• 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    智能硬件 / 未融资 / 150-500人
    任职要求 具有并行处理大量创意和活动类型的经验 熟用 After Effects、Cinema 4D等三维视频编辑能力。 知道如何在任何平台上讲故事来推动参与。对概念方法、创意趋势和产品内容设计有把握,并且具有跨内容类型的创意敏感性。 排版、平面设计和艺术指导技能 证明有能力为营销或编辑平台创建和指导高质量的活动创意 岗位职责 负责制作三维产品与营销号相关三维动画 负责与产品营销团队沟通设计概念与动画制作 有脚本规划与概念性故事描述能力加分 具有良好的英语沟通能力加分
  • 13k-18k 经验5-10年 / 本科
    教育 / 未融资 / 15-50人
    课程视频制作(MG动画师)  职位描述: 根据教研团队提供的文案,发挥丰富的想象力,制作MG动画视频的课程制作。 任职要求: 1、本科以上学历,动画、数字媒体等设计相关专业;5年及以上相关工作经验. 2、熟练AE/PR等视频动画制作软件,掌握PS/AI等平面设计软件,对MG动效熟悉。 3、具备较好的美术修养,有构图排版意识,色彩关系意识,画面层次意识等。 4、具备良好的沟通协调能力,做事认真积极,良好的团队合作精神以及较强的抗压能力,积极配合教研和美术团队完成课程动画的制作。 5、手绘能力较强者优先。 团队建设: 扁平化管理,气氛轻松活跃。 动画视觉负责人,增加个人项目经验,获得更大成长。 备注:简历必须附带作品集或者作品链接 邮件主题格式:【职位名称】+姓名
  • 10k-15k·13薪 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 1、负责淘宝人生人物原画设定及小屋场景原画设定和淘宝农场、淘金币、流浪旅社等互动产品的日常插画需求; 2、负责场景和实物等美术设计和风格制定,优化场景和实物细节; 3、负责场景类概念图、风格稿、气氛图以及相应的场景物件等的绘制; 4、与策划及程序协调沟通,按要求完成原画创意设定,准确实现项目开发的需求。 岗位要求: 1、3年以上场景或者人物设计相关的工作经验,有过游戏行业优先; 2、需要有场景和实物整体氛围把控的能力,造型能力强、色感优越,扎实的美术基础,有较强的风格适应能力和学习能力,能够不断提高美术的表现力,熟悉主流风格; 3、具有良好的沟通能力与团队合作精神,积极主动解决问题,责任心强。
  • 13k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,移动互联网 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内界面交互与人物动作设计制作(2D/3D)及引擎相关工作; 2、配合开发制作,与界面美术、程序合作将界面特效功能开发上线; 3、跟进动画效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质的一致; 职位要求: 1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、2年以上动画设计经验,有完整项目主导设计工作经验者优先; 3、有较强的工作责任心,工作投入度高,配合团队完成工作; 4、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 5、熟悉spine、maya、3DMAZ等一种或多种设计软件; 6、动作设计多样化,对冲击力、重量感、角色情绪和镜头冲击等细节制作到位; 7、熟悉使用Unity,Cocos等引擎,具有游戏的动画创意设计能力和资源对接能力,能有效和技术沟通,攻克技术上的难题,提升动画在引擎里的效果。
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据休闲类产品需要设定产品原画的视觉创意和风格; 2、绘制角色、图标和背景素材; 3、跟进美术效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4、有效管理美术素材资源。 任职要求: 1、**本科及以上学历,设计相关专业优先; 2、熟悉移动端产品,包括从需求分析到产品发布,有独立产品设计2年以上经验者优先,有欧美风格项目者优先; 3、有丰富想象力,色彩把控能力强; 4、良好的沟通能力和团队合作精神,有一定的组织协调能力。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责短视频特效玩法相关的3D及动画设计; 2、负责与视觉设计师及开发及产品等业务方沟通,保证3D资源在移动端实现效果完美呈现; 3、能够主动挖掘创意,思考创意玩法方向。 职位要求: 1、美术设计相关专业24届及以后毕业生,有成熟完整的作品,有完整项目经验优先; 2、精通3DMAX/MAYA/C4D/Blender其中任一制作软件的动画制作全流程;有spline制作经验或熟悉商业引擎优先; 3、负责建立骨骼,蒙皮及权重调节等绑定相关工作; 4、具备国际化审美,对设计趋势敏感,了解年轻人喜好; 5、学习能力强,逻辑清晰,沟通表达准确,团队协作性好。
  • 13k-18k 经验5-10年 / 本科
    教育 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 课程视频制作(MG动画师) 根据教研团队提供的文案,发挥丰富的想象力,制作MG动画视频的课程制作。 任职要求: 1、本科以上学历,动画、数字媒体等设计相关专业;5年及以上相关工作经验. 2、熟练AE/PR等视频动画制作软件,掌握PS/AI等平面设计软件,对MG动效熟悉。 3、具备较好的美术修养,有构图排版意识,色彩关系意识,画面层次意识等。 4、具备良好的沟通协调能力,做事认真积极,良好的团队合作精神以及较强的抗压能力,积极配合教研和美术团队完成课程动画的制作。 5、手绘能力较强者优先。 团队建设: 扁平化管理,气氛轻松活跃。 动画视觉负责人,增加个人项目经验,获得更大成长。 备注:简历必须附带作品集或者作品链接 邮件主题格式:【职位名称】+姓名
  • 10k-15k 经验3-5年 / 大专
    人工智能服务,智能硬件,专业服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    1 、负责公司动画产品的协调分配与制作。 2 、根据客户要求合理调配模型 、路径 、镜头 、渲染 、后期等工作,实时跟进,保证项目能够顺利交付。 3 、与公司内部各部门相关人员紧密合作,为客户提供满意的产品和服务。 4 、遵循公司的各项管理制度和规定,完成领导交办的其他工作。 任职要求:大专及以上学历,具有良好的沟通表达能力和学习能力,有3年以上动画制作和带项目团队的经验。勤奋度高,有冲劲。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    工作职责 1、能很好的与策划与程序合作,设计与制作出游戏内需要的动画套组; 2、能根据动作捕捉数据,制作写实,且高质量的动画资源; 3、能根据模型的合理运动,物理原理,制作符合动画需要的绑定; 4、能在游戏中或其他媒体形式中构思设计并制作电影式的过场动画; 5、能设计并制作高质量的宣传用动画或静帧动作; 6、能在游戏运营与发行的过程中不断的测试与修复bug; 7、能对公司内的自研软件,引擎,插件等,提出与动画制作相关的反馈。 专业能力 1、2年以上视频游戏/移动端游戏动画制作经验或影视动画制作经验; 2、熟悉动作捕捉数据精修; 3、出色的审美能力,并能制作写实的动画风格的动作; 4、熟悉3dmax动画模块,cs骨骼架设,模型绑定技术; 5、强大的协作能力,沟通表达能力与团队合作精神; 6、优秀的自我管理能力,并能负责任的决定制作时间和项目的优先级; 7、具有建模、纹理、脚本、照明,U3D/UE引擎或视频编辑知识者优先; 8、具有较好英语口语和书面能力者优先。
  • 15k-30k·15薪 经验1-3年 / 本科
    Nox
    移动互联网 / C轮 / 150-500人
    职位描述: 1. 根据策划需求, 使用Spine工具完成项目角色、怪物、立绘、特效等动画设计工作; 2. 与美术和技术沟通动画在游戏中的实际效果,并完成动画效果优化; 3. 负责项目动画资源优化以及外部动画审核工作。 任职要求 1. 本科及以上学历美术及设计相关专业毕业,2年以上游戏行业经验; 2. 精通Spine,熟练使用PS、AE 等软件,能够独立完成高质量的2D骨骼动画设计; 3. 掌握动画运动规律并具备良好的美术功底,输出作品具有较强的动作节奏感和想象力; 4. 热爱游戏设计,主动积极,有良好的团队沟通能力和高度的责任感; PS:请附件相关作品,作品中需包含Spine骨骼动画内容。
  • 11k-18k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏,软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏场景的概念设计,布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划; 2、对中国古典、欧式建筑等多种游戏风格场景设计和绘制的把握; 3、场景物件的设计、绘制和细化制作。 岗位要求: 1、有3年以上游戏场景原画设计经验,有优秀的色感和造型能力; 2、熟练使用painter、photoshop等软件绘画软件,手绘能力较强,造型能力强; 3、有整体场景的规划掌控能力,对中式、欧式建筑、物件结构和自然环境等有深刻的认识; 4、态度严谨,工作认真负责,按时按质完成工作,有良好的理解和沟通能力。 PS:办公地点在天河宜家家居对面,5号线三溪地铁站附近
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.对MAD、AMV、动漫杂谈等动漫二创品类的整体内容生态和增长指标负责,制定相应的运营策略; 2. 与创作侧产品协作,通过落地有效的生产工具,降低品类的投稿门槛和成本,增加投稿UP主数量和人均投稿量; 3. 策划品类相关征稿活动,通过资源整合、宣传引导、热点运营、打造优质爆款等手段,提高品类声量和用户感知; 4. 从内容选题和创作手法的角度,不断探索品类的可能性,并挖掘潜在的消费人群,通过兴趣融合、跨域合作等方式,提升品类整体的内容丰富度和用户规模; 5.抓住品牌商机和IP营销需求,推动动漫UP主商业化,提高动漫UP主群体的整体收入。 工作要求: 任职要求 1. 本科以上学历(优先),两年以上内容运营经验,有相关行业营销经验优先; 2. 在ACG领域有广泛的涉猎和相当的知识储备,对动画、漫画、游戏、轻小说、音乐等各领域的内容有基础的认知和自己的审美; 3. 长期观看MAD、动漫杂谈等核心ACG视频,熟悉社区生态,知晓各品类作品的特点和生产方式,自身曾创作过相关作品为加分项(有相关作品请附在简历里); 4. 具备优秀的产品思维逻辑,组织推动能力和团队协作精神; 5. 对内容风向高度敏感,能洞察用户消费趋势,对内容有包装营销意识。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、参与项目执行流程,与产品、开发、插画师协作,实现各类效果; 2、负责客户端内场景及元素的动效动画创意与制作,保证动画展示效果; 3、根据产品调性,设计个性化的贴纸、道具和直播礼物,产出高质量的动画设计方案; 4、根据产品需要,设计三维场景、角色以及动画,并输出高质量动画方案; 5、负责产品端内活动引导视频制作与设计,为公司产品新功能提供视频创意设计方案。 职位要求: 1、画面感强,镜头表现能力佳,具备美术功底,艺术类院校动画、数媒专业优先, 2、熟练掌握动画运动规律,较强的动画节奏把控能力,有良好的画面节奏感、创意及想象力; 3、熟练掌握动画设计工具,如 AE、C4D 、Blender 等; 4、熟练掌握 Red Giant 系列的粒子以及光效套装,对于粒子和光效; 5、掌握主流绘图工具,如 PS 、AI、Figma 等; 6、熟悉动画设计工作流程,善于沟通,具备团队协作工作经验; 7、对前沿动画设计敏感,视野开阔,有完整案例者优先; 8、英语流利使用,有海外留学、工作经验优先; 9、简历投递请附上具有代表性的作品。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1.设计能力强,有扎实的美术基础,熟悉游戏角色及场景设计要求,有深入刻画作品能力; 2.热爱游戏美术工作,有良好的交流能力及团队合作能力; 3.对不同美术风格有较强的适应能力,有游戏研发或原画外包经验者优先;手绘美术功底深厚,创意思维敏锐,能绘制多种风格主题画面 4.可接受优秀应届生1.设计能力强,有扎实的美术基础,熟悉游戏角色及场景设计要求,有深入刻画作品能力;
  • 3k-6k 经验不限 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据需求和要求绘制游戏人物及道具等; 2、按照主美的美术要求完成创意设定; 3、积极协作项目组同事进行沟通,共同完成制作需求,保证原画设计实现; 4、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求。 任职要求: 1、艺术、视觉传达、影视动画、计算机相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、有游戏行业原画设计经验者优先,擅长设计各类风格,不同的服装,人物,道具等; 3、手绘能力出众,造型能力强,色彩感好,熟悉掌握Adobe Photoshop,会操作Office办公软件; 4、做事认真、细致,有条理性,具有高度责任感和团队精神,能接受一定的高强度工作; 5、学历要求大专或以上,优秀应届毕业生考虑。 薪资福利: 1、基本岗位薪资+绩效+全勤奖+社保; 2、按照国家法定节假日休息,发放节日福利; 3、下午茶福利。 职位亮点: 1、公司有超多的手办展览,手办爱好者梦寐以求之地; 2、成长快,有行业大神指导带领你迅速成长为业内精英。 3、10年原画主美带领成长