• 15k-30k·15薪 经验1-3年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1. 负责消费场景金融业务相关系统的设计、研发、迭代; 2. 协助业务需求分析,完成系统方案设计、开发、单元测试等工作,以保证项目能够按期交付,并稳定运行; 3. 参与项目系统架构设计及优化,并独立负责相关系统的开发等工作; 4. 参与团队的知识分享和技术培训,积极关注行业技术动态,持续提升自身的技术能力。 任职要求: 1. **本科及以上学历,计算机相关专业,1年以上Java服务端开发经验; 2. Java 编程语言基础扎实,理解IO、多线程、集合等基础、对JVM原理有一定的了解; 3. 熟悉常见设计模式,熟练掌握Spring、Mybatis等主流开源框架的实现原理; 4. 熟练掌握缓存,日志、消息队列相关分布式中间件的应用及原理; 5. 精通网络协议,熟练掌握HTTP等常用协议的设计原理和应用实践; 6. 熟练掌握Mysql等数据库的开发技术及相关工具,熟悉数据库的设计,熟练掌握SQL语句及相关优化逻辑; 7. 具备良好的问题解决能力和逻辑思维能力,能够快速定位和解决问题; 8. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够与团队成员有效协作。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、根据产品的视觉风格及需求,完成核心场景模型,交互物标杆制作; 2、根据地图体量和场景原画,可以制定标杆规范,把控环节进度和外包制作品质; 3、在Unity中根据游戏环境调试模型资源的美术表现效果,跟进验收模型最终在实机中的实现与品质; 4、熟练掌握Unity引擎,根据场景原画氛围进行二创,完成场景的编辑工作; 5、了解光照系统,熟练掌握引擎灯光系统,负责写实场景的打光,氛围处理。 职位要求: 1、5年以上的3D游戏开发经验,有写实项目经验; 2、有较强的建模能力,能合理把控模型面数,精准还原原画设定; 3、熟练使用建模软件和贴图绘制软件;熟练掌握MAYA(Blender);ZBrush;Unity,UE引擎,PS等软件;了解材质和资源规范,合理分配以及规划; 4、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力;责任心强,能承受一定压力,保持学习精神; 5、有手绘基础,同时具备原画设计能力优先。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责承接各种电商活动在搜索场景中的落地,优化用户体验,同时挖掘并拓展用户对活动的搜索需求; 2、针对特定区域内不同类型的电商活动,制定并迭代搜索场景下的合作标准与运营策略; 3、深入分析不同区域各类内容在搜索场景中的用户需求,探索提升搜索转化率、点击率等核心指标的运营方法; 4、对搜索场景活动的相关数据进行调研与分析,评估活动效果及活动质量; 5、在日常运营中敏锐捕捉潜在的增长机会与风险点,输出可落地的优化建议; 6、承担其他与电商搜索场景活动运营相关的配置性工作。 职位要求: 1、本科及以上学历;3年以上运营相关工作经验,英文可作为工作语言; 2、电商深度用户,对电商活动熟知流程,熟知内容型电商的玩法,对搜索有基础认知; 3、具备较强的数据分析能力,尤其在市场细分、资源分配等方面; 4、良好的沟通协作能力,抗压性好。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 6k-11k·13薪 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容,广告营销,游戏 / 未融资 / 15-50人
    1. 优秀的美术表达能力,配合制定游戏场景风格; 2. 具备优秀的场景规划能力,可以根据文字或者分镜脚本给出透视正确的场景草图和氛围色稿; 3. 参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿并提出修改意见,指导外包制作; 4. 依据场景原画设计流程,参与审核; 5. 大专或以上学历,专业不限,深厚的美术功底; 6. 有较强的综合分析能力,擅长沟通,准确理解工作需求并高效完成; 7. 有较强的责任心与抗压能力,工作投入度高,配合团队完成目标; 8. 熟悉至少一种三维软件(3DMax\Maya\blender\C4d),并且能够根据三维模型贴改出图,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。 9.非坐班制,完全线上合作类型的工作
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    文化娱乐 数据服务 / 天使轮 / 少于15人
    重点强调:出图速度一定要快,学习能力要强,会用AIGC工具~ 岗位职责: 1、根据元宇宙项目风格及规范绘制出高水准的场景原画,对3d制作形成直观视觉指导; 2、对接3d制作的产品给予相应的反馈,对模型的造型和材质提供修改优化方案; 3、制作与元宇宙相符的角色、场景等等相关工作(室内+户外); 4、负责部分元宇宙场景宣传画的设计工作; 任职要求: 1.学历要求:美术相关专业4年以上原画经验,大专以上学历; 2.具备扎实的美术功底和设计理论知识,对流行趋势拥有敏锐的洞察力和领悟能力,有想法,能独立完成道具(家具、展厅、工具用品等)款式的选择和设计; 3.对家具和环境设计有较高的审美及浓厚兴趣,热爱潮流文化,关注各个领域的最新设计元素,能准确拿捏及优化我们整个产品的设计风格; 4.熟练运用各类绘画设计软件(包括但不限于Photoshop、Illustrater、SAI、Procreate、3dmax等); 5.绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 6.热爱元宇宙行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神
  • 5k-8k 经验不限 / 不限
    游戏,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    技能要求: 2D设计,PS,场景原画,欧美风,日韩风,游戏原画 【岗位职责】 1.根据原画制作文档给出的文字描述和参考图片,按照项目制作规范和日程,绘制相应欧美或中日本风格要求的场景等原画作品。 2.具体工作内容包括:游戏场景原画的项目测试稿设计,项目草图设计,设计稿的上色和完整细化,宣传类游戏海报的绘制。 【任职要求】 1. 从事原画相关行业1年以上工作经验,优秀的应届毕业生亦可。熟练掌握PhotoShop等绘制软件。 2. 有较强的造型能力,扎实的透视原理和素描色彩基础。熟悉和了解多种艺术风格,掌握欧美或日本风格绘画能力。能独立负责一个完整的角色原画设计和制作。 3. 有参与过欧美或日本风格角色场景项目管理经验者优先。 【应聘须知】 请投递简历和近期作品至**********************邮箱中。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 大专
    企业服务 / 不需要融资 / 15-50人
    1、负责游戏内地图、场景、建筑等原画设计; 2、按主美的美术要求,完成场景原画的创意设计工作; 3、作为美术环节的设计者,能与3D和策划进行良好的沟通,共同完成制作要求; 4、按时、按质、按量完成计划内美术需求。 职位要求: 1、参与至少1-2款Q版手游的美术设计,熟知美术风格的设计,有全过程参与过整个上线手游的美术开发者优先; 2、扎实美术功底,丰富想象力,较强的创造能力和色彩运用能力,具备较高的审美素质,能迅速准确地设计出风格需求下角色,擅长韩式风格优先; 3、熟练使用PS等其他绘图软件; 4、投递请附上近期作品。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 大专
    企业服务,人工智能 / 未融资 / 50-150人
    职位描述 1、擅长美漫/欧美卡通风格的概念设计工作; 2、需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3、需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; 4、具备快速设计造型的能力; 5、具备良好的语言表达能力及合作态度; 职位要求 1、有3-5年的场景设计与立绘工作经验,设计/绘画相关专业,大专以上学历优先; 2、对于游戏开发充满激情,做事积极主动,有篮球及相关体育产品经验者优先; 3、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感,具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; 4、有高超的创造力以及良好的创新设计感,对于环境层次,构图,光照等有一定的知识积累及设计经验; 5、掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; 6、具备良好的沟通能力、良好的自学能力及学习意愿;
  • 20k-30k 经验3-5年 / 大专
    企业服务 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责 1、在主管的安排下进行符合项目需求及策划文案需求的内容; 2、能够表达自己的理解和对方案的独立思考能力。对需求内容能够落地实现推进并优化; 3、能够设计出具有一定市场竞争力的美术内容。 任职要求: 1、扎实的美术功底,具备设计感,具备竞争力的美术表现能力及思考能力; 2、了解后续模型等相关环节,具有国风游戏经验及国风美术审美(仙侠类优先); 3、熟悉3D游戏场景开发区别,具备独立优秀的工作能力及责任心,具备团队精神; 4、良好的沟通和理解能力,能有效的同团队其他环节人员协同工作,积极乐观的心态。
  • 5k-10k·13薪 经验1-3年 / 大专
    教育|培训,影视|动漫,文化传媒 / B轮 / 150-500人
    工作职责: 1.负责2D科幻场景的建筑和道具设计,快速搜集参考,配合组长沟通确认设计方向,快速呈现设计草图,并输出完整的美术资产。 2.负责枪械皮肤以及枪械原理结构设计。 任职资格: 1.对影视/游戏场景设计有较好地理解,能够根据项目需求设计场景并且有制作场景物件拆分的经验,可根据需求制作气氛图; 2.擅长写实科幻设计、欧美写实建筑以及室内外道具设计。有做过氛围场景项目优先考虑。 3.扎实的美术基础,场景绘制能力,熟练运用PS等相关绘画软件,熟练使用blender建模辅助、打光、贴图、渲染; 4.需要对枪械原理有基础认知,对多种枪械风格设计(废土 科幻)有一定了解。 5.一年(含)以上工作经验
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 根据项目所需美术风格进行场景原画设定概念氛围和地形设计; 2. 配合策划,输出场景原画设计,模板规范; 3.研究最前沿智能Ai工具,运用Ai智能软件结合设计进行场景视觉内容呈现。 岗位要求: 1.2年以上游戏场景地形设计经验,具备较好的游戏场景设计绘画能力; 2.具备扎实的线条和构图功底,有较高的审美素质及对潮流设计元素的敏感度; 3. 熟练使用Ai关键词(tag:触发词,描述等等)lora、SD模型; 4. 简历中请附代表作品或者作品链接。
  • 9k-16k 经验不限 / 不限
    游戏,文娱丨内容 / 天使轮 / 15-50人
    要求: 1.能绘制有二次元风格或游戏原画风格的CG 2.擅长绘制场景(背景)美术的优先 3.了解摄影的优先 4.能熟练运用Photoshop或SAI 工作内容: 1.主要负责项目中的背景或背景绘制等。 2.完成与各部门有关效果方面的协作。 3.工作完成后符合项目工程规范。 福利待遇: 1. 社保(五险)、包吃喝(中午10菜自助 晚上30餐补)、租房补贴(1000); 2. 年终奖(13薪)、绩效提成奖金(多劳多得)、股权分成(未来分红)…… 3. 定期团建活动,员工生日庆祝 4. 公司有全力支持原创的生长环境:如果你有想法有自己想做的作品,可以集公司之力全力支持,一同携手创作。 5. 在这里你可以参与一二线的二次元动漫和游戏项目,例如:《恋与制作人》、《未定事件簿》、《重装战姬》、《新世纪福音战士联动》、《闪耀暖暖》、《奇迹暖暖》、《我想吃掉你的胰脏》、《雀姬麻将》、《隐世录》、《蔚蓝月下的回忆》、《完美联邦》、《复苏的魔女》、《灰烬战线》、《另一个伊甸》、《泡沫冬景》等等。 作息制度: 1.工作日9:30-18:30,午休12:30-14:00 2.连续工作满一年可以享受带薪年假
  • 18k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    职位描述 : 1. 负责游戏场景设计,包括总体场景把控风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划 2.根据项目风格完成建筑原画设计和绘制,并跟进游戏场景最终呈现效果。 3.绘制项目场景方面的宣传图,ui插图等。 岗位要求: 1.本科以上学历,美术设计或相关专业;5年以上游戏原画工作经验。 2.扎实的美术功底,出色的想象力和创意设计能力,对设计有一定的前瞻性。 3.有优秀审美和构图设计能力,对透视、配色、造型、创意有深刻理解,能精准把控光影及色调。 4.需要有场景整体氛围把控的能力,对于自然地貌和建筑区域有很好的规划布局能力 5.热爱游戏事业,对各类游戏风格都有一定的了解,擅长欧美卡通风格或写实风格的优先。 6.有良好的沟通能力和团队协作能力,能明确的理解需求和表述自己的设计意图;态度严谨,有较强的责任心。 7.投递简历时请附上个人作品。
  • 6k-12k·13薪 经验不限 / 不限
    影视|动漫 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、学习绘制公司各类型项目的场景、物件美术造型,概念设计细化; 2、能适应写实或者日韩场景风格,能和团队合理配合分工; 3、协助配合美术总监制定项目场景美术风格,输出场景原画设计模版和规范; 4、配合公司安排的其他设计工作及安排。 任职资格: 1、有扎实的美术功底,良好的绘画技巧,对结构,色彩,空间以及气氛有较强的设计和把握能力; 2、视野广阔,具备设计大局观,有一定高度的审美水准; 3、有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求; 4、能适应进度需求完成工作,勤奋刻苦,具备专业素养和沟通能力,有激情有想法; 5、美术专业毕业,热爱绘画,精通各种绘画软件。