• 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、设定游戏界面的整体视觉风格,提高游戏画面的辨识度和接受度,并能够独立完成游戏界面; 2、 能准确把握产品特性及目标用户群体,深入细化界面视觉设计,系统化产品界面设计,把控出品细节及效率; 3、完成用户界面、海报、广告图等的设计与绘制; 4、与项目团队配合,参与设计体验,对场景、UI和特效进行设计和实现; 5、对游戏用户界面相关的动态、动画设计有一定意识概念,能从UI设计角度对游戏操作性、易用性、美观性等方面提出建议。 6、定期进行设计案例或学习分享,推动提升团队专业水平。 任职要求: 1、本科以上学历,美术、设计或相关专业,有手机游戏项目的界面开发经验优先; 2、具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力; 3、有基础的设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力,对UI视觉设计趋势有灵敏触觉和领悟能力; 4、有较强的手绘能力,擅长数码绘画,对、色彩、构图能力有一定的见解,拥有独立完成整套UI设计的能力和出色的审美能力; 5、熟练使用Photoshop、ILLUSTRATOR等相关制图软件,有良好的视觉语言基础等; 6、具备积极的工作态度和较强的团队合作意识,工作富有激情、创造力和责任感; 应聘简历中需提供个人近期美术相关作品。 『关于乐言』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆六险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年两次旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.对UE4引擎有比较全面的认识,对UE4引擎各部分系统操作经验丰富; 2.负责在UE4 引擎中物件摆放、设置灯光材质、设置环境特效等,营造完美的视觉场景;3.负责UE4引擎地形编辑、材质制作、灯光制作、过场动画制作;4. 对场景的效果和气氛有较好的表现,能迅速准确的表达出场景的气氛,对环境和空间的布局有较强能力;5.负责UE4灯光、材质图形和渲染,各种写实环境画面真实光照,质感表现。岗位要求:1. 熟练掌握UE4美术模块,了解UE4美术生产流程;2.有UE4材质制作经验,对常见的建筑、植被、液体等材质能够进行真实表达;3.熟练掌握3dMAX或者MAYA制作软件中的一款,要求能用软件制作出烟,火,水,刚体破碎等特效素材并导入引擎使用;4.1年以上虚幻引擎制作经验,做过科幻、虚幻类项目的优先考虑。
  • 12k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    智能硬件 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责vr设备内三维可视化项目的3d美术制作,包含模型、贴图、灯光、特效、动画、资源优化; 2、与u3d开发同事对接,完成场景移交工作; 3、关注前沿技术,结合项目需求优化技术应用落地。 任职资格: 1、本科及以上学历,艺术或计算机相关专业优先,3年及以上模型/unity工作经验; 2、美术功底扎实,有独立构思场景的能力; 3、熟练掌握3d制作软件和pbr制作流程,能独立制作场景和人物模型。 4、精通unity,使用引擎实现设计效果,包含模型、材质、灯光、特效、动画、优化等模块。 5、热爱vr行业,对游戏、影视、元宇宙有了解优先考虑。
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 大专
    电商,移动互联网 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责新用户增长信息流广告相关的设计工作,探索高点击转化率的广告素材和落地页; 2、负责专题营销活动的视觉设计工作; 3、负责各大应用市场商店图、开屏、动效等创意设计,并可以根据不同活动主题设计定制化方案; 任职要求: 1、 有广告、互动、设计公司视觉设计经验,涉猎广泛审美好,有较强的视觉表现力; 2、有较丰富的商业服务案例与个人作品,能灵活转换或敢于挑战各种视觉风格; 3、对广告创意和视觉设计有浓厚兴趣,有良好创造力和理解力; 4、具备较强的学习能力、良好的沟通能力与团队协作能力; 5、可独立且高效完成所负责的设计任务,能承受工作压力; 6、有一定的设计师特有的细节控、强迫症与完美主义; 7、Behance、Dribbble 等资深用户优先!
  • 25k-50k·20薪 经验不限 / 本科
    区块链 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、负责公司品牌视觉体系搭建,围绕品牌、活动类产出视觉创意设计,持续跟进项目落地; 2、负责品牌传播创意策划视觉设计落地,通过具有系统性和创新性的广告、海报、视频、礼品等策划持续打造品牌形象,定期对各项创意传播作品进行复盘和评估,制定改进策略和计划; 3、负责公司周边项目,对品牌衍生周边/礼品创意策划、项目管理,推进设计及制作落地,对广告印刷等物料制作、礼品定制工艺了解; 4、根据业务目标,洞察市场和用户,与内部团队及外部团队高效配合协同,主动推进创意项目进展,达成业务目标; 5、关注设计流行趋势、有专业成熟的美术和插画能力,能积极分享和推动,帮助提高团队的审美和设计能力。 任职要求: 1、美院毕业,美术、设计等相关专业,良好的沟英文通及阅读能力; 2、丰富的创意服务经验,注重品牌、产品设计和创意方向,具备较好的设计审美能力和创意执行能力,具有一定的3D、视频、多媒体创意与创作能力; 3、有成熟的插画能力,具备扎实的美术功底和优秀的审美能力,对设计趋势有清晰的了解; 4、产出结果有策略、有创意、有沉淀,能主动参与项目策划、大型节点营销事件设计统筹; 5、对区块链和互联网产品有感知,理解能力和沟通能力强,能够有效协同业务一起拿结果。 6、简历需附件作品集【可以是链接、网盘、其他附件压缩包等】。
  • 20k-40k·14薪 经验不限 / 本科
    区块链 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: - 参与新产品的前期调研、准确快速理解需求,设计出符合逻辑且易于后期迭代优化的设计系统规范; - 参与到设计成果内审中,对UI输出物进行设计规范化的把控与走查; - 及时关注线上产品设计,发现问题并推动对设计系统一致性的修复,对线上设计规范的还原负责; - 具备产品全局观,持续对产品的设计风格、用户体验进行品质优化; 岗位要求: - 本科及以上学历;参与过0-1的产品落地 - 精通Figma/sketch等设计软件; - 具有优秀的设计系统思维和逻辑能力,能创建并完善复杂的设计系统规范; - 做事细心,善于发现与优化设计系统的细节问题,并给出专业意见; - 具备较高的职业化水平,优秀的沟通表达能力、抗压能力,有良好的沟通能力和团队意识,具有强悍的执行力; - 有独立负责构建大型项目设计系统的成功案例者优先 加分项 - 具备国际化的设计风格; - 具有海外产品体验设计相关经验; - 英语的口语及写作能力达到熟练水平; - 对区块链行业有较为深刻了解,了解行业的商业环境、用户特征及对未来方向有独到见解 * 简历投递请附带作品集
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    工具类产品 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责“微爱”海外项目的游戏美术设计。有参与欧美市场美术风格项目经验者优先。 2.根据风格要求,完成项目中美术设计,包括角色、场景、物品、动画等工作。 3.不断优化游戏美术品质,提高玩家体验。 4.积极主动沟通,责任心强,有一定的抗压工作能力。 职位要求: 1.动画设计、平面设计、工业设计、数字多媒体或相关艺术设计类专业,大专及以上学历。 2.具有一定的美术修养和审美认识,有优秀的手绘功底,有矢量图、位图绘制的经验。 3.能够熟练使用数字设计工具Photoshop、Illustrator、Flash等常用的设计软件。 4.富有激情和创意,能够不断提升工作能力,对手机游戏市场有足够的认识。 5.在工作中最大可能地发挥创造力和主动性,配合工作同伴,按时按质完成工作内容。 6.从事手机游戏设计工作1年以上,熟悉游戏制作流程,有动画、特效经验者优先。 简历请附作品
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    电商 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1.负责项目中FPGA方案设计; 2.负责FPGA代码编写.维护; 3.负责FPGA设计文档撰写.维护; 4.负责FPGA代码的调试; 5.配合总体进行系统调试; 6.参与总体设计中逻辑设计部分的设计与资源评估。 任职要求: 1.本科及以上学历,信号处理.通信.电子相关专业;1年以上信号处理相关工作经验; 2.具备Xilinx和Altera的FPGA芯片;有若干个大规模FPGA开发经验; 3.具有FPGA方案设计能力;熟悉FPGA研发流程; 4.熟练掌握VHDL或Verilog HDL语言,具有较强的编码能力,熟练运用Modelsim.Synplify.Xilinx ISE或Altera QuartusⅡ等EDA软件; 5.熟悉数字信号处理理论知识,并有相关经验; 6.具有一定硬件基础,熟悉FPGA.DSP和ARM协同工作过程。
  • 50k-70k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1. 实现市面上主流渲染风格,应用在项目中; 2. 优化手机端和pc端渲染效能; 3. 根据项目风格,制定渲染管线方案和资产标准; 4. 与项目组对接和交付需求; 岗位要求 1.5年以上TA从业经历; 2.扎实的图形学相关知识; 3.熟悉一款3D游戏引擎(Unreal,unity等); 5.了解美术环节流程及工具; 6. 良好的沟通能力、责任心、带人能力;
  • 13k-25k 经验1-3年 / 本科
    软件服务|咨询,营销服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    能力需求: a. 美术、设计、视觉传达相关专业本科或以上学历; b. 熟悉C4D、Blender等任一3D设计软件,熟悉至少一种主流渲染器。在概念、建模、材质、灯光、渲染和动态中,至少精通3个以上的环节; c. 在线的审美能力,对于经典、主流和前沿的视觉风格有自己的理解,同时兼顾整体的视觉表达; d. 有一定的手绘能力,可以对概念设定进行清晰化的表达; e. 如果拥有3D与技术的协作经验会很加分; f. 责任心、学习能力、表达能力、抗压能力和时间观念也是需要的 除了专业能力之外,我们也希望未来既明的小伙伴 a. 热爱生活,有自己的兴趣爱好,乐观开朗; b. 给自己的成长以合理的时间尺度; c. 不自欺欺人,不轻易说不 d. 敢于犯错、勇于承担 c. 不重一时的激情、更重长久的坚持 e. 坚持自我批评与反思
  • 25k-35k 经验不限 / 不限
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    大众点评作为国内重要的本地生活消费决策参考平台,多年来深耕本地生活消费领域,深受广大用户的信任和喜爱。我们的业务覆盖了吃喝玩乐游购娱等生活场景,通过极具辨识度和公信力的”星级“和”评价“产品,为数亿用户提供了全面、可信的消费决策依据。为更好满足用户探索城市的需求,大众点评在原有星级和评价的基础上,以信息流产品形式,助力用户发现更多好去处。大量优秀年轻同学的加入,为我们的团队注入了澎湃活力。我们相信,真实的生活是不可替代的,真实的感受是值得记录的,真实的美好是要被看到的。希望优秀的你能和我们一起,帮助广大用户在大众点评上发现更多好去处,找到属于自己的人间烟火气,共创美好生活。 岗位职责 1.负责平台级大型营销活动全案设计,包括公司级品牌必吃榜必系列、各业务整合型大促等; 2.负责用户端核心页面线上活动页面设计、H5 传播页面设计等工作; 3.负责维护和更新营销设计规范、输出项目总结等 岗位基本需求 1.本科及以上学历,美术相关专业,有互联网、电商或大型广告公司工作经验者优先; 2.有良好的审美能力,有丰富的线上、线下运营活动设计经验; 3.熟悉各种运营活动形式如:专题活动、互动型活动、H5游戏型活动等; 4.能驾驭多种设计风格; 5.有一定的低职级人员培养能力,有能力在团队中起到一定带动作用; 6.有良好的沟通能力,积极研究设计趋势,积极学习。 具备以下者优先 具备苦练基本功、交付结果、极度关注客户、坚持高标准、学习并好奇等价值观者优先 岗位亮点 品牌、营销等多类型设计项目的探索机会; 视觉设计专家的指导 其他补充信息 点评用户体验部,负责大众点评 App 用户端核心功能、到综、广告等业务的设计工作。对接大众点评App基础产品、笔记产品、星级评价、必吃榜、增长等产品及运营设计工作,以及到综事业部亲子、结婚、丽人、休娱、医美、家居教培以及商家平台、广告平台等业务线。工作范畴涵盖产品策略研究、用户需求挖掘、产品体验评估、产品交互设计、App 界面设计、线上大促活动设计、品牌 VI 设计、IP 周边设计、线下大型产品发布会物料设计等。
  • 12k-24k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏,营销服务|咨询,新媒体 / 天使轮 / 15-50人
    - 相信我,你不会遇到比我们更有趣的项目了 - 如果你是老二次元,我们很适合你,如果你喜欢故事、渴望做出高品质游戏,我们也很适合你 - 你将加入一个有野心的团队,和一群经验丰富、创造力十足的小伙伴一起做出了不起的游戏 - 在所有商业团队中我们最有情怀,在所有情怀团队中我们最懂商业 - 我们不是大厂,但会提供专业的做事方法、舒适的工作环境、明确的目标和更高的成长回报 - 我们有很多大厂的精英同事和很多成功的项目经历,如果你真的在乎这个 - 别犹豫,犹豫就会败北 我们做什么: - 我们的目标是在所有TecTree 游戏中打造直观且吸引人的用户界面。 - 我们与其他部门合作,从微观和宏观层面塑造游戏用户体验。 责任: - UI艺术资产的制作,如图像和图像处理。 - 将UI美术资产输出到游戏中并在构建中进行测试。 - UI美术资产的文档和维护。 - 支持游戏中的资产组织。 资格: - 2年以上设计工作经验,或游戏行业相关工作经验。 - 展示过往经历的UI资产作品集和UI设计知识。 技能: - 2年以上使用行业标准工具(如Photoshop)制作UI美术资产的经验。 - 具有跨团队和项目管理和组织UI美术资产的经验。 - 有记录UI美术资产和相关制作流程的经验。 - 对细节有很强的洞察力。 - 热爱玩游戏和制作游戏。 备注:需提供作品集
  • 12k-18k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,电商 / 未融资 / 50-150人
    我们需要的是一个混合型 人才 (这一点很重要) 岗位职能: 项目需求的讨论制定、确立设计目标 项目任务跟进、测试和反馈 项目的界面创意及制作(web/app) 项目的前端代码化及用户体验优化(web/app) 岗位能力需求: 有美术基础,有美感和良好的审美。 有良好设计思维,有前端开发经验,有成熟的用户体验优化思路。 有缜密的逻辑思维能力。 有大局观同时关注细节,能把握整个项目的设计导向。 有热情和责任心,善于沟通,善于合作。 有强迫症,对产品品质有执着的追求。无论是设计环节的像素洁癖还是开发环节的代码洁癖,我们都欢迎。 熟悉国内外电商行业和游戏行业。 岗位技能需求: Photoshop、Illustrator 等平面设计软件(精通) Html、CSS、Javascript 等前端开发语言(精通) 熟悉多平台设计、熟悉多种设备下的人机交互
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    数据服务|咨询 / B轮 / 50-150人
    工作职责: 1、负责各类项目的艺术创意和风格把控,保障并提升互动性内容的艺术品质; 2、负责各类项目UI、场景、原画、特效的总体风格设计并保障其效果实现,对相关成员的工作进行指导; 3、协调美术外包管理,制定美术规格标准,审核修改,作品验收; 4、与策划、开发团队沟通合作,从美术角度给整个团队提出意见,推动技术美术和开发实现艺术效果,不断挑战更好的视觉效果; 5、为团队成员提供艺术、技术上的指导,并组织定期交流; 6、实时关注行业最新进展,培养美术向人才,整体提高团队艺术水平。 任职资格: 1、2年以上TA工作经验,有VR/AR相关3D项目设计经验优先; 2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及鉴赏能力; 3、熟悉游戏等互动内容开发从创意立项到开发验收的完整流程,对于如何设定美术的品质/风格规范标准有完整的经验案例; 4、具备优秀的自我管理能力和工作计划制定能力,能够利用有限资源创造性地开展工作,高效优质的输出所负责领域的美术资源内容; 5、对策划及程序的工作方式有较深了解,把控项目艺术效果的同时能很好地与两者进行项目协同开发; 6、精通3D制作,偏写实/科技风格,对于2D美术,UI美术有极高的审美能力; 7、良好的沟通能力与团队协作能力,高度的工作责任心和敬业精神;
  • 20k-35k·14薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责角色立绘、三视图、转面、表情设定、场景概念图,灯光气氛图,视觉效果设计等创作工作; 2、负责对项目进行整体美术风格、视觉效果的监督、指导、协调和管控,确保艺术标准的持续、统一及准确,保证项目的艺术品质和制作效率; 3、负责美术绘画方面外包的规范制定、时间预估、审核反馈,确保外包美术资源符合回收标准; 任职要求: 1、美术相关专业 2、过硬的美术功底,对结构,色彩,空间以及气氛有较强的设计和把握能力; 3、对2D、3D制作流程有一定了解,能够在设计中兼顾到制作的可实现性,有动画,电影,游戏CG等领域的从业经经验; 4、具有丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求,有灵活的与时俱进的设计思维,能主动学习并不断提高自己; 5、热爱ACG文化,熟悉二次元属性,喜欢电影动漫; 6、执行力强,具有良好的沟通能力与团队合作精神,能根据项目需求,快速调整和反馈。 优先考虑项: 1. 能够使用3D建模工具进行作画辅助; 2.有参与三渲二动画制作的经验,有二次元二维动画工作经验者优先;
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