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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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岗位职责: 1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化 2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏 3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护 4.针对游戏特效进行优化 岗位要求: 1、熟练使用cocos2dx-lua 2、具有1-3年以上移动端(android/ios)游戏开发经验 3、精通lua语言并有良好的C/C++基础 4、有独立作品或独立项目的优先 5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式 6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先 7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先
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岗位职责: 1、基于Unity3d引擎的手机游戏功能开发; 2、协助开发游戏相关的扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等; 3、负责游戏客户端相关逻辑开发。 任职要求: 1、国家**本科及以上学历,计算机相关专业优先,具有1年以上U3D引擎使用经验; 2、熟悉U3D引擎架构设计,熟悉C#/lua/C++语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力; 3、熟悉相关的基本算法,例如物理算法等;熟悉计算机图形学,了解Unity图形处理流程,做过Unity渲染优化相关工作; 4、热爱生活、热爱游戏,对玩游戏和做游戏充满激情,并渴望做出成功的游戏。
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工作职责: 1.使用Unity3D进行游戏开发; 2.负责根据产品化需求进行逻辑相关开发 ; 3.负责客户端框架调优以及引擎扩展开发; 4.根据需求负责、根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展。 5.负责游戏的性能优化及复杂功能的完善。 6.熟悉Unity3D相关插件,制定完善相关的开发流程 任职要求: 1.本科及以上学历,5年以上游戏开发经验,2年以上Unity3D引擎实际项目开发经验; 2.至少经历过一款完整的Unity3d手机游戏上线项目; 3.精通Unity3D游戏引擎,熟悉3D动画方面的知识,熟悉C#/Lua编程语言; 4.熟悉Unity3D引擎基本架构,熟悉Unity3D渲染,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解,熟练使用NGUI、UGUI; 5.熟悉面向对象设计,设计模,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 6.工作认真负责,善于沟通,能在压力下工作; 7.有上进心,学习能力强; 8.良好的英语读写能力、编程习惯及代码编码规范。
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1、项目为单机模拟经营类游戏,主要面向steam和主机游戏平台,所以需要对相关类型单机游戏有一定了解者优先。 2、使用虚幻4引擎进行游戏开发; 3、开发UI界面系统 ; 4、创建工具插件; 5、了解虚幻4渲染管线基本原理 ; 6、有虚幻4游戏底层架构优先 。 任职要求: 1、2年以上UE4游戏客户端开发工作经验,熟悉UE4引擎客户端开发,熟悉UMG; 2、熟悉C,Lua等开发语言 ; 目前已经有游戏上架Steam,名字叫《天神镇》,可以去搜索试玩
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岗位职责: 1、负责游戏客户端开发设计,保证各模块的可行性、游戏性和稳定性; 2、负责游戏客户端中JS部分的技术架构和代码开发; 3、负责在移动设备和移动浏览器上的性能调优; 4、协调设计、产品及后台开发人员,保证产品的质量和开发进度 ; 5、规范游戏开发流程,统筹并管理开发工作。 任职要求: 1、大专及以上学历,五年以上的白鹭客户端开发经验,有正式上线项目经验,管理经验者优先; 2、熟练掌握原生JavaScript语言细节,熟悉typescript语言及异步原理; 3、掌握JS通信原理,有android出包以及SDK接入经验; 4、掌握白鹭性能优化原理(渲染批次,内存控制); 5、具备团队协作能力、抗压能力等。
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岗位职责: 1、负责游戏客户端开发设计,保证各模块的可行性、游戏性和稳定性; 2、负责游戏客户端中JS部分的技术架构和代码开发; 3、负责在移动设备和移动浏览器上的性能调优; 4、协调设计、产品及后台开发人员,保证产品的质量和开发进度 ; 5、规范游戏开发流程,统筹并管理开发工作。 任职要求: 1、大专及以上学历,五年以上的白鹭客户端开发经验,有正式上线项目经验,管理经验者优先; 2、熟练掌握原生JavaScript语言细节,熟悉typescript语言及异步原理; 3、掌握JS通信原理,有android出包以及SDK接入经验; 4、掌握白鹭性能优化原理(渲染批次,内存控制); 5、具备团队协作能力、抗压能力等。
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岗位职责: 1、负责游戏客户端架构设计、优化与技术攻坚; 2、负责与策划、美术协作,确保产品稳定性和体验; 3、统筹项目技术团队工作,提升团队技术水平,主动推进项目开发; 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业; 2.3年以上游戏开发经验, 2年以上Unity手游开发经验,精通C#; 3. 至少在一个手游项目中担任主程或负责核心系统开发; 4. 协作开发中积极主动推进产品问题解决; 5.热爱游戏,深刻理解游戏设计原理,对行业动态敏感,对游戏相关的前沿技术有浓厚兴趣和学习能力; 附1. 有大型RPG项目经验或高用户量级手游项目经验者优先; 附2. 有图形学基础,熟悉渲染管线,能熟练编写shader提高游戏品质者优先;
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岗位职责: 1、运用Unity3d开发社交手游; 2、能独立完成程序逻辑的设计和开发; 3、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。 任职要求: 1、熟悉3D游戏开发流程,具有完整游戏项目开发经验; 2、具有1年以上Unity3d游戏开发经验,熟悉引擎架构设计及插件应用与开发; 3、精通C#,熟悉Shader编程,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识; 4、具有良好的编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题; 5、热爱游戏制作,具有团队协作精神和快速执行力,抗压能力强,能接受加班。 6、了解跨平台解决方案加分,做过资源管理加分,开发过场景编辑器加分,熟悉客户端性能优化加分。
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公司简介:乐牛14年成立,现规模500+,自主研发与发行都取得不错的成绩:主营mmo、回合制RPG、卡牌类项目。多款自研产品最高月流水过亿,长线运营保持高流水表现。多次获得中国游戏行业的重要奖项;乐牛发行有代理其他CP公司产品,月流水都推到4000万以上。 *********************************************************************策划岗位不限均有需求~u3d客户端、erlang开发、H5客户端等你来!!在研、上线项目都有yo~初级、资深岗位任君挑选! 【u3d客户端开发工程师】 岗位职责: 1、负责Unity3D引擎的调优以及相关插件、编辑器的开发扩展; 2、负责游戏客户端模块的设计和开发; 3、负责游戏客户端相关逻辑开发。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、游戏研发经验不限,经历过至少一款U3D产品的完整开发期, 熟悉Unity3D引擎架构设计和性能优化,有上线成功Unity3D产品者优先考虑; 3、熟悉物理引擎开发及相关数学知识的优先; 4、热爱游戏,有丰富游戏经验者优先; 5、善于创新、思维敏捷、精力充沛,沟通能力强,具备较强的团队合作精神并能够承受较大工作压力。 【erlang开发工程师】 岗位职责: 1、设计游戏服务器端Erlang开发框架; 2、Erlang程序开发,代码实现及调试; 3、独立撰写开发文档。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机或相关专业; 2、3年及以上Erlang开发工作经验,有完整项目经验优先,熟悉Erlang语言编程,能够独立根据需求进行模块设计和开发工作; 3、良好的TCP/IP协议基础,能够使用MYSQL数据库进行应用开发; 4、良好的沟通能力及团队协作能力,具有很强的责任心,能承受较大的工作压力; 5、有大型互联网公司任职经验者优先。 【H5客户端开发工程师】 职位职责: 1、使用Laya引擎进行游戏项目核心功能与周边玩法模块任务的开发; 2、根据项目需求,进行游戏程序设计、开发及持续优化工作; 3、与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节,保证产品质量和进度,优化前端页面性能。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2、2年及以上H5游戏客户端开发经验,有Laya引擎开发经验者优先,2021届优秀毕业生亦可; 3、熟悉JavaScript/TypeScript/ActionScript3语言,良好的计算机基础,包括算法、操作系统、网络、渲染等; 4、对技术喜欢专研,具备良好的责任心及团队合作精神,对游戏开发有热情; 5、具备良好的沟通能力与工作热情,热爱游戏,有团队精神,富有责任感,抗压能力强。 加分项: 1、 有工具开发经验; 2、 有Node. JS开发经验。
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岗位职责: 1. 负责游戏客户端核心功能模块架构及核心功能开发,并撰写相关技术文档; 2. 负责UE4新技术方案预研,并应用到项目中; 3. 负责客户端代码优化,改善游戏运行性能,提升引擎渲染效率,梳理并制定技术研发流程; 4. 负责与模块有关的策划、美术等相关岗位沟通,能指导美术进行内容制作、效果调优等,并给出合理的优化建议; 5. 负责组建研发小组,带领和培养新人,贯彻UE4研发规范和流程,把控团队研发质量,在既定时间内完成研发任务; 任职要求: 1. 热爱游戏,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品; 2. 拥有计算机、数学相关专业本科及以上学历,具备良好的团队管理和协作能力; 3. 扎实的计算机专业基础,掌握常用的数据结构,具备良好的算法基础; 4. 3年以上游戏行业从业经验,精通C++,熟悉C++11/14,掌握Lua语言; 5. 2年以上UE4项目开发经验,熟练掌握Gameplay框架,熟悉多个SubSystem; 6. 大量阅读过UE4引擎源码 、参与自研或开源引擎贡献者优先; 7. 有参与完整UE4研发项目,并在其中担任较重要角色者优先; 8. 有在渲染、同步、动画、特效、音效、寻路、物理、角色、载具、场景、材质等任一方向上,有一定研究心得者优先; 9. 有UE4引擎维护经验,并给UE4官方开源仓库提交过修补代码者优先;
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【岗位职责】 1.负责游戏产品客户端图形渲染、物理引擎,AI、性能分析等模块的技术开发,至少在一个领域进行技术攻关,为产品开发提供持续技术支持; 2.负责制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范; 3.与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效的沟通协作; 4.负责产品研发控制、事故问题处理、技术问题解决; 【任职要求】 1.大专及以上学历,计算机专业相关专业; 2.5年以上Unity3D开发经验,全程参与过成功上线的高品质手游项目,对游戏开发技术有较全面的了解; 3.熟悉Unity3D的图形渲染、物理引擎,AI、性能分析等模块,至少在一个模块方面取得接近市场一线标准的研究; 4.精通Unity3D引擎架构设计,熟悉UI框架和U3D性能优化; 5.熟练使用C/C++/C#/Lua等语言,熟悉常用数据结构和算法; 6.有高度的责任心,能承受较大工作压力,思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力。
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职责描述: 1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,对UGUI等UI插件的底层有深入了解; 3、精通3D图形学原理,了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎,对游戏渲染机制优化有深入实践; 4、能够提出各钟客户端疑难问题的解决方案; 5、负责客户端程序工作安排及协调确保项目程序进度; 任职要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验,有完整带过产品开发到运营上线稳定的产品,能够带领团队出色完成工作任务; 2、热爱游戏,具备强烈的责任感、荣誉感,并能承担较大的工作压力; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力。
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工作职责: 1.使用Unity3D进行游戏开发; 2.负责根据产品化需求进行逻辑相关开发 ; 3.负责客户端框架调优以及引擎扩展开发; 4.根据需求负责、根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展。 5.负责游戏的性能优化及复杂功能的完善。 6.熟悉Unity3D相关插件,制定完善相关的开发流程 任职要求: 1.本科及以上学历,5年以上游戏开发经验,2年以上Unity3D引擎实际项目开发经验; 2.至少经历过一款完整的Unity3d手机游戏上线项目; 3.精通Unity3D游戏引擎,熟悉3D动画方面的知识,熟悉C#/Lua编程语言; 4.熟悉Unity3D引擎基本架构,熟悉Unity3D渲染,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解,熟练使用NGUI、UGUI; 5.熟悉面向对象设计,设计模,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 6.工作认真负责,善于沟通,能在压力下工作; 7.有上进心,学习能力强; 8.良好的英语读写能力、编程习惯及代码编码规范。
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职责描述: 1、使用UE4/UE5引擎进行游戏开发,负责程序核心架构的搭建及技术攻关 2、负责与相关策划、美术协同工作,设计实现客户端功能模块以及工具链 3、负责跟进解决开发过程中和上线后遇到的各种问题。 4、负责画面渲染品质提升,美术资源和画面的性能优化 任职要求: 1、2年以上游戏客户端开发经验; 2、熟悉软件开发的基本流程,有C++和Unreal游戏项目的开发经验; 3、熟悉UE5各功能模块,如蓝图、材质、动画、场景搭建、Sequencer、灯光等; 4、具备一定游戏架构设计、游戏策划、规则设计、游戏测试、游戏平衡设计经验; 5、有责任心,良好的团队合作能力和沟通能力。
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