• 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    电商,文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、根据导演想法和剧本,完成角色设计工作 2、参与项目执行中所有角色的pose/表情等设计与监修工作 职位要求: 1、美术功底扎实,突出人体结构,人物表情绘制能力 2、高效准确的理解导演意图,准确把握鲸鱼岛剧集的美术风格 3、拥有独立的美术风格,擅长塑造角色表演者优先
  • 5k-8k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 主要负责游戏中人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作; 2. 制作游戏中武器、生活用器、一般对象等物件。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳; 2. 熟悉Maya或Max、MD、ZBrush、Substance Painter及Photoshop等计算机绘图软件; 3. 对多种风格的人物、动物和怪兽制作有良好的掌握度; 4. 具有扎实的美术基础与良好的美术能力,1年以上次世代工作经验优先,熟练掌握MD流程优先。 福利: 1. 入职即购买六险一金、意外险,门诊费用90%以上可报销; 2. 每年1次免费员工全面体检; 3. 员工生日福利,节假日福利; 4. 完善的晋升通道,为员工发展提供多重机会; 5. 完善的培训体系,各类专业技能培训应有尽有; 6. 舒适的工作环境,轻松的团队氛围,还有员工餐厅以及健身房。
  • 7k-12k 经验3-5年 / 大专
    游戏 移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 主要负责游戏中的次世代人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作; 2. 制作游戏中的次世代武器、生活用器、一般对象等物件。 任职资格: 1. 大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳; 2. 熟练运用MD,ZBrush,熟悉Maya或Max、Photoshop等计算机绘图软件; 3. 对多种风格的人物、动物和怪兽制作具有良好的掌握度; 4. 有次时代游戏项目制作经验者优先。 5.具备良好的团队合作精神,并富有工作激情和责任感,拥有较好的自我管理意识 福利: 1、员工生日礼物,节假日礼物; 2、丰富的晋升渠道,专业方向及管理方向等你来晋升; 3、完善的培训体系,各类专业技能培训应有尽有,也可以和公司美术大佬及业界美术大咖进行学习交流; 简历请附带作品,谢谢
  • 4k-8k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1、次世代游戏项目主角、怪物、NPC相关资源制作; 2、根据不同的资源搭建中高模型,通过雕刻软件制作凹凸细节; 3、烘焙出资源所需的法线、AO贴图,并结合手绘制作高光贴以及固有色贴图; 4、通过对引擎的了解,合理的运用编辑器中的shader并对资源调整以达到最佳效果。 5、投递简历时请附上个人作品。 【任职要求】 1、大专及以上学历,美术或相关专业毕业; 2、精通3Dmax,Photoshop 、Bodypaint、zbrush、MD等软件,熟悉PBR流程; 3、生物结构的理解能力较强; 4、具有良好的分析能力和对原画的还原能力; 5、具有良好的团队合作意识。
  • 4k-8k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1、次世代游戏项目主角、怪物、NPC相关资源制作; 2、根据不同的资源搭建中高模型,通过雕刻软件制作凹凸细节; 3、烘焙出资源所需的法线、AO贴图,并结合手绘制作高光贴以及固有色贴图; 4、通过对引擎的了解,合理的运用编辑器中的shader并对资源调整以达到最佳效果。 5、投递简历时请附上个人作品。 【任职要求】 1、大专及以上学历,美术或相关专业毕业; 2、精通3Dmax,Photoshop 、Bodypaint、zbrush、MD等软件,熟悉PBR流程; 3、生物结构的理解能力较强; 4、具有良好的分析能力和对原画的还原能力; 5、具有良好的团队合作意识。
  • 4k-8k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.协助设计师完成游戏角色的制作; 2.协助设计师按照时间任务按时提交项目结果; 3.协助设计师检查角色内容保证高品质完成。 任职要求: 1.你可以喜欢画画,对于中国风,日韩文化,欧美艺术有自己的理念和想法; 2.你可以喜欢游戏,对于不同国家(中国,日韩,欧美,魔幻,)3D游戏人物,动作,角色有自己的理解; 3.你可以不是艺术相关专业,但只需要你热爱游戏,热爱美术,热爱创作就行; 4.你可以是艺术相关专业,学过一些游戏制作,游戏雕刻,游戏贴面的工具,这样我们可以让你成长更快; 5.你需要有责任心,和项目团队良好沟通,能按时完成每次项目的任务。
  • 30k-60k 经验10年以上 / 本科
    游戏,文娱丨内容 / 天使轮 / 50-150人
    职责描述: 1、对项目的风格及最终画面品质负责; 3、可以快速高效的在规定时间内完成视效总监、导演需要的设计和创意,并有效的管理时间。 4、 能够根据描述或文字剧本在规定的时间内创作角色,道具,场景等概念设计以及绘制镜头的气氛图; 5、可完成多种艺术风格和美学的设计,可以使用多种工具和技法来实现设计;任职资格: 1,热爱艺术创作热爱影视,对电影有自己独特的理解;绘画基础扎实,有一定的艺术修养、审美和创造力;至少8年以上游戏、动画从业经历,二次元游戏项目概念设计优先。 2,熟练的应用包括气氛合成,深度,光线,颜色等技巧,掌握不同工具,例如 Zbrush, Maya,等软件。熟练使用至少一种相关绘图软件,熟悉概念设计的相关工作流程; 3,具有团队合作精神,善于沟通,能承受压力;
  • 6k-12k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    工作内容:根据原画设定按照游戏制作流程要求制作成品模型(PBR流程或者手绘) 职业要求: 1.能独自基于主流三维软件制作全流程的PBR模型。 2.美术基础扎实,有好的的三维分析能力。 3.对于游戏人物的基础布线有深刻的了解。 4.对游戏引擎内的材质系统有一定的认识。 5.善于交流,能很好的向上反馈现有情况。 加分项:1.有绘画功底。2.有影视模型制作和渲染能力或者对骨骼动画有一定了解程度的。3.热爱游戏行业
  • 25k-40k·14薪 经验10年以上 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】: 1,擅长写实/魔幻/末世,且熟悉或任职过逼真的角色美术风格及偏Q版角色美术风格的概念设计工作,像欧美卡通/二次元等风格涉猎比较广泛者优先 2,美术功底扎实,色彩感觉好,对艺术设计充满好奇与热情。具有敏锐的观察力和丰富的想象力。乐于创新。擅长多种欧美角色的美术风格设计。具备一定高度的艺术审美鉴赏能力。理解能力强且能快速的按照策划需求迅速为产品、及美术团队提供设计方向。 3,具备非常高的艺术素养,能根据故事世界观进行角色定位,将历史进行艺术性的还原及风格化的提炼,并按照需求先出概念设计,确定后再绘制出符合项目需求的角色设计规范稿 4,对角色构图,透视,比例,灯光及色彩搭配有着出色的理解与整体把控。擅长使用多种美术技法创新出具备受众有创意的角色概念设计。 5,具备良好的沟通与自学能力,不偏激不非常主观,能指导团队概念设计师快速,高效地完成任务。 【任职要求】 1、艺术,设计等相关专业**大专及以上学历,熟练使用Photoshop, AI等各种设计软件。 2、热爱艺术创作,游戏角色概念设计工作10年以上经验者,能够理解欧美人群的审美方向。 3、擅于沟通,工作认真负责,有自主学习能力,执行力强,并有团队合作精神。 【福利待遇】 1、入职即购买五险一金,薪资全额为基数; 2、社保一档、公积金缴纳比例12%; 3、试用享转正工资,一年两次调薪机会; 4、绩效奖、项目奖、特殊贡献奖、全勤奖等等; 5、员工活动:年度旅行、每月部门团建活动、篮球社团、羽毛球社团、下午茶、节日活动等; 6、其它福利:带薪病假、电脑补贴、加班餐补、免费交通、年度体检、饮料免费畅饮、走心的节假日礼品、舒适的环境、人性化管理等。
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述: 1. 负责偏欧美写实的角色概念设定。 2. 负责偏科幻题材的角色服装和装备设计。 3. 负责角色五官和发型的细节设计。 4. 能够敏锐把握设定的细节度和艺术风格倾向,保证整体的统一性。 职位要求: 1. 热爱科幻类的游戏和影视作品,熟悉废土、科幻风格,至少5年以上概念设计经验。 2. 绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力。 3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力。 4. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神。 5. 熟练掌握PS等常用美术软件工具。
  • 25k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,MCN|直播平台 / B轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1、根据原画设定和项目美术风格,制作高质量的3D角色模型; 2、主动和上下游环节沟通衔接合作,关注角色模型在游戏引擎中的落地实现效果; 任职要求: 1、3年以上角色模型制作经验,参与过较为完整的项目研发,有偏日系风格的项目参与经验或有相关风格的个人模型作品; 2、热爱游戏,主动性和自驱力强,对制作高品质的角色模型有追求; 3、较好的美术功底和对时尚的审美,对模型的3D艺术表现有出色的理解; 4、熟练掌握相关制作软件,有游戏引擎使用经验; 5、具备良好的沟通和协调能力,对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。 加分项: 有基础的绑定技能; 有外包对接经验;
  • 40k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据游戏项目的美术风格以及提供的原画,把控建模组高质量地完成角色模型制作; 2、统筹管理游戏项目主角人物、套装、道具、NPC、怪物、坐骑、宠物等模型制作,监督模型的制作进度和质量; 3、制定和完善角色模型的制作规范,梳理制作流程; 4、负责与策划、程序以及原画组协调沟通,准确高效实现项目开发的需求。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年及以上角色建模工作经验; 2、精通低精度模型创建,能出色完成贴图绘制,对MAX骨骼系统有深入的了解,熟练使用U3D引擎、3D MAX、Photoshop、BodyPaint等软件; 3、具备扎实的美术功底,对人体结构艺术解剖有较深的理解,具备优秀的模型塑造能力以及深厚的手绘功底,色彩运用能力突出; 4、熟练掌握游戏美术相关流程,具有创作激情、丰富的想象力,执着追求艺术表现力,对团队制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力; 5、具备较强的沟通及学习能力,能较好的理解策划文档的设计要求,能够负责起组内的协调与沟通; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神; 7、具备国风项目经验优先,请提交简历时附带个人作品。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责 1、熟练掌握次世代制作规范,根据原画制作模型; 2、模型导出导入,材质调试,游戏内表现最终验收,对灯光、材质、造型、渲染有独到的理解以及熟练运用; 3、外包跟进工作,及时进行反馈输出; 4、团队管理工作,严格把控模型开发进度与方向。 5、当前需求是pbr制作能力很强的人 任职要求 1、本科及以上学历,美术相关专业毕业,具备5年以上的游戏项目经验; 2、熟练掌握Unity角色相关内容; 3、对待工作认真负责,具有良好的团队意识,善于沟通与学习; 4、热爱游戏,具有产品意识,对于游戏产品有较深的认知和理解; 5,投递时请同时附上您的作品,我们会认真对待您的简历与作品,感谢投递。
  • 25k-40k·14薪 经验不限 / 不限
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1、游戏主角时装、外显、珍兽、BOSS、NPC等制作; 2、跟进外包公司,负责审核和反馈; 任职要求 1、美术专业毕业,具备深厚的美术基础;有极强的模型制作能力,制作时装、外显、Boss和关键NPC,并达到项目要求; 2、熟悉手绘与PBR技术和流程,具备钻研和不断学习的能力; 3、熟练掌握PS ZB、MAX、MAYA、Substance Painter等次时代制作软件,了解unity工作环境;
  • 10k-15k 经验不限 / 本科
    影视|动漫 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1.辅助新产品场景应用的相关3D设计与视觉传达; 2.根据项目需求对项目场景等进行建模; 3.辅助制作场景效果图与渲染; 4.辅助制作场景动画、产品展示动画的制作及后期。 任职要求: 1.逻辑思维能力强,能够迅速理解规划和建模需求; 2.准确表达个人思想、意见和意愿,易于被理解和接受; 3.日常工作中,快速协调需求与设计之间发生的事项; 4.熟练使用3DMAX三维建模软件; 5.要求工作积极,认真踏实负责任。 6.工作经验不限