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一、岗位职责: 1、在 Unity 中还原各种特效并优化特效性,确保其在目标设备上流畅运行。 2、将特效资源整合到游戏引擎或影视制作流程中,确保特效在不同平台上的兼容性和性能表现。 3、负责游戏中各类视觉特效的设计和制作,包括战斗特效、环境等特效。 4、负责部分平面特效。 5、开发或优化特效制作工具,提升团队工作效率,探索新的特效技术和方法,提升项目视觉效果。 二、任职要求: 1、美术设计、动画、影视制作、计算机科学等相关专业本科及以上学历。 2、熟悉 Unity 引擎中的粒子系统、熟悉 VFX 插件的使用。 3、具备扎实的美术基础,对色彩、构图、光影理解深刻,审美能力强,能设计出符合游戏风格的特效。 4、能使用 Blender/3DMax/Maya 等其中至少一种软件建模。 5、可以编写 Unity Shader(加分)。 6、喜欢FPS。 7、欢迎应届毕业生投递。
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医药星途·未来合伙人:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 岗位职责: 1、全流程门店运营实战:深入零售药店参与营运各环节,掌握人员管理、商品陈列及门店经营等核心技能; 2、创新项目孵化:在导师指导下策划并落地营运项目(如:老年人用药安全讲座、季节性预防保健包推广),积累从执行到复盘的全周期经验; 3、根据集团要求完成各阶段的工作任务和目标要求,并定期进行工作及学习总结。 岗位要求: 1、2026届本科/硕士在读,医药/商科类相关专业优先(能力突出者不限专业); 2、实习时长3个月及以上(含寒暑假全职期); 3、热爱医药行业,能够接受基层(门店)轮岗,性格积极阳光韧性强; 4、沟通表达能力强,善于团队协作,有明确的职业规划和成就欲望; 5、认可大参林的企业文化和人才培养方式,符合能力测评要求。 【工作地点】 职能岗:广东省广州市荔湾区龙溪大道410号(大参林集团总部) 营运岗:广东、广西、江苏、浙江、福建、江西、上海、安徽、河南、河北、湖北、陕西、山东、山西、黑龙江、辽宁、四川、重庆、新疆等20多个省份可安排
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岗位职责: 1、负责游戏产品投放渠道的广告视频剪辑、合成、特效等制作工作; 2、熟练使用AE/PR等视频软件完成渠道广告、视频二次剪辑及后期的设计制作; 3、配合公司游戏产品和公司形象对外推广视频,设计广告视频和推广视频; 4、包括但不限于配合市场投放的同事进行部分视频的推广拍摄和配音。 岗位要求: 1、大专及以上学历,影视传播、美术类相关专业优先; 2、熟悉抖音快手等短视频媒体的视频特性,喜欢玩抖音的优先; 3、精通AE软件操作,并能熟练运用PR、PS等软件; 4、了解关注网络热点,想法创新,热爱网络游戏,能独立高效完成视频制作; 5、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力; 6、应聘请务必附上作品附件或作品链接。
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岗位职责: 1. 根据已有的美术风格,设计制作手机游戏中各类游戏界面及界面动画 2. 负责游戏LOGO,游戏中ICON及游戏宣发的内容制作与更新 3. 参与游戏界面的交互设计及相关UI引擎落地 任职要求: 1.熟练使用PS、AI、AE等相关设计软件 2. 美术功底扎实,会手绘 3. 必须了解移动端游戏UI设计规范 4. 会使用Unity(加分) 5. 喜欢FPS
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1、根据公司品牌定位和经营理念,进行店铺整体空间造型和功能布局的设计,设计、绘制完成终端店铺效果图.平面图.施工图方案; 2、从色彩布局、视觉效果,功能结构和铺位布局,场景交互和动线设计;产品陈列和空间优化等方面形成统一的设计方案和标准化装修方案; 3、根据标准化装修方案,形成材料、材质样品库; 4、根据标准化方案,协助施工现场装修和督导工作,参与设计验收、交付及功能、形象布置工作; 5、协助工程现场对店面装修项目进行跟踪和监督,保证质量标准和进度节点的完成; 6、负责设计部日常工作运营,对接跨部门工作的合作; 7、负责终端门店新形象、新道具、新陈列和动线、布局的设计开发; 8、负责对现有的空间,道具形象设计的优化、完善; 9、负责深化公司各类关联项目的图纸,对连锁运营和门店倒提条件和意见进行论证并形成落地方案。 岗位要求 1、正规艺术院校,艺术/展示/陈列/建筑等相关专业本科以上学历; 2、具有较强的效果图表现能力,懂得材质灯光应用,能独力完成创意设计及结构图纸,熟悉工艺结构; 3.具备扎实的美术功底,敏锐的思维,良好的空间感与审美能力,对视觉交互和陈列布局有较强的实践功底和优秀 4.具有良好的职业素养,有态度,有创意,有激情; 5.能适应阶段性的高强度工作,有较强的责任心和团队合作精神,做事认真负责;
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职位职责: 团队介绍:V-AI团队当前支持抖音直播、开放平台、V项目(AI分身/小火人等)业务方向,涵盖了自然语言处理、计算机视觉、图形学等技术领域,通过大模型技术来创造新的互动玩法、制作美术资产、提升研发运营效率等,当前已上线和开展中的项目包括直播大模型(助播/伴播/独播)、角色多模态对话大模型、研发智能助手、3D模型生成大模型、动作生成大模型等。 课题介绍: 背景:随着虚拟现实、增强现实、数字孪生等技术的快速应用,3D数字资产已成为构建沉浸式数字空间的核心要素。在影视动画、游戏开发、直播、社交等领域,3D模型与3D动作的需求呈现爆发式增长。然而,传统3D内容生产高度依赖人工建模与动作捕捉技术,存在效率低、成本高、创作门槛高等瓶颈,难以满足直播等场景中大规模、高保真、多样化、高频迭代的3D内容需求。近年来,以生成式人工智能(AIGC)为代表的大模型技术在2D图像与视频生成领域取得突破性进展,但在3D内容生成领域仍面临表征复杂、多模态数据稀缺、物理规律约束严格等难题。如何将大模型技术与3D生成任务深度融合,实现“文本/图像到3D模型”、“文本/语音到动作”的高质量生成,形成建模+驱动的一站式美术资产生成管线以适配直播场景下资产迭代速度快,品质要求高的需求是当前的重要研究内容。 课题挑战: 传统方法依赖人工建模工具或程序化生成算法,存在生成效率与创作自由度之间的固有矛盾。AI技术虽然能很好地弥补人工生成效率不足的问题,但仍然存在如下挑战 1. 表征困难:与一维文本和二维图像可以自然地实现结构化表征不同,3D模型由于其多模态(如几何、纹理、材质等)、结构复杂和高维度等特性,使得其表征更为复杂。而3D动作又与物理世界紧密相关,且动态复杂度高。因此,如何高效地表征3D几何形状和3D动作,同时确保高品质的生成,仍然是亟需突破的课题。 2. 生成困难:模型生成需同时保障结构完整性、拓扑合理性和细节丰富性;动作生成需兼顾运动多样性、物理约束与时空连续性。现有方法易出现模型畸变、贴图瑕疵、动作力度不足和多样性差等问题。 3. 数据不足:3D数据标注成本高、多模态对齐难度大,且现有公开数据集规模有限,导致大模型训练面临数据不足的问题;如何把相关模态数据(图像、视频)利用起来,提升3D模型和3D动作的生成品质也是当前的重大挑战。 4. 评估体系不完善:缺乏统一的3D生成质量量化指标,现有评价多依赖人工主观判断,难以客观衡量生成的几何精度、动作自然度与多模态语义一致性,因此建立完善、客观、可量化的评价体系是保障技术迭代的关键基石。 1、负责抖音、抖音直播及相关产品的大语言模型/多模态大模型/AIGC算法研发,如数字人、3D生成、动作生成、智能对话等相关工作; 2、负责关键场景的算法优化,构建高质量的模型和Agent系统,提升业务效果; 3、跟踪AI前沿技术进展,推动前沿技术的产品化落地。 职位要求: 1、2026届及之后毕业,博士在读,人工智能、自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学相关专业优先; 2、具有优秀的编程能力,熟练使用PyTorch深度学习框架和相关高性能计算框架; 3、具有丰富的自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学、强化学习相关研究经验,在Siggraph/CVPR/ICCV/ECCV/ACL/ICLR/ICML/NeurIPS/TPAMI等顶会顶刊上发表论文者优先; 4、熟悉扩散模型、GPT等生成式模型,有大模型训练、智能对话、3D生成、动作生成、数字人相关领域研发经验、有Unity/Unreal引擎使用经验者优先考虑; 5、具备优秀的分析和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情,具有良好的沟通和团队合作能力。
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职位职责: 团队介绍:V-AI团队当前支持抖音直播、开放平台、V项目(AI分身/小火人等)业务方向,涵盖了自然语言处理、计算机视觉、图形学等技术领域,通过大模型技术来创造新的互动玩法、制作美术资产、提升研发运营效率等,当前已上线和开展中的项目包括直播大模型(助播/伴播/独播)、角色多模态对话大模型、研发智能助手、3D模型生成大模型、动作生成大模型等。 课题介绍: 背景:随着虚拟现实、增强现实、数字孪生等技术的快速应用,3D数字资产已成为构建沉浸式数字空间的核心要素。在影视动画、游戏开发、直播、社交等领域,3D模型与3D动作的需求呈现爆发式增长。然而,传统3D内容生产高度依赖人工建模与动作捕捉技术,存在效率低、成本高、创作门槛高等瓶颈,难以满足直播等场景中大规模、高保真、多样化、高频迭代的3D内容需求。近年来,以生成式人工智能(AIGC)为代表的大模型技术在2D图像与视频生成领域取得突破性进展,但在3D内容生成领域仍面临表征复杂、多模态数据稀缺、物理规律约束严格等难题。如何将大模型技术与3D生成任务深度融合,实现“文本/图像到3D模型”、“文本/语音到动作”的高质量生成,形成建模+驱动的一站式美术资产生成管线以适配直播场景下资产迭代速度快,品质要求高的需求是当前的重要研究内容。 课题挑战: 传统方法依赖人工建模工具或程序化生成算法,存在生成效率与创作自由度之间的固有矛盾。AI技术虽然能很好地弥补人工生成效率不足的问题,但仍然存在如下挑战 1. 表征困难:与一维文本和二维图像可以自然地实现结构化表征不同,3D模型由于其多模态(如几何、纹理、材质等)、结构复杂和高维度等特性,使得其表征更为复杂。而3D动作又与物理世界紧密相关,且动态复杂度高。因此,如何高效地表征3D几何形状和3D动作,同时确保高品质的生成,仍然是亟需突破的课题。 2. 生成困难:模型生成需同时保障结构完整性、拓扑合理性和细节丰富性;动作生成需兼顾运动多样性、物理约束与时空连续性。现有方法易出现模型畸变、贴图瑕疵、动作力度不足和多样性差等问题。 3. 数据不足:3D数据标注成本高、多模态对齐难度大,且现有公开数据集规模有限,导致大模型训练面临数据不足的问题;如何把相关模态数据(图像、视频)利用起来,提升3D模型和3D动作的生成品质也是当前的重大挑战。 4. 评估体系不完善:缺乏统一的3D生成质量量化指标,现有评价多依赖人工主观判断,难以客观衡量生成的几何精度、动作自然度与多模态语义一致性,因此建立完善、客观、可量化的评价体系是保障技术迭代的关键基石。 1、负责抖音、抖音直播及相关产品的大语言模型/多模态大模型/AIGC算法研发,如数字人、3D生成、动作生成、智能对话等相关工作; 2、负责关键场景的算法优化,构建高质量的模型和Agent系统,提升业务效果; 3、跟踪AI前沿技术进展,推动前沿技术的产品化落地。 职位要求: 1、2026届及之后毕业,博士在读,人工智能、自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学相关专业优先; 2、具有优秀的编程能力,熟练使用PyTorch深度学习框架和相关高性能计算框架; 3、具有丰富的自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学、强化学习相关研究经验,在Siggraph/CVPR/ICCV/ECCV/ACL/ICLR/ICML/NeurIPS/TPAMI等顶会顶刊上发表论文者优先; 4、熟悉扩散模型、GPT等生成式模型,有大模型训练、智能对话、3D生成、动作生成、数字人相关领域研发经验、有Unity/Unreal引擎使用经验者优先考虑; 5、具备优秀的分析和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情,具有良好的沟通和团队合作能力。
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岗位职责: 1、负责公司产品的UI设计和用户体验,包含交互设计、视觉设计、原型设计界; 2、与产品经理一同构想产品,从体验视角转化抽象目标为具体的设计解决方案; 3、持续关注最新的设计趋势,提出创新的设计理念和策略; 4、负责从视觉和操作层面对产品UI、营销UI、中后台UI、数据可视化UI、PC界面、H5页面、icon、banner等设计。 任职要求: 1、本科及以上学历,视觉传达、平面设计、动漫、美术类等相关专业; 2、熟练掌握主流设计软件,扎实的设计基础,3年以上的产品设计经验; 3、对颜色、形状敏感,有素描功底者优先; 4、对用户界面设计有深入理解,能够根据用户需求提出合理建议; 5、掌握丰富的设计方法,能驾驭多种设计风格,推动产品风格发展更新; 6、对用户研究和交互设计有基本理解,能从用户体验的角度理解视觉设计,了解视觉对产品数据的影响。
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招少儿美术书法教师(全职,大专以上)接受实习生。正规机构,可以签署三方协议。 主要职责:懂得少儿美术和硬笔书法授课:(熟悉水彩画、创意画),熟悉教学流程,会教学范画,提前完成课程教案准备和团队一起设计并创新优质课程。 需有教学经验的美术生 公司福利待遇: 1. 工资:4000-6000元(底薪,人头提成,续课,体验成交提成) 2.每满半年加一次工资 3.二个月转正后购买社保 4.每星期一休息一天 周二至周五15:00-21:00 周未8:30-21:00(中午餐补18元) 5.住房补贴500元 6.每月车补200元 7.年终奖金(满一年员工)。 ***********陆老师(微信同号) 天河南石牌桥、汇景新城、棠德花园
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本公司提供带薪实习/内训岗位:原画角色/场景;次世代角色/场景。 需要具备相关美术基础,经培训合格后提供转正机会。 如有意向可以发送简历和作品。
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盟可睐(Moncler)理货员/导购员招聘 岗位名称:理货员/导购员(销售助理) 岗位职责:负责服饰商品整理、陈列及货架整洁;协助补货、盘点等日常运营;为顾客提供咨询引导,提升购物体验;维护卖场环境,配合团队完成指标。 任职要求:40岁以下,男女不限;吃苦耐劳,有门店零售经验者优先;能接受固定排班及加班,最短 工作时间:做六休一,常规时段10:00-22:00(含1小时休息),具体以排班为准;长期工作。 薪资福利:月收入5000-7000元;缴纳五险一金及额外商业保险,法定节假日享三倍薪资。
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我们正在寻找热爱游戏、富有想象力的美术新人。对原画、美宣、UI充满热情,这里都有你施展才华的舞台,在开放自由的环境中快速成长,通过实际项目打磨专业技能,成为团队未来的中坚力量。 这是一次长期实习计划,我们希望你能深度参与项目创作,要求实习期至少3个月,每周到岗3天及以上,我们也为合适的同学提供转正机会~ 1. 良好的专业基本功和审美能力,熟练掌握各类美术软件工具(如:Photoshop、Sai、3Dmax等),能够运用各种设计元素,如颜色、排版、图像处理等进行创作; 2. 喜欢游戏,对游戏设计有兴趣,乐于探索各种可能性,能够根据玩法做出美术设计上的调整; 3. 较强的自驱和学习能力,能够自驱高效推进事情; 【温馨提示】 - 简历需要附上自己的作品集,无作品集将不会考虑; - 我们期望你是长期实习并留任的伙伴,只想短期实习的同学勿扰哦~
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岗位名称:素描、动漫、国画教师 公司介绍: 我们是一家致力于提供高质量美术教育服务的培训机构。我们的目标是培养学生对艺术的兴趣和才能,提供专业的素描和动漫教学,以帮助他们实现个人和职业发展。 岗位职责: 1. 根据教学计划,教授素描和动漫课程,包括但不限于静物素描、人物素描、动漫基础等。 2. 制定教学计划,编写教学资料,设计教学流程,以满足学生的学习需求。 3. 参与课程研发,提供教学反馈,优化教学方案。 4. 维护教学环境,确保教室整洁有序。 5. 积极与学生和家长沟通,保持良好的关系,提高客户满意度。 任职要求: 1. 美术或相关领域本科及以上学历,具有素描,国画教学经验者优先。 2. 熟练掌握素描和动漫技巧,能够生动有趣地传授知识。 3. 热爱教育事业,有耐心和责任心,能够与学生建立良好的关系。 加分项: 1. 有相关行业工作经验者优先。 2. 对小朋友有耐心,爱心者优先。 工作内容: 1. 根据学生需求和市场变化,不断调整和优化教学方法和内容。 3. 配合机构进行户外写生和招生工作。 4. 参与学生作品评价和反馈,帮助学生提升绘画水平。 在此岗位上,您将有机会接触到各类不同层次的学生,通过不断挑战自己和提升教学技能。我们希望您能够将此岗位视为一个长期发展的机会,与我们一起成长。 我们欢迎热爱艺术、有教育热情、有创新精神的您加入我们的团队!我们会尽快与您联系,安排面试。
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职位要求: 1、熟悉游戏美术资产生产流程,配合PM保证资产制作完成时间。 2、对游戏、动漫有热爱度。 3、有较好的沟通协调能力、逻辑思维清晰。 4、做事认真高效,责任心强投入度高,有较强的抗压能力。 公司介绍:2016年成立于北京,专注于游戏美术全流程,作为字节跳动游戏美术核心供应商二次元风格,品质全国领先。现运营有北京工作室,张家口工作室,郑州工作室。郑州工作室于2024年投入运营,现为河南省游戏美术行业领头企业,与省内各大高校开展校企合作,与腾讯魔方工作室合作驻场外派实训等合作。 摩凌参与制作的游戏:字节跳动《晶核》《航海王热血航线》,腾讯《王者荣耀》《和平精英》《**战士》《异人之下》《金铲铲之战》《一起来捉妖》《火影忍者》,网易《阴阳师》《哈利波特:魔法觉醒》《轩辕剑:龙舞云山》,米哈游《原神》,西山居《仙剑奇侠传手游》等。
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- 富有想象力和创新能力,关注游戏体验,有良好的沟通能力,积极主动解决问题; - 有责任心,能承受较强的工作压力,有很好的团队合作意识。 - 关注行业动态,结合最新技术不断提升角色效果,确保角色美术品质领先。 - 有很好的造型和色彩把握能力, 有一定的创作能力,能根据设定制作高质量模型 ; - 具备手游以及VR游戏开发经验者优先; - 参与游戏中的3D道具模型、贴图绘制工作; - 有较强的自学能力,关注行业技术更新,不断改进提高游戏美术表现力,对游戏行业有热情;熟练使用3dsMax或Maya、Zbrush、Substance Painter、Unity等开发制作软件。


