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岗位职责: 1、制定游戏中心的游戏产品销售策略,为游戏收入负责; 2、结台游戏内容,协调公司内外部资源,策划游戏相关营销活动; 3、分析各游戏运营数据、用户反馈和市场状况,对游戏可玩性与商业化进行全面评测,发摇并引入优质游戏内容; 4、不断探索潜在的游戏市场新机会。 岗位要求: 1、1-3年左右的游戏营销策划经验,有完整目成功运营过月营收千万以上的游戏项目; 2、对游戏运营有较全面的知识体系,熟悉游戏平台运营流程及各个环节,熟悉游戏圈子,包括游戏商业化、市场推广、用户管理、渠道建设、数据分析等, 3、具备较强的营销策划能力、统筹规划能力、分析与解决问题的能力,敢于突破与创新, 4、敏说的市场洞察力,出色的表达能力及协作精神,勤备敬业,能承受较大的工作压力; 5、热爱游戏,深度理解玩家需求,具有游戏资源者优先考虑。
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职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
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职位描述: 1.负责公司游戏产品相关宣传推广素材设计,包括营销视觉涉及的创意设计、宣传KV、商店图、ICON、logo、海报等素材制作以及设计标准制定等; 2.分析产品需求和用户需求,配合市场PM规划游戏产品在符合每个传播节点的营销视觉方案,驾驭不同的设计风格和视觉表现方式,具备较强的画面整体把控能力,能够配合团队高效完成视觉设计方案; 3.参与重大项目创意概念构思,并能提出独特见解,将营销类需求转化成高品质的创意作品,保证视觉方案的落地性; 4.负责各游戏项目视觉创意构思和设计表现,定义视觉概念和提取设计元素以完成宣传素材设计。 职位要求: 1.本科及以上学历,视觉传达、艺术、设计、动漫等相关专业背景; 2.3年以上互联网或4A广告公司平面设计经验具有优秀的平面设计能力以及品牌设计理念,了解年轻用户群体和设计时尚趋势; 3.手绘能力优秀,有动漫插画、3D能力,有互联网游戏视觉设计经验优先; 4.对游戏行业有强烈兴趣以及富有创造力和激情,具有较前瞻的审美判断力; 5.具备较强的学习能力、沟通表达能力和团队合作能力,善于总结和分享; 6.本职位应聘需要附上个人作品或个人作品集链接。
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你能享受的? 薪资10-20K(****) 、每年调薪、朝9:30晚6点 、周末双休、节假日正常休假、 五险一金 、想拿高薪的快动动你的小指头联系我吧!!! 还有什么福利呢? 团建//下午茶//节日福利//生日福利//婚假//产假//陪产假//超长年假等各项福利 3D游戏动画师任职要求: 1、 动画设计、美术、广告、等相关专业大专及以上学历; 2、 2年以上游戏3D角色动作制作或动画项目经验者优先 3、 精通MAX动画板块,了解骨骼绑定,并能实现各种游戏动画效果; 4、 熟悉动画制作流程,具备Unity3D引擎使用经验的优先; 5、 良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 6、 热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心。 上班地址:天府软件园E5-2 (1号线天府五街A口)
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任职要求: 1、动画设计、美术、广告、等相关专业本科及以上学历; 2、2年以上游戏3D角色动作制作或动画项目经验者优先 3、精通MAX动画板块,了解骨骼绑定,并能实现各种游戏动画效果; 4、熟悉动画制作流程,具备Unity3D引擎使用经验的优先; 5、良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 6、热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心。 福利待遇: •工作时间:7小时工作制;不提倡无意义加班 •晋升渠道透明:岗位不重叠,业绩突出者可申请调岗加薪 •基本福利:转正后五险一金 ,一年一次升职加薪(优秀者不定),下午茶+定期团建活动+不定期聚餐+父母福利+子女福利+其它福利 上班时间: 9 : 30—18 : 00 ,周末双休、法定节假日正常休
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岗位职责: 1.负责游戏中角色、怪物、NPC和场景模型的动作制作; 2.熟练使用3DMAX进行角色骨胳的绑定,能够使用骨骼系统制作复杂的角色动画; 3.能够表现自然流畅的动画效果;动作节奏感强,符合基本动力学。 4.负责游戏过场动画、交互动画、大招动画的镜头表现以及相关的角色动作设计。 岗位要求: 1. 美术类相关专业毕业,具备较好的美术基础和独立思考能力。有1年以上3D游戏动画制作经验。 2. 熟悉动画制作流程,有相关项目经验。 3. 熟练使用MAYA,Unreal Sequence模块等各类常用工具,熟悉运动规律,对动作设计、镜头运动及构图有一定认识。 4.熟练使用3Dmax、Photoshop等相关软件并能够进行cs动作调整,动画制作。 5.熟悉Unity3D/UE引擎动画、3D或2D分镜制作者优先。 6.具备学习探索能力,有海外休项目经验者优先。
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职位信息 1、主要负责项目中3D动作的蒙皮、骨骼绑定和动作设计及制作; 2、熟悉各类游戏风格的动画设计,角色动作设计流畅、合理、生动; 3、和商务组沟通工作,保证项目完成进度和质量。 任职资格: 1、熟练掌握3DMAX骨骼动画相关软件,同时会使用MAYA等三维软件为加分项; 2、1年及以上动画工作经验并提供相应作品/说明; 3 、对运动规律熟悉,有良好的表演天赋,对于人物,动物的肢体动作,运动节奏有较强的理解能力; 4、对游戏充满热情; 5、有良好的抗压能力和学习能力,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力; 6、简历请附带作品。
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项目介绍: Q版像素风3D手游,国内大型沙盒游戏 Q版欧式风格MMO沙盒网游,UE4项目 职位描述: 1.负责游戏内角色,物件动作设计和制作,动作资源导出。 2.在设计和动画制作方面有自己想法和建议 3.与美术策划程序紧密协作,确保动作设计在游戏中完美呈现 职位要求: 1.美术相关专业,熟悉MAX绑定技术,精通Bip与Bone的骨骼搭建,能按照项目需求搭建各种骨骼与控制器,熟练掌握蒙皮。 2.热爱游戏,能够敏锐的捕捉设计灵感,进行创意表现,能制作独立个性,运行流畅并富于节奏感的动画。 3.熟悉游戏的美术制作流程,能独立完成骨骼搭建,动画制作,资源输出等相关流程,并能持续优化和提高项目动画水平; 4.优秀的职业素质、沟通交流技巧,团队协作能力以及抗压能力。
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岗位职责: 1.根据游戏风格,把握角色个性和情绪节奏、速度层次、打击力度; 2.动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力; 3.有良好的动作设计概念。 岗位要求: 1.掌握人物、动物、物体等各类角色的动作规律; 2.具有良好的动画感觉和设计能力,能够表现流畅、自然的动画效果; 3.精通3D MAX、MAYA、Photoshop等相关设计软件; 4.大学专科或以上美术相关专业学历,2年以上相关游戏制作经验者优先。
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岗位职责 1.负责游戏内角色动作的设计与效果实现。 2.能设计制作出流畅的角色动作,有很好的动作节奏控制和实现打击感; 3. 与团队合作,乐于分享,准确理解工作需求并高效完成。 任职要求: 1.3年以上游戏动作经验,能熟悉使用3DMax软件,会Maya软件,spine软件加分; 2.有良好的美术基础,善于思考,能够设计制作出流畅、合理、生动的角色,对生物体及不同项目类型的运动规律有较深的认识; 3. 具有很强的协作和沟通能力,团队意识强,吃苦耐劳,有较好的沟通交流和抗压能力; 4.简历请附上以往作品;
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有游戏动画的经验,影视过来的也可以,热爱游戏行业!
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工作职责: 1、负责移动端游戏项目中角色、怪物、宠物等动作设计与制作; 2、根据原画或参考设计需求,制作出流畅的角色、怪物、宠物等各类动作; 3、有良好的动作设计概念,能对角色动作的时间节奏进行合理的把控。 4、能对动作资源进行合理优化。 5、对现有动作资源根据项目要求做合理调整 任职要求: 1、掌握角色的骨架和蒙皮设置,必须能够使用3dmax进行绑定蒙皮以及动画制作。 2、熟悉3dmax导出到unity的流程已经规范。 3、熟悉unity引擎,并能在引擎内对动作资源进行编辑和管理。
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岗位职责: 1、根据产品数据和市场信息,分析市场情况和用户心理,把握游戏设计方向; 2、擅长创新,持续改善和提升游戏品质,根据线上数据验证效果并且调优 3、负责游戏的逻辑、规则、玩法等模块的功能设计,并将需求落地跟进; 4、竞品分析,运营数据分析,根据分析结果找到现有问题,并反馈、跟进问题和解决。 任职要求: 1、3年以上游戏策划成功经验,有完整的项目开发和上线运营经验,能输出完整的产品思路; 2、良好的逻辑性和数值敏感性,熟练使用excel、Axure等工具; 3、博弈棋牌游戏重度爱好者优先考虑; 4、良好的沟通能力和团队协作能力; 5、具有较强的学习能力,持续学习行业先进专业知识,并能进行举一反三。
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职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。


