• 15k-20k 经验3-5年 / 大专
    企业服务 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责海外印度市场的棋牌游戏的UI界面设计以及资源输出; 2、负责棋牌游戏内各种美术资源的质量; 3、高效配合开发、策划共同推进产品。 任职要求: 1、有海外休闲,棋牌经验优先; 2、相关工作经验2年以上; 3、参与至少一个完整项目的开发; 4、美术功底扎实,对UI及动效有较深入的理解; 5、熟练使用Spine优先。 6、面试时附带作品。
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.学历要求:不限; 2.专业要求:美术及相关专业; 3.工作年限:3年以上游戏原画经验; 4.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 5.绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 6.热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、三年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 13k-18k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,消费生活 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、 负责淘宝和其他电商类项目的产品主图、详情图设计等; 2、 根据市场部要求设计系列物料和包装,包括单张、海报、画册、展架、包装盒等; 3、 协助主设计师,完成微信公众号、APP等宣传渠道的页面设计、排版、图片美化; 3、 协助UI设计师进行公司网站、APP的设计优化; 4、 其他相关美术设计方面的工作。 任职要求: 1、美术、平面设计相关专业,大学专科及以上学历; 2、有2年以上相关工作经验; 3、必须有淘宝美工经验,或服务过电商项目经验; 4、熟练掌握 AI、Photoshop、Coreldraw等主流设计软件; 5、热爱本职工作,工作细心,对资深出品有要求; 6、责任心强,做事高效,具备抗压能力; 7、具有较强的理解、领悟能力、工作协调能力和创造力。 职位福利:节日福利、全勤奖、带薪年假
  • 11k-16k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: * 负责部分场景的整体气氛把握。 * 负责场景资源的整合和管理。 * 负责场景的情景编导。 * 负责调配关卡中效果资源。 * 负责协调关卡和设计。 * 负责场景资源的导入、调整,游戏场景关卡的拼接、设计和修正。 职位要求: * 三年以上制作经验,美术专业毕业,色彩能力极高。 * 有原画经验者、一定手绘经验者优先。 * 有大型MMO项目制作经验。 * 沟通、学习能力强,有责任心及持之以恒的耐力和毅力。 * 能熟练使用Photoshop、3DMAX。 * 能与程序和游戏美术设计师紧密合作。
  • 18k-23k 经验1-3年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    我们对“设计师”这一职位的定义非常广泛,我们不喜欢将设计作为一项技能来理解,我们的认知中,设计是一种形象化的、创造性的思维方式。凡是能用形象思维来进行体验和创意呈现的人,都可以叫做“设计师”。 岗位职责: 协助我们对整个咨询过程、培训过程、工作坊过程等进行体验设计的优化,不断输出更适合客户接受的产品形式。 对创意和体验敏感,可以以设计的语言呈现出自己的创意和思考。 协助团队一起完成品牌触点的设计和呈现。 在品牌展览展示空间项目中,通过专业的设计语言和沟通方式,与第三方制作公司进行落地沟通。 能跟进和读懂品牌理念,围绕理念进行品牌VI等设计类工作的落地。 要求和期待: 知名美术设计院校本科以上学历; 在平面设计、空间设计、工业设计领域有任一专业设计能力; 丰富的创意想法,对设计充满热爱; 形象化思维能力强,有出色的创意构思能力和呈现能力; 喜爱阅读,有丰富的内容储备; 对其他行业充满了解的兴趣和欲望; 有自己的设计作品,有设计类工作的经验;
  • 20k-40k 经验1-3年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音、可颂的图文模板设计与制作,持续打造富有审美创意和潮流感的效果; 2、深入了解主流社媒平台,对流行趋势及用户偏好进行深度研究,制定设计规划与方案,不断设计创新; 3、从业务及用户视角分析定位问题,从而解决产品和设计问题,与产品研发部门紧密配合,有效推动设计落地。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上动/静态视觉相关设计经验; 2、热爱图片或视频创作,具有优秀的审美能力、创造力,关注视觉体验; 3、熟练掌握PS/AE等创作工具,能熟练运用主流修图/视频APP进行创作; 4、拥有良好的理解、沟通能力,有责任感和团队意识,自驱力强。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责国际电商业务东南亚市场用户侧产品体验设计工作; 2、负责从前期业务对接、策略制定、设计输出、开发落地以及迭代跟进的整体工作,能够独立完成信息架构、界面布局、操作流程的产品视觉设计;确保产品的易用性和界面设计品质,对UI及细节有高标准的追求; 3、能够结合业务情况,提供符合或超出业务预期的设计解决方案,对创新的交互形式和视觉设计有追求。 职位要求: 1、至少3年以上电商C端(用户侧)设计经验; 2、能够深入理解电商业务诉求,善于分析和梳理复杂的产品逻辑,能够将业务目标和用户价值转化为体验设计; 3、具备全面的UX设计能力和独立处理UI设计的能力;对色彩、图形、字体、动效等信息设计原则有深刻理解和掌控,能够独立完成用户增长和营销工具方面的产品设计; 4、擅长通过市场分析和本地化用户研究探索关键洞察,发掘设计机会点,驱动设计项目有效助力业务目标的实现; 5、具备较强的沟通协作能力,善于处理与多方合作的协作问题,能够积极推动设计方案落地; 6、在日常工作中,具备一定的英文沟通能力。
  • 10k-18k 经验3-5年 / 不限
    金融 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责公司产品移动端、PC端,活动运营等设计工作,具有产品设计和创意设计能力;  2、负责公司产品的宣传推广设计,线下活动、宣传海报,展览展示等方面的创意设计工作;  3、关注设计提效,能迅速熟悉并使用运用组件规范,完善和优化产品迭代,保持产品的视觉统一性,能形成良好的系列产品视觉风格;  4、动手及自我学习能力强,关注行业发展,通过专业及经验帮助团队提升设计能力。 ps:有互联网保险经验优先 任职条件: 1、3年以上UI设计岗全职工作经验,具有较强的创意和执行能力,有大型互联网设计项目从设计到落地的完整实战经验;  2、具备较强的业务理解能力,能独立安排好手头设计资源,高效展开工作,对项目有全程的管理和紧急处理能力;  3、熟练运用sketch、PS、AI、AE等各类设计软件,具备交互设计能力; 有3D、手绘经验优先考虑;  4、具备优秀的沟通合作能力和设计表达能力,能够同内外部团队高效配合协同,推进项目发展,达成目标;  5、良好的主动性和自我学习及驱动力,善于发现问题提出方案并推动解决,擅于总结、乐于分享; 6、投递简历请附本人PDF设计作品集。
  • 消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 主要负责歪马送酒业务的视觉设计工作。负责歪马产品UI设计(微商城主框架、核心购买路径)、营销类设计(新人专项价、优惠券、精选等产品营销内容以及S级大促等活动营销),围绕品牌和用户心智,独立完成歪马设计风格探索,制订设计策略和执行路径,输出高质量视觉方案、沉淀规范、并与产研深度协同,共同推进落地。 岗位基本要求: 1. 需要同时具备产品UI设计、活动营销设计的知识、思维和技能。具有较高的审美标准和扎实的视觉基本功,关注行业、设计趋势,能够熟练掌握多种设计技能和工具,保证视觉多样性方案的高质量落地。 2. 具有一定的业务理解能力、产品调研能力、能够充分理解业务目标和需求,输出设计方案,并对目标进行评估与复盘。 3. 具有一定的协调组织能力,擅长与产研团队沟通协作。
  • 18k-25k 经验不限 / 本科
    工具类产品 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1、负责***** 与 应届生 两款C端产品的体验设计工作,包括手机端、PC端; 2、与产品经理一同构思,产出优质的体验设计解决方案; 3、对于数据有极高敏感度,定期参与用户访谈,分析用户场景,提出改进建议赋能于产品; 4、关注最新产品流行趋势,包括交互创新、审美流行等,并落地应用至设计方案中; 任职要求: 1、本科及以上学历,设计类专业毕业,8年及以上互联网行业从业经验; 2、熟悉C端产品体验设计,擅长交互,对用户旅程有整体规划与细节把握力; 3、擅长年轻化设计风格,具有优秀的审美和视觉表现力; 4、善沟通善合作,但坚守体验设计底线,有敏锐的观察力。 投递请务必提供作品集或在线作品链接。
  • 18k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1. 负责游戏界面的动画设计和特效制作,确保视觉效果的流畅和吸引力; 2. 与游戏策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保动画效果和交互设计与游戏其他模块的高度协调和统一; 3. 通过研究动画原理、运动学知识和用户体验,创造出具有自然、逼真、节奏感优秀的动画效果和交互体验,提高游戏的沉浸感和体验舒适性; 4. 持续关注游戏行业的最新动画技术和趋势,积极研究并应用创新的工具和方法,推动游戏内的动效交互和动画运动规律的进步,并能协助团队同事共同提升专业能力; 5. 根据用户反馈和数据分析,改进和优化现有界面动画和特效,提升用户体验。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业; 2. 4年以上游戏动画制作经验,具备丰富的动画制作经验和动效交互设计理论; 3. 熟悉Unity引擎和制作动画的必要工作软件; 4. 具备较强的美术基础和艺术感,能够运用色彩、构图等美术要素来提升动效交互和动画运动规律的质量; 5. 具备带领其他动效同学工作的经验,可以对其他动效同学给予经验指导与技术支持,并对项目中动效相关的问题可以提出相关优化建议。 6. 了解游戏行业的发展趋势,对不同类型游戏的界面动画和特效有一定的理解; 7. 具备出色的沟通协调能力和团队合作精神,能够与其他团队成员高效合作,共同完成项目目标; 8. 具备优秀的学习能力和创新思维,能够不断提升自己的设计水平和技术能力,适应快速变化的游戏市场。
  • 28k-56k·14薪 经验5-10年 / 不限
    智能硬件,电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 负责小米可穿戴产品的软件体验,以打造穿戴产品体验为目标,完成各核心产品的体验设计 职位要求: 1.出色的视觉表达能力及设计品位,具备完整的交互思维。 2.移动端产品体验设计工作5年以上,有主导大型项目的经验,能有效推动项目进度。 3.充满热情与创新思维,具备行业前沿的洞察力。 4.能够输出成熟的设计方案,并不断突破与尝试不同的设计风格。 5.跟踪用户反馈,持续关注产品体验并优化设计方案。 6.具备高度责任感,有打造产品体验的意愿。
  • 30k-45k·15薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位要求: 1.审美好专业硬,精通三维类设计软件(C4D/Zbrush等),熟练使用各类插件,过往主导过完整成熟的专业项目,设计年限5年以上。 2.懂营销有创意,具有全局营销意识,熟悉相关活动玩法,能从营销及品牌角度思考创意与用户的连接点,把握创意方向并输出高质量的视觉设计。 3.经验足方法多,熟悉三维方向各类输出标准,了解营销设计流程,主导过大中型营销活动,具备相关专业知识储备及方法。 4.协作好沟通强,具有良好的合作态度及团队精神和责任感,具备优秀的上下游沟通的能力。 5.有热情好学习,富有热情及创新欲望,善于学习及分享,通过对新知识技能的学习实践,不断提升设计质量。 岗位职责: 1.负责美团优选业务营销设计活动,帮助业务产出优质的解决方案。 2.高效理解业务、目标、策略关系,评估判断并拆解复杂信息,给出结论及改进优化建议。 3.协同他人及上下游部门,保证设计方案的上线质量与效果,提升相关核心指标数据。 4.分析并复盘相关数据,根据受众用户心理预期,沉淀方法输出规范,并通过规范的优化与迭代持续提升设计品质及效率。 5.关注行业情况,关注设计趋势,充分了解行业的各种营销活动形式,并学以致用。