• 40k-80k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:产品方向是在抖音内实现虚拟形象和虚拟场景的开放平台,满足好抖音用户对于沉浸式体验的需求。基于3D技术和开放模式,与内部业务场景紧密结合,创建双方共赢的业务场景,同时带动外部创作者一起产生大量丰富有趣的虚拟内容,从而给抖音用户带来全新的视听体验和互动方式! 1、负责支持3D社交产品游戏引擎工具的技术选型、架构设计、开发维护; 2、为Unity引擎与美术/策划提供无缝衔接,建设整个项目的内容生产管线; 3、持续关注行业动态,设计开发新技术/工具/流程以提升研发效率; 4、负责研发和维护提供给外部用户的美术资产生产的工具集。 职位要求: 1、计算机或相关专业,英语技术资料读写能力强; 2、熟练掌握C++或者C#,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; 3、对游戏引擎工具链或者内容生产管线具有深刻的理解,熟悉URP渲染管线,对相关工作充满热情; 4、有责任感,有良好的沟通能力和组织协作能力,能够推动管线的原型设计开发,迭代和落地; 5、具备Unity/UE引擎源码开发或工具链扩展开发经验者优先; 6、熟悉虚拟角色的渲染展现和优化,包括Avatar换装、各种服装材质、布料模拟、动态骨骼、IK。
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 150-500人
    职位诱惑:出海休闲游戏、扁平管理、免费餐食、下午茶、六险一金 岗位职责: 1. 使用 Unity3D 引擎进行 iOS/Android 平台手机游戏开发; 2. 与策划、美术等部门保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3. 负责游戏系统的设计与开发; 4. 协助手机游戏性能优化,包括但不限于 UI、动画、资源管理等模块;
 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业;5年以上游戏开发经验;(海外休闲领域优先); 2. 独立负责过0-1的项目开发; 3. 熟练使用 C# 编程语言,掌握常见的数据结构和算法知识; 4. 熟悉面向对象编程思想和设计模式,有 Unity3D 引擎使用经验或参与过相关项目开发; 5. 热爱游戏行业,对游戏开发有浓厚兴趣,学习能力强,能够快速掌握新技术; 6. 良好的沟通表达能力,能够与策划、美术等部门有效配合,具有责任心和团队合作精神。 加分项: -熟悉 Firebase 平台即对应的工具和能力者优先; -熟悉 AI 编程助力开发,或搭建过 AI 模型及工具者优先。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 六险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位描述: "1、负责使用CocosCreator前端引擎进行游戏客户端开发及维护 ,包括但不限于客户端架构,核心代码和逻辑,资源管理,UI系统,渲染、动画、网络同步、物理引擎、游戏AI,性能优化等各模块; 2、与策划、服务器端、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、负责游戏客户端在Android、IOS、H5,小游戏各平台的开发适配。 4、保证代码质量与运行效率,持续进行功能优化及代码调优 ; 5、接通各厂商以及渠道SDK,并根据产品需求加入埋点; 6、游戏自动化发布流程搭建及维护。" 岗位要求: "1、 **本科及以上学历,理工科专业,5 年及以上游戏开发经验;大专学历者需具备8 年及以上相关工作经验,且有突出的项目成果或技术能力。 2、深刻理解Cocos Creator的底层原理、性能优化和架构设计,能够编写高效、可维护的代码; 3、熟悉Cocos Creator热更新原理,并有热更新流程使用经历。有热更新流程开发经历优先; 4、熟练掌握Cocos Creator资源管理逻辑,具备各平台资源加载及首包优化实践经历; 5、具有引擎系统级的性能调优的经验,能够从FPS、DrawCall、CPU、GPU、内存等维度上提升游戏的运行效率; 6、熟练使用HTTP,websocket,具备快速定位网络问题能力; 7、了解ios/android/h5小游戏等多平台的开发及适配,并有各平台上架经历。 8、有游戏自动化发布流程使用或搭建经历。"
  • 10k-20k·14薪 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 ● 根据项目目标,通过广泛的沟通讨论及详尽的权衡思考,制定项目计划并密切跟进执行情况 ● 识别项目执行过程中的风险,并积极推动、协助制定解决方案,思考并迭代项目流程 ● 协调项目管理工具的维护与优化,跟进研发相关文档的撰写与整理,维护知识库;帮助团队建立清晰、透明和高效的沟通与协作机制 ● 定期分析和复盘项目状态与推进情况,并和相关同事同步报告和结论 ● 协调和组织项目会议,记录并及时整理和同步日程安排、会议记录以及行动计划等 ● 创建、更新和管理项目日程、行动计划、决策记录、风险评估等项目文档 ● 视需求为杭州工作室的其他同事提供具体的工作支持 岗位需求 ● 本科及以上学历,优秀的应届毕业生亦可 ● 游戏热爱者,有着丰富的PC/主机游戏经历 ● 优秀的组织协调能力,良好的计划和执行能力 ● 良好的人际交往能力,优秀的口头表达和文字沟通能力,有敏锐的情感洞察和共情 ● 良好的视觉审美水平,对文档的排版和阅读的体验有很高的自我要求 ● 良好的自驱力,对于协作效率有较高的追求 加分项 ● 有复杂项目的参与和协调经验 ● 有游戏相关领域的工作经验,有游戏开发或发行项目管理经验更佳 ● 有扎实编程功底,有一定独立开发能力,擅于动手实践,能够自行编写必要工具 ● 对于数据敏感,有数据分析的经验 ● 英语能力优秀 简历要求 ● 请在简历中补充一些您的游戏经历,包括您投入时间较多的游戏名称、游戏时长以及所使用的平台等信息
  • 12k-20k 经验不限 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    1、在Unity引擎内,完成UI界面的拼接制作,并1:1的还原功能和UI的设计效果图。对通用的系统模块,能使用已有资源,直接设计并输出程序开发版界面 2、积极与主美、客户端,策划,UI设计沟通,能快速理解并响应需求,确保功能和效果落地,并最终验收拼接完的界面,对最终拼接呈现负责 3、了解并熟练掌握unity锚点设置,布局控件功能,确保版本界面适配各机型 4、根据交互方案内容,跑查并确认功能运作的流畅性,检查资源状态完整性与准确性,并及时反馈需要优化内容 5、对游戏内UI资源部署的性能负责,形成并执行UI资源维护相关的规范和办法 任职要求 1、1年或以上游戏界面相关工作经验;熟悉Unity游戏引擎及UI拼接相关功能 2、了解游戏内界面原理,对图集有基础了解; 3、具备游戏开发逻辑思维、游戏UI设计鉴赏能力; 4、具有独立解决问题的能力和较强的执行力、具备逻辑思维能力,以结果导向; 5、有良好的沟通能力,吃苦耐劳,做事细心,积极主动,和多岗位能良好合作和沟通,团队合作能力强。 6、UI或者程序方向都可以,大厂经验优先,会做动效会交互优先
  • 25k-40k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏客户端核心架构的设计开发及优化; 2、游戏内各模块开发,联调,性能优化等; 3、对技术难点进行攻坚,针对发布平台持续进行性能优化; 任职要求: 1、计算机相关专业,5年以上游戏前端开发经验; 2、熟练使用cocos creator,掌握TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 3、熟练掌握TypeScript,JavaScript等; 4、熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术; 5、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 6、保证代码质量与效率,有较强的逻辑思维,善于沟通,工作踏实诚恳,有良好的抗压能力;
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    【岗位职责】 1、负责程序的设计、开发与资源管理,确保程序的性能与稳定性; 2、进行3D核心战斗系统开发和维护; 3、优化程序的运行性能,适配各品牌和型号手机; 4、APP上架市场主流手游平台,接入相关SDK; 5、开发微信小游戏并上架; 6、快速定位游戏bug并解决; 【任职要求】 1、5年以上Unity游戏开发经验,完整经历过至少2个从立项研发到上线运营的Unity3D手游游戏项目; 2、独立开发过核心系统, 如战斗,资源管理,热更新框架等 3、熟悉IOS和Android的原生语言开发,可以接入各类型平台SDK并上线; 4、熟悉NGUI,可以自己封装控件(如Grid动态加载数据),熟练运用动画和特效; 5、有成熟的各型号手机适配经验; 6、具备数据结构和算法基础,优秀的学习和分析能力; 7. 具备良好的团队合作精神,积极主动,能承受高强度工作压力;
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    消费生活,电商 / 未融资 / 15-50人
    高级Unity开发 薪资水平:20-35K 岗位职责: 1、负责U3D 架构、性能优化、疑难攻坚 等工作;,负责程序框架设计、关键技术选型和攻关;  2、负责指导和管理其他客户端同事的开发工作,保障日常开发进度和代码质量;   3、负责团队的技术方向指导、引领团队的技术发展,并积极探索新技术,将其分享并应用到现有产品中; 4. 根据需求分析并设计出合适的解决方案; 5、关注行业前沿技术,推进AR/VR长期规划落地。 6、持续优化游戏的视觉体验和性能参数。   岗位要求:  1、计算机相关专业本科以上学历, 5年以上相关工作经验;  2、熟练掌握C#/C++/Lua等客户端常用语言,拥有3年及以上Unity3D项目主程经验,具备引擎调试、性能分析经验,不少于一个已上线的项目;  3、必须具有扎实的编程基础和算法基础,精通常用的数据结构和算法; 4、至少有一款2D/3D游戏的完整项目经验,有大型游戏(MMO、MOBA)开发经验优先;  5、熟悉Unity XR、Unreal XR或者OpenXR,具有VR/AR应用软件开发经验优先(如Oculus、Pico平台上的开发经验); 6、熟练运用AR SDK(如vuforia,arcore等),有对接第三方AR/VR SDK或slam开发集成经验的优先; 7、对互动游戏研发技术领域有较全面和系统的了解,关注技术动态,对框架设计、游戏技术特定领域(比如AI、渲染、语音分析等)有研究者优先;  8、了解常用开源视觉算法,如YOLO,OpenCV等;有虚拟数字人驱动开发优先 9、具备良好的分析、解决问题能力,及良好的沟通协作意识,能承受一定的工作压力。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责游戏客户端开发核心模块开发,性能优化, 2、与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好 3、正确客观评估工作量,与PM共同制定合理工作计划并保证进度的达成, 任职要求 1、3年以上游戏开发工作经验, 2、熟悉性能调试工具, 3、熟悉Unity引擎,参与过完整游戏开发上线流程的优先, 4、对游戏开发中3D美术的工作流程需要有一定理解,能够配合美术对引擎功能进行扩展, 5、对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作, 6、态度认真、严谨,责任心强。
  • 15k-25k·14薪 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责 - 设计和规划游戏的技术架构,确保系统的稳定性和可扩展性,选择合适的技术和工具来实现游戏设计目标; - 编写高质量的代码,设立代码和技术标准,实施代码审查,保证代码质量,实现游戏的核心功能; - 管理程序员团队,参与项目规划,制定开发时间表,监控项目进度; - 对游戏进行性能分析和优化,确保游戏在各种硬件上运行流畅; - 负责游戏测试,包括单元测试、集成测试和性能测试,以及修复发现的bug; - 跟踪Unity引擎及相关技术的最新发展,评估并引入新技术以提高开发效率和游戏品质; - 探索和实现新的游戏开发技术和方法; - 为团队成员提供技术支持和解决方案。组织技术培训和分享会,提升团队的整体技术水平; 二、任职要求 1.计算机相关专业本科及以上学历,具备扎实的计算机科学基础; 2.5年以上Unity游戏开发经验,至少2年团队管理经验; 3.熟悉Unity引擎架构和底层原理,精通C#编程语言; 4.有至少一款以上成功上线Unity游戏项目的开发经验; 5.熟悉游戏开发流程,具备良好的游戏性能优化能力; 6.具备良好的逻辑思维能力和问题解决能力,能够独立分析和解决复杂技术问题; 7.有良好的团队协作精神,能够带领团队高效工作; 8.对游戏行业充满热情,有持续学习的能力和意愿。 【福利待遇】 1. 12-14薪,每月1号发上月工资,每年春秋两次升职加薪窗口; 2. 缴纳六险一金(六险为补充医疗保险); 3. 双休、法定节假日、年假及各项带薪假期制度完善 4. 完善的产研渠道等各序列培训体系,明确清晰的职业上升通道; 5. 定期组织聚餐、旅游等团建活动。
  • 游戏,社交平台 / B轮 / 500-2000人
    【工作职责】 1、负责游戏客户端开发核心模块开发,性能优化; 2、与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 3、正确客观评估工作量,与PM共同制定合理工作计划并保证进度的达成。 【任职要求】 1、3年以上游戏开发工作经验; 2、熟悉性能调试工具; 3、熟悉Unity引擎,参与过完整游戏开发上线流程的优先; 4、对游戏开发中3D美术的工作流程需要有一定理解,能够配合美术对引擎功能进行扩展; 5、对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作; 6、态度认真、严谨,责任心强。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    企业服务,数据服务 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责休闲游戏开发工作。 2、负责Unity3D程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能。 3、熟练使用Unity3D实现特定游戏系统功能、游戏逻辑功能、游戏画面效果及ui功能。 4、负责公司产品持续优化前端页面性能和提升前端用户交互体验。 5、编写高质量代码,按照需求实现游戏相应的系统,并参与游戏创意及设计。 6、与策划、美术等协同工作,保持良好沟通,根据策划需求实现具体功能,确保开发需求的准确实现;持续优化游戏细节,提升品质。 任职要求: 1,本科及以上学历,计算机、软件相关专业优先,对计算机图形学有浓厚兴趣,熟悉常见的图形学算法。 2、2年及以上Unity引擎使用经验,对Unity引擎有一定理解深度,有完整项目开发经验优先。 3、精通数据结构等基础知识,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格,以及分析和解决问题的能力。 4、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
  • 7k-14k 经验1-3年 / 不限
    社交,工具,游戏 / 天使轮 / 少于15人
    招聘Unity工程师 | 加入幻象,共享未来XR科技发展的机遇! World is your canvas, dream it and build it! 幻象(厦门)科技有限公司(Phantom)是一家致力于为企业和客户提供最新的XR技术和开放平台的科技公司。了解更多信息您可以前往:phantomsxr.com 。我们产品手册:docs.phantomsxr.com。 我们正在寻找一名有经验的Unity工程师,能够加入我们的团队,为我们的XRMOD Cloud开放平台零代码创作云和无限乐园(InfiniPlay)做出贡献。如果您有相关经验和技能,愿意在一个充满活力和机遇的团队中充分发挥您的才能,我们非常欢迎您加入我们。 职责描述 - 负责开发和维护我们的XRMOD Cloud开放平台,使其能够更好地满足不同行业和企业的需求 - 负责设计和实现与Unity和OpenXR API相关的XR应用程序和功能 - 负责InfiniPlay平台XR游戏开发与落地 - 与其他工程师和团队成员紧密合作,确保我们的XR平台和云技术能够快速、高效地发展和交付 具备条件 - 至少两年的Unity开发经验 - 熟悉OpenXR API和XR开发的相关知识 - 具备优秀的团队合作能力和沟通能力 - 有能力快速适应新技术和工作环境 - 具备良好的英语沟通能力的合作心态(Nice to have) - 充满好奇心,探索能力强(Nice to have) 福利 - 具有竞争力的基础薪资(面议)和项目提成 - 股份激励计划,让您分享公司的成长和成功 - 完善的五险一金、年终奖等福利待遇 - 双休、国家节假日、年假等 - 无需打卡,无需繁琐周月报 - 自由选择工具和方法,以有效地完成工作 - 摒弃大公司坏毛病的开放创业文化,给您提供最大的机会,让您掌控自己的工作 - 参与创造虚拟和混合现实产品和体验的最新技术,探索计算机未来的可能性 - 一周三天坐班(一三五) - 工作地点位于美丽的厦门 这是一个位于厦门的全职职位。无论线上线下我们都完全可以进行探讨。如果您对此感兴趣,并且符合上述条件,请发送您的简历和求职信到我们的招聘邮箱。我们将尽快与您联系。一旦找到合适的候选人,这个岗位将被填补。
 我们期待在态度、教育、培训和经验方面有合适组合的候选人申请。即使您的资料不是完美的匹配,但您想学习和成长,我们也很想看到您的来信。
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    文娱|内容,游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 分析策划需求,制定业务实现方案(休闲)实现方案; 2. 为业务逻辑提供通用性模块支持; 3. 负责业务性能分析及优化; 4. 负责sdk接入及打包; 岗位要求: 1. 有3D游戏开发经验; 2. 1年以上开发经验; 3. 熟悉Unity3D引擎架构设计,1-3年Unity引擎开发经验; 4. 精通Unity3D引擎、2D/3D动画方面的知识、摄像机控制; 5. 了解Unity3D的ShaderLab语言和3D图形学; 6. 熟悉C#; 7. 熟悉算法、数据结构与设计模式; 8. 有一定的英语阅读能力; 9. 热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    <招募志同道合的小伙!> 岗位职责 1、使用Unity开发iOS、Android跨平台游戏 2、完成游戏客户端的架构,负责模块设计以及代码实现 3、项目所需的工具链开发 4、与策划和美术进行协作,完成设计、实现、测试、修改bug等工作。 任职资格 1.本科及以上学历,3年以上Unity3d开发经验; 2.能独立完成 0-1 游戏开发的完整流程; 3.熟悉C#、C/C++、HTML5、热更新、UGUI,了解IOS、anroid方面开发,具备良好的编程语言基础和编码习惯; 4.熟悉AssetBundle的资源管理机制,熟悉热更新、分包下载流程; 5.会ui动效,shader,有客户端性能优化经验的优先; 6.有android或ios平台三方sdk集成经验优先; 7.善于创新、思维敏捷、精力充沛,沟通能力强,具备较强的团队合作精神并能够承受较大工作压力。