• 30k-60k·16薪 经验不限 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    腾讯天美L1工作室-成都、深圳 一、工作内容 1、负责玩法系统功能开发; 2、负责SaaS服务能力建设; 3、负责社交体验功能开发; 4、负责运营监控体系的建立。 二、岗位要求 1、本科及以上学历,2年以上游戏开发经验; 2、熟练掌握C#或C++; 3、扎实的算法和数学基础, 系统全面的软件研发领域知识(计算机系统, OS、数据结构等); 4、有Unity开发经验,有相关工具开发或者流程优化经验; 5、出色的学习和技术研究应用能力, 良好的团队协作能力, 善于沟通, 敬业专注。
  • 25k-45k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、研发基于 VR 平台的应用或游戏产品内容; 2、负责需求分析并编写需求分析文档、负责系统及模块设计并编写设计文档、负责系统及功能的开发; 3、实现新特性,实现并保证架构稳定,提高研发效率、 4、持续优化性能、表现和兼容性; 5、负责必要的SDK接入、与服务器,运营,平台等功能模块进行开发对接与联调、编写必要的单元测试用例。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、三年以上C++使用经验,熟练使用C#,有VR应用或游戏玩法开发经验优先; 3、扎实的计算机编程基础,熟悉设计模式、数据结构和算法; 4、熟悉 Unity、Unreal Engine 等引擎开发经验优先,有成功 VR 游戏开发经验优先,熟悉移动平台(Android)原生开发优先; 5、具备优秀的沟通协作和学习能力,团队合作精神和自我驱动力。
  • 25k-45k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、研发基于 VR 平台的应用或游戏产品内容; 2、负责需求分析并编写需求分析文档、负责系统及模块设计并编写设计文档、负责系统及功能的开发; 3、实现新特性,实现并保证架构稳定,提高研发效率、 4、持续优化性能、表现和兼容性; 5、负责必要的SDK接入、与服务器,运营,平台等功能模块进行开发对接与联调、编写必要的单元测试用例。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、三年以上C++使用经验,熟练使用C#,有VR应用或游戏玩法开发经验优先; 3、扎实的计算机编程基础,熟悉设计模式、数据结构和算法; 4、熟悉 Unity、Unreal Engine 等引擎开发经验优先,有成功 VR 游戏开发经验优先,熟悉移动平台(Android)原生开发优先; 5、具备优秀的沟通协作和学习能力,团队合作精神和自我驱动力。
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1. 开放世界射击品类游戏的技术策划工作,包括战斗及关卡向的开发环境、工具、特性机制原型的设计及制作; 2. 负责通过引擎、编辑器、脚本等手段,设计并制作符合项目及玩法需求的编辑工具原型、特性体验原型; 3. 协助战斗或关卡策划进行工具原型、体验原型的落地,搭建开发流程管线;持续对工具、特性进行易用性测试和体验迭代; 4. 调研、拆解各类游戏的特定系统、功能和特性(如AI、技能、关卡、动画、物理系统等),结合项目需求进行预研、开发、迭代。 任职要求: 1. 3年及以上的技术策划,或战斗策划、关卡策划相关工作经验; 2. 有大型游戏项目经历,参与过大型游戏系统的设计;有工具设计或开发环境优化的经验,对编辑器优化有深度理解;至少熟练使用一款市面上知名的编辑器,如UE4、Unity等; 有扎实的游戏开发基础知识,具备优秀的学习能力; 3. 有良好的团队合作精神和沟通能力,抗压能力强,乐于解决问题; 4. 有射击、开放世界、主机游戏、大型MMO等品类游戏相关项目的开发经验优先。
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 负责Unity引擎在VR平台上的性能调优; 负责引擎底层疑难问题攻坚; 负责Unity引擎与 Android 系统交互、三方SDK对接等相关开发; 负责Unity引擎应用程序框架及技术方案的设计和具体实现; 根据业务需求对引擎进行定制开发,扩展引擎功能; 负责工具链、自动化构建优化生产流程、提升效率; 协助美术/策划建立高效的游戏内容制作规范和流程, 完善并持续优化工具链; 针对游戏新特性对游戏引擎进行优化改造。 岗位要求: 本科及以上学历,计算机相关专业; 熟悉设计模式,数据结构和算法; 五年以上 C# 及游戏客户端研发经验,五年以上 Unity 游戏引擎开发经验,了解其关键技术实现原理; 在框架设计、图形渲染、性能优化、文件系统、动画、物理、资源管理、构建优化等某一技术领域有丰富实践经验; 对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注,对游戏前沿技术有热情; 有扎实数学物理基础者优先; 有AR/VR类开发经验优先; 有 Unreal Engine 引擎或自研引擎开发经验者优先; 熟悉移动平台(Android)原生开发经验优先; 具备优秀的沟通协作和学习能力,团队合作精神和自我驱动力; 热爱游戏行业,热爱XR领域,对技术有极客精神;
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 组织相关干系人制定好各项目计划,协调团队内部的项目资源,确保项目干系人协同工作和人力资源的合理分配; 建立有序的沟通机制,组织例会,安排汇报,确保项目相关的需求和信息的有效传递; 负责合作支持项目的进度跟踪,驱动执行,风险识别和应对,问题解决以及结果落地,确保项目按计划完成和效果达成; 制定并推广合作支持项目的管理流程规范,量化各环节处理效率,定位和识别低效瓶颈,推动整个问题处理链路优化和效率提升; 深入理解业务,识别游戏音效、音乐、语音等领域的问题,与干系人一起改善团队运作机制,提升组织效能。 岗位要求 本科及以上学历,5年以上游戏研发项目管理经验; 熟悉软件配置管理/版本管理相关知识及工具; 良好的责任心和执行力,主动承担边界模糊的工作; 沟通良好、团队合作意识强。
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 负责游戏内角色、表情、道具等动画制作; 通过规范和良好的反馈方式把控外包产出的品质; 负责参与制定相应的设计规范与制作规范; 合入资源到版本,验证效果以及后续的优化迭代的跟进工作; 【岗位要求】 5年以上游戏动画制作经验,参与过大型MMORPG动作类游戏; 对四足类生物有一定的研究,熟练掌握动画运动规律; 了解动画全流程,有高级绑定制作经验,表情动画经验,捏脸骨骼配置方案经验; 熟悉Unreal引擎和动画相关的功能模块; 良好的沟通表达能力与团队协作能力,对产品细节有追求,优秀的自学能力; 在工作中富有激情,不畏困难,自我驱动。
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 负责游戏中角色、场景、技能等特效的设计和制作; 负责渲染项目所需特效序列图; 负责开发项目所需特殊母材质并优化性能,整理相关使用文档; 跟进开发特殊功能,实现项目所需表现效果; 熟悉项目制作规范和流程,并且需要阶段性的协助团队进行优化迭代; 【岗位要求】 5年以上游戏特效相关工作经验,擅长写实特效风格; 熟练掌握UE4 Cascade/Niagara粒子特效模块和引擎材质系统,熟悉Houdini;熟练运用Photoshop、3Ds Max、AE等辅助软件; 学习能力强,工作踏实勤恳,擅于敏捷研发,高效协作。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责重度游戏产品的全球各渠道广告投放,能够针对不同产品和目标市场制定投放计划,为结果负责; 2.定期产出广告素材创意,并与美宣部门沟通配合确保创意完整输出; 3.跟踪和分析投放数据,提供分析报告,根据需要持续改进和优化。 岗位要求: 1.3年以上手游UA投放经验,有中重度游戏全生命周期投放经验; 2.热爱游戏、结果导向、逻辑清晰,具有复盘和思辨思维; 3.有欧美/国内头部区域UA投放经验者或大型产品的投放经验优先。
  • 社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责新品预约至上线期推广策略的制定和推广方案的落地; 2.以增长为目的,不局限于单模块工作,需充分利用事件营销、渠道合作、直播内容、公关媒介等模块,为项目结果负责; 3.擅长内外部协作,整合资源,主导产出优质内容及合作落地。 岗位要求: 1.本科及以上学历,2年以上游戏行业工作经验,具备完整游戏上线、营销策划经验者优先,熟悉《航海王》IP者优先; 2.具备敏锐的市场嗅觉和优秀的营销策划能力,熟悉营销各模块工作; 3.具备良好的沟通技巧,合作意识强、执行力强,擅长跨团队合作; 4.掌握一定的用户研究方法,熟悉及热爱游戏事业,具有整体策略性思维,思维活跃、创意突出者优先。
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    我们希望你能够: 1、活动运营平台配置工作,包含预约、**、大事件节点的H5活动页 2、在游戏预约、上线、大事件等节点,按照平台资源规则申请推广资源,并跟进资源素材制作和审核,对资源最终顺利上线负责 3、在微视内容库筛选游戏相关短视频,配置下载卡/活动卡,为游戏分发、日常运营活动引流 4、在灯塔等内部平台配置数据看板,跟踪分析运营数据效果 我们希望你: 1、责任心强,学习能力强,能很快熟练并独立完成运营配置平台的操作 2、有较好的沟通协调能力,高效跟进资源团队沟通协调、及外部CP的设计素材制作沟通工作 3、执行能力强,有一定抗压 能力,能主动沟通反馈工作中的问题 4、热爱游戏与内容行业,喜爱看游戏赛事/游戏直播优先 我们会提供: 1. 实习薪酬:本科生RMB 120元/天;研究生RMB 150元/天 。 2. ***超高的鹅厂实习经验,大型互联网产品运营项目深度参与机会。 3. 每个公司都会有的:可爱的mentor、优秀的伙伴、舒适的环境、学习的机会。 4. 别的公司不一定有的:不限量咖啡饮料供应,24小时健身房,腾讯学院网课 工作地址:腾讯总部滨海大厦或附近大厦 简历命名:【微视商业化运营】姓名+学校+年级+一周工作天数+到岗时间
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 1、 负责手Q游戏中心精品手游和小游戏运营对接工作; 2、 对游戏有深刻理解,能根据QQ用户游戏属性,制定游戏优化方案,从而提升游戏整体活跃和收入,包括但不限于对玩法创意、功能优化、提升资源效率等; 3、围绕游戏全生命周期,制定行之有效的运营策略,针对QQ用户多重属性进行精细化运营,并能及时调整运营策略; 4、 具备很强的沟通能力,与项目各角色进行有效沟通,确保高效协作完成目标; 5、 对各内容平台用户偏好、内容机制有一定理解,具备游戏行业和内容的精准洞察。 【岗位要求】 1、本科及以上学历,3年以上手游或小游戏平台运营经验; 2、热爱游戏,密切关注游戏行业动态,有游戏平台相关运营经验者优先; 3、具备良好的逻辑思维能力及创新能力,具备良好的数据敏锐度; 4、具备良好的跨团队沟通协调能力,合作意识强,抗压能力强。
  • 15k-30k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、熟悉游戏行业发展动态以及游戏内容平台合作模式,关注互联网行业动态,为内部提供相关信息,为业务提供决策支撑; 2、负责对接内容型游戏分发平台,与平台各相关团队与负责人建立稳定且深入的商务合作关系; 3、通过协调内/外部渠道资源,对分发游戏的目标负责,能够积极探索创新合作模式,并推动落地。 岗位要求: 1、本科及以上学历,热爱游戏,具有优秀的沟通谈判能力和逻辑思维,对行业和业务有深刻的理解,有较强综合管理及推动能力; 2、3年及以上网游商务/发行/市场相关工作经验,熟悉主流内容平台游戏发行合作模式,关注竞情,有较强的信息获取、整理,和分析能力; 3、具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门协作推动力。
  • 社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力; 根据项目需求修改引擎源码,添加新功能或做适配修改; 分析优化引擎性能,排查兼容性问题,协助项目解决疑难问题; 负责开放大世界相关技术预研,例如地形、建筑、植被、程序化生成相关的技术; 负责引擎工具的设计和开发。 任职要求: 3年以上游戏相关或移动平台开发经验; 熟悉3D图形学和渲染管线,有良好的数学和算法基础,熟练掌握C++语言; 掌握Shader开发,实现过一些材质或后期处理等渲染效果; 有游戏项目性能优化经验,具备相应的PC或移动端硬件优化知识; 熟悉UE4或其它商业、自研引擎代码,有引擎开发经验者优先; 有责任心,学习能力强,善于沟通,对游戏前沿技术有热情。
  • 社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 负责TPS游戏Unreal 4引擎框架设计与业务需求的开发; 负责游戏开发相关工具链支持; 负责客户端性能优化及TPS游戏体验优化。 任职要求: 3年以上游戏开发经验; 精通C++或者C#,懂Objective-C,精通lua脚本语言; 熟悉android 和 IOS 系统,数据结构、面向对象开发和设计; 具备unreal 4 引擎开发经验; 具备良好的学习和技术研究应用的能力; 出色的团队协作能力,善于沟通,敬业专注; 责任心强,踏实肯干,有较强的自我管理和推动能力; 有网络游戏或者移动平台游戏完整研发经验者优先。