• 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位描述 1、负责游戏创作者(短视频)运营,对优质创作者的活跃规模、内容上升等目标负责; 2、基于业务价值和目标,制定创作者发现及识别方法,并抽象可复用的内容方法论帮助作者成长; 3、基于头部创作者的内容模式和用户喜好,策划打造活动事件,进一步放大头部创作者的影响力和价值。 职位要求 1、本科及以上学历,3年及以上互联网用户运营经验,有独立负责方向的经验更佳; 2、逻辑思维好,目标感强,有较强的数据分析能力; 3、善于沟通协作,有用户分层、激励设计等相关项目经验优先; 5、在游戏内容或游戏达人发掘上有成功案例者优先。
  • 10k-15k·14薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    【岗位职责】 1、负责IOS渠道发行,包括但不限于产品前期测试、版本迭代等渠道运营工作,制定渠道发行及长线运营的推广策略以获取资源,为发行结果负责; 2、对接IOS渠道,完成提包、上架、发布工作,配合渠道要求开展策划线上、线下运营活动,提升渠道新增转化数据; 3、深入了解渠道属性、用户属性,挖掘渠道资源,探索有效推广形式; 4、获取游戏市场情报,竞品发行情况、合作渠道新动态等影响产品发行的关键信息,能够对发行渠道素材的整体风格、品质等进行专业把控; 5、了解游戏产品运营相关工作:版本管理、数据分析跟踪、运营活动优化;能够辅助产品完成项目的基础营销策划、创意营销策划以及方案执行工作。 【任职要求】 1、本科及以上学历,能用英文进行书面商务沟通,口语优秀,有海外工作、学习、生活经历者优先; 2、能熟练使用Word、Excel、PPT、photoshop等常用办公软件; 3、良好的沟通能力,具备基础的商务谈判素质,善于表达,能有效协调各部门工作; 4、良好的逻辑分析及规划设计能力,具有较强的逻辑思维能力、数据分析能力、文案撰写能力; 5、游戏热爱者,体验过多种类型的游戏,且具有一定的市场敏感度,能够判断市场动向。
  • 社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、制定游戏中心的游戏产品销售策略,为游戏收入负责; 2、结台游戏内容,协调公司内外部资源,策划游戏相关营销活动; 3、分析各游戏运营数据、用户反馈和市场状况,对游戏可玩性与商业化进行全面评测,发摇并引入优质游戏内容; 4、不断探索潜在的游戏市场新机会。 岗位要求: 1、1-3年左右的游戏营销策划经验,有完整目成功运营过月营收千万以上的游戏项目; 2、对游戏运营有较全面的知识体系,熟悉游戏平台运营流程及各个环节,熟悉游戏圈子,包括游戏商业化、市场推广、用户管理、渠道建设、数据分析等, 3、具备较强的营销策划能力、统筹规划能力、分析与解决问题的能力,敢于突破与创新, 4、敏说的市场洞察力,出色的表达能力及协作精神,勤备敬业,能承受较大的工作压力; 5、热爱游戏,深度理解玩家需求,具有游戏资源者优先考虑。
  • 40k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、斗地主项目的版本迭代,输出需求文档和原型,优化产研流程。 2、深入了解激励型玩法,并对数值和策略进行调优。 3、根据不同用户特点,提高游戏留存。 4、根据不同渠道特点,制定承接策略并落地。 岗位基本要求: 1、4年以上游戏策划经验或电商游戏产品经验,有休闲游戏或游戏平台经验优先。 2、自驱力强,有主人翁精神。 3、数据驱动,分析能力强, 定期复盘沉淀。 4、有较好的沟通界面,较强的多方协同能力。 岗位亮点: 1、大体量项目负责人,部门重点项目; 2、项目潜力大,成长空间大; 3、团队团建次数多。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位描述 1、挖掘平台内/外优质创作者,提升平台创作者粘性/活跃度,满足平台运营需求; 2、策划生产二次元内容,把控制作和内容质量; 3、落地线上下活动和传播,追踪并分析业务数据指标,能有效的推动数据结论的落地; 4、挖掘内容新趋势,规模化提升内容供给和消费规模。 职位要求 1、本科及以上学历,具备互联网/传统媒体/市场经验优先; 2、根据策略/用户内容等不同方向,有对应经验及资源有限,如社区创作者运营经验/大型线上下活动策划传播/产品运营经验/行业资源等; 3、ACG重度爱好者,对二次元具备高敏感度与判断力,熟悉内容趋势、圈层文化、行业动态; 4、具备较强的沟通表达和逻辑分析能力,责任心强,具有团队合作意识。
  • 社交,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    "岗位职责: 1、协助负责公司App在海外三方商店的日常运营,如上线、更新、素材配置等; 2、配合处理渠道对接事务,包括资料准备、平台审核、内容合规等; 3、参与渠道活动执行,跟进活动物料、上线节奏与后台配置; 4、定期收集并整理各渠道运营数据,参与分析与效果总结; 5、关注海外用户反馈,协助产品和客服团队优化商店评论与评分; 6、支持高级运营完成其他落地运营事项。 任职要求: 1、本科及以上学历,英语可读写,有良好的学习能力和跨文化沟通意识; 2、对出海产品、移动应用、海外市场有浓厚兴趣; 3、1年以上移动互联网运营经验优先,优秀应届生可考虑; 4、熟练使用Excel、Google后台、ASO分析工具者优先; 5、责任心强,执行力好,具备团队协作精神。"
  • 12k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    社交,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    "岗位职责: 1、负责公司产品在海外三方商店(如华为AppGallery、Samsung Galaxy Store、Amazon Appstore等)的整体渠道拓展与策略制定; 2、主导与各大三方商店的商务对接,争取平台推荐资源、联合活动、节日曝光机会; 3、管理渠道版本上架、更新、素材配置等流程,确保多渠道统一高效运营; 4、跟踪渠道数据表现,优化分发策略与包体配置,提升下载转化与留存; 5、建立渠道评论与评分维护机制,主导多语种评论回复、差评管理与用户引导; 6、监测商店口碑和用户反馈,结合ASO策略优化商店内容、截图、评分及关键词; 7、关注行业动态与平台政策变更,定期输出市场分析与优化建议。 任职要求: 1、本科及以上学历,英语可作为工作语言 2、3年以上海外App渠道运营经验,熟悉主流三方商店后台机制与评分算法; 3、有Google Play、App Store、华为AppGallery等平台上架与运营经验者优先; 4、具备较强的沟通能力、项目推进能力与数据分析能力; 5、具备独立主导渠道项目的经验,擅长资源协调与商务谈判。"
  • 15k-30k 经验5-10年 / 不限
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏的联运渠道拓展和维护,核心为硬核、应用宝、UC、小米等国内主流渠道 2、 制定渠道推广策略,定期收集渠道对产品的建议,反馈运营开发改进产品。 3、寻找最优质合作渠道平台,开拓深度合作的渠道,维护深度合作关系,及时把握渠道动向,拓展新的推广渠道。 4、规化投放策略,负责渠道数据的分析与挖掘,评估渠道效果并进行优化;相关同行业渠道数据收集分析。 5、主导核心项目的商务谈判,审核商务合同条款。 6、配合相关部门和人员按时准确完成渠道的对账和结算工作。 7、领导交办的其他工作。 岗位要求: 1、熟悉联运渠道资源,热爱手机游戏; 2、3年以上游戏渠道商务经验; 3、了解移动互联网手游、应用产品市场,对移动互联网的各运营平台、主流产品有较深理解和认识; 4、具有手机游戏市场、商务、渠道相关工作经验者优先考虑; 5、性格开朗,具备良好的人际沟通、协调组织能力和团队协作精神;
  • 13k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、综合负责海外产品(欧美)发行运营工作,协调公司内外部发行资源,把控项目运营需求进度,确保项目高效运营; 2、结合市场调研、产品体验、数据分析等对产品进行方向把控,与研发团队进行沟通,落实产品全球多区域适配需求; 3、根据项目不同阶段,配合投放与营销模块,从运营侧推动线上线下营销获量方案落地,综合优化项目整体收益; 4、负责各阶段运营工作,周期性输出业务侧复盘及分析报告,持续优化迭代运营流程规范; 任职要求: 1、本科及以上学历,2年以上海外(欧美)游戏运营相关经验; 2、熟悉欧美游戏用户行为,可通过数据分析手段提出业务相关优化策略; 3、熟悉游戏各阶段接入流程,对欧美游戏市场及手游行业有一定认知; 4、英语可作为工作语言,具备良好沟通协调能力、团队协作精神与良好抗压性; 5、中重度卡牌品类经验者优先,具备海外生活或学习经验者优先;
  • 10k-16k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1:负责MMO的活动和商业化设计,包括游戏内运营活动/系统中的奖励规划设计,付费活动的设计优化等; 2:负责游戏内运营活动的表格配置、自测验收、上线落地,且熟练高效; 3:跟进活动/系统上线后的玩家反馈以及问题处理,保障活动口碑; 4:针对游戏运营功能痛点调优改良,并跟进落地。 岗位要求 1:深入体验过至少1款传统PK类MMORPG手游,包括但不限于传奇、御龙、QQ华夏等手游,对MMO的常规玩法、商业化、用户特征等诸多方面的设计理解深刻; 2:具备2年以上手游活动运营、游戏策划相关工作经验者优先,精通excel操作,有活动脚本或xls配置档操作经验者优先; 3:认真细致、协作意识好、具有良好的理解能力和执行力,擅长时间管理,并行跟进多项不同类型工作; 4:良好的审美、公告写作、沟通表达等基础能力;
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    【岗位职责】 1.负责公司不同品类游戏在主流渠道推广执行,实现注册、付费等目标; 2.负责与设计团队沟通与协调,制定广告创意及素材文案; 3.监控广告投放效果,及时调整账户优化方案; 4.了解产品及转化漏斗,定期制定投放策略计划; 5.实时监控与跟踪投放数据,进行分析总结,有针对性调整; 6.负责新的推广合作业务的洽谈,推进与运营; 7.完成上级交代的其他任务; 【任职要求】 1.大专及以上,具有一定的移动游戏渠道资源和市场推广操作经验,有手游公司,移动广告公司或主要分发渠道公司的工作经验者优先,有安卓或IOS渠道经验者优先; 2.熟悉网络广告投放的工作流程,了解广告追踪原理,具有广告公司、媒体或者网盟广投放经验优先考虑; 3.具有较强的数据分析能力,具备严谨而有效的网路广告投放分析思路,对网络广告投放数据有较强的分析经验; 4.具有优秀的沟通能力、计划与执行能力;学习能力强,逻辑清晰,思路开阔;具有高度的工作积极性和责任心; 5.热爱游戏,对PC游戏以及手游有一定的兴趣和了解,能够快速理解游戏产品;
  • 15k-30k 经验5-10年 / 不限
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    职位描述: 1. 产品版本内容的执行及管理,负责游戏版本更新迭代过程中的质量把控,梳理并跟进相关流程; 2. 跟进产品内部流程,保证各阶段各环节中的流程工作顺利进行,并能主动跟进流程落地。 3. 负责与研发团队直接对接,协调保障版本质量及版本落实,在协调过程中保证多部门沟通及协作顺畅。 4. 根据当前版本的内容及玩家意见和需求,对产品后续内容及版本的开发提出合理化建议,主动提出版本改进合理方案; 5. 关注移动游戏核心品类的动态和趋势,定期输出竞品版本分析相关报告。 任职要求: 1.3年以上游戏版本运营相关的经验,有手游研发公司或部门相关经验者优先; 2. 深入了解游戏项目的目标用户特征,能够提出有效建议及方案; 3. 熟悉游戏市场,了解当前市面上主流产品的各大特点; 4. 拥有较强的责任心、学习能力、抗压能力和团队沟通能力,较好的口头和书面表达能力,能够撰写各类规划性文档和分析报告类文档;
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据产品数据和市场信息,分析市场情况和用户心理,把握游戏设计方向; 2、擅长创新,持续改善和提升游戏品质,根据线上数据验证效果并且调优 3、负责游戏的逻辑、规则、玩法等模块的功能设计,并将需求落地跟进; 4、竞品分析,运营数据分析,根据分析结果找到现有问题,并反馈、跟进问题和解决。 任职要求: 1、3年以上游戏策划成功经验,有完整的项目开发和上线运营经验,能输出完整的产品思路; 2、良好的逻辑性和数值敏感性,熟练使用excel、Axure等工具; 3、博弈棋牌游戏重度爱好者优先考虑; 4、良好的沟通能力和团队协作能力; 5、具有较强的学习能力,持续学习行业先进专业知识,并能进行举一反三。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 13k-18k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、根本产品需求,玩家心理等因素设计数值体系进行数学建模;  2、可验证数值体系正确性,合理性,可行性;  3、可对竞品数值分析,反推竞品数值模型;  4、负责数值相关的方案撰写,维护,管理等工作;  5、负责产品上线后数值验证,分析;及时发现并调整数值细节,达到运营目的。  6、对合成及战斗类游戏熟悉优先。  职位要求:  1、3年以上数值策划经验;  2、有完整项目经验,熟悉游戏产品开发流程;  3、善于分析各类游戏的战斗属性、经济系统等设计;  4、对MMORPG游戏玩法有一定程度的理解;  5、玩过众多不同类型的游戏,对游戏玩法理解深刻,有自己独到的见解。