• 35k-70k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、依据行业趋势,预测未来硬件基础设施/芯片等安全特性需求; 2、依据上层业务特点,进行威胁建模及数据安全需求分析,抽象基础设施硬件安全需求; 3、为功能芯片抽象安全需求,产出功能芯片安全架构设计及对应安全模块实现; 4、外采安全IP方案评估及后续使用指导; 5、负责安全芯片架构及实现。 职位要求: 1、了解CPU TEE(如ARM TrustZone/CCA,Intel TDX/SGX,AMD SEV等)软硬件工作机制; 2、对于操作系统(如虚拟技术)和计算机体系结构(如MMU)有扎实的知识基础; 3、熟悉处理器(如x86,ARM,RISC-V等)启动流程,了解常用可信启动技术(如UEFI,BootGuard等); 4、了解PCIe或CXL传输协议; 5、有异构加速器(FPGA/GPU/AI Accelerator)硬件或固件设计和开发经验; 6、熟悉常用密码学算法,如哈希,对称加密,非对称加密,签名,密钥协商等;熟悉C,C++,Go,Python,Verilog等至少一种编程语言。 加分项: 1、有威胁建模经验,能够结合具体业务场景,对底层芯片进行威胁建模,定义安全需求,制定计划; 2、了解常见硬件攻击方法,如总线攻击,侧信道攻击,冷启动攻击等,并了解常用的防护方法; 3、了解最新PCIe/CXL安全传输技术,如SPDM,TDISP,IDE等; 4、有TPM/HRoT/TEE相关开发经验。
  • 20k-35k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责先进封装、测试、测试板及OSAT相关的辅材,生产性物资的供应商寻源及开发工作; 2、负责新产品导入,协同完成新产品封装以及ATE测试方案,制定NTO Wafer Plan,样品计划,准备封装生产制具,保证工程样片按时按量交付;跟踪工程测试进展,安排可靠性验证,完成新产品导入; 3、负责产品线规划,需求提炼,进行立项输入和过程跟进;需有一定项目管理背景,对项目整体进度负责,确保物料的交付及时性; 4、物料市场行情的的调查与搜集,善于发现问题并基础解决方案,以降低采购成本,提高用户满意度。 职位要求: 1、电子工程或材料类等专业本科及以上学历; 2、熟悉半导体产业链,熟悉生产工艺及流程;有芯片生产供应链资源,能够优先争取产能者优先。
  • 20k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
  • 15k-25k·15薪 经验不限 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责大众点评首页、美食、搜索等核心业务产品的UI设计工作; 2.准确的理解业务需求,并能有效的发现、解决、评估产品体验问题; 3.全面跟进产研流程,与产品、研发、QA 团队紧密协作,跟进设计方案落地,确保方案高度还原; 4.参与设计规范制定,沉淀并分享知识,推动设计能力提升。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,美术相关专业,有3年以上工作经验,大型互联网公司经验者优先; 2. 有丰富的大型平台或产品的视觉风格设定经验,有业内知名成功产品案例者优先; 3. 掌握丰富的设计方法,能驾驭多种设计风格,推动产品风格发展更新; 4. 对用户研究和交互设计有基本理解,能从用户体验的角度理解视觉设计,了解视觉对产品数据的影响; 5. 有良好的沟通能力,清晰阐述设计思路和方案优缺点。能良好的总结和阐述设计方法,带动设计小组的专业提升。
  • 15k-25k·15薪 经验不限 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责大众点评信息流业务营销活动全案设计,包括城市运营、作者运营、类目运营等; 2.负责创作工具相关创意能力的设计,包含但不限于视频模板、贴纸、滤镜、特效等; 3.负责维护和更新营销设计规范、输出项目总结等 岗位要求: 1.本科及以上学历,美术相关专业,有互联网、电商或大型广告公司工作经验者优先; 2.有良好的审美能力,有丰富的线上、线下运营活动设计经验; 3.熟悉各种运营活动形式如:专题活动、互动型活动、H5游戏型活动等; 4.能驾驭多种设计风格; 5.有一定的低职级人员培养能力,有能力在团队中起到一定带动作用; 6.有良好的沟通能力,积极研究设计趋势,积极学习。
  • 25k-30k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1. 负责游戏界面的动画设计和特效制作,确保视觉效果的流畅和吸引力; 2. 与游戏策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保动画效果和交互设计与游戏其他模块的高度协调和统一; 3. 通过研究动画原理、运动学知识和用户体验,创造出具有自然、逼真、节奏感优秀的动画效果和交互体验,提高游戏的沉浸感和体验舒适性; 4. 持续关注游戏行业的最新动画技术和趋势,积极研究并应用创新的工具和方法,推动游戏内的动效交互和动画运动规律的进步,并能协助团队同事共同提升专业能力; 5. 根据用户反馈和数据分析,改进和优化现有界面动画和特效,提升用户体验。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业; 2. 4年以上游戏动画制作经验,具备丰富的动画制作经验和动效交互设计理论; 3. 熟悉Unity引擎和制作动画的必要工作软件; 4. 具备较强的美术基础和艺术感,能够运用色彩、构图等美术要素来提升动效交互和动画运动规律的质量; 5. 具备带领其他动效同学工作的经验,可以对其他动效同学给予经验指导与技术支持,并对项目中动效相关的问题可以提出相关优化建议。 6. 了解游戏行业的发展趋势,对不同类型游戏的界面动画和特效有一定的理解; 7. 具备出色的沟通协调能力和团队合作精神,能够与其他团队成员高效合作,共同完成项目目标; 8. 具备优秀的学习能力和创新思维,能够不断提升自己的设计水平和技术能力,适应快速变化的游戏市场。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 不限
    内容资讯,内容社区,社交媒体 / C轮 / 150-500人
    工作职责 1、负责海外 C 端工具类产品的设计工作,与团队共同定义问题、构思创意,并输出高品质的交互与视觉设计方案 2、以用户为中心,结合用户研究和市场信息,专注于特定用户群体进行设计,倾听并了解用户需求,解决用户问题 3、从品牌角度出发,思考整个产品线的设计系统,统一视觉语言和交互逻辑,制定标准规范,并能够实际应用于产品中 任职资格 1、5+ 年用户体验设计经验 2、拥有扎实的交互设计和视觉设计能力,能够独立完成用户体验设计流程,包括但不限于用户研究、概念设计、原型制作和视觉设计 3、擅长与产品经理、开发团队、市场人员等跨团队合作,确保设计目标与业务目标一致,促进设计实现 4、全球化视野,具备国际产品设计、现代设计思维与感知 4、Human Centered,以人为本,且对于 “好产品” 有自己的理解和认知 加分项 1、 对中东或**文化有所了解 2、海外知名院校设计教育背景 3、Graphic design,图形视觉设计能力 4、品牌创造到设计系统落地的实践经验/能力 5、基于一整个产品的交互体系设计能力
  • 30k-48k·13薪 经验5-10年 / 本科
    旅游|出行 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 负责公司视觉设计工作,包括但不限于界面设计、图标设计、宣传海报设计等,打造具有品牌特色与高辨识度的视觉形象,确保设计风格的一致性与连贯性。 深度理解产品需求与用户体验,与产品、研发等团队紧密协作,参与产品前期规划与创意构思,提供专业的视觉设计方案,将用户需求转化为切实可行的视觉呈现,提升产品的易用性与吸引力。 熟练运用设计工具,如 Adobe Photoshop、Illustrator 等,高效完成高质量的设计作品,对设计细节把控精准,确保设计稿在不同终端、不同分辨率下的适配性与显示效果。 关注行业前沿设计趋势,定期收集、整理、分析优秀设计案例,不断探索创新设计理念与表现形式,为团队注入新的设计灵感,推动公司整体视觉设计水平的提升。 配合营销部门进行活动创意设计,根据不同营销活动主题、目标受众及推广渠道,设计出具有吸引力、能有效促进营销效果的创意视觉物料,包括线上线下活动海报、宣传单页、活动现场视觉布置等,助力营销活动达成预期目标。 职能要求: 本科及以上学历,视觉传达、平面设计等相关专业毕业,具备 3 年以上视觉设计工作经验,有成熟的设计作品案例集。 精通各类设计软件,熟练掌握设计技巧与流程,具备扎实的平面设计基础,对色彩、构图、排版等有敏锐的感知与把控能力。 有较强的创意能力与审美水平,能够准确把握品牌风格,将创意与商业需求完美融合,设计出既具创新性又符合市场需求的作品。 具备良好的沟通协作能力,能与跨部门团队顺畅沟通,理解并响应各方需求,积极主动推进项目进展。 工作严谨细致,有高度的责任心,能够承受一定的工作压力,在规定时间内高质量完成设计任务。 对互联网、移动互联网产品设计有浓厚兴趣,熟悉用户体验设计原则,有相关行业经验者优先。 熟悉 AIGC 相关技术与工具,如 Midjourney、Stable Diffusion 等,能够将其合理运用到日常设计工作中,借助 AIGC 提升创意灵感、优化设计流程,快速产出多样化设计草图,并能对 AIGC 生成内容进行精准的后期调整与优化,使其符合公司品牌及项目要求。
  • 30k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,电商 / 不需要融资 / 500-2000人
    芯片设计工程师 上海 职位描述:C++、单片机开发、FPGA开发、芯片设计、ARM开发 岗位主要职责 : 1.具体自研功能/IP模块的代码开发与和基本功能的仿真 2.芯片级集成设计和编码,具有良好的编码风格 3.协助软件底层驱动团队进行软硬件协同仿真验证 4.负责提交模块级和芯片级的设计规格文档和集成使用文档 5.FPGA原型平台的开发和调试 6.完成对不同架构的解决方案的进行评估 7.定义CPU核心和围绕CPU的各种硬件组件的体系结构,如本地内存、互连和加密加速器 任职资格: 1.熟悉AMBA/AXI总线协议,有基于ARM处理器相关的MCU/SoC研发经验 2.3年以上基于IP的前端设计相关经验 3.熟悉仿真、综合以及Spyglass等EDA工具的使用 4.有C/C++驱动程序或算法实现经验 5.具有FPGA设计和JTAG调试经验 6.适合RTL设计的良好编码风格 7.良好的中英文沟通能力 加分项: 1.熟悉整个前后端设计流程工具链作用与数据交互关系 2.具有虚拟化功能的SoC芯片硬件架构经验优先 3.有车规功能安全SoC/MCU项目经验优先
  • 12k-14k·15薪 经验在校/应届 / 本科
    人工智能服务,软件服务|咨询,数据服务|咨询 / 天使轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责芯片前端逻辑设计,利用Verilog完成电路设计,并进行模拟验证,保证设计正确性 2、对Verilog设计进行逻辑综合,完成静态时序评估分析。 任职资格: 1、本科及以上学历,985、211院校优先; 2、有较强的学习能力强,工作积极性高,有良好的合作精神。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 硕士
    人工智能 / 未融资 / 500-2000人
    1. 按照芯片功能定义和性能指标,进行以太网部分的设计方案、验证和测试方案的制定; 2. 负责以太网控制器和PHY的选型、集成以及仿真验证、原型验证等,并配合完成驱动开发; 3.负责自研以太网IP(加速器)的设计开发和验证; 4. 负责芯片以太网部分的功能和性能的测试验证,以及问题的分析定位和解决; 5. 负责以太网部分的客户技术支持; 任职资格: 1. 硕士及以上学历,通信、微电子类专业,相关经验3年及以上; 2. 熟练掌握verilog代码编写; 3. 熟悉TCP/IP等网络协议,熟悉千兆网、万兆网IP模块,有以太网报文加速器和PHY相关经验优先; 4.会使用示波器,网络协议分析仪等专业仪器; 5.对嵌入式软件有一定了解; 6.具备一定的问题分析能力和良好的沟通协调能力;
  • 14k-20k 经验在校/应届 / 硕士
    智能硬件 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、参与设计面向各种应用领域的IP; 2、参与设计芯片互连结构和各类接口; 3、参与设计芯片SoC架构。 (工作地点为无锡或杭州) 岗位要求: 1、熟悉计算机系统结构、微电子、电子科学与技术、信息与通信工程、光学等专业基础知识; 2、精通集成电路设计,具有电路定制优化经验,能独立完成模块级设计、验证、逻辑综合、物理设计、时序分析等工作; 3、具有良好的学习和沟通能力、文档撰写能力、团队协作能力; 4、具有参与芯片流片经验者优先。
  • 40k-60k·17薪 经验5-10年 / 硕士
    其他 / D轮及以上 / 2000人以上
    主要职责 - 负责芯片的研发和设计工作; - 和相关部门紧密合作,完成从产品定义,架构定义,逻辑设计,物理设计,验证,流片和量产的全流程; - 领导和完成IP模块,子系统和SOC层的设计,集成; - 理解客户的芯片需求及应用场景,制定相关数字模块的设计规格; - 负责研发团队的日常管理、培训及团队建设。 岗位要求 - 电子、计算机、物理、数学等相关理工科专业,硕士或博士学历; - 具有五年以上RTL设计或者验证经验或者SoC 顶层集成经验; - 具有三年以上带领研发团队的经验; - 具备参与大型SoC或ASIC工作经验; - 熟悉在Git工作环境中进行协同开发的工作经历优先; - 具有RISC-V相关知识及经验; - 了解CPU架构和内存层次结构; - 熟悉设计全流程以及上下游协作; - 有跨地域、跨语言协作经验的优先考虑。
  • 14k-25k 经验1-3年 / 本科
    其他,软件开发 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、NPU/NoC等IP的RTL设计、系统集成; 2、RTL语法&跨时钟域检查; 3、上电自测试/memory测试/SCAN测试/边界测试的设计以及仿真工作; 4、搭建FPGA设计实现/DFT的flow,以及优化; 5、时序&功耗约束、综合设计、时序分析和优化、形式验证; 6、负责和后端一起合作,实现时序和功耗的收敛; 7、负责FPGA相关电路设计,包括电源、配置;; 8、负责外围接口控制和逻辑运算功能的实现; 9、系统硬件设计; 10、制定技术文档的和提供客户支持。 任职要求: 基本技能: 1.有一定的英语读写能力,要求能看懂英文技术资料; 2.具有较强的沟通能力和团队合作精神,责任心强; 3.具备项目管理经验,能够保证项目进度。 专业技能: 1.熟悉RTL逻辑设计,熟悉FPGA相关电路设计; 2.有FPGA实现AI加速核设计经验者优先,有DDR、PCIe、MIPI、ISP、HBM等高速IO接口设计和调试经验者优先; 3.了解ASIC设计流程,熟悉前端EDA设计工具者优先。了解综合/时序分析/形式验证/跨时钟域设计者优先,了解“时序约束/功耗约束/DFT设计”者优先; 4.熟悉unix/linux,Python/TCL/Perl/Makefile者优先; 5.对技术有热情、爱钻研,有高度的自我激励和主动解决问题的意愿。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;