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岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
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工作职责: ● 负责游戏项目中角色及怪物,动态物件的动作设计与制作 ● 协助策划和程序进行原型开发 ● 负责动画资源的规范管理 ● 外包资源的审核修改以及与外包团队的沟通工作 职位要求: ● 3年以上的3D游戏动作制作经验,次时代写实风格的角色动画设计经验 ● 对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解 ● 具有解决问题以及原型设计的能力 ● 能够有效的与策划和程序进行协作 ● 自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的国队合作态度 ● 能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平 ● 熟练使用UE5引擎中的动画相关模块,熟悉制作和资源管理流程 ● 熟练使用3D Max或 Maya 等相关制作软件 优先考虑: ● 美术专业院校毕业优先 ● 具有影视动画行业相关经验 ● 有2D动画或分镜制作经验者优先
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职位职责: 1、主导直播平台3D礼物设计,从创意顶层设计到全流程制作(建模/渲染/动效),打造高传播、高转化的爆款礼物,定义平台礼物视觉标杆; 2、深度结合礼物运营需求(品牌IP精品方向),主导礼物宣发品牌、故事包装,设计宣发视觉亮点,助力提升礼物转化效率,对礼物运营商业效果负责; 3、对AIGC创作链条有应用经验:运用AIGC工具辅助创意生成落地成品设计,提升设计效率与风格多样性; 4、设计思路活跃,跟踪行业设计趋势,主导设定视觉风格,完善设计细节,推动平台礼物视觉风格形成行业差异化竞争力。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上3D动画设计经验,有直播/游戏行业3D设计、产品运营设计经验优先; 2、精通Blender/Maya/C4D等3D工具及AE特效合成,能独立完成高复杂度动画,熟悉AIGC全流程应用(含模型/动效辅助生成、风格迭代)者优先; 3、兼具内容创意策划、设计审美与商业敏感度,能精准预判用户偏好,将运营需求转化为高付费转化设计; 4、具备项目管理能力与跨团队统筹能力,可推动产品、技术落地复杂方案,能应对高强度项目节点; 5、深度理解直播礼物运营逻辑,熟悉行业趋势,能主动用AIGC等创新手段推动礼物视觉体系迭代; 6、抗压性、执行力强,优秀的沟通能力,良好的团队合作精神,有较强的责任心与执行力。
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职位职责: 1、负责多体裁IP改编作品(如影视、动画、游戏等)的项目营销策略制定、与合作方共同协作落地营销方案,打造从小说内容、多体裁作品到消费者的营销全链路,持续提升改编作品市场影响力及IP价值; 2、统筹策划市场、运营主题及传播话题,精准把握IP粉丝需求与偏好,推动品牌、IP、项目及作者影响力的全面提升; 3、整合内外部资源,通过线上线下活动、跨界合作等多种方式,持续拓展IP的受众范围与整体认知度; 4、关注行业趋势与用户反馈,持续优化营销策略,推动内容营销创新,助力IP长期价值沉淀。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上内容营销相关经验,具备深厚的行业洞察力,有影视/动画类爆款项目市场运营经验者优先; 2、熟悉互联网平台的运营逻辑,具备出色的内容创意及策略能力,对新鲜事物有敏锐感知; 3、具备优秀的跨团队沟通与资源整合能力,能高效协同内外部团队,推动项目落地,责任心强; 4、热爱影视动画作品,对泛娱乐营销及媒体策略有深度理解,始终保持内容热情与探索精神。
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岗位职责: 1、负责游戏内容的Spine动画设计,使用spine技术完成动画制作。 2、与其他合作者在草稿环节设计动画创意,游戏各个环节的动画设计。 任职要求: 1、有优秀的动画运功规律基本功、美术基本功、动画节奏感,对静态画面有画面想象力、创造力,对人体动物结构有比较好的了解。 2、两年以上动画经验,熟练的使用spine、PS、AE等主流美术专业工具。 3、熟悉游戏动画制作流程,可以与合作者很好的对接工作内容。 4、应聘附上个人Spine作品,且标注作品日期。 加分项: 可以制作UI类相关的动画特效。
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双休,准时下班不加班 1.主要负责游戏的ICON图标,logo,Q版游戏角色等游戏元素设计。 2.美术相关专业(平面设计,视觉设计,动画设计等)有扎实的美术功底和优秀的美术鉴赏能力,对色彩基本原理及混色有深刻的理解。 3.使用多种风格精通绘制ON图标,logo,Q版角色,能够熟练使用软件(photoshop,illudtrator/flash)。 4.有审美能力和创新思维。 5. 1年以上游戏图标和Q版角色绘制工作经验,报过训练班和参加艺考的优先。 投简历需要有个人作品!
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岗位职责: 1. 负责二维动漫短剧的动画制作,包括角色设计、场景设计、动画制作及后期合成; 2. 根据项目需求,按时完成动画制作任务,保证动画质量; 3. 与团队成员密切合作,确保动画制作进度与项目整体进度相匹配; 4. 参与项目创意讨论,为动画制作提供专业建议。 岗位要求: 1. 学历要求:大专及以上学历,动画制作、影视制作、美术设计等相关专业优先; 2. 工作经验:2年及以上二维动画制作经验,有独立完成动画短剧作品者优先; 3. 技能要求: - 熟练掌握An软件(如Adobe After Effects、Toon Boom、Flash等)进行动画制作; - 熟悉二维动画制作流程,具备良好的绘画功底和动画设计能力; - 熟练使用相关绘图软件(如Photoshop、Illustrator等)进行角色和场景设计; - 掌握音频处理软件,具备基本的音频剪辑能力; 4. 具备良好的创意思维和审美观,能够独立完成创意设计; 5. 具备良好的沟通和团队协作能力,能够适应快节奏的工作环境; 6. 对动漫行业有浓厚兴趣,关注行业动态,积极学习新技能。 岗位待遇: 1. 薪资待遇:面议,根据个人能力及工作经验; 2. 五险一金、带薪年假、节假日福利等; 3. 提供良好的工作环境和发展空间; 4. 丰富的团队活动,提升团队凝聚力。 岗位职责描述: 1. 负责根据剧本和分镜头脚本,进行角色和场景设计; 2. 利用An软件进行动画制作,包括关键帧、补间动画、动画特效等; 3. 配合音效和背景音乐,进行动画后期合成; 4. 参与项目评审,根据反馈优化动画作品; 5. 按时提交项目进度报告,确保项目顺利进行。 应聘方式: 请将个人简历、作品集(包括动画作品、角色设计、场景设计等)发送至招聘邮箱,邮件主题请注明“二维动漫短剧动画制作员工+姓名”。我们会尽快回复您的邮件,谢谢!
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企业现有一万四千人左右,两大业务线:全国共计30+家方特乐园+熊出没等IP。方特集团官网:https://www.fantawild.com/; 双休5天8小时工作制,全额社保公积金。 附作品集作品集作品集啊!作品集最重要! 做熊出没系列大电影;双休、8小时工作制,全额社保公积金。 岗位职责: 1.根据影视项目需求能够准确理解导演、艺术总监的要求并高质量完成美术场景概念设计,影视气氛图设计; 2.根据实际情况对影片中的设计进行修改和完善; 3.完成影片相关的宣传品设计、海报等制作。 任职资格: 1、3年以上(必备)场景美术设计经验,行业、学历不限; 2、具备深厚的美术功底,有丰富的想象力和创造力,擅长多种风格表现及成熟的绘画表现技法,熟练掌握影视气氛图表现; 3、具备影视场景概念设计能力,思维灵活,创新设计想法独特,有偏迪士尼动画风格经验(必备)、有自己擅长学习的领域(加分项),如:科幻、机械、生物等,对构图视效设计方面有成功经验者优先;
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岗位职责: 1.负责3D动画的美术设计和最终实现的视觉效果; 2.与其他岗位配合共同完成工作; 3.能够按照工作计划,准时完成工作内容。 任职要求: 1.3D动画基础较好; 2.能够制作二次元风格设计; 3.具备良好的沟通能力和团队精神; 4.有二次元项目研发经验者优先; 5.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
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招聘职位:项目执行导演(主美) 岗位职责 1.配合制片负责整体动画项目统筹制作,负责动画项目整体质量; 2.把控动画整体美术风格,负责项目主概念设计,协调内部与外包美术的风格统一,配合制片对美术团队技术、人员管理、工作进度和质量等统筹管理; 3.参与动画全程策划制作,对接后期团队,对接内外部供应商推进动画项目的执行落地,协调各方的沟通,保障项目进度和质量达到预期效果。 岗位要求 1.3年以上美术设计岗位经验,主导并带领团队完成至少一款3D项目的制作; 2.拥有三年以上影视或游戏相关行业的CG动画、三渲二、UE4引擎动画(至少有一向专精)相关制作经验; 3.审美较高,色彩感觉敏锐,想象力丰富,创作效率较高,熟悉动画各个职位的美术内容; 4.有丰富的影视、游戏,动画项目知识储备,能通过文字剧本、分镜绘制、剪辑等方式呈现创意,并能对建模、骨骼绑定、灯光渲染、剪辑包装、混音配音等动画制作全工业流程有一定的把控能力; 5对ai美术探索和流程开发有浓厚的兴趣,对新技术勇于尝试,不拘泥于自身舒适圈。
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工作职责: 1、根据公司要求,独立完成项目中的动画设计与制作; 2、根据分镜脚本,设计动态效果,及人物角色动画; 3、有较强的绘画及平面设计能力,需要有一定的想象力和创造力; 4、熟练使用AE、PS、AI、PR等软件 。 任职资格: 1、具有独立完成动画设计创意和美术设计工作的能力,精通动画软件Flash或者Ae,熟练掌握AI及PS; 2、掌握各类基本的运动规律,擅长对内心情感和表情画面的表达,动作节奏感强、镜头感好,有mg动画制作原画经验优先考虑; 3、有良好的手绘基础,热爱动漫事业; 4、对设计工作富有热情和进取心,勇于接受挑战,能主动接受新知; 5、具有良好的团队合作精神,责任心强。
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岗位职责: 1、负责动画成片的后期剪辑工作,包括素材整理、节奏把控、镜头衔接、转场设计等2、参与动画项目前期策划,结合脚本与分镜,提出剪辑创意建议并进行优化;3、配合音效、配乐团队完成音画同步,调整音频节奏,提升作品整体氛围感与感染力;4、确保作品输出质量符合相应平台发布标准(如分辨率、格式、时长等); 5、事整理项目剪辑素材与工程文件,建立规范的文件管理体系,配合团队完成项目复盘与优化。 任职要求:1、熟练掌握剪映、Premiere Pro、After Effects 等剪辑/特效软件;2、具备扎实的动画审美功底,熟悉不同风格动画(如二维手绘、三维建模、MG动画等)的剪辑逻辑,能精准匹配作品调性; 3、拥有良好的叙事能力,能通过剪辑强化剧情张力,让画面传递更丰富的情感与信息;4、工作细心,有耐心处理重复性任务,具备良好的沟通意愿和团队协作精神,能积极配合团队成员完成工作。
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岗位概述 我们正在招聘 Blender + Unity 3D 动画开发实习生,协助团队基于无人机实景3D模型进行地形模拟动画开发,重点学习山体滑坡等灾害可视化项目。岗位适合对3D建模和游戏开发感兴趣的在校生,提供从基础建模到Web交互的全流程实践机会。实习时长:3-6个月(可转正),实习津贴:2000-4000元/月(视表现)。 岗位职责 1. 模型处理辅助:使用 Blender 导入并优化无人机生成的3D模型(glTF/OBJ格式),学习网格清理、纹理贴图和简单变形工具。 2. 动画原型制作:在 Unity 中协助构建滑坡动画(如Particle System粒子模拟、基本物理碰撞),跟随资深工程师实现无人机飞行视角。 交互测试:参与WebGL场景构建,测试浏览器演示效果(旋转/播放动画),收集反馈并优化性能。 3. 工具学习:上手摄影测量软件(如Meshroom),编写简单C#脚本自动化小任务;参与团队代码审查和项目文档整理。 4. 项目支持:协作GIS团队,处理时间序列数据,输出初步demo报告。 任职要求 教育背景:计算机、动画设计、GIS或相关专业本科大二及以上在校生。 核心技能:基础掌握 Blender(建模/动画工具);初步了解 Unity(导入资产、Timeline);有简单3D项目经验(如个人作品)优先。 经验要求:无工作经验要求,但需有自学热情;参与过摄影测量或游戏开发课程/比赛加分。 编程能力:Python入门级、JS(能读懂脚本)。 软技能:学习能力强,团队协作好,英语基础(阅读教程)。 加分项 熟悉无人机App(如DJI Fly)或开源插件(如BlenderGIS)。 有GitHub作品集(如Unity小demo)。 对AI工具(如Stable Diffusion生成纹理)好奇。
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AI动画出图师 岗位职责: 1. 根据分镜脚本文字内容,独立运用AI工具生成相应的图片。 2. 跟踪并测试前沿AI动画工具,应用于实际项目中。 3. 总结创作方法论,参与搭建与管理AI素材资源库。 4. 根据动画原理把控作品质量,并与内外部团队有效沟通,管理预期,确保项目顺利交付。 任职要求: 1. 至少精通2款主流AI动画/绘图工具,如豆包、即梦、MidJourney等。 2. 能够使用PS修图。 3. 具备良好的审美、沟通协作能力和快速学习能力,能适应多任务工作节奏。 4. 责任心强,吃苦耐劳,积极向上。 5. 具备动画相关经验,熟练掌握动画运动规律、镜头语言等原理。有动画、影视经验者优先。 投递说明: 1. 简历需附作品集或链接。 2. 对AI内容生产感兴趣,思维活跃且具有创新性。
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岗位职责: 1. 负责跟进项目进度、与内部团队明确需求并制定合理的项目排期、推进项目进度,确保项目顺利交付; 2. 协调项目生产中的上下游对接问题,保证项目生产线流畅运行; 3. 协助收集项目各环节制作文件、监督建立所需资源库; 4. 协助制定各环节制作规范; 5. 负责外发和回收项目资源、对接外包。 职位要求: 1.具备 三年以上制片工作经验; 2. 熟悉三渲二动画全流程、影视后期生产流程; 3. 有过动画公司制片经验的优先考虑


