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岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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岗位职责: 1、负责公司U3D项目开发; 2、负责公司展厅的项目展示效果开发,并做好日常维护工作; 3、根据需求文档编程实现相应功能; 4、Unity3D插件、脚本开发和维护; 5、负责新技术的研究与技术积累、关键技术的验证,并能服务于相关业务发展。 任职要求: 1、**大专及以上学历,学信网可查; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,拥有3年以上Unity3D开发经验; 3、熟练掌握Unity的开发,对Unity各子系统、常见插件有较深入的理解和使用; 4、良好的沟通能力和团队精神,良好的代码阅读能力,做事细致认真。
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中国经济网(ce.cn)是经济日报主办的国家重点新闻网站,秉承移动优先战略,中国经济网打造微信公众号、微博、抖音、快手、视频号等新媒体官方矩阵账号,各账号的传播力和影响力均位于财经媒体头部。全景频道首次招聘,应届毕业的小伙伴看过来。◕‿◕。 需要具备的技能: 1、全景频道(vr.ce.cn)的全景新闻编辑岗位招聘,可以登陆全景频道(vr.ce.cn)对全景新闻进行了解。 2、有主动学习的能力,对新事物有一定的敏感度,对自媒体以及新媒体有自己独到的见解。 3、对虚拟现实(vr)、增强现实(ar)以及全景形式等有一定的了解,熟悉相关领域,能够进行独立的采访任务。 4、全景频道的业务范围已经在韩国、日本等地进行实体落地,掌握韩语、日语熟练使用英语或其他外语者优先考虑。 5、熟悉抖音、Facebook、Twitter、微信、微博等社会化营销平台,有日常内容撰写和运营规划等经验。 6、善于创意、有新鲜的想法,并善于统筹规划及落地, 及时掌握网络热点。 7、具有良好的文案能力和活动推进能力,对执行细节有充分的把控能力。 岗位要求: 应届毕业的同学优先考虑。 211、985的同学优先考虑。 掌握以下技能的优先考虑: 视频、照片拍摄(单反 / 微单、摄像机) 视频剪辑(剪映、PR、达芬奇) 视频包装、动效制作(AE) 图像处理(PS、AI) 音频简单处理(AU) 三维动画简单制作、渲染(C4D) VR全景拍摄+后期制作(相机 + 自动 / 手动云台) Ps: 实习期间或试用期 会提供与技能相关系统的课程技能培训,根据不同属性和发展方向提供不同的机会,有足够的升职空间和机会。 岗位职责: 1、负责视频制作时所需的音频、影像、图片等素材的剪辑以及制作整理,独立完成视频的后期剪辑、特效、后期合成、音乐音效字幕等技术,完成视频的包装与特效处理工作 2、对短视频有自己的见解,熟悉新媒体短视频行业 3、熟练使用专业的剪辑合成工具,能够有效的整理素材并剪辑制作成片 4、了解目前主流的视频编码格式,熟练掌握各种视频、音频文件格式及其转换方法 5、根据视频脚本或文案,准确理解视频意图,把控视频逻辑及剪辑节奏。 任职要求: 1、熟练使用PS、PR、AE等相关软件,能够独立完成后期制作。 2、了解各类视频风格,能进行相关风格视频创作。 3、具有优秀的美术功底与视觉感,对构图、色彩及镜头语言有清晰的认识。 4、有想法及创意,思维灵活,具有良好的团队意识以及较强的主动性和创造性。 5、带作品面试,有优秀作品的优先。
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一、岗位职责: 1、负责企业宣传片、形象片、广告片、TVC、短视频等各类影片的后期剪辑及特效包装工作; 2、根据项目脚本及客户要求能够独立完成不同影类型的影片的剪辑、修改,把控节奏、保证成片质量,按时出片; 3、配合团队完成公司项目的执行和输出,完成公司及领导交办的其它后期剪辑工作。 二、职位要求: 1、大专及以上学历,男女不限,有企业宣传片、广告片8年以上的后期制作经验; 2、熟练操作PS、PR、AE、达芬奇等软件; 3、熟悉各类广告片、企业宣传片、形象片等制作流程; 4、良好的审美,能够独立完成影片的制作任务,包括剪辑、包装等,会用达芬奇调色的尤佳; 5、有很强的抗压能力、责任心强、为人谦虚、有团队精神;
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你要做的是? 主要完成短视频的后期制作(包括但不限于艺人工作花絮类Vlog,舞蹈视频、趣味短视频、电视栏目类视频等的后期制作) 怎样的你才能做? 1.经常刷抖音B站小红书,会PR,PS,了解一点AE的操作 2.学习能力强,培训后能按时完成视频需求 3.有一定的审美能力,就读数字媒体专业、设计相关或者美术专业 4.21-22届在校生,一周可到岗4天以上 *加分项: 对短视频熟悉者优先; 对偶像、游戏领域感兴趣优先; 优秀作图或视觉特效经验者优先。 你的获利: 1.有经验作品者6k-8k,实习生提供补贴(80元/天),额外按照独立完成的作品加提成奖金。 2.公司主打综艺娱乐类的视频制作,工作氛围活跃欢乐。 3.公交便利,公司位于海印桥南公交站附近;
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岗位职责: 1、基于Unity3d引擎的手机游戏功能开发; 2、协助开发游戏相关的扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等; 3、负责游戏客户端相关逻辑开发。 任职要求: 1、国家**本科及以上学历,计算机相关专业优先,具有1年以上U3D引擎使用经验; 2、熟悉U3D引擎架构设计,熟悉C#/lua/C++语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力; 3、熟悉相关的基本算法,例如物理算法等;熟悉计算机图形学,了解Unity图形处理流程,做过Unity渲染优化相关工作; 4、热爱生活、热爱游戏,对玩游戏和做游戏充满激情,并渴望做出成功的游戏。
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岗位职责: 能够独立完成简单的视频素材拍摄。 负责新能源汽车视频选题的策划,配合视频编导撰写脚本和设计二维、三维动画分镜; 根据脚本镜头,制作所需要模型材质及动画,依据设定镜头,搭建场景至镜头渲染输出。保质完成动画最终成片的风格效果; 栏目包装,汽车短视频的后期制作,三维特效合成。 任职要求: 有一定栏目包装、影视后期特效经验,有成熟作品; 熟练使用MAYA,C4D,3Dmax 一样或多样三维建模动画软件,熟悉AE,PR,PS等后期制作软件; 脑洞大,有网感,热衷科技类视频; 有三维动画制作经验者,对汽车,电车知识和原理有一定认识者优先考虑; 较强的沟通能力与组织协调能力,团队合作,执行力强,抗压性强,谦虚谨慎,能适应工作压力; 投递简历请附上作品。
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岗位职责: 1、负责带领小团队按照规范完成游戏中需求的设计、开发; 2、负责攻克项目中的难点问题,如故障排查,性能优化等; 3、负责对团队成员的培养; 4、负责对软件开发规范、流程不断地迭代和完善,进而提升开发效率和质量。 任职要求: 1,计算机相关专业,5年左右U3D开发经验,具备休闲游戏相关经验者优先; 2,有从头到尾完整的游戏项目开发经验; 3,有过项目主程经历,为团队制定过合理的规则、制度; 4,有带团队经验,有承上启下的能力; 5,对提高软件质量、效率、性能有着执着的追求,和相应的方法。
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岗位职责 1.负责游戏客户端开发,能独立实现产品各种功能并进行相关测试和优化; 2.与项目组服务端/美术/策划人员深入沟通,准确实现开发需求; 3.根据项目需求,设计开发各类扩展编辑器和工具 岗位要求 1.计算机本科及以上毕业,有AR/VR/网络游戏经验者优先; 2.年龄26-35岁; 3.有3年及以上开发经验,熟悉U3D引擎架构、UI制作、场景渲染、模块开发等; 4.熟练掌握C#、Lua脚本和shader编程,对Unity性能优化具有一定的理解; 5.至少参与过一款游戏的完整开发与上线流程;
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工作职责: 1.参与开发Unity3D手机游戏项目,以及第三方SDK接入; 2.熟悉iOS、Android平台,负责iOS、Android版本的代码分析、设计、编码、出包工作; 3.根据需求完成对应模块开发,能够按时提交合格的项目功能; 4. 跟踪相关游戏最新的需求,能主动跟策划提出自己对游戏需求的理解; 任职要求: 1.大学专科及以上学历,计算机、软件等相关专业; 2.爱好编程,有C#、Lua语言编程基础,三年以上编程经验,两年以上U3D经验; 3.熟练掌握NGUI插件的使用方法; 4.有责任心、执行力、良好的编码习惯、良好的沟通能力; 5.认真负责,能承受工作压力;
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岗位职责: 1、使用Unity负责手机产品客户端功能模块开发与优化 2、与团队共同解决技术难题,并为产品设计提供技术评估 3、负责对接iOS,Android 岗位要求: 1、扎实的计算机学科基础知识,如算法、数据结构和设计模式等 2、熟练掌握 Unity引擎,熟悉Android/iOS平台开发 3、扎实的C# 语言功底和良好的编程习惯 4、优秀的沟通能力和团队意识 5、3年以上手机游戏U3D开发经验,至少参与过一款成功上线的unity项目 6、熟悉客户端资源更新技术 7、熟悉Unity的图形渲染、物理引擎,资源管理,性能分析等模块 8、对于二次元、动漫、游戏、VR等领域有巨大的热情的优先 9、熟悉3D动画/换装/贴图/Shader开发优先 10、有捏脸换装类游戏开发经验者优先 11、有AR/VR开发经验者优先
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岗位职责: 1、使用Unity负责手机产品客户端功能模块开发与优化 2、与团队共同解决技术难题,并为产品设计提供技术评估 3、负责对接iOS,Android 岗位要求: 1、扎实的计算机学科基础知识,如算法、数据结构和设计模式等 2、熟练掌握 Unity引擎,熟悉Android/iOS平台开发 3、扎实的C# 语言功底和良好的编程习惯 4、3年以上手机游戏U3D开发经验,参与过一款成功上线的unity项目并负责核心功能 5、熟悉3D动画/换装/贴图/Shader开发优先 6、有捏脸换装类游戏开发经验者优先
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职位描述: 1、使用U3D引擎开发手机游戏,包括但不局限于核心结构搭建、前后端对接、多平台发布等; 2、负责U3D程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能优化; 3、根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化; 4、与项目组策划、美术保持良好沟通,确保开发需求的准确实现。 职位要求: 1、熟悉U3D引擎架构设计,掌握绝大多数U3D组件的使用与开发; 2、精通数据结构等基础知识,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 3、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情 4、主导并负责项目的性能优化工作,制定规范和工作流 5、有上线游戏经验且在里面担任第4条内容的优先考虑
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岗位职责: 1.设定技术架构,技术方案规划以及需求方案评审 2.能够独立负责在UE4/U3D 任意引擎平台上进行游戏各模块包括的开发; 3.与其他开发人员协同完成游戏整体的调试与调整。 4.游戏需求的技术可行性评估 5.与策划/美术沟通协作,确保功能以高质量落地和持续优化。 6.游戏相关的工具链的开发。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年及以上U3D开发经验或3年以上虚幻引擎开发经验。 2、熟练掌握C#或C++,了解泛型、迭代器等特性;熟练掌握lua脚本语言 3、有良好的编程习惯,熟练运用重构和设计模式; 4、具备良好的分析解决问题能力,良好的沟通技巧和团队合作精神 5. 熟练使用基本的数据结构、算法、网络、设计模式、界面开发、MVC框架等; 6. 对FPS游戏熟悉和热爱者优先 7. 熟悉UNITY或者UE4引擎功能模块使用和实现原理优先。


