• 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、主要负责游戏内的场景、道具等原画的设计; 2、擅长q版场景原画,熟悉写实类型原画; 3、有把控整体风格的能力,有审核外包的能力,并提高外包的制作品质; 4、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求; 5、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、具备三年以上游戏行业原画设计经验,熟悉各种风格的角色场景绘制; 3、熟练使用PHOTOSHOP、PAINTER等相关绘图软件; 4、有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,具备较高的审美素质,能迅速准确地设计出风格需求下的角色及场景; 5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神; 6、善于学习,适应能力强。有3转2项目工作经验优先。
  • 8k-12k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.根据关卡设计图,编辑地面场景,并与程序和策划紧密合作,实现项目场景需要; 2.负责独立制作各类物品模型,完成灯光、材料、贴图、渲染等3D功能表达; 3.对模型在场景氛围下的表现有一定把控能力,使模型都能融入场景氛围; 任职要求: 1.3年以上美术工作经验,1年及以上U3D美术工作经验; 2.良好的美术基础, 有较强建模及贴图绘制能力; 3.熟悉Unity3D场景制作,对U3D烘焙渲染有深入理解;熟悉U3D着色器、新的灯光系统; 4.有较强的建筑结构理解能力,对于场景气氛有一定的把握能力。
  • 12k-18k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    1、游戏的世界观、故事背景设定,主线剧情、任务、对白设定等; 2、提地图、怪物、NPC、物品等资源的美术需求:如名称、特点、描述、参考等; 3、对文案的设计提出新的创意,提高游戏的文案水平和游戏内涵。 任职要求: 1、大专及以上学历,3年以上经验,有游戏文案设定经验,有u3d 项目经验优先; 2、游戏经历丰富,对二次元类游戏感兴趣、有深入研究者优先; 3、对末世风、轻机械类风格有自己见解的,有相关自己的作品尤佳; 4、有一定的剧情想法、表现及设计,可以独立配置任务、剧情; 5、性格开朗、稳重,良好的沟通表达能力和抗压能力。
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 负责Unity引擎在VR平台上的性能调优; 负责引擎底层疑难问题攻坚; 负责Unity引擎与 Android 系统交互、三方SDK对接等相关开发; 负责Unity引擎应用程序框架及技术方案的设计和具体实现; 根据业务需求对引擎进行定制开发,扩展引擎功能; 负责工具链、自动化构建优化生产流程、提升效率; 协助美术/策划建立高效的游戏内容制作规范和流程, 完善并持续优化工具链; 针对游戏新特性对游戏引擎进行优化改造。 岗位要求: 本科及以上学历,计算机相关专业; 熟悉设计模式,数据结构和算法; 五年以上 C# 及游戏客户端研发经验,五年以上 Unity 游戏引擎开发经验,了解其关键技术实现原理; 在框架设计、图形渲染、性能优化、文件系统、动画、物理、资源管理、构建优化等某一技术领域有丰富实践经验; 对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注,对游戏前沿技术有热情; 有扎实数学物理基础者优先; 有AR/VR类开发经验优先; 有 Unreal Engine 引擎或自研引擎开发经验者优先; 熟悉移动平台(Android)原生开发经验优先; 具备优秀的沟通协作和学习能力,团队合作精神和自我驱动力; 热爱游戏行业,热爱XR领域,对技术有极客精神;
  • 25k-45k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、研发基于 VR 平台的应用或游戏产品内容; 2、负责需求分析并编写需求分析文档、负责系统及模块设计并编写设计文档、负责系统及功能的开发; 3、实现新特性,实现并保证架构稳定,提高研发效率、 4、持续优化性能、表现和兼容性; 5、负责必要的SDK接入、与服务器,运营,平台等功能模块进行开发对接与联调、编写必要的单元测试用例。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、三年以上C++使用经验,熟练使用C#,有VR应用或游戏玩法开发经验优先; 3、扎实的计算机编程基础,熟悉设计模式、数据结构和算法; 4、熟悉 Unity、Unreal Engine 等引擎开发经验优先,有成功 VR 游戏开发经验优先,熟悉移动平台(Android)原生开发优先; 5、具备优秀的沟通协作和学习能力,团队合作精神和自我驱动力。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    公司介绍: 公司成立于2020年,专注于面向海外市场的工具类APP和轻中度休闲游戏的开发、发行。基于强大的中台能力,目前公司的业务已经覆盖100多个国家和地区,用户规模超过1亿。我们是一个快速成长的年轻Geek团队,团队氛围和谐轻松,创造力强且高效是我们的优势。我们有双休,有餐补,有健身补贴、零食和下午茶。我们正在寻找一位志同道合的伙伴,Workhard!Playhard!以成为SuperCell一样的公司为目标,做出改变人们生活的作品。 职位描述: 1.负责公司的休闲游戏的开发 2.负责游戏客户端多平台发布 3.与策划、美术保持良好沟通,确保开发需求的准确实现; 任职要求: 1.1-3年unity项目开发经验,本科及以上学历,计算机相关专业 2.熟练使用UGUI,动画系统,材质系统等,对shader有深入了解者佳 3.熟练使用C#,优化程序性能,有图形学经验值佳 4.学习能力强,有独自解决问题的能力 5.积极乐观,责任心强,工作认真细致,具有良好的团队沟通与协作能力
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    公司介绍: 公司成立于2020年,专注于面向海外市场的工具类APP和中度休闲游戏的开发、发行。基于强大的中台能力,目前公司的业务已经覆盖100多个国家和地区,用户规模超过1亿。我们是一个快速成长的年轻Geek团队,团队氛围和谐轻松,创造力强且高效是我们的优势。我们有双休,有餐补,有健身补贴、零食和下午茶。我们正在寻找一位志同道合的伙伴,Work hard!Play hard!以成为SuperCell一样的公司为目标,做出改变人们生活的作品。 岗位职责: 1、负责海外千万级别工具、泛娱乐APP研发; 2、根据产品需求完成架构和模块设计、编码工作; 3、能按照项目计划,与产品、设计、测试沟通,按时提交高质量代码,完成开发任务; 4、对项目的架构、性能进行持续的优化 岗位要求: 1、1-3 年 Android 商业项目开发经验,本科及以上学历,计算机相关专业,有主导过项目架构更佳; 2、良好的计算机基础、数据结构和算法,熟悉网络、多线程等基础知识,熟悉常用的设计模式; 3、熟悉常用 Android 开源库的使用,理解其中的原理; 4、有一定的模块化、SDK 化的能力,有效的提高开发效率; 5、有较强的新知识学习能力和错误排查能力,能独立承担任务及把握进度风险; 6、具备良好的团队精神和沟通意识,责任心强,工作认真细致,有良好的抗压能力。 在这里你将获得: 1、专业度高且与世界接轨的研发流程,快速的成长; 2、接触和实践业界前沿技术; 3、开放,和谐融洽,对事不对人的团队氛围。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位要求: 1.参与战斗玩法和角色的设计、制作和跟进 2.跟进和优化游戏中的实际战斗体验,并对相关表现和数值进行测试、优化 3.对战斗规则和玩法进行梳理、制定开发规则 任职资格: 1. 2年及以上手游战斗策划经验,在以往项目中担任过核心战斗策划/战斗策划组长职位,在战斗角色设计方面有专项能力,能独立承担起战斗相关的设计工作; 2. 熟悉角色设计、怪物设计、AI设计的把控要点,熟练使用Unity; 3. 参与过卡牌类型游戏工作的优先;
  • 12k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1. 设计相关:独立设计能力强,美感和重点突出且效率高; 2. 产品相关: 1) 结合游戏发展方向,把控英文区和日文区素材风格和画面表现,对素材质量负责; 2) 对游戏整体内容、设计风格、素材利用和资源协调等有前瞻性和计划性; 3) 参与素材效果复盘,掌握素材优劣原因,总结素材制作问题与经验,提升素材品质; 4) 不同市场用户画像认识清晰,了解市场用户审美与需求喜好; 5) 认识并了解主要市场,熟悉热门产品、热门素材与设计风格; 任职要求 1. 行业热爱:热爱设计与游戏行业,优秀的审美追求与设计经验; 2. 操作技能:熟练使用AE/PR/PS等软件,同时对C4D/3ds Max/ue软件有一定了解或掌握;优秀的构图、色彩和镜头运动节奏感; 3. 工作经验:1年以上英文区和日文区游戏买量视频设计经验,对两个地区素材特点有一定见解;对素材设计有自己的逻辑与方法论,质量有保证;团队管理经验,逻辑与沟通能力强; 4. 制作效率: 对于游戏相关内容理解和细节运用有较高的效率,灵活配合游戏进度与内容产出高品质素材;主动研究游戏并深入游戏; 5. 兴趣相关:游戏玩家、ACG文化爱好者、阅读和影视类兴趣浓厚者优先。 PS: 需附上作品集
  • 12k-24k·14薪 经验1-3年 / 本科
    360
    信息安全 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职能: 1.负责版本活动、商业化策划等运营工作,制定相关活动规划,保证版本稳定并达成KPI; 2.根据不同用户行为进行针对性的活动设计,达成产品每个运营阶段的目标; 3.对商业化模块和活动进行持续性效果分析,并协助制定产品改进策略; 4.拥有活动和商业化活动的强包装能力,能够从用户体验和精细化上追求**。 任职要求: 1.具有游戏商业化和活动相关分析能力及独立思考能力,对数据敏感; 2.热爱游戏,对主流游戏的核心玩法、活动设计、社交系统等模块有一定的研究和心得,有军武游戏相关经验者优先; 3.英语为工作必备语言,听说需流利,有留学背景者优先; 4.本科及以上学历,有至少1年以上版本/商业化运营/游戏活动策划相关工作经验; 5.具有良好的逻辑思考能力和沟通能力,抗压性、自驱性强,强结果导向。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    360
    信息安全 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责东南亚、欧美地区游戏视频广告设计制作,有休闲品类经验者优先; 2、针对产品内容提出相应的视频创意方案,有独立编写脚本的能力; 3、分析用户行为和用户心理,配合市场投放,以数据为导向,不断优化广告素材; 4、收集视频广告创意,拆解创意卖点,优化脚本方案。 任职要求: 1、美术、影视或动画相关专业毕业; 2、3年以上相关工作经验,有一定的平面设计功底; 3、具有良好的视觉设计和审美能力,对游戏视频广告创意、镜头、色彩及风格等有很好的 理解,具有良好画面表现力; 4、熟练运用After Effects、Premiere、Photoshop等设计软件; 5、热爱游戏,脑洞够大,创意鬼才,能够在游戏用户角度去分析用户喜好(加分! ).
  • 30k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:1、负责游戏运营整体制定、监督执行、效果分析,推动并确保业务指标的顺利完成; 2、制定运营计划,监督实施并执行,对运营指标负责;3、负责培养及管理项目团队成员;4、负责游戏运营的日常业务管理,负责游戏运营相关流程、规范的制定和优化。任职要求:1、5年以上游戏运营经验,负责过多款产品完整运营工作;2、熟悉卡牌,MMO,ARPG、SLG等主流产品类型并有相关产品成功经验;3、具有活跃的逻辑思维能力,善于进行营销活动策划,把握游戏用户消费心理;4、了解二次元游戏及用户需求;具有良好的人际沟通、协调和统筹策划能力; 5、热爱游戏行业,抗压能力强,能适应挑战。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、独立负责游戏的战斗玩法、技能设计以及优化战斗体验; 2、独立负责游戏战斗模块、战斗底层功能实现、角色状态的设计与实现; 3、根据设计文档,跟进角色造型,与动作美术及特效美术配合,使用开发工具实现和调试战斗效果表现; 4、熟悉“打击感”概念,并能够实际落地到游戏画面表现中; 岗位要求: 1、3年以上相关岗位工作经验,电子信息、软件、美术相关专业优先考虑;具备优秀的逻辑思维能力,严谨的工作作风; 2、有良好的审美能力,对动作、特效有强烈敏感度者优先; 3、熟悉市面上大部分动作游戏,对新游有一定关注度,对游戏市场发展有自己的见解; 4、游戏经历丰富,对不同端的游戏均有体验,有PS4/5主机白金成就最佳; 5、熟悉AI、技能逻辑、职业设计等; 6、熟悉开发工具使用,对Unity及相关的技术插件有一定知识了解。
  • 15k-30k·16薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责对于游戏进行数据分析,完成游戏现状、用户分层、活动效果等方面的数据分析; 2、负责对关键业务指标(如留存率、付费率等)分析,产出相关性分析报告; 3、对接新游戏,完成从数据埋点、BI数据接入、数据分析等全程分析工作。 任职资格: 1、计算机、统计学、数学相关专业,1年以上实际数据分析经验; 2、熟练使用excel办公软件,熟练使用mysql/hive代码; 3、具有独立分析和解决实际业务问题的能力; 4、热爱游戏,有高度的工作责任心、良好的团队意识及独立工作能力; 5、抗压能力强,能接受较高强度的工作。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    项目:传奇类横版手游项目 岗位职责: 1、根据游戏的开发要求和运营现状,建立游戏的数值框架; 2、独立完成游戏的战斗以及经济数值框架; 3、完善游戏数值体系的合理性、平衡性和持续可发展性; 4、根据游戏运营情况和线上数据,完成数值优化调整。 岗位要求: 1、专科以上学历,专业不限; 2、拥有3年以上手机网络游戏数值工作经验,有完整的数值框架设计与搭建的经验; 3、有数据分析模型经验,对游戏的战斗模块、经济系统等模块的设计方法有一定的研究和新的; 4、较强的逻辑思维能力、对数值敏感,有较强的执行能力和承压能力; 5、热爱游戏,有极丰富的游戏经验; 6、有ARPG游戏,传奇游戏经验者优先。 地址位置:天河区棠东智慧港C区