• 移动互联网,游戏 / C轮 / 50-150人
    【岗位职责】 1. 根据需求设计绘制游戏角色,UI,ICON,场景,以及道具; 2. 根据需求进行游戏宣传海报绘制; 3. 参与产品美术风格的规范研究与设计,维护产品美术品质; 4. 与3D建模等相关岗位紧密配合,优化设计稿,跟进3D效果的最终实现; 【职位要求】 1. 3-5年及以上原画工作经验; 2. 具有丰富的想象力和表现力,有很强的手绘能力,对人物结构,透视,场景,UI,游戏风格把握都有很强的自我理解和把控能力; 3. 欧美卡通风格能力出众。欧美写实风格也能驾驭者尤佳; 4. 有把控团队整体风格的能力,善于总结与分享; 5. 对需求有敏锐的洞察,能够准确的把握需求风格并提出建设性意见; 6. 有一定的3D渲染和辅助绘画能力尤佳。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1.负责C端商城核心体验与玩法的产品规划与设计,需求分析,功能设计、项目推进等工作,推动实现并迭代优化; 2.负责电商核心指标的拆解归因与优化策略落地,如GMV、支付用户规模;结合抖音流量生态特点和业务目标进行产品方案设计,持续提升商城内各关键路径的转化漏斗; 3.深刻理解用户需求与行业内相关产品动态,能够根据对用户和对行业的理解设计具有突破性的产品方案; 4.落地适合极速版人群的电商营销玩法。用户导购决策产品推进进展及结果负责。 职位要求: 1.本科及以上学历,有用户视角,有丰富的用户产品设计经验,有电商与交易行业理解加分; 2.新零售/电商/ O2O/支付交易类相关产品经验优先,能洞察行业趋势与用户需求; 3.有出色的跨团队执行与沟通能力,能迅速推动复杂方案落地; 4.有创业精神与好奇心,高度抗压,能面对变化和接受不完美,全局落地最优解。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1.了解用户购物心理,熟悉各平台营销玩法。根据用户需求、消费场景及数据表现,提出营销产品构想、策略及规划,通过产品化手段促进用户规模化和可持续增长; 2.负责极速版各购物场景,包括短视频、直播、店铺、橱窗等。打造营销前台场景,提升用户心智,兼顾平台、用户、商家多方视角,深入了解电商不同行业,与团队一起持续完善和创新产品功能; 3.擅长平台营销玩法包括但不限于金币激励、社交裂变、优惠券、秒杀等,能通过数据和调研,挖掘营销的核心诉求,并能推进跨部门合作。 职位要求: 1.本科及以上学历,2年以上电商营销产品经验,具备良好的产品规划和业务理解力,能够独立负责营销产品体系。在营销玩法/工具和优惠相关的产品方面有经验者优先; 2.对直播、社交、游戏化电商等新事物敏感,具备良好的商业敏感度和用户同理心; 3.有丰富的大型电商活动经验者优先,拥有平台产品思维,具备较好的商业敏感度和场景抽象能力,了解如何沉淀通用型的平台; 4.目标导向,良好的沟通表达能力,能够跨部门沟通和处理问题,抗压性强,能够快速适应变化。
  • 15k-28k·13薪 经验1-3年 / 大专
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1. 根据游戏世界观与实际需求完成Q版角色的绘制; 2. 根据项目需求完成Q版插画绘制; 3. 适应相关项目的美术风格,对已有的原画成稿进行适当调整; 4. 根据产品需求绘制相关素材。 职位要求: 1.能熟练使用设计软件进行Q版角色制作; 2. 具备良好的美术功底,有良好的审美、色彩感觉以及具备一定的设计能力; 3.了解游戏美术制作流程,具备较强的自我学习能力; 4. 具有良好的团队协作能力和沟通能力。
  • 20k-35k 经验1-3年 / 大专
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:  1.负责游戏内Q版场景绘制;  2.根据需求,设计整体场景规划图,制作场景单体设计稿。 3.负责跟进和确保原画设计在游戏中的还原度;  任职要求:  1.美术相关专业,有扎实的美术基础;  2.擅长二次元风格,优秀的概念设计,造型能力,色彩控制力;  3.具备良好的团队合作精神和沟通协调能力。
  • 50k-100k·16薪 经验5-10年 / 本科
    工具 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 -负责百度大字版APP的业务规划、产品设计,打造细分人群喜爱的综合APP -制定和拆解业务目标,整合集团内外部可利用资源,把握各方进度和质量,确保业务目标达成 -参与产品生命周期的各个环节,协调组织设计、开发、测试资源推动产品按敏捷迭代方式持续发布,并对产品效果负责 -搭建有战斗力的团队,培育及引领团队持续提升专业能力,持续提升产品的用户体验 任职资格 -本科及以上学历,5年及以上C端产品经验,有过大厂创新产品经历优先 -对于细分人群、客户端产品、用户增长等任一领域有深刻理解和独到的产品见解,有敏锐的市场洞察力 -熟悉信息分发赛道政策、市场格局、竞争环境、关键要素,对于行业发展有着独立理解和判断 -思维敏捷,具有良好的理解能力、执行力,优秀的跨团队沟通和协调能力,富有创业精神 -具有个人魅力、个人影响力,能够感染和凝聚团队成员
  • 10k-18k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、能独立负责游戏场景相关设计工作; 2、能够充分理解策划概念,能提出各种创意构思或建议。 岗位要求: 1、扎实的绘画功底,对色彩敏感,有一定的原画创作能力; 2、熟悉2D软件(Photoshop、Painter); 3、有良好的团队协作意识,主动提出问题并协同解决; 4、擅长欧美Q版风格场景绘制优先。
  • 25k-40k·16薪 经验5-10年 / 本科
    社交,工具 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、负责海外APP极速版iOS/Android双平台工具app产品策划; 2、负责市场用户调研,分析并挖掘用户需求; 3、负责短周期内的产品规划及产品需求输出,统筹UI及研发资源推动需求落地; 4、负责产品数据分析总结,迭代优化。 任职要求 1、本科学历以上,移动端C端产品策划5年以上工作经验; 2、对产品方向及用户需求的把握有自己的判断和积累; 4、熟悉产品研发流程,有项目管理经验或团队管理经验者优先; 5、态度积极,适应能力强,抗压能力强; 加分项 有以下行业经验:移动互联网
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1)负责美团极简版App的增长策略产品工作,包括策略制定、产品策划等 2)负责激励性活动和任务体系的设计,为DAU和转化率负责 3)带来团队拿到业务增长结果,并跨部门沟通完成内部协调 岗位基本要求: 1)对业务增长的打法很了解,并且懂得投放增长基础逻辑,激励性活动玩法设计,具备优秀的产品和策略能力。 2)经历过大规模的业务增长历程,对于投放增长和社交裂变等路径均足够熟悉,并有成功案例。 3)综合素质高,管理能力强,沟通协调意识和能力强。
  • 13k-25k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.学历要求:不限; 2.专业要求:美术及相关专业; 3.工作年限:1-3年以上游戏原画经验; 4.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 5. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 6. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 7.休闲类游戏及有手机游戏经验者优先 。 投递简历请务必带作品或作品链接 加分项 有以下行业经验:游戏
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / C轮 / 50-150人
    【岗位职责】 1. 根据需求设计绘制游戏角色,UI,ICON,场景,以及道具; 2. 根据需求进行游戏宣传海报绘制; 3. 参与产品美术风格的规范研究与设计,维护产品美术品质; 4. 与3D建模等相关岗位紧密配合,优化设计稿,跟进3D效果的最终实现; 5. 给到外包准确的制作需求及建议,把控外包的制作质量; 6. 能够进行任务的拆解与分配,原画任务的审核与人员培养。 【职位要求】 1. 3-5年及以上原画工作经验,有一定团队管理经验; 2. 具有丰富的想象力和表现力,有很强的手绘能力,对人物结构,透视,场景,UI,游戏风格把握都有很强的自我理解和把控能力; 3. 欧美卡通风格能力出众。欧美写实风格也能驾驭者尤佳; 4. 有把控团队整体风格的能力,善于总结与分享; 5. 对需求有敏锐的洞察,能够准确的把握需求风格并提出建设性意见; 6. 有一定的3D渲染和辅助绘画能力。
  • 8k-15k·14薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / A轮 / 15-50人
    岗位描述: 1. 根据游戏人设的实际需求完成SD版角色的绘制; 2. 适应相关项目的美术风格,对已有的原画成稿进行适当调整; 3. 根据产品需求绘制相关素材。 职位要求: 1. 具备良好的美术功底,有良好的审美以及具备一定的设计能力; 2. 能熟练使用Photoshop、sai、优动漫等绘画设计软件进行SD版角色制作; 3. 对日系美术和古风概念美术风格有一定了解,具有良好的色彩感觉; 4. 具有良好的团队协作能力和沟通能力; 5. 对游戏美术有追求,具备较强的自我学习能力;
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责产品从上线前期工作到产品发布及运营,协调测试、运维、开发、安全等各方面的技术接入工作,与研发、公司内资源团队紧密沟通,保证功能接入、开发和验收的顺利进行; 2、跟进技术组件,渠道SDK,运营功能等的开发和接入工作、对各阶段版本质量及排期负责; 3、跟进版本测试、版本部署、版本发布、BUG收集反馈、技术指标数据监测等各项流程各环节工作。 4、协助完成产品优化工作,对用户需求和业务需求进行调研分析、不断优化产品、提出产品改进意见提升用户游戏体验。 任职要求: 1、两年以上游戏运营相关经验; 2、具有优秀的韩语听说读写能力,沟通无障碍; 2、热爱游戏&日本动漫感兴趣; 3、擅长卡牌类游戏或二次元类游戏者优先; 4、良好的语言表达和沟通能力,逻辑严谨的书面表达能力。 5、有良好的团队合作精神,良好的沟通协调能力,能承受较大压力;
  • 7k-12k·13薪 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容,游戏 / 未融资 / 50-150人
    职责描述: 1、负责与研发沟通,制定项目相关版本计划; 2、针对版本及用户需求,制定对应的活动计划; 3、负责游戏产品更新维护,能够很好维护用户,及时反馈总结用户建议和意见; 4、以数据为驱动力,挖掘和分析用户,思考高效运营手段,提升用户活跃度,增加用户数量及粘性; 5、负责市场调研,搜集、对竞品产品策略、市场现状,定期提交竞品分析报告; 任职要求: 1、本科及以上学历 2、1年以上相关工作经验,了解二次元游戏者优先; 3、具备较好的沟通和版控能力,有良好的文字功底,有独立撰写调研报告能力; 4、有强烈的责任心,具备较强沟通协调能力和书面表达能力,有团队精神; 5、有创新精神,敢于创新,对项目有极大的热情和投入;
  • 20k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责 负责本地版app规模增长 负责58同镇产品线整体用户增长 基于用户裂变等形式扩展用户拉新以及用户规模 基于下沉市场做定向的用户新增与活跃探索 能力要求 工作3-5年 对下沉市场有浓厚兴趣,认可下沉业务 有相关APP产品增长经验优先 有裂变活动拉新等增长等产品经验优先 有下沉市场、社区团购等经验优先