-
岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
-
岗位职责: 1. 协助系统运维部经理负责数据中心系统运维部的管理工作,制定部门运维战略、管理制度及流程,确保部门工作高效、合规开展。 2. 统筹银行虚拟化环境、阿里云平台、主流存储设备的运维管理,保障底层基础设施稳定运行,支撑上层业务系统正常运转。 3. 主导数据中心系统架构规划与优化,结合业务发展需求,提出合理的架构升级、扩容及技术迭代方案,提升系统整体性能与可靠性。 4. 推动运维工作自动化与智能化转型,引入自动化运维工具、智能化监控与预警平台,减少人工操作,提升运维效率与故障响应速度。 5. 负责团队建设与管理,包括人员招聘、技能培训、绩效考核与职业发展规划,打造专业、高效的系统运维团队。 6. 牵头处理系统运维过程中的重大故障与突发事件,组织技术攻关,制定应急预案并定期演练,降低业务中断风险。 7. 与业务部门、开发部门、云服务商等保持密切沟通,协同推进系统资源调配、技术对接与问题解决,保障业务需求顺利落地。 任职要求: 1. 具备良好的身体素质与抗压能力,能适应数据中心7×24小时运维保障的工作节奏。 2. **本科及以上学历,计算机科学与技术、软件工程、信息工程等相关专业优先。 3. 拥有5年以上银行系统运维相关工作经验,其中至少2年以上团队管理经验,有大型银行数据中心运维管理经验者优先。 4. 核心技能: ◦ 精通银行虚拟化技术(如VMware、KVM)的部署、运维与优化,熟悉虚拟化资源调度与容灾方案。 ◦ 深入了解阿里云平台架构(如ECS、RDS、OSS、VPC等),具备阿里云环境运维、资源管理及故障排查经验。 ◦ 熟悉主流存储设备(如IBM、EMC、华为等品牌)的原理、配置与运维,掌握存储容灾、数据备份与恢复技术。 ◦ 具备数据中心系统架构规划能力,能结合业务需求设计合理的基础设施架构方案,有架构升级或迁移项目经验者优先。 ◦ 熟悉自动化运维工具(如Ansible、Jenkins、Puppet)与智能化监控平台(如Prometheus、Grafana、Zabbix),有相关平台搭建与实践经验者优先。 5. 具备较强的问题分析与解决能力,能快速定位并处理复杂系统故障;拥有出色的沟通协调与团队管理能力,能有效统筹团队工作并推动跨部门协作;具备较强的责任心与创新意识,对运维技术发展趋势有敏锐的洞察力。
-
职位职责: 1、主导直播平台3D礼物设计,从创意顶层设计到全流程制作(建模/渲染/动效),打造高传播、高转化的爆款礼物,定义平台礼物视觉标杆; 2、深度结合礼物运营需求(品牌IP精品方向),主导礼物宣发品牌、故事包装,设计宣发视觉亮点,助力提升礼物转化效率,对礼物运营商业效果负责; 3、对AIGC创作链条有应用经验:运用AIGC工具辅助创意生成落地成品设计,提升设计效率与风格多样性; 4、设计思路活跃,跟踪行业设计趋势,主导设定视觉风格,完善设计细节,推动平台礼物视觉风格形成行业差异化竞争力。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上3D动画设计经验,有直播/游戏行业3D设计、产品运营设计经验优先; 2、精通Blender/Maya/C4D等3D工具及AE特效合成,能独立完成高复杂度动画,熟悉AIGC全流程应用(含模型/动效辅助生成、风格迭代)者优先; 3、兼具内容创意策划、设计审美与商业敏感度,能精准预判用户偏好,将运营需求转化为高付费转化设计; 4、具备项目管理能力与跨团队统筹能力,可推动产品、技术落地复杂方案,能应对高强度项目节点; 5、深度理解直播礼物运营逻辑,熟悉行业趋势,能主动用AIGC等创新手段推动礼物视觉体系迭代; 6、抗压性、执行力强,优秀的沟通能力,良好的团队合作精神,有较强的责任心与执行力。
-
工作职责: ● 负责游戏项目中角色及怪物,动态物件的动作设计与制作 ● 协助策划和程序进行原型开发 ● 负责动画资源的规范管理 ● 外包资源的审核修改以及与外包团队的沟通工作 职位要求: ● 3年以上的3D游戏动作制作经验,次时代写实风格的角色动画设计经验 ● 对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解 ● 具有解决问题以及原型设计的能力 ● 能够有效的与策划和程序进行协作 ● 自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的国队合作态度 ● 能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平 ● 熟练使用UE5引擎中的动画相关模块,熟悉制作和资源管理流程 ● 熟练使用3D Max或 Maya 等相关制作软件 优先考虑: ● 美术专业院校毕业优先 ● 具有影视动画行业相关经验 ● 有2D动画或分镜制作经验者优先
-
职位职责: 1、主导直播平台3D礼物设计,从创意顶层设计到全流程制作(建模/渲染/动效),打造高传播、高转化的爆款礼物,定义平台礼物视觉标杆; 2、深度结合礼物运营需求(品牌IP精品方向),主导礼物宣发品牌、故事包装,设计宣发视觉亮点,助力提升礼物转化效率,对礼物运营商业效果负责; 3、对AIGC创作链条有应用经验:运用AIGC工具辅助创意生成落地成品设计,提升设计效率与风格多样性; 4、设计思路活跃,跟踪行业设计趋势,主导设定视觉风格,完善设计细节,推动平台礼物视觉风格形成行业差异化竞争力。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上3D动画设计经验,有直播/游戏行业3D设计、产品运营设计经验优先; 2、精通Blender/Maya/C4D等3D工具及AE特效合成,能独立完成高复杂度动画,熟悉AIGC全流程应用(含模型/动效辅助生成、风格迭代)者优先; 3、兼具内容创意策划、设计审美与商业敏感度,能精准预判用户偏好,将运营需求转化为高付费转化设计; 4、具备项目管理能力与跨团队统筹能力,可推动产品、技术落地复杂方案,能应对高强度项目节点; 5、深度理解直播礼物运营逻辑,熟悉行业趋势,能主动用AIGC等创新手段推动礼物视觉体系迭代; 6、抗压性、执行力强,优秀的沟通能力,良好的团队合作精神,有较强的责任心与执行力。
-
1. 在全国范围内推广大豆离岸现货市场业务,拓展行业资源,跟进公司重点客户,形成深度战略合作关系; 2. 推广平台交易、结算、融资、仓单等创新服务,拥有独立开发,维护国内外客户关系的能力; 3. 根据客户需求研究设计现货交易、交收、结算等服务策略; 4. 协助客户组织现货贸易、推动客户在平台开展线上交易及其他相关业务,完成交易量及收入等考核指标; 5. 对接大豆行业涉及的相关国家部委,跟进政策优化建议及政策落地实践。 6. 拓展收集、分析和预测油脂油料相关大宗商品品种重要信息数据,把握市场趋势和产业发展情况,跟踪相关品种产业上下游动态,完成调研分析报告等材料; 7. 做好客户辅导和市场培训工作; 8. 完成领导交办的任务。 职位要求: 1.***本科及以上学历,农业、贸易、经济、金融、管理等相关专业; 2.思路清晰,有良好的逻辑思维和文字组织表达能力,可以用英文作为工作语言优先,有政府相关部门工作经历优先; 3.有良好的拥有5年以上油脂油料相关品种经验,熟悉行业市场及发展走势,熟悉农产品收购、储存、销售、国际贸易、进出口业务流程等; 4.有产业客户资源,有服务产业客户及产业链开发经验,熟悉现货贸易; 5.对大客户营销/渠道拓展及渠道建设有丰富经验; 6.有较强的组织协调、计划执行、沟通谈判和市场开拓能力,能承受一定的工作压力,可以接受1/5时间出差; 7.具有高度的工作热情和责任感,透彻领会并认真执行公司理念和业务拓展要求。
-
岗位职责: 1、负责游戏内容的Spine动画设计,使用spine技术完成动画制作。 2、与其他合作者在草稿环节设计动画创意,游戏各个环节的动画设计。 任职要求: 1、有优秀的动画运功规律基本功、美术基本功、动画节奏感,对静态画面有画面想象力、创造力,对人体动物结构有比较好的了解。 2、两年以上动画经验,熟练的使用spine、PS、AE等主流美术专业工具。 3、熟悉游戏动画制作流程,可以与合作者很好的对接工作内容。 4、应聘附上个人Spine作品,且标注作品日期。 加分项: 可以制作UI类相关的动画特效。
-
工作职责: 1、从事人工智能领域研究工作,包括不限于行业应用的跟踪分析与研判工作; 2、开展公司人工智能技术的应用研究、融合规划及材料撰写工作; 3、负责智能项目管理工作,进行智能产品规划与设计工作; 4、完成其他相关重点工作。 任职资格: 1、硕士研究生或以上学历; 2、具有较强文字功底及逻辑思维能力;具有优秀的表达、沟通与协调能力; 3、有1年以上咨询研究工作经验,有咨询公司、第三方评测机构工作经验者优先; 4、喜欢跟踪和研究分析人工智能与保险领域最新动态,对人工智能、金融保险行业有一定了解。
-
工作职责: 1、负责支持日常数据采集和管理需求,包括业务条线数据对接、加工、整合和集中管理; 2、负责开发模块的开发工作,测试工作与数据核对工作; 3、负责数据仓库设计及相关工作; 4、完成领导安排的其他工作。 任职资格: 1、本科以上学历; 2、3年以上数据库设计和开发经验,有Oracle、其他大型数据库的开发经验,能编写性能良好的SQL; 3、熟悉SmartBI等工具,具备数据仓库技术、Hive/SparkSql/Kylin/doris等数据库开发经验; 4、具备高度责任心和积极工作态度,良好的沟通能力和团队合作精神,较强的分析问题和解决问题能力; 5、具有保险行业经验者、懂理赔业务流程者优先安排面试;
-
1.岗位职责:实行业主监督下的总经理负责制,与业主方高度协同、紧密配合,保持培训中心(酒店)整体运营管理目标的统一性和协调性。全面负责培训中心(酒店)后勤日常运营管理工作,完成业主下达的各项工作任务;建立和打造一支科学合理、精简高效的后勤运营团队,全面组织各部门开展工作;全面负责培训中心(酒店)安全管理工作,实现安全运营无事故;负责外部市场开发和客户维护,实现外部市场有效补充,树立良好企业形象。 2.岗位要求: (1)具备良好的思想政治素质,有较强的事业心、责任感与团队协作、吃苦耐劳的精神;身体健康,能承受较强的工作压力,有大局观念、奉献精神;具有良好的职业道德及品行操守,诚实守信、廉洁从业,无违法违纪违规行为和不良信用记录,无重大岗位风险责任。 (2)年龄要求35周岁—45周岁,大专及以上学历,酒店或旅游管理专业,条件特别优秀的适当放宽。 (3)具有至少5年以上担任酒店(宾馆)或大型培训院校物业管理总经理工作经验,有较强的沟通协调和创新能力,有良好的团队意识和领导能力,能充分执行业主的工作要求。 (4)有较强的酒店或院校后勤物业运营、管理和服务的专业能力,拥有丰富的餐饮和会议运营管理经验。在年餐饮收入1500万元以上的酒店(宾馆)担任过总经理者优先。 (5)熟悉酒店(宾馆)或院校后勤物业各部门服务及管理流程,具备酒店开业筹备工作经验者优先。 (6)具备一定的外部市场拓展能力和市场资源。 3.用工形式:酒店管理公司编制,与酒店管理公司签订劳动合同,实行单休。 4.工作地点:浙江省湖州市德清县武康镇武源街659、679号。
-
工作职责: 1、深入理解业务需求,负责AIGC应用系统的设计和研发; 2、参与大模型在公司的应用落地,包括使用开源模型或者 API搭建大模型应用架构、评测体系建设、智能体建设; 3、学习跟踪业界大模型的最新进展,并探索大模型在公司的机会点和提升改进落地效果; 4、完成领导交办的其他工作。 任职资格: 1、计算机相关专业本科及以上学历,有扎实的计算机基础知识和编程功底,良好的数据结构基础; 2、熟练掌握fastgpt、N8N、扣子等智能体平台应用的使用,能独立完成知能体创建,工作流配置等全流程操作; 3、熟悉大语言模型(LLM)架构,熟悉deepseek、chatgpt、通义千问等大模型特性,具备大模型部署、调试、参数优化以及prompt工程实战经验,能解决模型应用中常见的技术问题; 4、至少掌握一门高级语言,包括Java、Golang、C/C++、Python; 5、精通多线程编程,熟悉常见的开源分布式中间件、缓存、消息队列、数据库等; 6、有强烈的好奇心,对前沿技术保持敏感。具有良好的沟通能力、学习能力和团队合作精神;
-
职位描述 1、发现游戏角色制作、绑定、动捕等方面的制作痛点,引入并整合业界前沿技术和流程,提升从动画生产到引擎中最终呈现,全流程中的效率和质量; 2、钻研游戏引擎动画相关功能,负责项目中动画相关技术支持、指导和开发; 3、能够使用自研动画编辑器和系统,输出标杆动画效果,并引导项目进行铺量制作; 4、能够使用脚本语言为常用动画DCC软件开发插件,提升美术生产效率; 5、为开发的动画效果、插件和工具攥写设计、指引文档,引导项目组快速掌握,并落地生产。 任职要求 1、3年以上游戏或影视动画工作经验; 2、对人体结构和动画原理有深入理解,能够进行游戏角色身体和面部的高质量绑定; 3、熟练掌握至少一款动作制作软件,例如maya、3ds max、motion builder等; 4、熟悉至少一门脚本语言,能够为动画软件、引擎开发插件和工具; 5、了解并使用过一款主流3D游戏引擎(unity、ue4/5),能够主动研究或学习引擎提供的新技术,并运用到项目中; 6、具有动作捕获、剧情动画或程序化动画生产经验优先; 7、有较好的动画审美能力,具备一定逻辑思维,以及较强的学习和独立解决问题的能力; 8、具备较强的自我推动能力,热爱游戏;对游戏制作拥有极大热情。
-
岗位职责: 1、负责动画成片的后期剪辑工作,包括素材整理、节奏把控、镜头衔接、转场设计等2、参与动画项目前期策划,结合脚本与分镜,提出剪辑创意建议并进行优化;3、配合音效、配乐团队完成音画同步,调整音频节奏,提升作品整体氛围感与感染力;4、确保作品输出质量符合相应平台发布标准(如分辨率、格式、时长等); 5、事整理项目剪辑素材与工程文件,建立规范的文件管理体系,配合团队完成项目复盘与优化。 任职要求:1、熟练掌握剪映、Premiere Pro、After Effects 等剪辑/特效软件;2、具备扎实的动画审美功底,熟悉不同风格动画(如二维手绘、三维建模、MG动画等)的剪辑逻辑,能精准匹配作品调性; 3、拥有良好的叙事能力,能通过剪辑强化剧情张力,让画面传递更丰富的情感与信息;4、工作细心,有耐心处理重复性任务,具备良好的沟通意愿和团队协作精神,能积极配合团队成员完成工作。
-
岗位概述 我们正在招聘 Blender + Unity 3D 动画开发实习生,协助团队基于无人机实景3D模型进行地形模拟动画开发,重点学习山体滑坡等灾害可视化项目。岗位适合对3D建模和游戏开发感兴趣的在校生,提供从基础建模到Web交互的全流程实践机会。实习时长:3-6个月(可转正),实习津贴:2000-4000元/月(视表现)。 岗位职责 1. 模型处理辅助:使用 Blender 导入并优化无人机生成的3D模型(glTF/OBJ格式),学习网格清理、纹理贴图和简单变形工具。 2. 动画原型制作:在 Unity 中协助构建滑坡动画(如Particle System粒子模拟、基本物理碰撞),跟随资深工程师实现无人机飞行视角。 交互测试:参与WebGL场景构建,测试浏览器演示效果(旋转/播放动画),收集反馈并优化性能。 3. 工具学习:上手摄影测量软件(如Meshroom),编写简单C#脚本自动化小任务;参与团队代码审查和项目文档整理。 4. 项目支持:协作GIS团队,处理时间序列数据,输出初步demo报告。 任职要求 教育背景:计算机、动画设计、GIS或相关专业本科大二及以上在校生。 核心技能:基础掌握 Blender(建模/动画工具);初步了解 Unity(导入资产、Timeline);有简单3D项目经验(如个人作品)优先。 经验要求:无工作经验要求,但需有自学热情;参与过摄影测量或游戏开发课程/比赛加分。 编程能力:Python入门级、JS(能读懂脚本)。 软技能:学习能力强,团队协作好,英语基础(阅读教程)。 加分项 熟悉无人机App(如DJI Fly)或开源插件(如BlenderGIS)。 有GitHub作品集(如Unity小demo)。 对AI工具(如Stable Diffusion生成纹理)好奇。
-
AI动画出图师 岗位职责: 1. 根据分镜脚本文字内容,独立运用AI工具生成相应的图片。 2. 跟踪并测试前沿AI动画工具,应用于实际项目中。 3. 总结创作方法论,参与搭建与管理AI素材资源库。 4. 根据动画原理把控作品质量,并与内外部团队有效沟通,管理预期,确保项目顺利交付。 任职要求: 1. 至少精通2款主流AI动画/绘图工具,如豆包、即梦、MidJourney等。 2. 能够使用PS修图。 3. 具备良好的审美、沟通协作能力和快速学习能力,能适应多任务工作节奏。 4. 责任心强,吃苦耐劳,积极向上。 5. 具备动画相关经验,熟练掌握动画运动规律、镜头语言等原理。有动画、影视经验者优先。 投递说明: 1. 简历需附作品集或链接。 2. 对AI内容生产感兴趣,思维活跃且具有创新性。


