• 40k-80k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:产品方向是在抖音内实现虚拟形象和虚拟场景的开放平台,满足好抖音用户对于沉浸式体验的需求。基于3D技术和开放模式,与内部业务场景紧密结合,创建双方共赢的业务场景,同时带动外部创作者一起产生大量丰富有趣的虚拟内容,从而给抖音用户带来全新的视听体验和互动方式! 1、负责支持3D社交产品游戏引擎工具的技术选型、架构设计、开发维护; 2、为Unity引擎与美术/策划提供无缝衔接,建设整个项目的内容生产管线; 3、持续关注行业动态,设计开发新技术/工具/流程以提升研发效率; 4、负责研发和维护提供给外部用户的美术资产生产的工具集。 职位要求: 1、计算机或相关专业,英语技术资料读写能力强; 2、熟练掌握C++或者C#,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; 3、对游戏引擎工具链或者内容生产管线具有深刻的理解,熟悉URP渲染管线,对相关工作充满热情; 4、有责任感,有良好的沟通能力和组织协作能力,能够推动管线的原型设计开发,迭代和落地; 5、具备Unity/UE引擎源码开发或工具链扩展开发经验者优先; 6、熟悉虚拟角色的渲染展现和优化,包括Avatar换装、各种服装材质、布料模拟、动态骨骼、IK。
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 150-500人
    职位诱惑:出海休闲游戏、扁平管理、免费餐食、下午茶、六险一金 岗位职责: 1. 使用 Unity3D 引擎进行 iOS/Android 平台手机游戏开发; 2. 与策划、美术等部门保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3. 负责游戏系统的设计与开发; 4. 协助手机游戏性能优化,包括但不限于 UI、动画、资源管理等模块;
 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业;5年以上游戏开发经验;(海外休闲领域优先); 2. 独立负责过0-1的项目开发; 3. 熟练使用 C# 编程语言,掌握常见的数据结构和算法知识; 4. 熟悉面向对象编程思想和设计模式,有 Unity3D 引擎使用经验或参与过相关项目开发; 5. 热爱游戏行业,对游戏开发有浓厚兴趣,学习能力强,能够快速掌握新技术; 6. 良好的沟通表达能力,能够与策划、美术等部门有效配合,具有责任心和团队合作精神。 加分项: -熟悉 Firebase 平台即对应的工具和能力者优先; -熟悉 AI 编程助力开发,或搭建过 AI 模型及工具者优先。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 六险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 12k-20k 经验不限 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    1、在Unity引擎内,完成UI界面的拼接制作,并1:1的还原功能和UI的设计效果图。对通用的系统模块,能使用已有资源,直接设计并输出程序开发版界面 2、积极与主美、客户端,策划,UI设计沟通,能快速理解并响应需求,确保功能和效果落地,并最终验收拼接完的界面,对最终拼接呈现负责 3、了解并熟练掌握unity锚点设置,布局控件功能,确保版本界面适配各机型 4、根据交互方案内容,跑查并确认功能运作的流畅性,检查资源状态完整性与准确性,并及时反馈需要优化内容 5、对游戏内UI资源部署的性能负责,形成并执行UI资源维护相关的规范和办法 任职要求 1、1年或以上游戏界面相关工作经验;熟悉Unity游戏引擎及UI拼接相关功能 2、了解游戏内界面原理,对图集有基础了解; 3、具备游戏开发逻辑思维、游戏UI设计鉴赏能力; 4、具有独立解决问题的能力和较强的执行力、具备逻辑思维能力,以结果导向; 5、有良好的沟通能力,吃苦耐劳,做事细心,积极主动,和多岗位能良好合作和沟通,团队合作能力强。 6、UI或者程序方向都可以,大厂经验优先,会做动效会交互优先
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    文娱|内容,企业服务,游戏 / 天使轮 / 少于15人
    岗位职责: 1、负责Unity3D手机休闲健身游戏客户端逻辑的开发和维护; 2、针对不同发布平台持续进行性能优化与架构改进; 3、制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范; 4、带领团队与策划、美术等人员进行有效的沟通协作。 任职资格: 1、本科以上学历,计算机相关专业; 2、5年以上手机游戏Unity3D开发经验,至少经历过一个从立项研发到上线运营的Unity手机游戏项目; 3、精通C#/LUA,精通Unity引擎以及相关开发环境,以及在iOS及Android平台的发布和调试; 4、有较好的数据结构和算法基础,具备良好的系统架构和分析能力; 5、精通常用的移动游戏性能测试及优化手法; 6、具有较强的逻辑思维能力、学习能力、解决问题能力,注重代码质量,抗压能力强。
  • 11k-18k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / A轮 / 少于15人
    职责描述 1. 负责游戏客户端UI及业务逻辑实现 2. 完成游戏交互逻辑代码实现 3. 实现Unity引擎编辑器功能扩展 任职要求: 1. 有较强的学习能力 1. 3年以上Unity引擎开发经验 2. 熟悉C#语言,熟悉常用的设计模式和MVC框架,具有良好的编码风格和习惯 3. 大专及以上学历,计算机,软件工程或相关专业优先 4. 有小游戏项目开发及优化经验优先 5. 有完整手游项目上线及优化经验优先
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    【岗位职责】 1、负责程序的设计、开发与资源管理,确保程序的性能与稳定性; 2、进行3D核心战斗系统开发和维护; 3、优化程序的运行性能,适配各品牌和型号手机; 4、APP上架市场主流手游平台,接入相关SDK; 5、开发微信小游戏并上架; 6、快速定位游戏bug并解决; 【任职要求】 1、5年以上Unity游戏开发经验,完整经历过至少2个从立项研发到上线运营的Unity3D手游游戏项目; 2、独立开发过核心系统, 如战斗,资源管理,热更新框架等 3、熟悉IOS和Android的原生语言开发,可以接入各类型平台SDK并上线; 4、熟悉NGUI,可以自己封装控件(如Grid动态加载数据),熟练运用动画和特效; 5、有成熟的各型号手机适配经验; 6、具备数据结构和算法基础,优秀的学习和分析能力; 7. 具备良好的团队合作精神,积极主动,能承受高强度工作压力;
  • 40k-65k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,电商 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责: 1、与策划和美术进行协作,完成工具链的研发工作; 2、与技术团队进行写作,完成unity引擎的优化工作,掌握多种性能分析工具,提升产品性能; 3、在团队中做好产品开发强有力的技术支持工作。 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情, ***本科以上学历、计算机相关专业; 2、熟练掌握C++或C#,基础数据结构与算法,至少5年游戏开发经验; 3、精通unity3D体系架构、设计、编程,有完整unity3d手游项目开发经验优先; 4、熟悉Xcode,Android studio等工具; 5、熟悉简单的3D建模,3D动画经验优先; 6、熟悉简单的使用图像处理软件经验优先;
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    【基本职责】 1、使用Unity引擎开发手游内容; 2、负责游戏客户端相关系统和逻辑开发; 3、与团队保持良好沟通,依据计划按时完成游戏前端开发; 【任职要求】 1、本科及以上学历,计算机相关专业,熟练掌握C#或者Java或C/C++等编程语言; 2、熟悉Unity开发游戏性能调优、资源内存管理; 3、有各种 Shader 使用经验优先; 4、具有较强的解决问题的能力,良好的逻辑思维能力; 5、态度严谨,工作认真负责,富有团队精神,具备良好沟通能力;6、有完整Unity游戏开发上线经验者优先。 7、本岗位可接受实习生。 【关于召合网络】 召合网络是一家处于创业阶段发展期的游戏公司,目前有五十多名小伙伴,开发人员占比90%,首款作品《召唤与合成》已取得良好成绩,工作氛围宽松,以目标为导向,重视小伙伴个人成长,上升空间多样。可以不用早起上班,可选早上9点/10点/11点三个上班时间段,公司以创新游戏体验及良好用户体验为宗旨,只做好游戏。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    电商,广告营销 / 未融资 / 15-50人
    工作地点:日本东京/广东深圳/广西桂林 三地可选 公司简介: 我们是一家致力于开发高品质科技产品的公司,也有IT外包业务,拥有一支充满激情与创造力的团队。为了进一步拓展业务,提升产品质量,现诚邀有志之士加入我们的团队,本岗位可以选择到日本东京工作,可提供日本工作签证。 必须能力 - Unity的3年以上的开发经验 - 甲方工程师的工作经验 - 认证系统、氪金系统、分析工具的导入/运用经验 - 插件开发经验(iOS/Android) - Unity的面向对象程序设计的知识 - 团队开发经验 优待能力 - 手游开发的知识 - 游戏的UI/UX知识 - 项目管理能力- 商务英语/商务中文能力 - 区块链技术的相关知识 岗位职责: 1. 负责游戏项目的系统设计与开发,包括游戏框架、战斗系统、关卡系统等核心模块; 2. 根据项目需求,使用 Unity 引擎进行游戏开发,并进行性能优化; 3. 与策划、美术团队密切合作,确保游戏系统与游戏内容的紧密结合; 4. 负责游戏项目的版本迭代,进行功能更新与维护; 5. 参与技术难题攻关,解决项目开发过程中的技术问题; 6. 负责团队技术分享与培训,提升团队整体技术能力。 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,3 年以上 Unity 开发工作经验; 2. 熟悉Unity引擎,掌握C#编程语言,具备良好的编程习惯与代码规范; 3. 熟悉常用游戏算法和设计模式,具备良好的系统设计能力; 4. 熟悉游戏开发流程,有完整的游戏项目经验者优先; 5. 具备良好的团队协作和沟通能力,有较强的责任心和抗压能力; 6. 对游戏产业有热情,关注行业动态,热爱游戏开发; 7. 有认证系统、氪金系统、分析工具的导入/运用经验 、插件开发经验优先; 8. 外派到日本工作要求英语4级或日语N1,N2。 我们为您提供: 1. 具有竞争力的薪资待遇与五险一金; 2. 舒适的办公环境与团队氛围,本岗位可以选择到日本东京工作,可提供日本工作签证; 3. 广阔的职业发展空间与丰富的培训机会; 4. 定期团队建设活动,丰富员工**生活。
  • 40k-80k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    职位描述 1、负责U3D 团队的技术管理; 2、负责U3D 架构、性能优化、疑难攻坚 等工作; 3、负责团队的技术方向指导、引领团队的技术发展,并积极探索新技术,将其分享并应用到现有产品中; 职位要求 1、有过完整次世代3D手游项目研发负责人经历; 2、精通 Unity3D引擎,熟悉Unity 项目的架构与优化技术; 3、对图形渲染有深入了解;
  • 70k-80k·14薪 经验10年以上 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    职位描述 1、负责U3D 团队的技术管理; 2、负责U3D 架构、性能优化、疑难攻坚 等工作; 3、负责团队的技术方向指导、引领团队的技术发展,并积极探索新技术,将其分享并应用到现有产品中; 职位要求 1、有过完整次世代3D手游项目研发负责人经历,换装类优先; 2、精通 Unity3D引擎,熟悉Unity 项目的架构与优化技术; 3、对图形渲染有深入了解;
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、项目架构设计和优化,性能优化,技术攻坚; 2、优化或者定制渲染管线; 3、负责团队的技术方向指导,引领团队的技术发展; 任职要求: 1、本科学历以上,5年以上3D引擎相关开发经验,经历过完整项目优先; 2、精通Unity3D,熟悉Unity项目的架构和优化; 3、熟悉DOTS,对图形学有深入的了解; 4、具备良好数学基础和算法基础,有良好编码习惯和强的学习能力,具有较强的代码分析和优化能力。 4、善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够适应手游的快速开发节奏;
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位描述 1-负责游戏客户端框架设计,核心功能开发,具备游戏底层架构能力; 2-设计并搭建游戏的完整环境、框架和工具、保障游戏的稳定与性能; 3-与团队协作工程解决技术难题,并为产品设计提供技术评估与支持; 4-协助美术、策划、测试建立高效的游戏开发规范和流程,完善并且持续优化工具链; 5-负责搭建技术团队,并且保障技术团队的成长与提高。 岗位要求 1-本科及以上学历,5年及以上U3D客户端开发经验; 2-精通unity开发,至少以主程身份参与过1款成功上线的unity项目; 3-熟悉手游客户端架构设计; 4-熟悉3D图形原理,熟悉3D引擎架构设计; 5-具备一定的管理经验,有团队合作精神; 6-具备快速执行能力,熟悉敏捷开发流程。
  • 移动互联网,游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责中重度海外游戏U3D手游客户端项目的开发。 2、开发客户端需求的辅助工具等。 任职要求: 1、专科以上学历,3年以上海外中重度游戏Unity开发工作经验,熟悉2-3个以上系统开发,有成功游戏开发经验优先; 2、精通Unity3D游戏开发,熟悉Unity3D引擎底层架构设计; 3、熟悉游戏相关基本算法,掌握基本数据结构; 5、具有比较严谨的编码风格,热爱游戏。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责一款模拟经营类手机游戏的客户端开发。 2、负责接口设计、开发和维护,对游戏的质量和体验负责; 3、把控代码品质,参与制定美术资源在引擎中的相关规范; 4、与策划人员,服务端人员,美术人员进行有效的沟协作,参与管理产品核心研发。 职位要求: 1、熟练掌握Unity引擎,必须有模拟经营手游的开发经历,有代码积累(硬性要求)。 2、熟练掌握Java/C#语言,并可灵活转换同一项目的不同承载平台。 3、对游戏制作充满热情,有一定的游戏产品感知,喜欢平时自己捣鼓一些独立开发为佳。 4、熟练掌握前端常用的构建工具。 5、热爱前端技术,有强烈的好奇心和求知欲,喜欢不断追逐前沿技术; 6、对游戏引擎有深刻的理解,熟悉WebGL,有良好编码习惯,了解渲染的原理优先; 7、接触并实操过最新的AIGC相关技术。 热爱游戏,至少有一款网游深入体验的经历。