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职位描述: 1、负责移动端图片加载SDK的设计、开发和稳定性; 2、持续优化图片加载性能,利用大数据指导优化方向,不断提升用户使用体验,降低图片带宽成本; 职位要求: 1、计算机、通信等相关专业本科以上学历,精通JAVA和Kotlin语言,熟悉C/C++语言开发,熟悉android平台或harmony平台的开发; 2、有Hive、Kibana等两年以上的使用经验,熟悉大数据分析平台和工具,数据敏感度高,能够基于数据发现问题并推动优化; 3、熟悉面向对象的架构设计思想,有设计高内聚,低耦合的软件框架经验者优先; 4、熟悉计算机网络、深入理解JPEG、WEBP、HEIC、PNG等图片格式,开源图片库的维护者优先; 5、有视频、图片的客户端或底层开发经验,熟悉OpenGL、FFmpeg的开发者优先; 6、需要具备良好的沟通协调能力和抗压能力,推动执行能力强;
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职位描述: 1、负责开发维护跨平台的视频编辑SDK,支持移动端的视频剪辑和特效 2、负责SDK的视频编码、解码及渲染模块的设计和优化 3、基于FFmpeg、MediaCodec、AVFoundation等基础组件实现音视频合成、拼接裁剪等基础剪辑功能 4、开发底层性能基础工具,持续改进性能、用户体验以及开发效率,不断提升分辨率、帧率、视频长度的支持 任职要求: 1、计算机、通信等相关专业本科以上学历,3年以上视频开发经验 2、精通C++,有 FFmpeg 使用经验,或具有丰富的Android / iPhone的多媒体开发经验,能够使用并快速学习其余移动端编程语言 3、备对视频处理的深刻理解,包括视频压缩算法(如H.264, H.265),音视频同步、多轨道编辑等 4、熟悉OpenGL ES、Vulkan、Metal等图形 API优先
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岗位职责 1.配合Android与ios的SDK研发,登录,支付,聚合分包。。等常见的SDK业务功能 2.配合参与支持项目接入各平台(Android、ios、windows、web)渠道的SDK的接入工作 任职要求 1.配合Android与ios的SDK研发,登录,支付,聚合分包。。等常见的SDK业务功能 2.配合参与支持项目接入各平台(Android、ios、windows、web)渠道的SDK的接入工作
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岗位职责: 1、负责公司手游SDK的需求开发及现有功能维护; 2、负责公司手游SDK的性能调优,流程优化。 岗位要求: 1、大专及以上学历,计算机专业毕业,具备良好的学习能力; 2、三年以上SDK研发经验,有成熟的在线移动终端产品开发经验者优先考虑; 3、熟悉Android、iOS手机平台开发,或相应跨平台开发框架; 4、熟练掌握 Java/Kotlin、Objective-C/Swift 语言; 5、熟悉iOS/google play的内购流程,有完善的内购处理方案者优先考虑; 6、有良好的团队协作意识,沟通能力佳; 7、热爱移动游戏业务,具备一定的抗压能力; 8、了解SDK加固、逆向。 工作时间 上午:10:30-12:00 下午:14:00-18:30 法定节假日
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岗位职责: 1、负责元宇宙相关平台移动端SDK设计、实现和优化; 2、负责移动端SDK涉及到的重难点攻关或者预研; 3、负责全面提升移动端SDK的系统性能和稳定性。 岗位要求: 1、本科及以上学历,2年以上移动端SDK研发经验,具备良好的学习能力; 2、熟悉Android或者iOS手机平台开发,至少精通其中一种平台下的开发框架和工具,具备系统级调优经验; 3、精通Objective C或Java、C/C++,有Swift或Kotlin经验更佳; 4、基础扎实,精通常用数据结构与算法; 5、拥有多线程开发经验,能够写出稳定可靠的多线程代码; 6、有责任心有激情,有良好的团队合作能力和沟通能力,有实用性为导向的OOP意识和设计能力; 7、具备技术分析、调研、逆向经验更佳,有较强的独立工作能力更佳; 8、具备良好的工程素养,支持CodeReview文化,能够虚心接受他人对代码的改进建议和问题点评; 9、学习能力强,具备一定的抗压能力,名校、大厂、完整成功经验优先。
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岗位职责 1. 从事iOS SDK开发(Objective-C/Swift),对已有的功能开发,维护及优化 2. 完成需求的整理和软件 3. 按照项目计划,按时提交高质量代码,完成开发任务 4. 规范文档的编写,维护,以及其他与项目相关工作 岗位要求 1. 计算机或相关专业,本科以上学历 2. 熟悉C/C++,Objective-C(Swift)语言框架, 3. 熟悉面向对象设计,分析和编程技术,按要求提交开发文档 4. 熟悉数据结构与算法、HTTP协议等 6. 逻辑思维强,擅于分析总结,能够在团队合作中与人有效沟通 7. 热爱技术,有强烈的好奇心,有较强的自学能力 9. 有良好的沟通能力,工作细心主动,有责任心,能承受一定压力
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职位描述: 1. 负责移动端图片加载SDK的设计、开发和稳定性; 2. 持续优化图片加载性能,利用大数据指导优化方向,不断提升用户使用体验,降低图片带宽成本; 职位要求: 1. 计算机、通信等相关专业本科以上学历,精通JAVA和Kotlin语言,熟悉C/C++语言开发,有android平台或harmony平台的移动端开发经验; 2. 有Hive、Kibana等两年以上的使用经验,熟悉大数据分析平台和工具,数据敏感度高,能够基于数据发现问题并推动优化; 3. 熟悉面向对象的架构设计思想,有设计高内聚,低耦合的软件框架经验者优先; 4. 熟悉计算机网络、了解JPEG、WEBP、HEIC、PNG等图片格式,有开源图片库的维护者优先; 5. 有音视频客户端或底层开发经验,熟悉OpenGL、FFmpeg的开发者优先; 6. 需要具备良好的沟通协调能力和抗压能力,推动执行能力强;
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岗位职责: 1、负责手游发行SDK开发、代码维护、文档编写; 2、负责手游 国内/海外 渠道的 接入、联调、上架; 3、负责媒体投放平台(头条/快手/Google/Facebook)、数据平台、广告归因平台(Adjust)等的SDK接入; 4、负责 广告变现平台 的接入、联调; 5、负责 SDK版本升级的维护,主流渠道平台,SDK升级后,对SDK进行相应的升级。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机软件开发等相关专业; 2、2年以上Android开发经验,掌握Java语言和Android开发工具,熟悉常用的数据结构和算法,网络模块; 3、熟悉软件开发流程,熟练试用git等代码管理工具; 4、具有游戏SDK开发经验者优先,从事手游发行行业者优先; 5、熟悉Adnroid体系架构,对性能调优有独特见解,有基础组件开发经验者优先; 6、具有较强的独立解决问题能力、自学能力、沟通能力,态度积极主动,具备良好的团队协作能力。
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岗位职责: 1、开发文档在线阅读、在线编辑; 2、开发离线(本地)文档阅读与编辑; 3、持续推进SDK封装与升级,支撑产品的快速迭代。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机专业相关专业,3年以上Windows开发经验; 2、有扎实的计算机学科基础,熟悉常见的数据结构和算法; 3、熟悉 Javascript/CSS 及主流前端类库、框架、工具,如 jQuery,React,Vue 等,有框架开发或贡献经验者优先; 4、有前端富文本编辑器开发经验优先; 5、熟悉 C++/C#/Win32/Qt 中的一种或几种,理解面向对象思想,对开源 Office 有一定了解,如 OnlyOffice,有本地富文本编辑器开发经验优先; 6、有良好的逻辑思维能力,良好的团队合作意识。
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1.VR/AR Runtime 系统软件研发; 2.Android/Windows SDK 开发和维护; 3.新技术调研、测试及实践。 职位要求 1.精通C++,数据结构和算法,关注代码质量和性能优化,有公共组件开发经验优先, 有CPU/内存优化经验优先; 2.精通linux开发环境,对多线程,多进程,网络通信有丰富经验; 3.数学基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础; 4.熟悉Java开发,熟悉Android Java/NDK开发,熟悉Android环境调试; 5.熟悉3D图形学,熟悉渲染管道和引擎架构及OpenGL(ES)为加分项; 6.有AR/VR 项目经历为加分项; 7.良好的英语沟通能力。
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岗位职责: 1.负责Android广告SDK的设计/开发工作; 2.负责App广告的集成工作(包括admob,Facebook及其他SDK的集成); 3.了解海外主流广告聚合sdk的原理,对admob等有研究者优先; 4.有一定的逆向工程经验; 5.技术攻关和前沿技术研究; 任职要求: 1.计算机相关专业;3年以上Android开发经验; 2.熟悉常用算法和数据结构,掌握通用的设计原则及常用的设计模式; 3.扎实的Java基础,丰富的Android项目开发经验; 4.熟练掌握Android开发中的UI、网络、数据库等核心知识块; 5.对Android程序性能优化、调试技巧、模块化等有一定研究; 6.有广告sdk的开发经验; 7.熟悉app的保活机制; 8.对Google上架,Facebook等平台有经验和深刻的认识;
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职位描述 1、参与面向实际应用场景的前沿算法落地,将最新的视觉或语音算法在端或云部署,供客户端、web端或后台服务调用 2、根据应用场景需求,对SDK的研发流程、基础库及相关工具链进行改进及定制,负责相关模块的开发、调试、BUG分析,跟踪与解决 3、负责业内新技术的跟踪学习、研究、分享及应用 任职要求 1、本科及以上学历,计算机、软件工程、数学或机器学习类专业 2、扎实的工程基础,良好的编码习惯,精通C/C++(必要条件),有Python/Java/OC封装C库的经验 3、有Windows或iOS/Android上的库或应用开发经验,有一定跨平台经验,有多线程及性能优化经验 4、能承担端上SDK或后端服务的核心模块设计研发,对深度学习及应用有经验者优先 5、有推理框架研发、高性能计算、全栈背景者优先 6、有梦想,踏实诚恳、责任心强、良好的沟通能力和团队合作精神
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岗位职责: 1、负责公司国内和海外SDK(Android/IOS)的开发、升级迭代、技术架构优化工作; 2、完成游戏各个节点的SDK调整,并协助研发推进SDK更新,跟踪解决上线过程中出现的问题; 3、解决产品运营中SDK遇到的各种问题和需求,保障游戏的稳定运营; 4、规范SDK接入开发文档、优化开发和接入流程,持续提升游戏接入效率; 任职资格: 1、两年以上原生Android及原生IOS项目开发经验,有游戏SDK开发/对接经验者优先; 2、有海外Google、Facebook等渠道开发经验; 3、有上线游戏项目SDK集成开发经验优先; 4、对技术有较高的热情,主动学习和钻研新技术,有良好的工程思维; 5、具备团队协作精神,有较强的学习及分析能力,善于提出产品整体解决方案。
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职位描述 1.VR/AR Runtime 系统软件研发; 2.Android/Windows SDK 开发和维护; 3.新技术调研、测试及实践。 职位要求 1.精通C++,数据结构和算法,关注代码质量和性能优化,有公共组件开发经验优先, 有CPU/内存优化经验优先; 2.精通linux开发环境,对多线程,多进程,网络通信有丰富经验; 3.数学基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础; 4.熟悉Java开发,熟悉Android Java/NDK开发,熟悉Android环境调试; 5.熟悉3D图形学,熟悉渲染管道和引擎架构及OpenGL(ES)为加分项; 6.有AR/VR 项目经历为加分项; 7.良好的英语沟通能力。
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职位描述: 1、负责开发维护跨平台的视频编辑SDK/播放器SDK,支持移动端的视频播放/剪辑和特效 2、负责SDK的视频编码、解码及渲染模块的设计和优化 3、基于FFmpeg、MediaCodec、AVFoundation等基础组件实现音视频合成、拼接裁剪等基础剪辑功能 4、开发底层性能基础工具,持续改进性能、用户体验以及开发效率,不断提升分辨率、帧率、视频长度的支持 任职要求: 1、计算机、通信等相关专业本科以上学历,3年以上视频开发经验 2、精通C++,有 FFmpeg 使用经验,或具有丰富的Android / iPhone的多媒体开发经验,能够使用并快速学习其余移动端编程语言 3、备对视频处理的深刻理解,包括视频压缩算法(如H.264, H.265),音视频同步、多轨道编辑等 4、熟悉OpenGL ES、Vulkan、Metal等图形 API优先


