• 25k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端核心和底层模块的设计和开发; 2、负责Unity3d引擎的调优以及扩展开发。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业毕业; 2、3年以上游戏开发经验,其中2年以上Unity 3D游戏开发经验,至少参与1款完整项目的制作; 3、熟悉Unity 3D引擎架构设计,丰富的3D引擎性能优化经验; 4、有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 30k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责Unity3D项目的平台式游戏框架的设计和开发,为业务线提供Unity应用框架; 2.根据平台框架需求开发配套工具链体系,为项目的开发、发布和维护提供高效的工具; 3.根据项目需求开发插件和工具,帮助产品、美术、技术提高开发效率。 4.编写相关技术文档,制定规范化处理流程。 岗位要求: 1.本科以上学历,4年以上的Unity客户端开发经验; 2.熟悉C#,具备基础的Lua、C++、java、Object-C开发调试能力,具备良好的编程语言基础和编码习惯; 3.熟悉Unity引擎,熟悉常用组件和模块的底层实现原理,熟悉热更新、资源管理、性能分析、图形渲染、物理引擎等模块; 4.良好的架构能力,熟悉UML建模语言,能设计和实现出可靠、高效、易用、易维护、可扩展的代码框架; 5.有计算机图形学基础,熟悉图形算法和Unity渲染框架,熟练掌握U3D的Shader的编写为加分项。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责客户端专项测试工具平台相关建设和优化工作; 2、负责客户端业务核心质量专项建设,例如性能、稳定性、兼容性、竞品对比等; 3、解决测试过程中存在的人工,重复性,低效类工作,并提供自动化测试解决方案与效率工具链; 4、推动和支撑研发团队在客户端品质上持续优化,为用户提供更好的产品体验; 5、引入业内先进的自动化测试方案并落地业务,持续优化工程效率。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上移动端测试开发或者开发经验优先; 2、在Android/iOS/Windows/Mac/web中至少两个领域有深入的专项测试技术研究,了解原理机制,熟悉常用自动化测试框架和工具链,熟悉性能调优工具和优化方案; 3、具备良好的学习能力、问题定位和分析能力,能基于客户端业务代码理解业务实现,开展自动化测试或者专项测试、进行问题分析和问题跟进,能独立开发工具、框架或基于开源代码二次开发; 4、在客户端多个专项测试领域有实践经验,如 CPU、内存、时延、流畅度、网络流量、画质、电量、稳定性等; 5、了解 Linux 操作系统和 MySQL 等数据库,熟悉 java、python、go 中至少一门语言。
  • 25k-50k·14薪 经验3-5年 / 本科
    电商平台 / C轮 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责设备指纹、人机识别、人机挑战等产品的SDK的设计、开发、优化以及维护等工作; 2、负责客户端新技术的研究,以及其在设备指纹SDK、人机识别、人机挑战中的应用; 3、根据情报信息或运营还原黑灰产作弊方式,为策略分析运营提供特征和解决方案。 职位要求: 1、熟悉Objective-C、C/C++,具有扎实的编程功底及良好的编码习惯,有大型App开发经验优先; 2、熟悉iOS开发环境,理解Objective-C Runtime运行机制和内存管理机制; 3、熟悉iOS开发、测试、调优工具的使用,熟悉通用静态分析和动态调试技术; 4、熟悉IDA、GDB、LLDB等常用分析调试工具,懂ARM汇编,具备较强的逆向分析能力; 5、熟悉iOS常见的安全攻防方案,了解iOS系统底层实现; 6、有越狱开发经验,了解常见越狱插件实现方式。
  • 30k-60k·15薪 经验3-5年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 参与Mac平台金融客户端软件架构设计,负责客户端应用开发及优化; 2. 遵循软件开发流程,能独立进行应用的设计和实现; 3. 与团队其他角色紧密配合工作,共同创造稳定易用的产品; 任职要求: 1. 精通Objective-C语言或C/C++语言 2. 了解基本的算法知识、数据结构知识 3. 理解TCP、UDP网络协议,熟悉Socket网络程序设计方法 4. 具有iOS或Mac平台开发经验者优先考虑 5. 具有较强的团队意思与良好的沟通能力,高度责任感,对工作积极严谨,勇于承担压力,较强的学习能力。 6. 要求有本科及以上学历,过往在行业内有突出表现的可酌情考虑。
  • 18k-35k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:1、使用Cocos2d-x或Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化。2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性。3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。职位要求:1.计算机相关专业;2.有良好的沟通协作态度和学习能力;
  • 25k-40k·16薪 经验5-10年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 负责游戏产品玩法需求的技术可行性评估, 技术方案的设计和实现; 协助引擎研发工程师建立高效的游戏内容制作管线,保障运行性能,完善并持续优化相关工具链; 与策划、美术、服务端程序紧密合作,完善游戏产品,进行各种必要的尝试和探索,打磨用户体验。 任职要求: 三年以上游戏客户端开发经验,至少参与过一款大型重度3D游戏 (MMORPG/FPS/MOBA)的研发,对游戏研发技术领域有较为全面的了解和关注; 有引擎开发经验者优先; 熟悉软件研发领域知识(计算机系统、OS、数据结构等),熟练使用C#, lua, C/C++; 丰富的Unity3D引擎实践经验,熟悉其框架和主要模块的功能特性,并能熟练应用于Gameplay的开发; 出色的学习能力,良好的问题分析解决能力; 责任心强,有较高的团队协作和任务跟进能力,善于沟通,使命必达; 热爱游戏,关注用户体验,有Geek精神,懂得以螺旋上升的方式追求**。
  • 40k-60k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Unity3D技术带领开发团队进行手机游戏开发; 2、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 3、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作; 4、负责与策划和美术部门沟通与对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业毕业; 2、3年以上游戏开发经验,其中2年以上Unity 3D游戏开发经验,至少参与1款完整项目的制作; 3、熟悉Unity 3D引擎架构设计,丰富的3D引擎性能优化经验 4、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL,良好的shader开发经验; 5、具备良好的团队管理能力,有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责快手PC直播伴侣软件功能研发; 2、能根据业务发展及时的对客户端模块做出重构和性能优化; 3、跟进解决PC伴侣线上问题及时处理用户反馈; 4、参与快手大型线上直播活动,并进行重保。 任职要求 1、三年以上相关工作经验,本科及以上学历; 2、精通C++语言,掌握C++11及以上,熟悉常见的设计模式; 3、熟悉Windows平台开发,熟悉常用开发软件,对Win32 SDK、多线程、HTTP协议有一定的了解; 4、熟练掌握Windbg调试工具,能对线上内存泄露、崩溃等问题进行排查; 5、有Qt开发经验者优先; 6、有直播软件开发经历优先; 7、善于学习和运用新知识,具有良好的分析和解决问题的能力。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、公司核心战略团队,旨在打造字节特色的本地生活服务商业化生态,负责生活服务C端方向质量保障工作; 2、根据产品设计或需求,进行需求分析,制定测试计划、风险评估、设计测试数据和测试用例,执行测试用例,准确定位并追踪问题等; 3、对线上问题进行持续追踪,并从中得出一些优化监控、测试方案提升等改进措施; 4、对产品提出改进建议以建立极致的用户感受,对项目提出改进建议以提高项目整体效率; 5、在项目中保持和产品经理、开发工程师、用户等积极有效沟通,推动问题及时合理地解决,并保持总结问题。 职位要求: 1、计算机及相关专业,本科及以上学历; 2、移动产品测试经验,有iOS/Android实际线上产品经验优先; 3、掌握Python/golang/Java/OC等语言中的一门或者多门; 4、熟练使用移动互联网相关的测试工具; 6、有客户端性能、自动化经验优先; 7、具有良好的沟通能力和团队合作精神、快速的学习能力、思维敏捷、逻辑清晰、执行力强、工作责任心强、抗压能力强; 8、加分项:具备本地生活服务/电商测试开发相关经验。
  • 40k-70k·14薪 经验不限 / 本科
    区块链 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 我们正在寻找资深的客户端安全技术专家加入我们的团队,负责开发安全(SDL)和环境安全方向的客户端威胁检测产品的设计、开发和迭代。作为团队的技术领导者之一,您将参与制定和执行安全开发生命周期(SDL)策略,确保产品在设计、开发、测试和部署过程中的安全性。您将与团队密切合作,分析和理解黑产趋势,设计并开发适用于移动端环境的安全解决方案。在这个职位上,您将有机会在一个充满挑战和创新的环境中发挥您的技术才能,并为客户端安全领域做出贡献。 主要职责: 参与制定和执行客户端安全开发生命周期(SDL),确保产品设计、开发、测试和部署过程中的安全性。 制定客户端组件的安全管理流程,执行客户端组件的安全测试,包括代码审计、漏洞扫描和渗透测试,确保组件的安全性和稳定性。 设计、开发和维护客户端威胁检测产品,包括但不限于恶意代码检测、行为分析和漏洞扫描等功能。 分析和理解黑产趋势,持续改进和优化安全解决方案,提高产品对新型威胁的检测和响应能力。 与团队紧密合作,参与产品规划、设计和实施过程,确保安全需求得到充分考虑和满足。 进行移动端软件工程化和逆向分析,解决安全问题和优化产品性能。 跟踪和评估客户端安全领域的最新技术和发展动态,为团队提供技术支持和培训。 职位要求: 本科及以上学历,计算机科学、信息安全或相关专业背景优先。 五年以上客户端安全领域相关工作经验,具有丰富的安全产品开发经验。 精通移动端软件工程化和逆向分析技术,能够深入理解移动端安全问题并提供有效解决方案。 具备扎实的黑产知识,熟悉恶意代码分析和行为特征识别技术。 具有相关产品开发经验,熟悉安全开发生命周期(SDL)和常用安全开发工具。 良好的团队合作精神和沟通能力,能够与不同职能团队协作,推动安全工作落地实施。 对新技术有强烈的好奇心和学习能力,能够快速适应不断变化的安全威胁环境。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
  • 15k-30k·16薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位概述: 资深研发工程师,负责逻辑系统性能和体验优化,负责相关研发工具的开发和维护 岗位职责: 1. 负责游戏客户端开发,实现各种功能并进行相关的测试和优化; 2. 负责游戏移动终端关键技术攻关工作; 3. 产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4. 协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程, 完善并持续优化工具链。 任职条件: 1. 本科及以上学历,计算机及相关专业,3年以上手游客户端研发经验; 2. 有Unity3d引擎实践经验, 并了解其核心技术实现原理,精通C/C++、C#编程语言; 3. 熟悉常用设计模式、网络、界面开发,对计算机图形学,物理模拟有一定了解; 5. 在框架设计、渲染、动画, 物理、AI等其中某一技术领域有丰富的经验。 6. 有进取心和事业心,能承受工作压力。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责U3D框架设计和开发。 2、负责游戏客户端的性能优化。 3、负责图形渲染引擎的研究与开发。 4、负责与项目组对接框架与功能模块。 5、负责项目所需的各类工具、编辑器的开发和优化。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年及以上游戏开发经验,至少1款上线项目经验。 2、熟悉Unity3D项目开发,对于框架设计,技能设计,同步方案设计和性能优化等有深入理解。 3、具有优秀的沟通表达能力、资源协调能力、时间管理能力。