• 40k-80k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职责: 负责技术管理工作,规划和制定客户端团队的技术方向; 负责产品对接业务需求、评估实现方案、合理拆解和分配开发任务,对开发进度和开发质量负责; 主导程序核心框架的搭建和技术攻关,制定开发标准规范,具有行业技术前瞻性,能推动技术产品化落地; 主导项目核心大模块的开发与体验优化等工作,并有很强的资源调动、管理能力、产品意识; 参与团队建设和人才培养(导师辅导计划,组织课题研究和技术分享等); 根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化,提升团队的作战效率; 预期: 公共支持业务线Leader,备份管理10-15人团队; 对职责补充过来做的事情?备份公共支持主程工作,职责部分都想要做到,过来可以先是做一些具有挑战的技术主导工作(例如:提升战斗大断线体验,可以管理3-5人的团队),并能在项目中落地(技术产品化),会有一定的技术挑战,预期验证和目标拆解,版本计划和人力协调,产品落地可能还会有一些项目历史包袱,线上数据验证和预防风险等方面的事情。过来先做事证明自己,提升影响力,建立内外部信任链接,再管人 要求: 中小型团队管理能力; 有着很强的技术攻坚能力,能够深入的解决项目的疑难技术问题;
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 20k-40k·15薪 经验不限 / 本科
    工具类产品,专业服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    1. 熟练掌握使用unity,ue4的其中一种,参与过自研3D游戏引擎的开发工作优先。 2. 有多款完整的游戏项目经验,深度参与上线游戏的整个开发和性能优化阶段。 3. 熟悉渲染管线及shader。 4. 具有很强学习预研能力和解决技术问题能。 5. ***本科及以上学历,5年及以上游戏行业工作经历。
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 岗位职责 1、 负责游戏客户端逻辑的设计和开发 ; 2、 负责部分游戏工具相关的设计和开发。 岗位要求 1、大专及以上学历,计算机、软件工程相关专业毕业; 2、 拥有扎实的计算机编程基础,熟悉常用数据结构和算法; 3、熟悉Unity3D引擎的使用方法, 熟悉C#和Lua语言; 4、1年以上Unity3D开发经验,有3d游戏项目开发经验优先。
  • 13k-25k 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体,IT技术服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1、 设计开发AR、VR产品组件,优化AR增强现实产品的性能; 2、 负责产品Unity SDK功能开发、接口封装、版本发布、文档编写和功能demo编写 3、 能够独立解决产品开发中的技术问题; 4、研究、学习并分享前沿的AR、VR技术 5、产品需求Unity插件的开发; 任职要求 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,熟练Shader编程; 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D AR/VR开发经验,能独立完成项目; 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知; 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计; 5、具有多人互动场景开发经验者优先; 6、具有互动硬件开发经验者优先(kinect、leap motion等); 7、有AR glasses相关软件开发经验者优先; 8、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    工具,游戏 / 未融资 / 15-50人
    职责描述: 1.使用Unity3D进行Android、iOS平台手机游戏的开发; 2.负责程序框架的搭建和维护,负责自有插件的研发和维护; 3.能够独立完成业务模块的开发工作; 4.协助策划、美术建立高效的游戏内容制作规范和流程,完善并持续优化工具链; 5.根据项目产品需求、规范编写业务功能模块,必要时需要编写和维护相关技术文档; 任职要求: 1.本科(****)以上学历,计算机、软件、通讯等相关专业; 2.一年以上Unity3D游戏开发经验,参与过一款以上大型移动端模拟经营类项目的开发,负责过主要模块业务逻辑的开发; 3.精通Unity3D编程开发,理解面向对象编程,熟练使用常见的算法和数据结构,有良好的编程习惯; 4.对策划及程序的工作方式有足够了解,能较好的与策划和程序进行协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 5.熟悉Unity3D中的粒子特效、Shader、动画系统等,并能进行针对性优化; 6.了解计算机图形学原理,有Shader编写经验者优先; 7.诚信、正直、良好的沟通能力,超强的学习能力和抗压能力,对新技术充满热情。
  • 6k-10k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责U3D网游的客户端程序开发,包括界面与部分功能; 2、参与优化客户端效率。 任职要求: 1、2年以上U3D程序的开发经验; 2、能完成独立的客户端模块的开发; 3、玩过大量游戏者优先。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、负责游戏中新的逻辑功能开发和现有逻辑功能维护; 2、根据策划需求完成相关模块设计、编码,按时提交高质量的代码,完成开发任务; 3、负责游戏客户端模块开发与调优工作。 任职条件 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、熟悉Unity3D引擎游戏开发和架构设计,熟悉网络Unity3D游戏工作流及优化; 3、3年以上unity游戏开发经验,1年以上lua开发经验; 4、具有有完整mmo经验和上线项目经验优先; 热爱游戏,具备良好的团队工作精神和沟通能力,有较强的快速学习能力,独立分析解决问题的能力
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、使用unity3D基于移动端(android和iOS)进行游戏逻辑和相关系统的开发; 2、与项目组美术与策划人员沟通,准确实现开发需求,必要时,开发对应可优化工作流程的工具; 3、部分核心系统的开发、维护和性能优化。 任职要求: 1、 有完整MMO、RPG经验或同类型项目验的优先; 2、 熟悉C#、UGUI,有良好的编码习惯,熟练掌握面向对象思想,编程基础扎实; 3、 熟悉lua/ulua热更新优先; 4、 做过资源管理、内存优化、工具开发、防外挂等相关工作优先; 5、 熟悉U3D渲染流水线,会写shaderlab ; 6、 有android和ios平台的sdk对接经验优先;
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,对UGUI等UI插件的底层有深入了解; 3、精通3D图形学原理,了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎,对游戏渲染机制优化有深入实践; 4、能够提出各钟客户端疑难问题的解决方案; 5、负责客户端程序工作安排及协调确保项目程序进度; 任职要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验,有完整带过产品开发到运营上线稳定的产品,能够带领团队出色完成工作任务; 2、热爱游戏,具备强烈的责任感、荣誉感,并能承担较大的工作压力; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力。
  • 15k-25k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    1、使用Unity3D引擎开发手机游戏; 2、负责手游研发过程所需要的工具、功能,编辑器等内容的开发。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科或以上学历,一年以上Unity3D手机客户端开发经验 2、有过AI/寻路/战斗系统等方面slg游戏开发经验优先 3、熟悉Unity3D引擎,有DOTS技术栈或者DOD的研发经验,了解底层原理 4、熟练掌握C#,C++以及相关脚本语言 5、良好的数学基础,逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力
  • 15k-30k·13薪 经验1-3年 / 本科
    企业服务,工具 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发; 2、参与游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 3、撰写相关技术文档,实现与策划、美术人员的有效沟通。 职位要求 1、本科以上学历,计算机等相关专业; 2、具有1年及以上Unity 3D游戏开发经验,至少经历过一款完整的网游项目的开发; 3、精通Unity 3D技术,熟悉移动平台开发技术,熟悉Unity 3D引擎架构设计; 4、具有较强的逻辑思维能力和问题解决能力; 5、具有较强的表达沟通能力和团队合作精神。
  • 20k-30k 经验1-3年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 15-50人
    1、**985、211本科及以上学历; 2、1~5年U3D游戏开发经验; 3、熟练掌握C#/C++编程语言; 4、熟练掌握常用数据结构与算法。
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 15-50人
    1、负责前端架构设计与开发,技术难点的攻关; 2、负责完成前端设计、研发工作及3D交互内容的功能开发; 3、负责前端引擎相关工具的开发以及关键技术、难题的解决方案; 4、对前端的性能分析、优化、技术问题并解决; 职位要求: 1、计算机或数学相关专业本科以上学历,5年以上Unity3D或UE开发经验,有一定3D数学和图形学知识; 2、扎实的数据结构和算法基础;精通.net、C#、C++语言及面向对象编程,熟悉常用关系型数据库; 3、擅长需求分析,拆解成技术实施方案; 4、熟悉引擎的各个模块,熟练掌握性能调优技术和渲染优化; 5、熟悉大世界解决方案及相关优化,对相关组件有了解或使用经验者优先; 6、掌握3D性能瓶颈的分析方法;具有对大规模3D场景进行效率分析和优化的能力及相关经验,如分步加载、模型拆分等; 7、富于团队精神和敬业精神,以及独立解决问题的能力,善于沟通; 8、热爱游戏制作,具有团队协作精神和快速执行力,能够积极面对项目压力; 9、有VR品类项目经验优先;
  • 20k-40k 经验1-3年 / 本科
    工具类产品,专业服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责Unity游戏客户端开发,了解市场和项目需求,研发满足玩家期望的产品; 2、根据产品数据自主剖析用户,并配合主程实现客户端需求; 3、充分理解策划的需求,协助策划不断提出改善意见并实施优化修改; 4、参与对接美术制作过程中的细节要求,实现相关功能编码、测试、发布制作。 任职要求: 1、本科或以上学历,计算机相关专业优先; 2、经验不限,具备Unity相关工作经验者优先; 3、逻辑思维清晰,沟通能力良好; 4、对待工作认真负责,抗压能力强。