• 25k-45k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位描述 1、使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发; 2、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、研发所需的各类工具,编辑器等内容的再开发以及调整优化; 4、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 岗位要求 1、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或Java语言编程基础; 2、良好的3D图形学基础,有两年以上unity3d的手游开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计; 3、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 4、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
  • 15k-25k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用U3D引擎,lua和C#开发手机游戏; 2、负责游戏客户端的功能逻辑开发。 3、协助开发游戏相关的扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等; 任职要求: 1、国家**本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上开发经验; 2、熟练掌握C++/Java,熟悉lua和Unity优先; 3、基础知识扎实,精通基本算法,具有严谨的逻辑思维能力; 4、有良好的沟通协调能力和团队合作精神; 5、有钻研探索精神和求知欲望,喜欢迎接挑战。
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述 1、使用Unity3D引擎进行游戏客户端框架与核心模块的开发; 2、与项目策划、美术进行沟通并实现游戏相关玩法功能; 3、解决项目研发过程中的疑难问题; 4、负责项目研发相关辅助工具的开发和调整优化; 5、负责游戏客户端的持续优化,提升游戏的性能与表现; 职位要求 1、计算机相关专业,大专学历; 2、熟练掌握C#、Lua/Python 编程语言,具有良好的编码习惯和严谨的编码风格; 3、具备较强的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力; 4、良好的数学和计算机图形学基础,有Unity Shader开发经验更佳; 5、3年以上Unity3D商业项目开发经验,经历过至少一款U3D产品的完整开发期; 6、熟悉Unity3D引擎架构设计和性能优化; 7、热爱游戏,责任心强,能承担工作压力; 8、具备较强的沟通表达能力和团队合作精神;
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、 负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关; 2、 负责制定编码规范和代码审核的工作,对项目的客户端开发质量负责; 3、 负责带领客户端团队完成3D图形重点难点技术攻关,优化和调整引擎结构,提高客户端效能; 4 、 协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行; 岗位要求: 1、 本科以上学历,5年以上网游客户端开发经验,2年以上主程经验,至少完整参与一款的移动游戏项目开发; 2、 良好的图形学功底,熟悉3D游戏制作流程,了解美术各环节与引擎效果的关系,精通u3d中Shader的编程和应用,能够以最低的消耗支撑优秀的美术效果; 3、 熟悉面向对象设计,设计模式,熟悉Unity封装类的底层语言,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 4、 对游戏的玩法及业务逻辑有较高的认识和见解,热爱技术,优秀的技术攻关能力,较好的技术视野,并具有较强的自我管理能力以及团队管理能力。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、 使用Unity3D负责游戏物理、动画、AI、渲染等核心模块的开发; 2、 与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、 负责U3D引擎的性能优化和各类工具支持; 4、 解决项目开发过程中的技术问题。 任职要求: 1、 计算机相关专业,熟练掌握和使用U3D引擎,有3年以上的游戏开发经验; 2、 熟悉3D物理引擎和动画,良好的3D数学知识,良好的3D图形学基础, 3、 良好的逻辑思维和编程习惯,有手游上线项目经验者优先; 4、 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
  • 35k-45k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位描述: 1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,对NGUI底层有深入了解; 3、精通3D图形学原理,了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎; 4、熟悉3d引擎中的动画原理,熟悉unity中的2d动画解决方案,最好有动作游戏的开发经验。 5、负责程序工作安排及协调确保项目程序进度; 6、配合项目负责人完成项目制作; 7、能够提出各钟客户端疑难问题的解决方案。 任职资格: 1、2年以上Unity3D引擎开发经验,至少有一款完整游戏项目开发经验; 2、热爱游戏,有创业精神,具体强烈的责任感、荣誉感。并能承担较大的工作压力; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力。
  • 25k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端核心和底层模块的设计和开发; 2、负责Unity3d引擎的调优以及扩展开发。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业毕业; 2、3年以上游戏开发经验,其中2年以上Unity 3D游戏开发经验,至少参与1款完整项目的制作; 3、熟悉Unity 3D引擎架构设计,丰富的3D引擎性能优化经验; 4、有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神。
  • 40k-60k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责手机游戏客户端程序的架构、客户端逻辑的开发和维护; 2、配合策划和美术,实现游戏核心玩法,有良好的沟通能力; 3、帮助团队解决游戏客户端开发遇到的问题。 职位要求: 1、5年以上游戏开发经验,有成功上线的高品质项目优先,对游戏研发技术有较为全面的了解; 2、有网络强连接解决方案和相关逻辑的处理经验及能力,熟悉常用的数据结构和算法,有帧同步相关经验的优先; 3、熟练使用C#,同时掌握一门或多门脚本语言,理解常用脚本热更方案(xlua, ulua, ilruntime,pureTs..)原理者优先; 4、有SLG相关经验,或者了解大世界无级缩放相关技术者优先; 5、熟悉图形学相关原理,熟悉Unity手游性能相关的调优方式; 6、具有较强的逻辑思维能力、学习能力、解决问题能力,注重代码质量,抗压能力强。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 20k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    1.负责游戏功能逻辑与核心模块的开发 2.负责战斗模块功能开发与优化 岗位要求 1.计算机相关专业,本科及以上学历,3年及以上客户端开发经验,对战斗玩法有自己的理解 2.熟悉C++/C#编程语言 3.掌握Unity开发引擎
  • 25k-45k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责 1、根据设计需求完成客户端相关功能分解与框架程序设计; 2、负责客户端手游项目日常开发工作安排与质量跟进; 3、负责与主策、主美、服务器主程协同工作完成项目开发; 4、负责手游客户端的性能、兼容性优化方案制定及实施; 5、对相应工作部分软件质量负全责。 任职资格 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、熟练Unity引擎,至少2款成功商业化项目开发经验; 3、理解设计模式; 4、5年以上游戏开发工作经验,2年以上客户端团队管理经验; 5、有较好的团队协作能力。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端的功能开发以及维护; 2、负责游戏客户端框架及技术方案的设计与实现,以及技术攻关工作; 3、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,持续完善并优化; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 任职条件: 1、大学本科及以上学历,计算机专业优先; 2、3年以上Unity3D开发经验,有完整的游戏项目经验; 3、熟练掌握C#,熟悉Lua优先,具备良好的编程习惯; 4、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程; 5、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 6、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; 7、有iOS或Android的开发经验,熟悉性能优化的优先。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责:1.负责Unity3D手游项目客户端架构和逻辑的开发工作2.负责客户端底层系统的设计和开发3.负责相关工具的开发任职资格:1.熟悉Unity3D引擎架构设计,3年以上Unity开发经验2.计算机图形学基础扎实,熟悉D3D或OpenGL3.精通C++和c#语言,拥有良好的面向对象的设计能力4.精通设计模式或者敏捷开发原则5.精通网络通信6.有扎实的算法基础7.参与过大型MMO类型游戏开发优先
  • 12k-18k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    【岗位职责】 1、负责游戏前端系统开发; 2、负责产品需求的技术可行性评估; 3、负责关键技术的攻关与实现; 4、协助美术/策划建立高效的制作流程,完善并持续优化工具链。 【任职条件】 1、两年以上unity客户端开发经验,至少一款完整的的3D游戏项目经验; 2、优秀的gameplay开发能力,扎实的算法和数学基础; 3、对游戏开发技术有系统的掌握并保持关注和学习,具备良好的分析和解决问题的能力以及较强的抗压能力; 4、熟悉c++、C# 及lua编程语言。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    职位职责: 1、负责引擎功能效果开发、性能优化、兼容性问题等相关开发工作; 2、协助美术和策划建立高效的游戏内容制作流程,完善并持续优化工具链; 3、与团队其他成员做好日常协作,与技术团队成员做好技术提升工作。 职位要求: 1、大专及以上学历,2年以上unity3d开发经验,休闲类产品开发经验; 2、熟练C#、Lua开发语言,熟悉SDK对接,堆内存优化,包体优化经验优先; 3、熟悉http、tcp 与后台对接,熟悉spine,粒子,fairyGUI, AssetBundle, 多语言机制和xlua/tolua,playmaker,wwise音频; 4、具备较强的学习能力,对新技术和业务能快速学习; 5、良好的团队精神、沟通能力及一定的组织协调能力 责任心强,认真负责以及能承受工作压力。