• 4k-6k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    【三维后期制作】在研MMORPG类型手游项目 工作内容: *负责部门间的对接,资源的导入导出、装配,及角色及场景模型、贴图的后期修正、角色绑定、场景导航、碰撞等工作。 任职要求: *责任心强,做事细心。 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。 *对游戏引擎有一定了解,尤其是使用过Unity的优先。 *沟通及学习能力强,有良好的团队精神。 【三维后期制作】在研沙盒类型手游项目 工作内容: *负责部门间接口的导入导出及角色、场景模型的后期修正、贴图uv、渲染等工作。 任职要求: *热爱游戏 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。  *做过游戏,尤其是三维游戏者优先。 *沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神。
  • 30k-45k·15薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位要求: 1.审美好专业硬,精通三维类设计软件(C4D/Zbrush等),熟练使用各类插件,过往主导过完整成熟的专业项目,设计年限5年以上。 2.懂营销有创意,具有全局营销意识,熟悉相关活动玩法,能从营销及品牌角度思考创意与用户的连接点,把握创意方向并输出高质量的视觉设计。 3.经验足方法多,熟悉三维方向各类输出标准,了解营销设计流程,主导过大中型营销活动,具备相关专业知识储备及方法。 4.协作好沟通强,具有良好的合作态度及团队精神和责任感,具备优秀的上下游沟通的能力。 5.有热情好学习,富有热情及创新欲望,善于学习及分享,通过对新知识技能的学习实践,不断提升设计质量。 岗位职责: 1.负责美团优选业务营销设计活动,帮助业务产出优质的解决方案。 2.高效理解业务、目标、策略关系,评估判断并拆解复杂信息,给出结论及改进优化建议。 3.协同他人及上下游部门,保证设计方案的上线质量与效果,提升相关核心指标数据。 4.分析并复盘相关数据,根据受众用户心理预期,沉淀方法输出规范,并通过规范的优化与迭代持续提升设计品质及效率。 5.关注行业情况,关注设计趋势,充分了解行业的各种营销活动形式,并学以致用。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请随信附带相关美术作品。 工作内容: *负责做游戏角色的战斗特效和场景特效,让战斗更具有打击感,让场景更具有趣味性和观赏性。 任职要求: *沟通能力优秀,美术相关专业毕业,有较强的手绘功底 *三年以上游戏特效相关经验。 *精通各类特效软件。 *必须有玩主机游戏经验(ps4、xbox、pc) *对有游戏特效制作经验者优先。 *有动画基础者优先。
  • 30k-60k·16薪 经验1-3年 / 硕士
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1. 三维建模技术研究,包括NeRF建模、可微分几何建模、3D Gaussian Splatting建模算法等; 2. 负责非限定场景下的高精度相机位姿估计研究,包含COLMAP算法、SLAM算法等; 3. 负责3D Diffusion相关技术研究,包括多模态3D AIGC、材质生成等; 4. 负责隐式三维模型编辑相关技术研究,包括模型压缩、材质&光照解耦、显式&隐式模型融合等。 5. 负责通过人工智能的方式,提升过程效率和自动化程度,降低人工参与的成本,参与其他相关业务的 AI算法研发、数据处理、模型训练、模型调优和训练流程自动化; 任职资格: 1. 计算机科学、数学、物理学或相关领域的硕士学位。 2. 具备计算机图形学和计算机视觉理论基础,熟悉几何重建、NeRF建模、可微渲染、Diffusion等相关领域技术; 3. 熟悉 Python、C++中至少一种编程语言,具备扎实的编程基础和良好的编程习惯; 4. 能够独立将业务问题抽象成技术问题,能够熟练阅读论文,具备一定的科研能力和经验。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责视频特效的制作与维护 2.负责AR模型、场景渲染功能的研发与维护 职位要求: 1、优秀的编码与代码控制能力, 良好的设计能力和编程习惯,3年以上工作经验; 2、熟练掌握C/C++,熟悉C++11; 3、熟悉OpenGL开发基本步骤,熟悉OpenGL渲染pipeline(基于shader的pipeline),熟悉GLSL shader编程; 4、熟悉计算机图形学的基本原理,熟悉基础的图形缩放,旋转和平移变换,熟悉正视和透视投影变换,了解通用的光照模型; 5、熟悉计算机图像学的基础理论,熟悉颜色空间变换,了解高斯,均值等基础滤波方式; 6、熟悉matlab,python等脚本语言者优先; 8、熟悉PS、AE等图像处理工具者优先,熟悉Unity3D、Blender、Maya等三维工具者优先; 9、熟悉Qt开发环境者优先;熟悉移动端开发环境者优先; 10、具备音视频、直播开发经验者优先; 11、具备较好的产品意识; 12、对技术有极大的热情,学习能力强,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力。
  • 8k-13k 经验不限 / 大专
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1:根据要求进行场景、角色和道具(两岗)的设计和绘制工作,包括位图和矢量图; 2:有二维动画美术设计和制作的经验,能够适应多种风格; 任职要求: 1、动画、美术等相关专业毕业; 2、美术功底较强,色彩感,透视感,空间感强,可以独立完成美术的设计、线稿、彩稿; 3、熟练使用PS,至少精通一种矢量绘图软件,flash为佳,有较强的构图设计能力和手绘功底,能熟练使用手绘笔; 4、掌握动画运动规律与相关基础知识,有丰富的想象力、创作能力。
  • 2k-3k·13薪 经验不限 / 不限
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 少于15人
    公司名称:北京织光铸锦文化科技有限公司 工作地点:北京朝阳区高碑店兴隆西街朝青汇 岗位职责:三维动画助理 1. 协助三维动画师完成动画项目的制作,包括角色、场景、道具的设计与制作; 2. 根据项目要求,进行建模、材质、灯光、动画等环节的工作; 3. 配合团队完成项目的分镜、Layout、动画、渲染等制作流程; 4. 负责动画项目的文件整理、备份及素材管理; 5. 完成上级交代的其他相关工作。 任职要求: 1. 动画、影视、美术等相关专业,高中及以上学历,实习生可考虑; 2. 熟悉三维动画制作流程,具备一定的三维建模、动画制作技能; 3. 具备基本的3ds Max和Photoshop软件使用功底,; 4. 良好的沟通能力和团队协作精神,能承受一定工作压力,具有基本的职业道德操守和责任感; 5. 对动画行业有热情,具有一定的审美能力和创意能力; 6. 实习期至少3个月。 福利待遇: 1. 提供实习补贴,****; 2. 提供良好的实习环境和动画制作培训; 3. 提供转正机会,转正后享受正式员工待遇; 4. 舒适的办公环境,轻松的工作氛围。 应聘方式: 有意者请将个人简历、作品集(三维动画相关作品)发送至邮箱:****************,邮件标题格式:“拉勾网应聘三维动画实习助理-姓名”,我们将尽快联系合适的候选人进行面试。
  • 8k-10k 经验5-10年 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    招聘人数:2人 任职要求: 1、自我驱动力强、抗压能力强、韧性强、懂得团队协作的重要性; 2、对工认真负责 ,有带队经验 3、能够把控动画质量,检查动画修改。 4、会造型设计 ,后期合成 任职资格: 1、热爱动画,具备美术功底和优良的创新意识; 2 、精通flash 3、根据脚本能够独立完成动画项目; 4、拥有扎实的运动规律,对动画拥有热情、镜头语言&感觉丰满,想象力丰富; 技能要求:包括但不限于,FLASH  AN   二维动画。
  • 20k-30k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 竞技世界旗下游戏产品宣传CG的制作 竞技世界旗下JJ斗地主**杯及其他赛事品牌CG的片头视频制作 JJ斗地主游戏內产品形象CG视频制作 JJ斗地主品牌IP形象设定和内容设计制作 各类KV主视觉的3D辅助工作 其他CG及部分剪辑类工作 任职要求: 1.3年以上MAYA、C4D使用经验,熟悉视频制作者优先,有相关的工作经验,影视广告、三维动画制作行业优先; 2.熟练掌握PS、PR、AE、MAYA、C4D等相关软件;了解工作流程,能独立完成相关工作,对视频渲染制作有比较全面的认识,包括建模、材质、布料系统、灯光、环境、粒子系统、镜头动画、角色动画等;能够独立完成创意脚本和文案,并进行视频内容的制作,剪辑和后期包装 3.熟悉掌握视听语言,对作品的主题创意、动画、质感、节奏、色彩等方面有较好的把握;保持行业学习的热情,能够在工作中持续学习(渲染、美术、创意)提升自己; 4.热衷于3D动画制作,对创作富有工作激情,喜欢学习新的知识 5.简历请个人作品集 6.有团队管理经验优先
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    硬件 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责二维、三维CAD/CAM软件开发; 任职要求: 1. 本科以上学历,数学、计算机相关专业; 2. 精通C++编程、设计模式和面向对象思想; 3. 熟悉几何图形相关理论知识,包含折线、曲线的基本定义和算法; 4. 对CAD算法的开源库具有一定的了解,包括但不限于CGAL、OCCT、Clipper、QCAD等; 5. 有CAD软件开发经验者优先考虑;
  • 12k-20k 经验3-5年 / 本科
    物联网 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 从事工业方向数字孪生3D场景的制作、整合,完成项目中3D模型制作。 任职要求: 1.建筑学、室内设计,或其他相关设计美术类 专业毕业,本科及以上学历; 2.有1年以上的建筑或室内表现经验; 3.熟练操作 3dsMax、AutoCAD、Photoshop, 至少会一种渲染器; 4.有数字孪生3D模型制作和Unity使用工作经验者优先; 5.工作态度认真,有责任感,有良好的团队精神。 6.能接受一定的出差。
  • 7k-12k 经验1-3年 / 大专
    教育|培训 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1. 教授2至6岁少儿逻辑思维课程; 2. 能根据主题编写2-6岁阶段课程,充分备课,保质保量完成教学任务; 3. 将孩子的表现与学习情况及时反馈给家长并有效沟通交流; 职位要求: 1.热爱婴幼儿教育行业,亲和力强,形象较好,有较强的组织能力; 2.有1-2年0-6岁婴幼儿教学实践经验者优先; 3.有培飞逻辑数学就职经验的优先考虑; 4.了解0-6岁婴幼儿的心理、生理发展特点,并能根据幼儿发展需要组织有效的教学和游戏指导; 工作福利:能力条件好可转为全职 不坐班工作自由,收入可观 工资福利:只要愿意付出,**年12万.第二年18万;
  • 8k-15k 经验不限 / 本科
    移动互联网 / A轮 / 50-150人
    职位描述: 首先,我们不是普通的新媒体,应聘前请先关注并浏览“星球研究所”公众号。我们不惜10-30天才打磨出一篇文章,只因为我们相信中文新媒体领域也一定会有像National Geographic\BBC这样追求**作品的机构出现,星球研究所会是其中一个。我们希望新成员也有同样的**追求。 职责: 负责三维动画视频制作与合成 要求: 本科以上学历,影视动画相关专业 熟练运用C4D ,RS ,AE等相关软件 逻辑性强,有丰富的想象力和表现力 对科普视频上有一定见解 有较强的审美能力 需要提供独立完成的作品, 合作的项目需要指出自己负责的部分。 要有团队精神,有较强的沟通\理解能力 热爱人类、热爱地球 待遇: 7k-15K+奖金 如果你很牛,薪资也可以面议 五险一金按照工资全额缴纳,我们和员工没有算计
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / 未融资 / 500-2000人
    1、熟悉运用原动画原理,制作出符合真实运动规律的动态 2、精通镜头运动、角色动画、表情动画和物体运动,并对结构解剖、透视和布局有所研究 3、热爱艺术创作和动画事业,对CG动画、动漫剧集、动画电影有较多涉猎
  • 8k-15k 经验不限 / 本科
    硬件,工具 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 根据要求场景模型制作、调材质,贴图绘制; 2. 根据要求或参照图完成灯光调试、摆镜头、分层渲染及预合成工作; 3. 较强的识图和理解能力,良好的三维空间想象力; 4. 对镜头有自己的理解能力,能独立完成动画的场景布置,路径生成及渲染输出; 任职要求: 1. 熟练使用MAYA或3DMAX或C4D,精通主流渲染器及调节材质; 2. 深刻了解3D动画制作要领,熟悉建模、渲染和动画; 3. 想象力丰富,有良好的节奏感和很强的理解沟通能力,对于高品质动画有着不懈追求; 4. 有平面设计相关经验者优先,25-30岁左右; 请附带作品集链接或者发送邮箱,谢谢!