• 消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团到店广告平台为到店餐饮、到店综合(休闲娱乐、丽人、医美、母婴、教育培训、结婚、家居等)、酒店住宿及门票度假等到店业务合作商家提供符合商家经营生命周期需求的广告产品,以及对应的广告销售、广告运营、广告投放和数据决策系统,致力于帮助商家提高经营效率。我们一方面为公司创造营收,一方面为员工提供全方位的成长机会。无论你熟悉的是搜索、推荐广告还是展示、联盟广告;无论你是极具天赋的技术达人还是善于沟通的合作伙伴;无论你是擅长商业产品的设计、落地运营,还是熟悉业务经营模型的商业分析,都欢迎你加入我们的团队,来这里找到适合自己的角色和舞台! 岗位职责 1 负责结合人工智能生成内容(AIGC)技术,通过创新手段提升广告落地页的页面质量,以吸引并保持用户的注意力。 2 通过数据分析,了解用户行为,通过页面设计、内容布局和交互逻辑等方面对广告落地页的转化效果进行持续优化,确保最大化的转化率和投资回报率。 3 负责优化落地页平台工具,提升工具的功能性和操作性,以满足商户的不同需求。 4 提供必要的商户支持,包括对落地页平台工具的使用培训,帮助商户更高效地使用平台,提升易用性。 岗位基本需求 1 数据分析能力:具备良好的数据分析能力,能够通过数据来指导落地页的优化工作。 2 创新思维:具备创新思维,能够不断探索新的方法和技术来提升页面质量和转化效果。 3 沟通与协作能力:具有良好的沟通和团队协作能力,能够与团队成员和商户有效沟通。 4 用户体验理解:对用户体验有深刻理解,能够从用户角度出发,设计和优化落地页。 具备以下者优先 具有一定的AIGC经验或在广告领域的工作经验,熟悉广告创意方向前沿趋势和技术 岗位亮点 1 在这个岗位上,您将有机会接触并应用最前沿的AIGC技术,领略人工智能在广告领域的创新应用。 2 您的工作成果将直接影响到广告落地页的转化效率,为公司带来可衡量的商业价值。 3 公司提供广阔的职业发展空间,鼓励创新思维和个人成长,您将有机会成为行业内的专家。 4 跨功能团队工作,与产品开发和数据分析等部门紧密合作,拓宽职业视野。
  • 消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团到店广告平台为到店餐饮、到店综合(休闲娱乐、丽人、医美、母婴、教育培训、结婚、家居等)、酒店住宿及门票度假等到店业务合作商家提供符合商家经营生命周期需求的广告产品,以及对应的广告销售、广告运营、广告投放和数据决策系统,致力于帮助商家提高经营效率。我们一方面为公司创造营收,一方面为员工提供全方位的成长机会。无论你熟悉的是搜索、推荐广告还是展示、联盟广告;无论你是极具天赋的技术达人还是善于沟通的合作伙伴;无论你是擅长商业产品的设计、落地运营,还是熟悉业务经营模型的商业分析,都欢迎你加入我们的团队,来这里找到适合自己的角色和舞台! 岗位职责 1 负责结合人工智能生成内容(AIGC)技术,通过创新手段提升广告落地页的页面质量,以吸引并保持用户的注意力。 2 通过数据分析,了解用户行为,通过页面设计、内容布局和交互逻辑等方面对广告落地页的转化效果进行持续优化,确保最大化的转化率和投资回报率。 3 负责优化落地页平台工具,提升工具的功能性和操作性,以满足商户的不同需求。 4 提供必要的商户支持,包括对落地页平台工具的使用培训,帮助商户更高效地使用平台,提升易用性。 岗位基本需求 1 数据分析能力:具备良好的数据分析能力,能够通过数据来指导落地页的优化工作。 2 创新思维:具备创新思维,能够不断探索新的方法和技术来提升页面质量和转化效果。 3 沟通与协作能力:具有良好的沟通和团队协作能力,能够与团队成员和商户有效沟通。 4 用户体验理解:对用户体验有深刻理解,能够从用户角度出发,设计和优化落地页。 具备以下者优先 具有一定的AIGC经验或在广告领域的工作经验,熟悉广告创意方向前沿趋势和技术 岗位亮点 1 在这个岗位上,您将有机会接触并应用最前沿的AIGC技术,领略人工智能在广告领域的创新应用。 2 您的工作成果将直接影响到广告落地页的转化效率,为公司带来可衡量的商业价值。 3 公司提供广阔的职业发展空间,鼓励创新思维和个人成长,您将有机会成为行业内的专家。 4 跨功能团队工作,与产品开发和数据分析等部门紧密合作,拓宽职业视野。
  • 6k-8k 经验1-3年 / 大专
    文娱丨内容 / 上市公司 / 15-50人
    岗位职责: 1、指定高效定量的日常工作计划并贯彻执行; 2、全面负责开业前期筹备工作,包括规章制度、架构设置、人员招聘、员工培训; 3、主持基地的全面工作,包括但不限于活动对接、活动形式策划、落地执行、餐饮食材管理、团队管理及培训等等; 4、建立与客户、员工、供应商的关系,积极推进多维度关系向更好的方向发展; 5、了解基地整体规划、设计理念,熟悉水、电、火、气等设备的运行和维护保养; 6、基地经理(营长)是基地安全第一责任人,确保客户和员工的人身安全和基地财产安全,根据基地实际完善该基地安全制度; 7、做好客户接待工作,提升客户满意度,提高客户黏性和复购率; 8、全面了解统计基地经营数据,及时汇报当日当周当月工作; 9、收集基地日常图片、视频,合理统筹营销工作; 10、根据基地历史数据、咨询数据和订单数据情况合理采购日常食品、物品并做好基地固定资产及消耗品出入库管理工作; 11、根据基地工作计划申请备用金,使用及核销;做好现场经营收入的订单管理工作,以周报形式与财务部进行交付,保证资金安全; 12、完成上级交办的各项工作任务。 任职要求: 1、25-35岁,大专及以上学历; 2、有水上运动、营地教育、自然教育、研学旅行、农耕主题研学、户外运动等相关工作经验者优先; 3、有规划设计思路,熟悉水、电、火、气等设备的运行和维护保养; 4、具有较强的组织策划及新店筹建管理经验; 5、具备较强的团队管理能力和沟通能力,能够承受较大的工作强度和工作压力; 6、能胜任工作所需的出差。
  • 66k-83k 经验3-5年 / 博士
    人工智能服务,物联网,制造业 / 不需要融资 / 150-500人
    1. 围绕无人系统、群体智能等领域,提出符合发展需要的安全架构、演进方向和创新技术方案; 2. 负责无人系统漏洞挖掘分析、威胁情报响应、感知与处置体系、AI检测算法、前沿攻防技术等方面研究,并对研究成果进行落地,打造具备竞争力的安全产品体系;孵化自主研发的安全产品服务,增强在无人系统安全领域的技术影响力; 3. 组建安全团队并负责制定战略方向、前瞻布局、技术升级和推动落地。 任职要求: 1. 精通无人系统安全、渗透测试/红蓝对抗、客户端/移动终端/Web/系统/物联网漏洞挖掘、流量安全、代码安全、AI安全等一个或多个技术领域,并能有前瞻视角,提前技术布局及推动新技术落地; 2. 具备良好的问题分析与解决能力,积极主动、有责任心,目标导向强,有较强的团队合作意识; 3. 具有博士学位,毕业于国内外知名高校、研究机构;在国内外信息安全领域具备一定的知名度,发表过具有影响力的研究成果。
  • 66k-83k 经验3-5年 / 博士
    人工智能服务,物联网,制造业 / 不需要融资 / 150-500人
    1. 围绕无人系统、群体智能等领域,提出符合发展需要的安全架构、演进方向和创新技术方案; 2. 负责无人系统漏洞挖掘分析、威胁情报响应、感知与处置体系、AI检测算法、前沿攻防技术等方面研究,并对研究成果进行落地,打造具备竞争力的安全产品体系;孵化自主研发的安全产品服务,增强在无人系统安全领域的技术影响力; 3. 组建安全团队并负责制定战略方向、前瞻布局、技术升级和推动落地。 任职要求: 1. 精通无人系统安全、渗透测试/红蓝对抗、客户端/移动终端/Web/系统/物联网漏洞挖掘、流量安全、代码安全、AI安全等一个或多个技术领域,并能有前瞻视角,提前技术布局及推动新技术落地; 2. 具备良好的问题分析与解决能力,积极主动、有责任心,目标导向强,有较强的团队合作意识; 3. 具有博士学位,毕业于国内外知名高校、研究机构;在国内外信息安全领域具备一定的知名度,发表过具有影响力的研究成果。
  • 20k-35k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.、负责次世代流程3D场景中物件模型以及材质贴图的制作; 2.、负责地图关卡的制作整合以及光照氛围的制作; 3、基于现有的程序化生成技术制作各个地图的地表、植被、建筑等覆盖资源; 4、更具场景概念设计图调整地形的气氛、灯光及后处理等实现最终效果; 5、结合程序化生成工具,和各部门一起优化制作流程,提高效果。 任职要求: 1、熟练掌握UE4引擎的地形模块,有3年以上次时代游戏地编经验,热爱游戏; 2、美术专业毕业,美术基本功扎实,专业能力突出。 3、精通3DMAX、MAYA、Photoshop、zbrush、sp等相关软件,熟悉PBR原理,能制作高品质的次世代场景模型; 4、有成功项目研发经验,对次世代场景有充分的经验积累,并具备改善,提高工作流程的能力; 5、熟练掌握WorldMachine,WorldCreation,Gaia,Houdini等程序化地形制作工具; 6、有一定的灯光基础,可以为场景打光,实现最终效果; 7、学习能力强;做事认真;有合作意识;容易接受新事物,有创新精神; 8、有写实、科幻类、沙盒类项目经验者优先; 9、对Shader有一定程度的理解者优先。
  • 6k-9k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    通过游戏引擎,整合美术资源,策划设计,完成游戏场景美术制作。 任职要求: 1、1年以上游戏场景地编工作经验,有完整项目参与经验; 2、对游戏场景美术有一定理解,能够独立设计制作游戏场景; 3、有游戏引擎使用经验,熟悉游戏场景相关制作流程; 4、掌握3D、2D相关美术软件工具。 岗位方向: 1、二次元方向:热爱二次元,对幻想类风格,日式RPG有极大兴趣; 2、古风/武侠方向:热爱中国风,古风,擅长武侠写实或武侠二次元风格; 3、科幻机甲方向:热爱机甲、对机甲类、赛博朋克类游戏有极大兴趣。
  • 15k-18k 经验1-3年 / 大专
    游戏 企业服务 / 不需要融资 / 少于15人
    1.大专以上学历,美术类相关专业优先; 2.一年以上3D场景地编工作经验,熟悉3DMAX、MAYA、ZB等模型制作软件; 3.熟悉各类材质和地形编辑工作,资源优化,整理建立场景模型库; 4.具备良好的的美术功底,色彩基础,空间感的把握能力; 5.具有较好的抗压精神,乐光开朗,善于融入团队,对工作有责任心。 岗位职责: 1.和主美配合,主导Unity3D相关的场景及环境搭建,负责重点资源地图的场景优化, 2.整合地图资源,熟悉灯光应用,对灯光光照系统和材质球各项参数精通了解, 3.制作各类型场景配置需求,制作一部分模型贴图需求。 4.研究引擎内场景相关技术并运用。
  • 12k-18k 经验3-5年 / 大专
    软件服务|咨询,物联网,区块链 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、能把控项目美术整体风格,提高成片美术表现; 2、根据策划稿及照片、原画等,完成地图场景内的建筑、物件道具的建模工作; 3、根据需求,在Unity3D引擎中完成场景的编辑制作及模型布置、灯光及气氛营造的工作; 4、了解unity引擎特点,能根据项目实际情况,提出相应的场景优化方案 ; 5、 整合地形、模型、特效等各种资源,控制和整合贴图、模型、材质等资源、对场景最终效果负责; 6、具备良好的自律性,安排好工作的进度,能与相关的美术及程序部门良好的沟通,紧密配合以实现所需效果; 7、 能够对3D场景的美术资源输出工作、保证品质; 任职要求: 1、熟练使用3DMAX/MAYA,熟悉灯光渲染模块,并能制作效果图; 2、精通3dsMax/MAYA建模及Photoshop、Substance Painter等贴图绘制工具; 3、熟悉Unity引擎,熟练掌握unity地形编辑、物件管理、灯光、场景烘培等制作流程; 4、有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心; 5、两年以上工作经验,至少一年地编工作经验,; 6、有一定的手绘能力,擅长写实3D游戏模型的贴图绘制;
  • 12k-18k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、理解游戏机制和原画设计意图,负责部分3D场景建模制作,场景中物件的摆放设计和调整,使用游戏开发引擎对场景进行设计和优化,整合场景模型物件等; 2、进行场景的灯光渲染,shader效果的调整,并需要参与场景性能及资源优化工作; 3、负责业界最新的技术探索、引进、熟悉并且推广新的3D技术工具,积累并整合3D场景地编制作经验并分享。 岗位要求: 1、三年以上游戏地编工作经验; 2、熟悉引擎ZBrush、3DMax、Substance Painter、Substance Designer等相关制作软件,精通3D场景模型制作,对游戏地图编辑器功能使用有较深的研究,熟悉各类插件并使用; 3、具备良好的美术素养及美术功底,色彩能力强,对灯光渲染布局及设计能很好的运用及把控,能独立把握设计的整体效果,把控场景整体氛围的同时能把控场景风格表现,能对原画概念理解的基础上在场景里做合理二次设计; 4、对美术有较高的追求,善于沟通,性格开朗活泼且有较强的沟通能力和团队意识。
  • 4k-8k 经验1-3年 / 大专
    物联网 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1.负责游戏的地型、物件摆放设置灯光、设置环境等,营造完美的游戏场景; 2.熟练使用虚幻引擎、3DsMAX、Photoshop等软件的地编模块和各种插件的运用,熟悉材质编辑器的各个节点模块; 3.有良好的审美,有效的编辑和组织画面,对光影敏感; 4.懂的效率与渲染的关系; 5.有处理模型与贴图的能力; 7.有休闲游戏工作经验者优先。 任职要求: 1.熟悉ue4地形、灯光、材质、sequence; 2.沟通能力良好,有团队协作精神; 3.有数字孪生、智慧城市、数据可视化领域工作经验者优先 公司福利 1、法定福利 根据国家政策和规定,为员工缴纳社保公积金; 2、员工假期 员工拥有年休假、带薪病假、双休日、法定假期等符合法规的相关假日。 3、节庆福利 相关法定节假日,端午,中秋,春节等节日,为员工发节日礼品
  • 15k-24k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    场景模型(高级/二次元ACT) 岗位职责: 1、按照原画设计及标准化规范文档制作场景中需要的物件,建筑,植被,山石及特殊道具物件的风格化模型及贴图; 2、配合场景地编同学制作场景内需要的拆分白模; 3、前期白盒与TA,LA,QA配合进行性能风险评估,及最终资源完成后根据实际整体关内资源性能数据进行性能点分析和优化; 4、与原画和策划对接过滤需求,评估风险,对齐最终表现的造型及材质目标; 5、与组内其他同学配合完成高复杂度的场景资源以及完成美术QA及功能QA同学的测试反馈; 岗位要求: 1、熟悉3A次时代模型制作工作流,有手绘贴图经验,对二次元风格有深刻的理解; 2、熟悉模型资产的制作标准对游戏性能的影响各个方面。 ————————————————————————————— 地编(高级资深/ 二次元ACT) 岗位职责: 1、配合产品主美定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范; 2、参与具体场景/关卡编辑制作任务,熟练使用unity引擎,T4M插件制作地表,打光烘培; 岗位要求: 1、至少2年以上的u3d地编经验,具备手绘场景低模能力; 2、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3、有unity引擎制作经验者优先考虑。 有兴趣者请打包作品以“望月-岗位-名字”的格式到 *********************,会在24小时内回复~
  • 数据服务,其他 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】: 1、负责水利/能源/地灾/监测行业 (包括但不限于水利厅、水文局、设计院等) 市场信息收集; 2、负责水利/能源/地灾/监测工程、信息化等相关集成商的开拓,推动建立合作关系; 3、参与水利/能源/监测/地灾行业相关的产品品牌入围、项目投标等工作; 【任职要求】: 1、大专及以上学历,懂水利相关行业专业基础知识,有水利相关行业线2年以上销售经验; 2、熟悉行业内的集成商和客户资源,有成熟的沟通方式; 3、目标导向,承压能力强,能适应出差; 4、有水利/能源/地灾等相关销售工作经验者优先; 具体薪资根据能力及资源情况可面议
  • 20k-35k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 配合游戏整体风格,制定场景输出模版和规范,对地形编辑,场景拼接,打光烘焙。 2. 深入理解原画,独立与原画,建模,程序环节沟通,出色完成3D场景中各种场景物件模型。 3. 了解Unity3D引擎特点,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案。 4. 与程序对接用Unity3D引擎实现及完成美术效果,对项目美术资源优化制定规范及项目资源管理。 岗位要求: 1. 能熟练掌握Unity/UE4引擎,负责游戏内场景的制作,景观的搭建和氛围的营造。 2. 五年以上场景地编制作经验,有一定的手绘或SP贴图能力,对模型在引擎中的最终效果有一定的控制能力。 3. 有良好的审美能力和风格把控能力。 4. 熟悉游戏行业,擅长写实风格。
  • 12k-18k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.利用3D模型完成游戏场景的拼合整合制作,配合程序对地图场景进行优化工作; 2.负责完成游戏地图整体制作,地表贴图绘制,布置灯光以及烘焙灯光贴图。 岗位要求: 1.美术类相关专业,2年以上地编工作经验,精通3DMAX,U3D,PS等软件; 2.熟悉Unity3D的运作流程和项目开发流程,熟练掌握U3D基础操作及地编相关模块功能 3.色彩感好,能充分理解产品以及3D游戏地图特有性,对场景的效果和气氛有较好的表现,擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景; 4.对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力; 5.做事认真细致,有责任感,有良好的工作沟通能力。 6.有一定的3d模型制作和贴图绘制能力。擅长二次元风格,美漫风格。有做过小游戏加分,有ai绘画能力加分(sd或mj的使用)。 福利:双休、五险一金、定期体检、加班补助、全勤奖、包三餐、节日福利、零食下午茶、打车报销、有竞争力的薪酬待遇