• 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责 1) 根据现有世界观处理剧情,根据大纲写主线剧情以及独立完成角色剧情和一些支线的创作; 2) 根据剧情和题材,编写任务、NPC、道具、Tips、动画分镜等相关文案; 3) 对游戏中的所有文字信息进行贴合题材的规划和润色; 4) 把握产品的文字风格,与产品及开发团队配合,确立完整的文案撰写方案; 5) 撰写游戏相关的文案,整理和游戏故事、增加游戏内的人机互动事件; 6) 整理及收集游戏相关信息包括文字编辑与剧情所需的美术需求; 7) 配合策划组绘制工作表格 任职要求 1) 非常热爱游戏,1年以上游戏剧情策划工作经验,有成功上线产品经验者优先; 2) 游戏经历丰富,对各种类型的游戏尤其是二次元游戏有深入的体验和研究; 3) 有现场编剧能力,有小说改编能力、剧情分支能力; 4) 能够明确表达出所玩过的游戏中令人印象深刻、好玩、惊喜的表现形式; 5) 熟悉各类型任务的实现方案,包括流程、逻辑、机制; 6) 对二次元作品有较为广泛的涉猎; 7) 有良好的抗压意识和主动沟通的意思,积极主动,有责任心; 8) 能够针对小说情节大胆提出自己看法,对话不空洞,文笔不幼稚,描写不矫情; 9) 剧情性强、有构思有主见,具有强大的脑洞! 10) 文笔优秀,擅长写短小精辟的小说尤佳;有发表于网络或报纸杂志的文字作品者优先; 如果满足以下条件,很加分: 1) 热爱二次元文化 2) 热爱主机和日系游戏
  • 12k-24k 经验1-3年 / 不限
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 未融资 / 少于15人
    工作职责: 1. 负责Unity3D项目的客户端开发; 2. 把控客户端业务开发质量和进度; 3. 负责和策划以及美术等其他职位同事的协同工作; 4. 协助制定技术规范及相关规范,针对发布平台进行性能优化; 5. 负责相关工具和编辑器的开发和完善; 6. 熟悉unity常用插件:如ugui、animator、导航寻路等插件 工作要求: 1. 2年及以上Unity游戏开发经验,懂AR的优先; 2.具有一款手游完整研发和上线经验优先; 3. 具备自我工作能力,独立解决问题能力和较强的抗压能力; 4. 加分:游戏玩家。
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 【薪酬结构】 薪酬结构稳定:固定薪资+额外补贴+项目奖金(季度发放),岗位均薪约14.5薪~ 岗位职责: • 协调各相关部门的流程工作,确保各环节工作顺利推进; • 跟进项目进度,参与项目管理过程、产品开发周期、项目总体计划管理,确保内容的符合公司质量要求并负责承担项目交付; • 参与产品开发,协助参与产品设计中的前期调研,用户及产品需求调研,协助确定需求优先级; • 协助产品开发团队实现产品功能特性,新增功能,版本功能等,协助解决功能实现时出现的问题; • 能够与项目相关合作部门进行沟通协调,协调各部门需求,为项目部提供支持; • 负责产品验收,美术出图时间管理,产品测试,持续提高产品质量与产品用户体验; • 撰写立项文档,管理项目需求文档等相关项目文档,收集整理与管理项目资源。 任职要求: • 本科及以上学位,工作经历不限,有IT软件硬件行业经验优先 • 良好的英文听说读写能力,有海外经验者优先 • 熟悉IT相关数字工具与软件 • 积极主动,认真努力,良好的团队精神 • 熟悉产品设计或项目,有游戏,移动端产品,软件研发类,内容产品,用户产品,客户端产品,数据产品,前端产品,小程序/H5产品等相关经验优先; • 了解Lua,Objective-C,Python,SQL,Swift,C/C++/C#,PHP等计算机代码,了解PhotoShop,UI设计,为加分项 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高!
  • 10k-18k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、负责项目核心模块设计与开发; 2、协助策划,美术设计人员,制定美术素材制作标准; 3、参与/负责技术难题攻关、线上bug修复; 4、H5游戏的Android SDK开发、维护; 5、推进H5游戏前端技术的极限优化。 任职条件 1、大专及以上学历,3年以上游戏前端开发经验; 2、熟悉H5常用主流开发语言JavaScript、TypeScript; 3、熟悉OPP编程思想,熟悉低耦合,模块化编程,对代码质量有严格要求; 4、熟悉 WebSocket/HTTP 等网络协议; 5、熟悉Egret、Laya等H5游戏引擎。
  • 6k-11k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    1、筛选全站的潜力主播加入公会,多渠道拓展优质主播数量 2、负责工会主播直播运营管理以及相关内容策划和活动方案 3、负责主播的商务合作跟进工作 4、统计每个主播月直播数据,纠正相关问题,策划对应增长计划 岗位要求: 1、本科及以上学历,1年以上直播相关工作经验,有直播运营全链条经验优先 2、熟悉直播平台,对直播、游戏有高度兴趣与见解 3、有直播平台经纪人或艺人管理经验优先,有团队管理经验优先 ps:不上晚班,下班早
  • 9k-14k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 职位描述: • 根据项目策划要求,使用Unity+lua独立完成整个2D/3D游戏前端开发工作; • 与策划、美术、测试等部门人员有效沟通协作,保证项目开发进度; • 对游戏架构,性能等进行持续的优化,提高游戏品质。 职位要求: • 熟悉Unity,Unity3D,U3D,COCOS2DX 等游戏客户端引擎 • 1-3年游戏前端开发经验,有主程经验或在游戏开发中担任过主要角色 • 良好的英文读写能力 • 良好的代码风格 • 能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发 • 熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护 • 熟悉基础插件,有改善性能经验 • 熟悉图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能 • 有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 会简单的3D建模,3D动画经验优先 • 会简单的使用图像处理软件经验优先 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互,界面编辑器
  • 9k-18k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    ●职责描述: 1.参与**IP的H5游戏前端开发工作; 2.负责游戏开发设计,保证模块的可行性、游戏性和稳定性; 3.保证质量并按时完成分配的开发任务。 ●任职要求: 1.计算机相关专业,有游戏开发经验,有Egret白鹭引擎、CocosCreator开发经验优先; 2.熟悉 JavaScript/TypeScript语言,有良好的编程习惯,熟练掌握面向对象编程思想; 3.精通至少一种H5游戏引擎,熟练运用主流的H5游戏开发引擎:CocosCreator、Egret、layabox、Cocos2d-js、createJS; 4.逻辑严谨清晰,具备优秀的编程能力和问题分析解决问题的能力; 5.良好的沟通和学习能力,有团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1、使用cocos creator引擎开发H5手游; 2、负责H5手游客户端整体架构设计及技术难题攻克; 3、主导开发手游核心模块,以及战斗编辑器,场景编辑器等周边工具的开发; 4、参与讨论手游功能模块、操作流程及界面布局等客户端设计; 5、协调安排下属的开发任务。 任职要求: 1、大专及以上学历,5年及以上工作经验,有h5游戏主程经验, 熟悉游戏开发流程; 2、熟悉使用cocos creator引擎开发手机游戏(Android+iOS平台),微信H5、小程序及app内HTML5自适应页面开发;有python开发经验者优先; 3、熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术; 4、熟悉sdk接入,熟悉Socket,Http等常规通信协议; 5、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 6、能保证代码质量与效率,有较强的逻辑思维,善于沟通,工作踏实诚恳,有良好的抗压能力。
  • 7k-11k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    职责描述: 1、配合完善游戏的关卡编辑; 2、保障游戏中各种资源的配置完整; 3、负责与技术人员进行沟通需求,落实游戏设计具体需求的实施; 4、研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意,对目前游戏提出优化方案; 5、收集产品反馈,关注游戏产品数据,同时不断改进产品方案; 任职要求 1、有丰富的手游经历,对游戏产业充满热情,对SLG游戏有一定兴趣; 2、 至少深入了解过一款手游更佳 3、逻辑清晰,思维活跃,具备良好的学习能力; 4、富有团队意识以及优秀的执行力、沟通能力、责任心; 5、有游戏行业相关工作经验者优先;
  • 18k-28k·13薪 经验3-5年 / 大专
    文娱|内容,社交 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1. 负责开发、维护H5互动游戏引擎; 2. 使用JavaScript、TypeScript、C#等编程语言全栈开发 ; 3. 与团队成员协作,完成引擎新特性开发上线; 4. 不断优化引擎性能,提升系统稳定性 职位要求 1. 大专及以上学历, 5年以上相关开发经验, 了解cocos、egret等引擎实现原理; 2. 熟悉JavaScript、C#、TypeScript等编程语言; 3. 熟悉H5游戏相关技术,熟悉Vue、WebGL、webpack、electron等,熟悉JS性能优化; 4. 有游戏引擎开发经验或游戏项目开发经历 5. 具有较强的自学习能力; 6. 有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神,; 7. 有团队合作意识,能承受一定程度的工作压力;
  • 18k-28k·13薪 经验3-5年 / 大专
    文娱|内容,社交 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1. 负责开发、维护H5互动游戏引擎; 2. 使用JavaScript、TypeScript、C#等编程语言全栈开发 ; 3. 与团队成员协作,完成引擎新特性开发上线; 4. 不断优化引擎性能,提升系统稳定性 职位要求 1. 大专及以上学历, 5年以上相关开发经验, 了解cocos、egret等引擎实现原理; 2. 熟悉JavaScript、C#、TypeScript等编程语言; 3. 熟悉H5游戏相关技术,熟悉Vue、WebGL、webpack、electron等,熟悉JS性能优化; 4. 有游戏引擎开发经验或游戏项目开发经历 5. 具有较强的自学习能力; 6. 有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神,; 7. 有团队合作意识,能承受一定程度的工作压力;
  • 8k-12k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.根据关卡设计图,编辑地面场景,并与程序和策划紧密合作,实现项目场景需要; 2.负责独立制作各类物品模型,完成灯光、材料、贴图、渲染等3D功能表达; 3.对模型在场景氛围下的表现有一定把控能力,使模型都能融入场景氛围; 任职要求: 1.3年以上美术工作经验,1年及以上U3D美术工作经验; 2.良好的美术基础, 有较强建模及贴图绘制能力; 3.熟悉Unity3D场景制作,对U3D烘焙渲染有深入理解;熟悉U3D着色器、新的灯光系统; 4.有较强的建筑结构理解能力,对于场景气氛有一定的把握能力。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏,社交平台 / B轮 / 500-2000人
    【岗位职责】  1、负责H5推广活动、管理后台系统、微信小程序等前端页面的开发和优化;  2、与设计、产品及市场沟通人员沟通,保证产品的质量和开发速度;  3、需要技术全面,对html,css,js有较好掌握。  【岗位要求 】 1、本科以上学历,1年以上Web前端工作经验;  2、对原生JS有深入的理解; 3、熟练HTML5+CSS3+JS编程,熟悉各种前端调试工具,能够高保真还原设计稿,具备良好的代码风格以及接口、架构设计能力,熟悉JS性能优化;熟练解决各种浏览器兼容问题;  4、熟练使用jQuery,并了解其运行机制;熟悉Vue、React等主流框架,熟练使用git;熟悉node、webpack;熟悉前端模块化,前端工程化;  5、对前端安全有深入了解者优先; 6、了解python、java、php其中一种后台开发语言;  7、做过游戏开发、爱好游戏者优先;写过插件者优先;  8、对技术有强烈的进取心,具有良好的沟通能力和团队合作精神、优秀的分析问题和解决问题的能力。
  • 13k-20k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责基于H5平台的游戏研发工作; 2、与团队中其他成员合作,设计和实现新产品和功能; 3、在项目开发过程中,优化开发流程,提高工作效率。 岗位要求: 1、具有较强的学习能力和独立解决问题能力; 2、熟悉JavaScript或TypeScript语言; 3、了解Laya、Egret或任意一款H5引擎,熟悉3D游戏开发有加分; 4、对webgl 渲染机制比较了解,对 reactjs +vuejs 虚拟dom理解; 5、熟悉pixijs和reactjs技术栈,有spine经验优先; 6、计算计相关专业毕业优先。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 不限
    游戏,内容社区 / B轮 / 150-500人
    岗位职责 1、HTML5游戏前端开发和维护工作; 2、与策划、美术、后端以及运营人员讨论开发需求及技术实现细节; 3、完成相关的技术文档编写。 任职要求: 1、熟悉主流H5游戏引擎,使用开发过一款以上游戏; 2、熟悉JS、TS、AS3语言,良好的OOP编程思想; 3、熟悉 WebSocket 和 HTTP 等网络协议,熟悉JSON、ProtoBuf 等数据协议; 3、有良好的代码书写、注释和单元测试习惯,熟练运用多种软件设计模式; 4、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神。