• 40k-80k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:产品方向是在抖音内实现虚拟形象和虚拟场景的开放平台,满足好抖音用户对于沉浸式体验的需求。基于3D技术和开放模式,与内部业务场景紧密结合,创建双方共赢的业务场景,同时带动外部创作者一起产生大量丰富有趣的虚拟内容,从而给抖音用户带来全新的视听体验和互动方式! 1、负责支持3D社交产品游戏引擎工具的技术选型、架构设计、开发维护; 2、为Unity引擎与美术/策划提供无缝衔接,建设整个项目的内容生产管线; 3、持续关注行业动态,设计开发新技术/工具/流程以提升研发效率; 4、负责研发和维护提供给外部用户的美术资产生产的工具集。 职位要求: 1、计算机或相关专业,英语技术资料读写能力强; 2、熟练掌握C++或者C#,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; 3、对游戏引擎工具链或者内容生产管线具有深刻的理解,熟悉URP渲染管线,对相关工作充满热情; 4、有责任感,有良好的沟通能力和组织协作能力,能够推动管线的原型设计开发,迭代和落地; 5、具备Unity/UE引擎源码开发或工具链扩展开发经验者优先; 6、熟悉虚拟角色的渲染展现和优化,包括Avatar换装、各种服装材质、布料模拟、动态骨骼、IK。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:国际化内容安全平台团队致力于为字节跳动国际化产品的用户维护安全可信赖环境,通过开发、迭代机器学习模型和信息系统以更早、更快发掘风险、监控风险、响应紧急事件,以人工智能技术支持业务发展,力求更高效、更敏捷、更全能地维护站内生态安全。 1、参与国际化内容安全人审的规则、管理、质量平台建设,打造数据化、体系化和高效的人审系统; 2、持续优化产品体验、性能和稳定性,参与智能化人工审核端能力建设,打造极致审核体验; 3、深度参与业务审核人效和质量优化,用技术帮助业务提升; 4、参与全栈低代码平台建设,设计引擎优化,组件开发,自动化测试等; 5、建设研发一站式效能平台,通过数据化和自动化手段解决研发质量和效率问题; 6、基于Electron建设审核客户端,在音视频、网络、流程策略等不断提升能力上限。 职位要求: 1、计算机、通信和电子信息科学等相关专业优先; 2、熟练掌握各种前端技术,包括HTML/CSS/JavaScript/Node.js等; 3、深入了解JavaScript语言,使用过React或Vue.js等主流开发框架; 4、有服务端、桌面端或者低代码建站经验者优先; 5、积极乐观,责任心强,工作认真细致,具有良好的跨团队沟通与协作能力; 6、有个人技术产品、开源作品或活跃的开源社区贡献者优先。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    区块链 / C轮 / 15-50人
    职位介绍: 在这个数字财产所有权受到挑战的年代,我们以“让用户再次拥有自己的个人数据”为愿景,打造了一款面向终端用户的基于Kubernetes的开源云原生操作系统 - Olares Olares旨在帮助人们存储、保护、控制和使用他们的数据资产,在提供友好的使用体验和企业级的安全与扩展能力的同时,轻松进入下一代网络世界。 职责描述: - 负责Olares系统中应用的前端开发 - 完善前端组件库,对项目的体验,稳定性和性能持续优化 职位要求: - 熟练掌握React或Vue框架 - 熟练掌握Typescirpt - 熟练掌握常⽤的数据结构与算法 - 具有复杂前端技术方案落地经验 - 具有很强的问题分析、定位、解决能力 - 具有良好的团队合作精神和较强的沟通能力 - ⼼怀技术理想,对技术有执着追求 - 参与过开源社区为佳
  • 14k-26k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 未融资 / 50-150人
    1、公办院校本科及以上学历,有3年以上开发经验; 2、具有良好的学习能力、独立分析问题、解决问题的能力,良好的沟通协调能力和团队合作意识 ,责任心强; 3、熟悉 ES6 规范及新特性; 4、熟悉 React/Hooks 前端框架,并具有相关项目经验; 5、有能力独立开发或对已有的UI组件库\工具库进行模块化设计开发及优化; 6、熟悉 AntDesign UI框架并有实际项目经验; 7、熟悉一门后端语言,Java\PHP\Node ; 8、熟悉自动化构建工具 Webpack/Gulp 等; 9、熟悉 Git 代码管理; 10、有意向转型全栈工程师或对新技术有浓厚兴趣者优先。
  • 13k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    软件开发 / 未融资 / 50-150人
    1、公办院校本科及以上学历,有3年以上开发经验; 2、具有良好的学习能力、独立分析问题、解决问题的能力,良好的沟通协调能力和团队合作意识 ,责任心强; 3、熟悉 ES6 规范及新特性; 4、熟悉 React/Hooks 前端框架,并具有相关项目经验; 5、有能力独立开发或对已有的UI组件库\工具库进行模块化设计开发及优化; 6、熟悉 AntDesign UI框架并有实际项目经验; 7、熟悉一门后端语言,Java\PHP\Node ; 8、熟悉自动化构建工具 Webpack/Gulp 等; 9、熟悉 Git 代码管理; 10、有意向转型全栈工程师或对新技术有浓厚兴趣者优先。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    金融业 / 不需要融资 / 50-150人
    端开发工程师 职位描述 1、配合产品经理完成产品功能开发和优化。 2、配合交互设计师及视觉设计师实现交互效果,配合后台工程师完成应用开发。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业。 2、前端基础扎实,熟悉JavaScript、typescript,css等技术, 对函数式编程有一定了解。 3、熟练使用React,熟悉Nextjs,微前端框架;对性能优化有一定研究。 4、熟悉babel/webpack/snowpack/vite等相关工程化工具。 5、经验丰富,开发过中大型 Web 应用程序,良好的 UI 交互实现能力者佳。 6、具有一定专研精神,敢于挑战自我,解决各种未知问题。
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 150-500人
    职位诱惑:出海休闲游戏、扁平管理、免费餐食、下午茶、六险一金 岗位职责: 1. 使用 Unity3D 引擎进行 iOS/Android 平台手机游戏开发; 2. 与策划、美术等部门保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3. 负责游戏系统的设计与开发; 4. 协助手机游戏性能优化,包括但不限于 UI、动画、资源管理等模块;
 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业;5年以上游戏开发经验;(海外休闲领域优先); 2. 独立负责过0-1的项目开发; 3. 熟练使用 C# 编程语言,掌握常见的数据结构和算法知识; 4. 熟悉面向对象编程思想和设计模式,有 Unity3D 引擎使用经验或参与过相关项目开发; 5. 热爱游戏行业,对游戏开发有浓厚兴趣,学习能力强,能够快速掌握新技术; 6. 良好的沟通表达能力,能够与策划、美术等部门有效配合,具有责任心和团队合作精神。 加分项: -熟悉 Firebase 平台即对应的工具和能力者优先; -熟悉 AI 编程助力开发,或搭建过 AI 模型及工具者优先。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 六险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 7k-9k 经验不限 / 本科
    IT技术服务|咨询,新媒体,文化传媒 / 不需要融资 / 150-500人
    ■岗位职责 高质量根据UI设计图完成Web页面制作; 协同后端工程师,完成大小项目的开发任务; 维护及优化已完成的项目; 能够帮助解决开发人员的技术问题。 ■岗位条件 (1)学历:普通高招大学本科及以上学历。 (2)年龄:原则上本科生不超过28周岁,硕士研究生不超过30岁,博士研究生不超过32岁,特别优秀者可适当放宽。 (3)专业:计算机科学与技术、软件工程、网络工程、信息与计算科学、信息安全、电子与计算机工程、信息与通信工程、网络空间安全、数据科学与大数据技术、人工智能等相关专业。 (4)基础能力: 精通前端基础知识,包括但不限于: HTML、CSS、JQuery、JavaScript等; 熟悉es6,对Promise、Async/Await、组件化等有一定的理解; 熟练使用Vue、ElementUI等前端开发类库框架,具有良好的审美能力,对用户体验、交互操作流程及用户需求有一定了解。 (5)放宽及优先条件: 具有符合本岗位特殊才能的,学历和年龄可适当放宽; 具有互联网政务服务相关工作经验或小程序开发经验者优先; 具有“大厂”工作经验者优先; 具有计算机高级职称者优先; 其他符合放宽或优先条件的。
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询 / B轮 / 150-500人
    if (your_passions.includes(‘coding’)) { switch(your_stacks) { case ‘Typescript’: case ‘React’: case ‘Node.js’: case ‘micro frontend’: case ‘headless’: console.log(‘Join AfterShip’); break; } } 岗位职责 1、负责开发电商 SaaS 工具的前端和产品交互功能,包括评论管理工具等产品功能模块,以及前端性能优化等; 2、主导前端相关的需求分析、方案设计、任务拆解、开发与测试全过程,对交付质量负责; 3、负责 BFF、渲染服务等 Node.js 中间层的开发和维护,保证性能和稳定性; 4、负责编写相关的技术文档。 岗位要求 1、本科及以上学历,英语读写熟练; 2、有 4 年及以上前端开发经验,精通 React 及相关脚手架,能够独立完成复杂业务项目的开发; 3、熟悉 TypeScript、Node.js、GraphQL 等技术,关注前端领域的技术发展与最佳实践; 4、具备良好的沟通能力、跨团队协作能力; 5、具备良好的编程规范意识与安全意识,能编写可维护、符合安全最佳实践的代码; 6、关注 AI 相关技术的前沿进展,使用 AI 辅助编程有实践经验。 加分项 1、有写 Blog 的习惯,活跃技术社区,参与开源项目等; 2、有代码洁癖,对代码精益求精,对技术有极客热情。 为什么加入我们 1、朝阳行业:国际电商 SaaS 服务赛道,国际一线投资机构加持; 2、稳健发展:团队稳健扩张,业务规模及营收每年持续稳健增长; 3、多元文化:团队来自全球 20 多个不同城市,国际化视角、扁平化管理; 4、极客氛围:拥抱开源技术,实践敏捷开发,崇尚通过工具和自动化来解决问题; 5、特色福利:AI 学习基金、 一对一帮带、内部商城、提供 MacBook 及可升降办公桌。
  • 12k-20k 经验不限 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    1、在Unity引擎内,完成UI界面的拼接制作,并1:1的还原功能和UI的设计效果图。对通用的系统模块,能使用已有资源,直接设计并输出程序开发版界面 2、积极与主美、客户端,策划,UI设计沟通,能快速理解并响应需求,确保功能和效果落地,并最终验收拼接完的界面,对最终拼接呈现负责 3、了解并熟练掌握unity锚点设置,布局控件功能,确保版本界面适配各机型 4、根据交互方案内容,跑查并确认功能运作的流畅性,检查资源状态完整性与准确性,并及时反馈需要优化内容 5、对游戏内UI资源部署的性能负责,形成并执行UI资源维护相关的规范和办法 任职要求 1、1年或以上游戏界面相关工作经验;熟悉Unity游戏引擎及UI拼接相关功能 2、了解游戏内界面原理,对图集有基础了解; 3、具备游戏开发逻辑思维、游戏UI设计鉴赏能力; 4、具有独立解决问题的能力和较强的执行力、具备逻辑思维能力,以结果导向; 5、有良好的沟通能力,吃苦耐劳,做事细心,积极主动,和多岗位能良好合作和沟通,团队合作能力强。 6、UI或者程序方向都可以,大厂经验优先,会做动效会交互优先
  • 11k-16k 经验3-5年 / 本科
    社交 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: (1)负责公司移动端APP的开发和维护。 (2)使用Swift进行ios原生端功能的开发与优化。 (3)使用Kotlin进行Android原生端功能的开发与优化。 (4)与产品,设计和后端团队协作,确保多端体验的一致性与高质量。 任职要求: (1)精通HTML5,CSS3,Java Script(Es6+)熟练掌握至少一个主流框架,如React,Vue(尤其是Vue3+Ts) (2)具备ios或Android至少一端的原生开发经验,熟练掌握Swift和Kotlin开发语言。 (3)同时熟悉ios和Android两端开发,有Keact Native,Flutter等跨端方案经验,有已上线的个人或企业应用作品。
  • 18k-23k 经验5-10年 / 本科
    / 不需要融资 / 150-500人
    岗位名称:高级前端开发工程师 岗位描述:负责公司web应用的前端开发工作,构建高质量的前端解决方案,参与团队的技术决策。 职责: 1. 负责公司web应用的前端开发,优化现有系统性能,提升用户体验。 2. 参与前端框架的设计与开发,提供高质量的前端解决方案。 3. 参与团队的技术培训与分享,提升团队整体技术水平。 4. 跟踪前端技术的发展趋势,参与新技术的研究与实验。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业。 2. 5年以上前端开发经验,有大规模前端开发经验者优先。 3. 精通JavaScript、HTML5、CSS3等前端技术,熟悉Webpack等前端构建工具。 4. 熟悉Vue、React等主流前端框架,有丰富的实战经验。 5. 有良好的团队合作和沟通能力,善于解决复杂问题。 6. 有良好的代码习惯,注重代码可读性和可维护性。 **主要工作范围和工具**: 1. 使用HTML、CSS、JavaScript进行web前端开发。 2. 使用Vue、React等前端框架进行开发。 3. 使用Git等版本控制工具进行代码管理。 4. 使用Webpack等前端构建工具进行项目构建。 5. 参与技术选型决策和技术方案讨论。 薪资范围:我们提供具有竞争力的薪酬和福利政策。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    数据服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    招聘岗位:unity3D前端 1. 熟悉C#语言;至少一种语言代码基础扎实;学习各种软件语言迅速; 2. 聪明,数理化成绩佳,极强的自学能力;少年天才者佳。 3. 会arduino等单片机开发经验优先; 4. 使用Unity3D进行软件功能开发; 招聘要求: 1、熟练掌握Unity3d,编程功底扎,熟悉kinect、htc vive等硬件,有类似开发经验者优先。 2、了解unity热更新加载、shader等。 3、有良好的编程习惯,注重代码质量; 4、有严谨的逻辑思维和独立解决问题的能力,责任感强,工作认真负责,富于团队精神。
  • 15k-28k 经验3-5年 / 本科
    信息安全 / 未融资 / 15-50人
    1. 岗位要求: a. 精通 Vue2/3 及其生态(Vuex、Vue Router、Vue CLI 等 ),有实际项目开发经验; b. 熟练使用主流图表库(如 ECharts、AntV/G2 等 )和 UI 组件库(如 Element UI、Ant Design Vue ); c. 熟悉数据大屏开发,能够使用D3.js/Three.js 实现高保真可视化效果,海量数据实时渲染与动态交互; d. 熟悉复杂表单开发,涵盖动态表单、表单校验、数据联动等场景; e. 掌握 HTML5/CSS3/JavaScript(ES6+ ),熟悉前端工程化工具(Webpack/Vite ); f. 了解微信小程序开发或跨端框架(如 Uniapp、Taro )。加分项: g. 有管理后台系统开发经验,熟悉权限管理、路由控制等模块; h. 了解 TypeScript、Node.js 或全栈开发经验; i. 熟悉前端性能优化、前端监控或自动化测试; j. 对用户体验敏感,具备一定 UI / 交互设计理解能力。 2. 工作职责: a. 负责公司 PC 端管理后台系统、小程序及其他前端产品的开发与维护; b. 依据业务需求,完成复杂图表(如数据可视化大屏、统计报表等 )和动态表单功能的设计与实现; c. 与产品经理、UI 设计师和后端开发紧密协作,保障高质量交付与用户体验; d. 优化前端性能,解决跨浏览器、跨设备兼容性问题,提升页面加载速度与交互流畅性; e. 参与技术方案设计、代码评审,推动团队技术规范与工程化建设 。 f. 主导大型数据大屏开发,依托 Echarts/D3.js/Three.js 实现高保真可视化效果,支持海量数据实时渲染与动态交互; a. 负责前端组件库建设,基于 monorepo 实现组件复用;优化跨端项目、数据大屏及微前端架构性能,解决加载慢、渲染卡顿等问题; g. 保障多浏览器、多设备兼容性; 2. 任职要求: a. 本科及以上学历,3-5 年以上前端开发经验,2 年以上跨端或数据大屏经验,有 monorepo / 微前端实战经验优先; b. 精通 HTML5/CSS3/JavaScript(ES6+ ),掌握 React/Vue 任一框架原理,有跨端及微前端项目实施经验; c. 熟悉 uni - app/React Native 等跨端技术栈,可解决多端兼容性问题;熟练使用 Webpack/Vite 等工具,能针对特殊场景优化配置; d. 具备数据可视化深度经验,精通 Echarts/D3.js 等库,有大型数据大屏及 3D 渲染经验优先 。
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    硬件,工具,物联网 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位概述 我们正在招聘 Blender + Unity 3D 动画开发实习生,协助团队基于无人机实景3D模型进行地形模拟动画开发,重点学习山体滑坡等灾害可视化项目。岗位适合对3D建模和游戏开发感兴趣的在校生,提供从基础建模到Web交互的全流程实践机会。实习时长:3-6个月(可转正),实习津贴:2000-4000元/月(视表现)。 岗位职责 1. 模型处理辅助:使用 Blender 导入并优化无人机生成的3D模型(glTF/OBJ格式),学习网格清理、纹理贴图和简单变形工具。 2. 动画原型制作:在 Unity 中协助构建滑坡动画(如Particle System粒子模拟、基本物理碰撞),跟随资深工程师实现无人机飞行视角。 交互测试:参与WebGL场景构建,测试浏览器演示效果(旋转/播放动画),收集反馈并优化性能。 3. 工具学习:上手摄影测量软件(如Meshroom),编写简单C#脚本自动化小任务;参与团队代码审查和项目文档整理。 4. 项目支持:协作GIS团队,处理时间序列数据,输出初步demo报告。 任职要求 教育背景:计算机、动画设计、GIS或相关专业本科大二及以上在校生。 核心技能:基础掌握 Blender(建模/动画工具);初步了解 Unity(导入资产、Timeline);有简单3D项目经验(如个人作品)优先。 经验要求:无工作经验要求,但需有自学热情;参与过摄影测量或游戏开发课程/比赛加分。 编程能力:Python入门级、JS(能读懂脚本)。 软技能:学习能力强,团队协作好,英语基础(阅读教程)。 加分项 熟悉无人机App(如DJI Fly)或开源插件(如BlenderGIS)。 有GitHub作品集(如Unity小demo)。 对AI工具(如Stable Diffusion生成纹理)好奇。
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