• 20k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责手游项目整体美术风格的把控,为项目的美术提供总体风格等方面的指引; 2、负责项目美术具体工作计划的制定,人员的调配和工作的安排,协调开发过程中策划、程序以及美术中心沟通事宜; 3、统筹管理项目美术的制作进度,监控美术的制作质量; 4、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用; 5、负责项目内美术人员的表现评估、心态调整,并且承担团队的培训及技术提升工作。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年及以上网游美术制作经验, 2年及以上手游/小游戏主美管理经验,有成功的游戏美术管理经验者优先; 2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,具备优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 3、熟悉游戏美术开发的各个环节及流程; 4、熟悉手游行业,能够正确理解美术在手游开发中的定位和作用,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,具备良好的沟通协调能力和执行能力; 6、请提交简历时附带个人作品。
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 大专
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、主导游戏整体美术风格,确定游戏UI设计、原画设定等; 2、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源; 3、把控美术进度,保障美术质量; 任职要求 1、美术学院毕业,拥有专业的审美、丰富的想象力和创造性思维; 2、5年以上游戏美术经验,擅长场景、界面设计,有休闲游戏项目优先; 3、熟悉2D项目工作流,研发中遇到美术问题能独立解决; 4、热爱游戏、热爱美术,踏实负责,较强的抗压能力。
  • 12k-20k 经验5-10年 / 本科
    游戏,社交 / A轮 / 15-50人
    【岗位职责】 1、负责设定产品美术风格,并指导美术团队完成相关工作; 2、负责公司美术团队技术、工作进度和质量的统筹和监督工作,保证游戏美术产品顺利完成; 3、负责与策划、制作人等的沟通工作; 4、建设并优化美术工作流程与规范,提升美术团队的工作效率。 【任职要求】 1、有优秀的游戏美术欣赏水平和鉴赏能力,游戏行业从业经验5年以上,其中美术管理工作至少2年以上; 2、稳定性好,思维活跃,善于与上下级和同级沟通协作,能准确领会、表达彼此意图; 3、有过成功的海外休闲游戏制作项目经验者优先。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责把控项目美术的整体风格; 2.负责把控项目美术的质量及进度,对美术团队的工作任务进行分配,有效整合优化美术资源; 3.对美术团队人员进行培养、激励,以不断提升团队的整体效能; 4.通过与程序、策划等团队的有效沟通协调,实现跨组高效配合,以最终保证项目的质量及进度; 5.参与项目内角色、场景、UI、美宣图等内容的概念设计。 任职要求: 1.擅长国风,有Q版项目经验优先;能够把控好整体美术风格的统一性,并能在风格上做到创新,现出特色化和辨识度; 2.具有三年以上游戏行业美术工作经验,参与过完整的游戏项目开发; 3.具有深厚的手绘功底,丰富的创作实践,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟悉UI、角色、场景、动作、特效等各个设计环节; 4.具有较强的团队管理意识,能有效培养、激励美术团队; 5.对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 6.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神; 7.热爱游戏,对游戏开发充满热情。 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 根据游戏的世界观背景,设计和整理美术风格。将概念性的设计变成可视化的图像。 2. 设计美术的制作流程,把控每一个环节的制作细节。使每个环节形成规范,将美术制作流程化标准化。 3. 与项目团队配合,参与设计体验,对美术效果进行优化改进,推进项目在美术层面的工作进度。 4. 协调各个美术岗位、外包的工作,高效的产出优质的可用资源。 5. 通过概念图、气氛图等一步步完善,最终在引擎中实现最佳效果。 工作要求: 1. 美术相关学校毕业,本科以上学历。5年以上主美工作经验。 2. 对欧美市场的风格有一定的了解,全程参与过欧美写实/休闲游戏开发者优先。 3. 优秀的审美,较强的综合分析能力、创新能力和一定的手绘能力。 4. 有较强的美术功底(设计感、色彩感),有较强的整体风格把控能力。 5. 可以独立绘制概念图、场景和角色等,熟练掌握各个环节的制作流程。全程参与过3D游戏开发者优先。 6. 对颜色比较敏感,工作细心,对细节精益求精。 7. 具备良好的团队精神和沟通能力,有较强的责任心 8. 请提供相关作品 【福利待遇】 1、入职即购买五险一金,薪资全额为基数; 2、社保一档、公积金缴纳比例12%; 3、试用享转正工资,一年两次调薪机会; 4、绩效奖、年终奖、特殊贡献奖、全勤奖等等; 5、员工活动:年度旅行、每月部门团建活动、篮球社团、羽毛球社团、下午茶、节日活动等; 6、其它福利:带薪病假、电脑补贴、加班餐补、免费交通、年度体检、饮料免费畅饮、走心的节假日礼品、舒适的环境、人性化管理等.
  • 20k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    职位要求: - 具备优秀的美术功底和审美能力,能够独立创作高品质的游戏场景和角色形象; - 熟悉游戏美术设计流程,具有游戏美术设计经验; - 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与游戏策划、程序和音乐团队紧密合作; - 熟悉游戏开发流程和游戏测试标准,能够快速响应和解决游戏中的美术相关问题。 职位福利: - 具有竞争力的薪资待遇和福利待遇,包括五险一金、带薪年假、节日福利等; - 良好的晋升机会和职业发展空间,能够不断提升自己的技能和能力; - 提供专业的游戏美术学习资源和团队支持,帮助不断提升自己的游戏美术水平。 入职五险一金,周末双休,朝九晚六
  • 18k-30k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责 1.负责游戏风格的整体设定与把控,负责审核项目美术资源; 2.负责协调和指导UI、角色、场景、动作、特效、宣传制作等各环节工作; 3.严格把关美术效果,为游戏设计需求提供专业性指导意见; 任职资格: 1.三年以上游戏美术设计经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验; 2.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神; 3.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责 1.负责游戏风格的整体设定与把控,负责审核项目美术资源; 2.负责协调和指导UI、3d角色、3d场景、动作、特效、宣传制作等各环节工作; 3.严格把关美术效果,为游戏设计需求提供专业性指导意见; 任职资格: 1.三年以上游戏美术设计经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验; 2.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神; 3.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 11k-15k·14薪 经验3-5年 / 大专
    企业服务,工具 / 天使轮 / 150-500人
    岗位职责 1、负责制定公司游戏项目美术整体方向,确定整体开发计划,监督美术工作进度和质量; 2、能负责游戏风格、游戏UI的制定及把控,负责审核项目美术资源,保证美术工作顺利完成; 3、能独立完成角色、场景概念的主要设计; 4、负责与策划和程序部门沟通对接,制定美术团队的工作计划,保障项目进度。 岗位要求 1、5年以上游戏行业美术工作经验,2年以上游戏主美工作经验; 2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件; 3、有产品策划能力,能独自完成产品调研以及原型图设计者优先考虑; 4、了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,有良好的沟通协调能力和执行能力。
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    区块链,人工智能,信息安全 / 未融资 / 15-50人
    我们是找寻合伙人,不是单纯找员工,找希望创业的伙伴,本职位可兼职,时间自由,居家办公,有期权。 工作内容: 1、把控项目整体美术风格与品质,统筹原画、UI、动作、特效等并统一风格。 2、把控项目美术质量与进度,以保证项目按时达到预期效果 3、与策划及技术团队充分沟通,在美术资源制作方式与标准上定制出适合项目的方案; 任职要求: 1、有游戏行业美术工作经验,有独立设计能力。具备完整的游戏开发经验,作为主创人员,至少参与过2款完整的手游项目开发,1年以上手游主美岗位工作经验 2、具备优秀的美术功底、设计能力和创新能力,能够把握研发设计风格、有较高的美术标准。对色彩、造型、构图都有非常好的把握能力,具有扎实美术手绘和原画设计能力者优先; 3、熟悉游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对游戏研发流程及研发团队的工作方式了解,能很好地与各岗位进行项目协同开发; 4、具备良好的团队沟通能力、责任心和敬业精神;
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责 1、能够独立自主的设计和绘制游戏场景、角色等,自身有过硬的执行能力; 2、负责3D手游项目美术的设计与制作指导,如:场景、道具、人物、动画; 3、带领美术团队做好项目开发工作,协调策划团队和程序团队的交流与沟通; 4、把控整体的美术风格,质量反馈、审核,统一风格;对产品美术各部分进行调整和完善; 5、对国内外优秀的游戏美术作品进行研究,提高小组的整体水平,不断提升产品的用户体验。 任职资格 1.大专及以上学历,戏剧影视美术、视觉传达设计、动画设计等相关专业,八大美院优先; 2.具备3年以上3D和2年以上2D手游的研发经验,对角色、场景、动画、UI均有涉猎,有高审美标准,且能带动提高团队整体审美; 3、参与过欧美卡通风格游戏制作、以及参与过受苹果商店或Taptap推荐的游戏优先; 4、对欧美或东南亚的文化有深入了解者优先考虑; 5、有月流水收入>5000万元的手游项目经验者优先考虑; 6、善于学习和提升自我,有志于制作并运营世界一流的手机游戏产品; 7、有强烈的责任心和执行力,有创业精神; 【注意】:应聘此职位,须以附件形式附上相应的美术作品(入职时分红、期权等待遇可谈)。
  • 45k-65k 经验5-10年 / 本科
    游戏,移动互联网 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1.负责公司手游国风二次元类游戏作品的美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成; 2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源; 3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计; 4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。 职位要求: 1.本科及以上学历,3年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验; 2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件; 3. 熟悉国风二次元品类作品,关注各类动画作品,有相关项目经验者优先; 4.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神; 6.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 不限
    区块链 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责游戏整体美术风格的设定与制作对美术开发资源进行管理和优化控制; 2.负责与项目组美术、程序与策划人员深入沟通、准确实现项目开发需求; 3.能够承担参与一部分设计工作。 岗位需求: 1.三年以上从业经验,热爱游戏; 2.美术基本功扎实,具有充分的审美和设计能力,对游戏的品质体验敏感且细腻,擅长美式卡通风格,对美术带队工作有足够的理解; 3.擅长原画(必要条件),或多种美术设计能力; 4.审美优良,具备一定的项目管理能力。
  • 18k-30k·13薪 经验3-5年 / 不限
    区块链 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责游戏整体美术风格的设定与制作对美术开发资源进行管理和优化控制; 2.负责与项目组美术、程序与策划人员深入沟通、准确实现项目开发需求; 3.能够承担参与一部分设计工作。 岗位需求: 1.三年以上从业经验,热爱游戏; 2.美术基本功扎实,具有充分的审美和设计能力,对游戏的品质体验敏感且细腻,擅长美式卡通风格,对美术带队工作有足够的理解; 3.擅长原画(必要条件),或多种美术设计能力; 4.审美优良,具备一定的项目管理能力。
  • 15k-20k 经验5-10年 / 不限
    文娱丨内容 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 动作设计 3D设计 游戏 岗位职责: 1.根据项目方向,思索、构想、传达、确立视觉表现 风格; 根据世界观设定,对游戏世界各类元素进行拆 解归纳、范例设计,帮助团队梳理设计逻辑,确立美 术资源规格; 2.熟悉3D游戏引擎,如unity3d等;与程序团队等配 合,评估、试验各类引擎插件、Shader效果等,精确 描述渲染需求,并参与效果调试。 3.美术见解、欣赏力独到,对用户的需求和用户群体 特征特别敏感,能很快捕捉到目标用户的特征和需求 并能清晰传达给美术团队核心成员; 4.有带人和管理团队能力,而且能在不同项目结合内 部和外部不同优点作出高品质的、符合用户需求的次 世代美术品质游戏; 5.跟程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合 项目需求。 任职资格: 1.有5年以上游戏行业工作经验,3年以上主美及以上岗 位工作经验,有unity项目开发经验; 在角色原画,场景原画,特效及动画方面至少有一项 精通,并知晓另外几项基本原理和工作流程,能负责 游戏项目美术资源和任务调配: 2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的 美术欣赏水平及对游戏美犬的鉴赏能力;对制作的需 求能够充分的理解,并熟悉如何制作才能达到最佳效 果和性能; 3.对细节有深入刻画到成品的能力,对项目整体风格 及资源审核有较好的把控能力,至少参加过一个国内 游戏项目者优先; 4.了解游戏和游戏产业,能够正确理解美术在游戏开 发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定 的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5.自律,有责任心,学习能力强,有团队意识,有执 行力,关键问题上及时沟通;热爱游戏,对游戏开发 有热情。 简历请附带作品。