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工作职责: ●负责游戏工具链研发及内容生产管线搭建; ●负责Unreal引擎编辑器功能开发与扩展; ●负责美术/策划内容制作和流程优化相关工具研发; ●负责游戏项目质量保障工具链及平台研发; 任职资格: ●本科及以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; ●3年以上UE或Unity引擎开发经验; ●具有大型游戏项目管线开发经验优先; ●具有移动端引擎开发经验优先; ●有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神; ●具备良好的抗压能力,对游戏开发充满热情。
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工作职责 ●负责根据需求使用UE5粒子系统和材质系统,完成制作游戏内的各类型高品质特效资源 ●与策划进行沟通,结合游戏的特性完成项目需求 任职资格 ●精通UE5特效工作流,精通Niagara系统 ●五年以上游戏特效制作经验 ●有UE上线手游的完整特效制作经验,熟悉写实类特效制作 ●熟悉研发流程,熟知特效岗位上下游需求 ●学习能力与沟通能力强,热爱动作类游戏者优先
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游戏广告视频设计 工作职责: 1、独立完成买量游戏视频广告创意与制作(15-60秒),包括:前期创意、拍摄(如需要)、后期素材制作、节奏感、镜头衔接等; 2、跟踪广告投放效果和分析效果数据,根据数据结果对广告进行优化; 3、收集并独立分析竞品优劣,分析用户行为,用户心理; 4、有独立对接项目和外包经验优先; 任职要求: 1、2年以上游戏行业经验,了解买量市场素材特性; 2、精通AE、PR等视频软件,有一定平面基础,有UE4软件经验优先; 3、脑洞打开,喜欢创新,对网络热点有强烈嗅觉,并在素材中融合体现; 4、具备良好的文案能力,审美能力。
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职位诱惑: 硅谷文化 八险一金 免费餐食 房补 公司介绍: Castbox主要产品为音频内容平台 Castbox 和其它游戏、泛娱乐社交产品,各个产品在其细分领域排名均靠前列。创始团队团队核心成员分别来自谷歌、腾讯、百度等**互联网公司,共同打造一个有理想有经验更有颜值的梦之队。 岗位职责: 1. 研究游戏广告视觉设计和表达方式,配合推广需求,制作视频广告素材; 2. 深度体验产品,根据产品特点,制作应用商店落地页视频; 3. 创意输出:探索多种素材方向,根据数据反馈进行迭代; 4. 技术输出:不断精进业务能力,并为团队赋能,提高团队战斗力。 我们希望您: 1. 本科及以上学历,设计类相关专业,3年以上游戏产品广告制作经验; 2. 具有良好的设计感觉、敏锐的洞察力、超强的视觉表现力; 3. 精通Adobe AE等设计软件,掌握高阶业务技能且技术全面; 4. 对产品有深刻理解,积极探索素材方向,能独立完成创意到模板的创作; 5. 熟悉海外市场,擅长多种风格,准确把握主流设计和素材品质,能稳定输出优秀素材; 6. 善于沟通,具备良好的情绪管理能力,能够帮助和激励团队成长。 附加信息: 工作时间:10:00-19:00 周末双休 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 八险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
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职位描述: 1. 负责游戏外部商店页面素材设计,包括游戏icon,宣传图 2. 负责Facebook粉丝页配图设计 3. 与团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进 任职要求: 1. 对欧美市场有较深的理解 2. 优秀的个人审美能力,对素材的优劣有自我评判标准 3. 优秀的设计思维和表现,合理把控细节和全局,较强的逻辑思维及分析能力 4. 良好的沟通和表达能力,较强的团队协作能力和自驱力
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职位诱惑:出海游戏、八险一金、免费餐食、房补、成长空间 工作职责: 1. 负责游戏广告视频的创意、设计、制作等总体把控; 2. 对市场上的同类广告进行调研、分析,尝试不同的创意形式、参与制定创意策略; 3. 提高广告素材的点击率、转化率,以数据结果为导向对素材不断优化提升; 4. 分析市场投放数据,从广告设计层面解析广告创意,优化广告视频,实现优质创意表现; 5. 把控游戏广告的制作,熟悉创意到视频制作全流程,帮助视频制作人员实现广告创意设计点; 6. 洞察广告素材优化方向,根据市场变化寻找新的视频创意,对广告素材进行总结和创新; 7. 总结方法及指导团队,打造素材学习型团队,组织学习、分享、数据反馈,提升团队素材制作能力; 我们希望您: 1. 本科及以上学历,5年以上海外游戏广告推广经验,具备海外休闲游戏经验最佳; 2. 拥有丰富游戏经验,对海外的主流广告媒体有一定了解且熟悉该媒体适合的素材类型; 3. 对数据敏感且思路清晰,能通过数据反馈优化迭代素材,确保跟住素材制作和优化迭代的整条链路不跑偏; 4. 脑洞大,点子多,对市场热点爆点事件敏感,对用户有敏锐洞察; 5. 具有较强的沟通表达能力,团队管理能力,能够为项目输出UA素材创意解决方案。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 八险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
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1、负责游戏、社交产品等项目的视频制作工作,视频类型包含但不局限于 KOL宣传/PV视频/信息流视频等; 2、熟悉海内外各大效果广告平台的视频广告设计制作、视频类型及相应制作流程,有良好的构图、色彩、镜头运动节奏感; 3、结合热点创意及投放数据,不断优化广告创意从而达到更好的投放效果; 4、针对产品营销推广需求,提供可行的视频创意方案,结合实践提炼总结,不断提升视频创作质量,能够结合平台属性和用户需求高效产出广告素材 任职要求: 1、具备传媒、广告行业工作经验,有MCN短视频创作,信息流广告工作相关经历优先; 2、熟悉并热爱手机游戏等多类型、多题材游戏,玩游戏者优先; 3、良好的沟通协调能力,善于团队合作,理解力、执行力和抗压能力强; 4、深刻理解社媒多种广告形式,对内容趋势敏感,了解效果广告,擅长广告素材设计、视频剪辑制作,具备较高审美能力,对设计创意表达有较好理解; 5、熟练掌握合成制作软件和剪辑软件,包括但不限于After Effects、Premiere、Photoshop等
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岗位职责 1、负责公司产品海外游戏视频广告的创意设计工作,根据不同游戏及市场的特点,提出有创意的游戏视频广告构思(主要内容——视频广告的剧本设计,制片流程管理,视频验收,主导外包供应商产出符合海外用户需求的优质游戏广告素材 ); 2、负责广告投放数据的监测和整理、竞品及自身产品研究,投放地区创意趋势研究,洞察广告素材优化方向; 3、负责提高广告素材的CTR、CVR等,以投放效果为导向,结合数据分析针对投放素材进⾏不断优化设计提升; 4、了解海外市场营销和投放相关职能,以便良好的跨团队沟通。 任职要求: 1、**本科及其以上学历,2年以上广告创意相关工作经验; 2、有游戏买量广告素材的成功案例(有相关数据体现,头部产品优先) ; 3、思维逻辑很强,会基本的归纳,演绎逻辑,对创意有自己的深度认知; 4、对色彩,构图等有很高的审美能力,了解一些制作软件,包括3维模型,UE4,后期等; 5、加分项:游戏硬核玩家、英语读写流利
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岗位职责: 1.根据游戏产品视觉风格,负责项目内的交互动效制作,如界面入场、转场、操作反馈,氛围,特效等; 2.根据UI设计师提供的界面需求和视觉元素,设计优秀的动效方案; 3.跟进特效设计效果最终在游戏中的实现,保证设计效果的一致性; 岗位要求: 1.有较好的审美,对特效和交互的实现机制有自己的理解; 2.节奏感强,细节处理到位,追求设计品质,有创新能力; 3.至少2款游戏的动效交互设计及制作经验,精通unity3D特效环节,熟悉动画规律; 4.有较强的学习能力,已了解或能快速学习项目用的编辑器; 5.协调各模块制作人员,关注时下视觉动效流行趋势,完成为用户体验服务的高质量交互动画; 6.有较强的团队沟通能力,积极与各部门配合。有责任心,主动性好,思维灵活,有较好的逻辑思维,能够多角度解决问题;
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岗位职责: 1、 共同创作、丰富游戏与部分相关内容的世界观与审美理念,充实作品文化厚度,推进其未来的发展演化; 2、根据作品基调与创作要求,进行或协助作品内剧本的创作; 3、以自己负责的剧本为基础,规划游戏内包括关卡、角色、演出等具体内容的叙事表现; 4、与其他岗位合作,维护内容的严谨性,提升表达的准确度,使叙事内容保持独特性、前瞻性。 任职要求: 1、拥有阅读、观看、游玩大量作品的经历,有相对应的整体知识储备,并能以理论对作品内容进行分析与阐释; 2、能对既有世界观发表有建设性的意见,并能以自身合适的创作经验为基础,发散、充实、扩张现下的世界观,且为其规划相对应的内容。 3、能够熟练创作文学剧本,权衡叙事内容中风格化与大众化的占比,令叙事产品在商业性与艺术性上都能有相当的竞争力; 4、热爱游戏,对游戏具体表现风格的建立有独到见解,对创作游戏内容充满渴望; 5、熟悉现代RPG的叙事模式,对RPG游戏的叙事与剧情设计有足量认知,有相关类型载体的完整创作经验或成型构思,拥有优秀的叙事表达能力; 6、逻辑思维严谨,拥有参与长期叙事作品规划的能力与毅力; 7、拥有多人协作、创作的经验。乐于交换经验与个人思考,礼貌对待合作者,尽力去传达、清晰自身的设计,听取他人有益意见,服从产品整体既定方向与相关合理安排,而非沉浸于个人世界之中; 8、对当代文化、社会风向敏感,同时拒绝盲目的随波逐流行为; 加分项: 1、 有3DRPG游戏项目开发经验,熟悉当代游戏工业运作方式的开发者会是许多人求助的对象。 2、 有历史、文学、艺术等相关学科研习素养与强烈兴趣的创作者,可以在作品疆域内有序地复现您独有的审美结构,这是身处此生产阶段中的设计者独有的自由。 3、 有过多媒体/多平台同步规划同一作品经历的开发者将十分受到其他部门合作者的欢迎。 4、有足够创作水平支持的情况下,越有创作热情的人将越容易吸引其他开发者走上同一方向。
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岗位职责: 1. 能根据策划文案要求设计出游戏场景物件图和气氛概念图; 2. 地图物件资源整合,根据原画使用素材合成场景效果; 3. 协助项目负责人分配组内相关团队工作,跟踪保证项目相关资源进度。 4. 配合游戏主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 5. 参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 岗位要求: 1. 具有深厚的美术功底,3年以上场景原画工作经验; 2. 熟练掌握Painter或Photoshop,擅长国风/Q版本风格; 3. 熟悉市面上主流3转2游戏,熟悉3转2游戏场景布局; 4. 良好的沟通能力,沟通能力与协作能力,可以独挡一面,对策划需求有自己的见解和方案 ; 5. 执行力强,能根据主管的要求,快速调整和反馈; 6. 投简历请附上相关作品或作品链接。
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职位职责: 1、按照已定风格的原形标准,进行若干UI的设计与量产制作; 2、使用UI编辑器,跟进UI设计在产品中的最终实现,保证实现品质与设计品质一致; 3、与程序协作,有效管理与规范化UI资源。 职位要求: 1、美术相关专业毕业,有出色的艺术审美和欣赏品味; 2、精通主流设计/绘制软件(Photoshop、Illustrator等等); 3、具备较强规范意识 ,严格注重细节,完美主义者优先; 4、热爱游戏,关注主流产品整体体验; 5、有二次元项目经验者优先。
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职位描述 1.参与项目日常开发,侧重于项目前期界面的前期视觉风格方案设计及整体UI资源风格把控; 2.掌握UE4引擎或者U3D引擎GUI设计相关的使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则; 3.能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案,对岗位工作安排有较强的规划性; 4.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等; 5.管理外包资源,制定标准跟进验收,引导外包产出符合项目需求的UI资源; 6.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计,提升项目交互体验。 职位要求:1.有3-5年以上手游项目开发经验,参与过多套手游GUI界面风格设计,有国风类项目经验; 2.有较强手绘能力,具备较好的审美意识,具备独立完成高质量项目GUI相关美术资源制作输出能力; 3.有一定动效设计能力,协同动效设计师共同完成最终动态表现; 4.有UE4或者U3D设计开发经验,MMO/回合制项目设计经验者优佳; 5.对工作认真负责,沟通能力良好,有全局规划性思维。
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1、依据策划文档设计制作界面、图标; 2、规整、管理界面相关资源。 任职要求: 1、3年以上美术制作经验,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,有较好的色彩感知,并对色彩有比较理性的认识,能较好的把握色彩搭配; 2、参与游戏产品界面UI研究、设计流行趋势分析和游戏产品的用户体验研究,设定产品的整体视觉风格(游戏界面和图标)和交互的制定和规范; 3、熟练掌握Photoshop、AI等制图软件; 5、有较强界面设计能力,擅长设计各类游戏风格UI及ICON,熟悉游戏UI功能需求;对游戏美术开发的各个环节及流程有一定认识; 6、思维活跃,想象力丰富,热爱游戏,具备丰富的游戏阅历。 美术岗位需发送个人作品链接或个人作品文件。
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岗位职责: 1. 能根据策划文案要求设计出游戏场景物件图和气氛概念图; 2. 地图物件资源整合,根据原画使用素材合成场景效果; 3. 协助项目负责人分配组内相关团队工作,跟踪保证项目相关资源进度。 4. 配合游戏主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 5. 参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 岗位要求: 1. 具有深厚的美术功底,3年以上场景原画工作经验; 2. 熟练掌握Painter或Photoshop,擅长国风/Q版本风格; 3. 熟悉市面上主流3转2游戏,熟悉3转2游戏场景布局; 4. 良好的沟通能力,沟通能力与协作能力,可以独挡一面,对策划需求有自己的见解和方案 ; 5. 执行力强,能根据主管的要求,快速调整和反馈; 6. 投简历请附上相关作品或作品链接。
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