意平台游戏开发经验,熟悉游戏开发流程,至少参与1次完整的游戏开发。 2. 熟悉至少一种游戏开发框架或动画库,包括不仅限于:Phaser、Babylonjs、Unity、Unreal Engine等,有WebGL技术栈经验者佳。 3.具备良好的编码习惯、结构清晰、命名规范、逻辑性强。 4.具备较强学习能力,良好的沟通和团队合作能力。 5. 思维活跃、工作积极主动、学习能力强、具有一定抗压能力。
  • 6k-8k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 使用 cocos、laya独立开发HTML5小游戏,版本迭代,日常维护。 熟悉各平台的SDK接入,包括但不限于头条、VIVO、OPPO等。 与项目人员深度合作,准确实现项目开发需求 工作要求: 热爱游戏行业,关注游戏体验。 有2年以上游戏的开发经验,1年以上的小游戏开发经验。 对产品资源优化、性能优化有一定研究,熟悉常用的游戏算法。 良好的沟通能力,具有团队精神和创新精神。 加分项: 有5款以上的上线产品。 开发过休闲游戏。
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.使用Egret或者CocosCreator进行项目相关功能模块任务的开发; 2.根据项目需求,进行游戏程序设计及开发工作并给出解决方案 3.与服务器后端工程师沟通设计网络通信协议 4.与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节,保证产品质量和进度。 5.有带新人和指导新人的能力。 任职要求: 1. 计算机相关专业本科学历及以上,5年以上游戏客户端开发经验; 2. 2年以上Egret、CocosCreator相关实际开发经验,至少完整参与过一款上线游戏项目; 3. 熟悉JavaScript/Typescript,良好的面向对象设计、分析能力,规范的编程风格; 4. 有扎实的编程基础和算法基础,精通常用的数据结构和算法; 5. 对游戏资源优化、内存及性能优化、代码混淆有一定的研究 6. 善于沟通,有责任心和团队合作意识。
  • 12k-20k·13薪 经验3-5年 / 不限
    休闲|娱乐,游戏,短视频 / 未融资 / 15-50人
    职位职责: 1.负责公司H5游戏产品的前端架构设计、开发与实现,并且能够进行全面优化与升级。 2.使用HTML5、CSS3、JavaScript(ES6+)及相关框架/引擎开发高性能、跨平台的游戏客户端。 3.优化游戏前端性能,解决内存、加载速度、渲染效率等关键问题,确保流畅的用户体验。 4.与游戏策划、美术、后端工程师紧密协作,实现游戏功能、UI/UX及交互逻辑。 5.参与技术选型、代码审查,持续改进开发流程和代码质量。 6.关注H5游戏技术前沿,探索并应用新技术提升产品竞争力。 任职要求: 1.精通HTML5、CSS3和JavaScript,深刻理解Web标准和浏览器兼容性。 2.有13年H5游戏或Web游戏前端开发经验,至少完整参与过一款H5游戏项目的开发上线。 3.熟练掌握至少一种主流H5游戏引擎或框架。 4.具备H5游戏性能优化的意识和实践经验。 5.了解微信小游戏、抖音小游戏或其他H5游戏平台的开发规范、API和发布流程。 6.具备良好的逻辑思维和分析能力,能独立解决开发中遇到的技术难题。 7.优秀的沟通能力和团队协作精神,积极主动,责任心强。 8.对新技术充满热情,学习能力强,能快速适应初创公司的变化和挑战。 9.对游戏有热情,理解游戏体验,有游戏开发梦想者优先。
  • 5k-8k 经验1-3年 / 不限
    游戏,休闲|娱乐 / 未融资 / 少于15人
    岗位要求: 1、有web/h5开发基础、立志游戏行业发展,对游戏有极高热情,有独立游戏作品更优; 2、熟悉sdk接入流程,了解js/typescript语言优先; 3、了解laya或cocos引擎,有小游戏开发经验优先; 4、有良好的表达和沟通交流技巧,团队协作能力强; 5、熟悉3D图形学更优; 6、有游戏开发经验优先。 岗位职责: 1、根据策划文档,独立完成游戏功能玩法的开发工作; 2、接入各个平台sdk; 3、优化游戏细节,提升游戏品质; 4、按时完成交予的各项任务; 5、优化和完善上线的项目与研究最新的技术。
  • 15k-18k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 500-2000人
    职责描述】 根据产品设计,完成web、H5、小程序开发 根据产品设计,完成前端小游戏开发 参与项目需求、设计评审,提出合理化建议 了解前沿技术、框架,并能运用到项目开发中 【任职要求】: 熟悉HTML5、JavaScript、CSS3、Ajax、axios、Node等技术 熟悉vue、vue-router、vuex和vue-resource等vue全家桶 熟悉前端游戏引擎优先,比如 phaser 、PixiJS等 熟悉NodeJS,有微信小程序开发经验优先考虑 熟悉Canvas,有至少1年动态H5开发经验 熟悉页面架构和布局,对表现与数据分离、对Web语义化等有深刻理解 较强的业务逻辑分析能力,沟通协调能力,能够主动解决问题,有一定的主观自驱力 责任心强,具有良好的沟通能力和团队合作意识,能承受一定的工作压力,有责任心,乐于帮助同事 有大型互联网公司经验者优先
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责小游戏端SDK对接; 2、配合后端完成接口调试 3、根据业务需求,设计并实现技术解决方案; 4、根据微信小游戏政策调整小游戏并送审; 5、负责小游戏上线后的SDK优化和迭代开发。 6、关注小游戏及前端方面的技术发展,改进公司产品的功能、性能。 任职资格: 1、精通各种设计软件的基本操作,3年以上小游戏对接或小程序独立开发经历; 2、熟练掌握Vue,Webpack,Js,HTML5,CSS,Less,Sass,懂得Vue原理,会用uniapp; 3、对 JS 有较深入的理解,掌握 json 的数据格式处理等; 4、熟悉微信小程序开发流程,有H5,CSS3,Ajax语言开发的经验,学习能力强,喜欢尝试新知识; 5、责任感强,对质量和体验有执着的追求,在交互开发、用户体验等方面有自己的见解,能主动根据业务需要,提出合理的方案; 6、扎实的编码功底,熟练掌握Python工具化插件开发; 7、能够承受工作压力,具有较强的学习能力,良好地沟通交流和团队合作能力 。 8、良好的逻辑能力和沟通能力,善于问题分析和解决,对工作充满激情。
  • 9k-18k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    H5游戏开发主程职位信息: 1、使用Layabox和node.js等HTML5相关技术实现微信小游戏/移动端游戏的研发; 2、负责H5游戏客户端框架设计、核心模块开发及技术攻关; 3、把控好H5游戏的整体质量,优化产品功能、游戏逻辑和用户体验;4、与策划、后端开发人员配合,按时按质完成游戏开发。 本公司多个项目均招各路程序员及主程等大神加盟: 支持远程上班,功能外包。 与手机互通的互联网共享街机项目(申报项目): node.js服务端 go服务端 laya客户端 unity3D客户端 cocos2d-js客户端 网狐棋牌游戏框架招程序员 c++服务端 cocos2d客户端 有意者加公司微信咨询详情189 +2409+3600 招优秀实习生,要基础知识测试合格才能来实习 任职要求: 1、有搭建过H5游戏开发框架的经验,熟练使用LayaBox或node.js引擎,具备独立开发能力; 2、2年以上主程经验,具备完整H5手游项目经验,有上线项目; 3、精通JavaScript、TypeScript语言,良好的OOP编程思想; 4、掌握资源管理,内存管理,渲染优化和多种网络模式通信机制; 5、熟悉各种浏览器设备和移动设备的适配以及兼容性问题; 6、熟悉HTML5及其相关标准,编写符合最新规范的代码。
  • 10k-18k 经验3-5年 / 本科
    数据服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责游戏客户端(主要是H5方向)研发; 2.参与游戏需求分析,进行代码编写等工作; 3.参与游戏效果实现; 岗位要求: 1.大专及以上学历,2~3年工作经验,至少参与过一款线上游戏的研发; 2.熟悉JS/TS编程语言,熟悉微信小游戏或H5小游戏; 3.熟悉客户端网络编程,性能优化等; 4.有责任心,能团队合作,敢于迎接挑战;
  • 18k-25k 经验3-5年 / 本科
    社交、游戏 / 天使轮 / 15-50人
    职位描述: 1. 使用cocos creator开发休闲小游戏。 2. 负责现有游戏的维护、迭代、重构、性能优化。 3. 负责新游戏的构架、模块划分、逻辑开发。 4. 负责优化引擎和底层框架 职位要求: 1. 熟练掌握cocos creator,能基于它进行快速游戏开发。 2. 熟练掌握TypeScript/javascript。 3. 3年以上使用cocos creator的开发经验。 4. 有较强的逻辑思维能力、自学能力,善于解决问题。 5. 有较强的责任心、良好的沟通能力和团队协作能力。 6. 做过海外休闲小游戏,有狼人杀,跑跑狼等社交语聊项目并上线的优先,熟悉Creator游引擎底层细节的优先 关键词:cocos creator,ts,h5
  • 17k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 50-150人
    高级H5游戏前端 职位描述: 1. 使用cocos creator开发休闲小游戏。 2. 负责现有游戏的维护、迭代、重构、性能优化。 3. 负责新游戏的构架、模块划分、逻辑开发。 4. 负责优化引擎和底层框架 职位要求: 1. 熟练掌握cocos creator,能基于它进行快速游戏开发。 2. 熟练掌握TypeScript/javascript。 3. 3年以上使用cocos creator的开发经验。 4. 有较强的逻辑思维能力、自学能力,善于解决问题。 5. 有较强的责任心、良好的沟通能力和团队协作能力。 6. 做过海外休闲小游戏,有狼人杀,跑跑狼等成功上线的游戏经验优先,熟悉Creator游引擎底层细节的优先
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1.负责H5小游戏/微信小游戏的开发,迭代,维护; 2.熟悉常用游戏引擎,包括:核心结构搭建,前后端对接,跨平台发布,性能优化,shader渲染等。 3.与项目人员深度合作,准确实现项目开发需求。 任职要求: 1.至少2年以上小游戏前端开发或项目经验(前后端均有项目经验为加分项) 2.精通HTML5/CSS3和JavaScript/TypeScript语言,良好得OOP编程思想,熟悉ES6 3.熟悉HTTP,WebSocket,MQTT等通信协议 4,熟悉H5小游戏/微信小程序/微信小游戏开发原理,开发流程,组件和API 5.热爱游戏开发,熟悉常用游戏算法 6.至少参与过已上线得2款H5小游戏/微信小游戏等开发,并担任重要角色。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、跟进代理小游戏全生命周期的发行运营内容,合理分配预算,对产品的营收、获量、留存、及长线生态指标负责;结合平台特点设计推广方案,提升小游戏的知名度与用户吸引力; 2、针对未上线小游戏进行品质把控,包括核心玩法深度、系统框架、商业化框架、活动规划、合规安全等,保证小游戏具备市场竞争力; 3、洞察用户行为与内容偏好,制定小游戏各个版本节点的发行策略,包括内容获量、效果广告、平台活动、市场营销和社区生态等,并与研发团队保持紧密合作保障版本更新的有效性,达成节点数据目标; 4、通过专业的数据分析,跟踪用户获取、留存、付费等指标,定期输出分析报告并优化策略; 5、定期进行市场调研,分析其他小游戏的发行和运营策略,预测市场变化并提出相应的调整方案。 职位要求: 1、本科及以上学历,有5年及以上的发行运营相关工作经验; 2、熟悉主流的小游戏平台的规则,有小游戏发行运营工作经验者优先; 3、对于数据敏感度较高,有数据分析能力和用户分析能力,对获量数据指标有足够的了解; 4、有较强的团队合作精神,拥有与研发厂商紧密配合的经验,优秀的多方沟通和协调能力,善于在跨部门合作中推动问题的解决; 5、有责任心、上进心,愿意接受挑战并拓展自身职责范围,工作细致耐心,有较强的抗压能力与自我驱动能力。