• 20k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
  • 15k-30k·15薪 经验1-3年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1. 负责消费场景金融业务相关系统的设计、研发、迭代; 2. 协助业务需求分析,完成系统方案设计、开发、单元测试等工作,以保证项目能够按期交付,并稳定运行; 3. 参与项目系统架构设计及优化,并独立负责相关系统的开发等工作; 4. 参与团队的知识分享和技术培训,积极关注行业技术动态,持续提升自身的技术能力。 任职要求: 1. **本科及以上学历,计算机相关专业,1年以上Java服务端开发经验; 2. Java 编程语言基础扎实,理解IO、多线程、集合等基础、对JVM原理有一定的了解; 3. 熟悉常见设计模式,熟练掌握Spring、Mybatis等主流开源框架的实现原理; 4. 熟练掌握缓存,日志、消息队列相关分布式中间件的应用及原理; 5. 精通网络协议,熟练掌握HTTP等常用协议的设计原理和应用实践; 6. 熟练掌握Mysql等数据库的开发技术及相关工具,熟悉数据库的设计,熟练掌握SQL语句及相关优化逻辑; 7. 具备良好的问题解决能力和逻辑思维能力,能够快速定位和解决问题; 8. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够与团队成员有效协作。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音生活服务业务线综合行业(丽人及进场零售)履约违规风险治理,包括不接待、不一致、加价、飞单、营业状态异常、联系不上等违规场景治理工作,熟悉履约判罚治理链路; 2、基于用户洞察和数据分析,发现并定义影响消费体验的商家关键问题,制定商家分级治理策略,并协同产品、模型、审核推进包括处罚、警告、教育等标准处置方案的落地; 3、持续评估治理策略有效性、完善商家奖惩基础能力建设和治理策略改善提升,解决业务问题。 职位要求: 1、本科及以上学历,理工科专业优先; 2、拥有很强的洞察能力、数字敏感性和逻辑思维能力,追求极致,思维敏捷,做事细心; 3、优秀的沟通协调能力、抗压能力强、强责任心和推动力,具备一定的项目管理经验; 4、本地生活、电商平台履约违规场景治理经验优先,有综合行业治理经验优先。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、根据项目的整体美术风格,设计人物造型、服装、装备等,确保硬表面风格统一、设定合理; 2、输出高质量的硬表面如机甲设定、载具设定、武器设定、飞船结构示意,为建模和动画等后续环节提供清晰参考; 3、跟进硬表面外包资源的制作流程,审查交付内容,提出专业反馈并推动优化迭代; 4、与策划、美术、3D、动画等相关团队紧密协作,确保硬表面设定在游戏中的表现符合预期,并根据实际效果持续优化。 职位要求: 1、有写实科幻类硬表面设计相关工作经验,熟悉该题材下的人物造型语言与设计逻辑; 2、了解3A项目硬表面制作流程,能从制作角度考虑效果实现,具备细节刻画能力,设计完成度需要接近游戏最终效果; 3、对工业设计,机械美感,造型设计,军工知识有较多知识储备,能熟练使用知识储备进行创意设计; 4、热爱游戏行业,具备良好的沟通协作能力和团队意识;能根据项目需求快速适应并调整设计方向,具备良好的美术素质与责任心。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、有5年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 6k-12k 经验3-5年 / 不限
    文娱|内容,企业服务 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责前期三维动画美术设计,包括人物设计、场景设计,画面表现,功能物件设计及拆分等; 2、依据剧本及世界观的描述,完成前期场景概念设计,布局,拆分。 3、负责项目执行美术稿、气氛稿和宣传海报的绘制。 任职要求: 1、有扎实的美术功底、原创能力,熟练掌握PS、AI设计与绘画软件,能熟练运用光影及颜色; 2、熟悉前期美术创作流程,能将文字或者语言信息视觉化; 3、熟悉三维动画制作流程,有统筹和执行判断能力,有较强的学习能力、理解与沟通能力。 岗位情况: 冬时令:朝十晚七 夏时令:朝九晚六 五险一金、周末双休、额外全勤、加班费、加班餐补、节假日福利
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ● 负责游戏项目中角色及怪物,动态物件的动作设计与制作 ● 协助策划和程序进行原型开发 ● 负责动画资源的规范管理 ● 外包资源的审核修改以及与外包团队的沟通工作 职位要求: ● 3年以上的3D游戏动作制作经验,次时代写实风格的角色动画设计经验 ● 对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解 ● 具有解决问题以及原型设计的能力 ● 能够有效的与策划和程序进行协作 ● 自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的国队合作态度 ● 能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平 ● 熟练使用UE5引擎中的动画相关模块,熟悉制作和资源管理流程 ● 熟练使用3D Max或 Maya 等相关制作软件 优先考虑: ● 美术专业院校毕业优先 ● 具有影视动画行业相关经验 ● 有2D动画或分镜制作经验者优先
  • 游戏 / 上市公司 / 50-150人
    招聘岗位: 1.3D人物模型师 2.3D动画师 3.3D场景模型师 4.2D原画设计师 招聘条件: 1.美术相关专业,学历,专业不限 2.具有扎实的素描、色彩、空间等美术基础 3.具有学以致用、融会贯通的能力 4.热爱游戏事业 5.投简历请务必附带美术作品 6.欢迎美术基本功扎实的应届毕业生
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内容的Spine动画设计,使用spine技术完成动画制作。 2、与其他合作者在草稿环节设计动画创意,游戏各个环节的动画设计。 任职要求: 1、有优秀的动画运功规律基本功、美术基本功、动画节奏感,对静态画面有画面想象力、创造力,对人体动物结构有比较好的了解。 2、两年以上动画经验,熟练的使用spine、PS、AE等主流美术专业工具。 3、熟悉游戏动画制作流程,可以与合作者很好的对接工作内容。 4、应聘附上个人Spine作品,且标注作品日期。 加分项: 可以制作UI类相关的动画特效。
  • 25k-40k 经验不限 / 不限
    移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    1. 负责国风/欧美角色与场景原画的创作,根据项目需求设计出符合风格和故事背景的角色与场景; 2. 参与项目前期讨论,了解项目需求,提供角色与场景设计方案; 3. 完成角色与场景的原画设计,包括人物造型、服饰、道具、场景布局等; 4. 协助团队完成角色与场景的设计迭代和优化; 5. 配合其他部门完成角色与场景在游戏、动画等作品中的呈现效果。 任职要求: 1. 美术、动画等相关专业毕业,具备良好的美术基础; 2. 熟练掌握各种绘画软件,如 Photoshop、SAI、Painter 等; 4. 具有丰富的角色与场景原画设计经验,有成功案例者优先; 5. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能承受工作压力; 6. 投递简历时请附带个人作品集,作品集需包含国风角色与场景原画设计作品
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1、根据动画或游戏策划方案,参与场景、角色 和道具的美术规划和概念讨论,按规划和策划概念独立画出原画(线稿,指定色稿, 原画); 2、对工作有极强责任感,肯吃苦,具备良好的团队意识及服务理念,良好的职业道德及文化素养; 3、擅长国风场景的原画设定,提出与美术相关的建议和意见。 【任职要求】 1、设计或美术类相关专业,3年以上游戏原画相关工作经验,能力优秀者可放宽工作年限; 2、有较强的手绘能力,丰富的想象力,良好的设计表现力,可根据游戏需求制作所需的矢量或位图素材; 3、熟练掌握PS、Painter、Illustrator等绘画设计软件之一; 4、爱好游戏、动漫;做事认真踏实、善于沟通、有责任感、工作积极主动、能适应较大的工作压力; 5、【投递简历请附送个人作品】。 具体薪酬会综合面试后评估确定,优秀者,薪酬可另议~
  • 5k-7k·13薪 经验1-3年 / 本科
    教育,游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.主要负责游戏、动画的场景、单体建筑、道具等原画设计与制作。 2.能够充分理解策划文档需求,并迅速准确的把握项目美术风格以及进行准确的草图概念表达。 3.按时完成上级分配的相关任务,并且能够独立完成项目需求; 4.具备良好的自律性和时间观念,熟悉了解岗位的制作流程与标准。 岗位要求: 1.大专以上学历,三年左右从事游戏、动画场景原画设计; 2.具备良好的美术与设计基础,想象力丰富,创作能力强。 3.做事认真负责,沟通能力强,有良好的团队合作意识。 4.具备较强的学习能力,适应不同的项目风格。
  • 18k-25k 经验5-10年 / 本科
    企业服务,工具 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1. 负责游戏或动画项目的场景原画设计,包括场景构思、布局、气氛设计等。 2. 根据项目需求,制作高质量的场景原画设定和概念设计。 3. 负责制定场景设计的风格和标准,确保场景与项目整体风格一致。 4. 负责与 3D 建模、动画制作等团队协调沟通,确保场景设计能够顺利进行。 5. 参与项目创意讨论,提出建设性意见和建议,为项目的优化和改进做出贡献。 任职要求: 1. 美术、动画、游戏等相关专业毕业,本科及以上学历。 2. 5 年以上游戏或动画场景原画设计经验,有成功项目经验者优先。 3. 熟练掌握 Photoshop、Illustrator 等绘画软件,有良好的手绘和数字绘画技巧。 4. 熟悉游戏或动画制作流程,能够与程序、美术、动画等团队进行良好的沟通和协作。 5. 具备良好的创意思维和敏锐的审美能力,能够独立完成场景设计。 6. 热爱游戏或动画行业,对项目有强烈的责任心和积极性,能够承受一定的工作压力。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资水平和完善的社会保险制度。 2. 提供丰富的培训机会和职业晋升空间。 3. 提供各类带薪假期、生日福利等。 4. 提供良好的工作氛围和发展平台,为员工提供多元化的发展机会。