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岗位要求: 1、熟悉maya;精通运动规律及动画基本原则,并能很好的体现在制作任务中; 2、具备对三维动画/动漫的热情;对镜头构图,相机运动,动画和故事叙述有着深刻的认识; 3、具备CG,动画电影,PV等影视动画制作经验 岗位职责: 1、负责对动画内的角色及场景动画设计及制作; 2、能够跟团队合作一致,快速实现导演想要的镜头发展方向和视觉效果; 3、乐于接受变动,灵活性强,随时可以丢弃旧的想法,重新开始;能够高效完成上级安排的工作。。 该岗位不限年龄
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岗位职责: 1、负责游戏宣传视频中特效设计与制作,根据需求设计出三维视频内的角色特效,场景特效,技能特效和粒子效果制作等; 2、协助团队内导演实现特效相关功能模块与高品质视觉效果,确保动画质量。; 3、根据美术参考,明确画面的审美要求,将各分层素材进行整合艺术化处理,整体提升镜头美感,最终形成高品质视觉画面; 4、对视频效果进行跟踪和分析,根据反馈进行优化调整。根据合成要求,对渲染、特效等环节的工作给出及时的意见反馈和处理建议; 任职要求: 1、2年以上后期特效制作及合成经验,有游戏CG、商业TVC、动画电影项目经验优先; 2、熟练掌握UE、3Dmax,Houdini等主流的特效制作软件,熟悉After effect、Premiere、Photoshop等软件及特效插件; 3、具有对游戏行业较深入的认识及自主设计能力,有较强的驾驭特效的设计能力并能不断创新; 4、具备良好的美术功底,对光影、色彩、透视有很好的掌控能力,注重画面细节,有摄影镜头和构图基本知识; 5、良好的沟通能力和团队合作精神,能够与不同部门协同工作; 6、了解短视频平台内容创作者优先; 7、拥有IP出海内容素材创作经验优先。
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工作职责: 1.负责游戏相关的角色动画设计与导演创作; 2.负责分镜制作与动画制作确保动画质量,充分理解并熟练掌握视听语言; 3.参与游戏动画的整体创意构思和视觉风格设定; 4.熟悉动画制作流程,配合团队高效完成工作,参与监修动画相关的外包合作及反馈,确保按时按质完成; 5.定期回顾和分析游戏视频动画效果,梳理优化流程规范,不断提升动画质量。 任职要求: 1、具备两年以上的相关工作经验,拥有扎实的动画原理,具备出色的艺术审美符合主流用户观念; 2、熟练掌握三维动画制作软件,如Maya、3ds Max、UE等; 3、热爱游戏行业,关注行业内一线游戏CG作品及动画电影,并对行业内优秀作品进行美术拆解分析; 4、有良好的团队意识和沟通能力; 5、熟悉动画制作流程的各版块功能内容者优先; 6、熟悉动画制作流程的各版块功能内容者优先; 7、了解短视频平台内容创作者优先; 8、拥有IP出海内容素材创作经验优先。 福利:每月700餐补,公司食堂,班车,健身房,公司公寓(自费)都可开放给同学,遵守相关规则即可
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岗位职责: 1. 根据美术/影视化需求,完成角色绘制元素,变化时态/氛围等指示传达性工作 2. 在项目前期,根据导演,制片的需求,快速获取大量符合项目美术风格的高质量参考 任职要求: 1. 有1年以上角色原画绘制的工作经历; 2. 美术基础扎实,对画面的远近,主次,明暗,对比有较好理解。对各种主流美术风格有全面了解; 3. 有良好的沟通能力,理解力,团队协作能力,时间观念强。善于使用手绘在限定时间内进行概念表达; 4. 热爱二次元文化,热爱动漫动画,有三渲二短片,PV,番剧,动画电影等工作经历者优先。 加分项: 1. 能使用三维软件辅助绘制如Blender,Maya 2. 能理解PV生产流程 3. 作品具有叙事感,对镜头语言有良好理解
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"职位描述: 负责将编剧提供的剧本转化为视觉化的动态分镜,为后续制作阶段提供清晰明确的指导。需要与导演、编剧及其他团队成员紧密合作,准确表现教学目标,通过动作表演塑造人物性格,镜头设计上生动传达故事内容和角色情感。 主要职责: 1.根据脚本和导演要求绘制详细且富有创意的动态分镜。 2.设计角色动作、表情以及场景布局,以确保视觉叙事流畅。 3.与导演及编剧沟通,理解剧情需求并提出改进建议。 4.在项目进展过程中,根据反馈进行调整和修改。 5.协助制作团队解决在实际制作中出现的问题并给出改进意见。 任职要求: 1.相关学历背景: 动画设计、美术相关专业本科及以上学历优先考虑。 2.工作经验: 至少3年在动画行业担任分镜师经验,有儿童题材作品经验者优先。 3.技术技能: 熟练使用Storyboard Pro、Photoshop等绘图软件;具备传统手绘能力和三维动画分镜经验者加分。 4.艺术能力: 优秀的美术功底,对构图、透视、光影等有深刻理解;能够创造出吸引孩子们注意力又富有教育意义的画面效果。 5.沟通协作: 良好的沟通能力,能够与不同部门顺畅合作;具备较强的问题解决能力和团队精神。 6.时间管理: 能够在规定时间内高效完成任务,并能适应快节奏、高压力环境下工作。 加分项: 有知名儿童动画项目从业经历 有三维动画分镜和Layout经验优先 了解并善于运用色彩心理学来吸引孩子注意 热爱动画,看过大量动画电影 "
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岗位职责: 1. 负责为影视作品、动画、游戏、广告等提供专业的配音服务。 2. 根据剧本要求,准确把握角色性格、情感,用声音塑造生动形象。 3. 与导演、编剧、制作团队密切沟通,确保配音效果符合作品需求。 岗位要求: 1. 专科及以上学历,表演、播音等相关专业优先考虑。 2. 具备扎实的普通话基础,发音标准,语音清晰。 3. 具备良好的声音条件,音色独特,富有表现力。 4. 具备一定的表演能力,能够根据角色需求进行声音调整。 5. 具备较强的沟通能力和团队协作精神,能适应高强度工作。 6. 熟悉录音设备、软件操作,具备一定的音频处理能力。 7. 有相关行业经验者优先,具备配音作品者优先。 岗位职责细分: 1. 影视配音:为电影、电视剧、网络剧等提供角色配音。 2. 动画配音:为动画片、动画电影等提供角色配音。 3. 游戏配音:为游戏角色、旁白、剧情等提供配音服务。 4. 广告配音:为广告片、宣传片等提供旁白、解说等配音服务。 5. 有声读物配音:为有声书、课程、讲座等提供朗读、讲解等配音服务。 薪资待遇: 1. 底薪+项目提成,待遇从优,上不封顶。 2. 享有带薪休假,年终奖等福利。 3. 提供完善的培训体系和职业发展通道。 4. 舒适的工作环境,良好的团队氛围。
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职位描述: 1、完成影片中的粒子特效(包括云、烟、雾、爆炸、碎片等)、动力学模拟(刚体力学、柔体力学、毛发、布料等)、流体特效(水等)以及其它特殊效果。 2、针对传统意义上三维制作的难点进行可行性的方案测试。(如群组动画效果或者特殊视觉效果的测试与实施,包括特殊光效、材质、天气气候、爆破等。) 3、根据项目情况进行特效渲染。 4、使用Nuke等合成软件进行特效预合成。 5、能够完成与动画和渲染组之间的流程对接。 岗位要求: 1、对Maya、Houdini工作流程有较深的理解,能解决项目中特效与灯光 2、热爱艺术创作及动画电影事业,具备一定美术构图能力和色彩基础 3、了解动画、电影、CG的后期特效制作流程 4、美术、艺术设计、动画、数字影视、计算机编程等有相关专业背景优先 5、有使用UE引擎经验者优先
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工作职责: 1.配合产品经理,协同完成儿童音频产品策划; 2.独立进行剧情策划,完成系列故事大纲、角色、人物关系设计; 3.撰写系列故事样稿,并制定成稿标准; 4.需协同内外部编剧,共同完成分集故事撰写,并负责稿件审核修改; 5.负责系列故事的剧本品质把控。 任职资格: 1. 了解儿童心理,尤其是0-8岁幼儿心理发展特点; 2. 有志深耕儿童文学领域,熟读内国外经典儿童文学,对各国动画、动画电影均有研究; 3. 童心、创意、笔力兼具,能把天马行空的想象落笔成文; 4. 有成功广播剧/音频故事写作经验者优先; 5. 真诚沟通、结果导向,有团队精神。
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中国**大IP西游记体系下,待上映院线动画电影项目,对标《哪咤》、《大圣归来》,影片三部曲,**部已拿龙标,预计2024贺岁档上映,最后释放几个点份额,招手里有高净值客户资源的影视投资顾问(兼职),撮合投资后拿提成;第二部影视投资及商务合作开发(全职)。 岗位职责: 1、负责搜集高净值客户的资料并进行沟通,独立开拓新客户;维护老客户的业务,深度挖掘客户的需求潜力; 2、通过个人和公司提供的资源,挖掘潜在客户对影视项目的投资的需求; 3、跟踪、维护销售的整个流程,完成销售目标。 任职资格 1、大专及以上学历,专业不限; 2、有高净值客户销售工作经验及客户资源优先; 3、结果导向,具有良好的沟通技巧及客户服务精神; 4、有强烈的赚钱欲望,性格外向、抗压力强。
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职位描述 视觉设计 交互体验设计 3D设计 3D渲染 岗位职责: 1、根据剧情需要,设计动画与镜头。 2、按照项目导演、动画指导等的要求,独立进行角色相关 动作、表情、镜头的制作,能够在档期节点完成任务。 3、根据项目要求确保在制作动画时节奏以及角色姿势的准确性; 任职要求: 1、具有3年以上动画设计岗位经验,有动画电影制作经验 者优先考虑; 2、熟练掌握Maya动画模块,熟悉绑定,对故事板、layout 有一定的阅读能力; 3、熟练掌握运动规律,节奏感强; 4、团队合作意识强,具备较强的理解能力与沟通能力 5、热爱艺术创作及动漫事业,有志从事影视动画行业,具有良好的艺术修养及美术基础; 加分项:具备一定UE视频制作能力注:投递简历
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1.为角色、怪物设计骨架,绑定控制器 BS表情制作,制作蒙皮,精通Max或Maya绑定,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题,有Maya绑定经验更佳(满足使用); 2.能根据动画需求对模型布线提出规范化修整,提出优化方案,减少后期问题; 3.根据项目要求负责使用Maya完成角色绑定,包括身体、面部、服饰、毛发等; 4.有动捕数据套用的使用经验,能将动捕数据在不同绑定系统上进行复用; 5.根据不同项目制定绑定方案,配合动画完成不同3D风格; 任职条件: 1.1年以上角色绑定经验,熟悉3D动画制作流程。 2.有一定的脚本开发能力。 3.能够在Maya里完成高质量高模权重和特殊绑定。 4.有良好团队合作意识,沟通明确顺畅有效,有责任感,主动性强,有一定的抗压能力。 5.有动画电影或高质量cg制作经验者优先。
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1.为角色、怪物设计骨架,绑定控制器 BS表情制作,制作蒙皮,精通Max或Maya绑定,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题,有Maya绑定经验更佳(满足使用); 2.能根据动画需求对模型布线提出规范化修整,提出优化方案,减少后期问题; 3.根据项目要求负责使用Maya完成角色绑定,包括身体、面部、服饰、毛发等; 4.有动捕数据套用的使用经验,能将动捕数据在不同绑定系统上进行复用; 5.根据不同项目制定绑定方案,配合动画完成不同3D风格; 任职条件: 1.1年以上角色绑定经验,熟悉3D动画制作流程。 2.有一定的脚本开发能力。 3.能够在Maya里完成高质量高模权重和特殊绑定。 4.有良好团队合作意识,沟通明确顺畅有效,有责任感,主动性强,有一定的抗压能力。 5.有动画电影或高质量cg制作经验者优先。
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岗位职责: 制作高质量的spine动画(内容包含人物、场景、UI) ;制作关内元素动画 任职资格: 1、具有扎实的美术基础和艺术功底; 2、具有扎实的动画能力,对动画节奏及角色动作原理有深刻的理解,具有视觉审美能力和独特创意思维; 3、熟练使用spine制作骨骼动画,精通Flash;熟练使用Photoshop等设计软件; 4、节奏感良好,对人物形态与动作熟悉了解,有良好的沟通协调能力。 5、对Q版欧美风格有深刻理解,并热爱﹔ 6、具有优秀的沟通能力和团队合作精神,有责任感,能承受较大的工作压力; 7、有3年以上相关工作经验,热衷于游戏创作。 加分项: 1.有传统动画经验。2.有逐帧动画项目经验。 3.熟练使用Flash、Unity。 4.热爱游戏,并有长期在游戏行业发展的职业规划。5.有消除类游戏项目制作经验。 6.热爱欧美动画电影,如皮克斯、梦工厂的作品。
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岗位职责: 1、根据项目需求,进行概念设计、角色、场景、道具原画设计工作。 2、有整体项目美术风格把控能力和沟通能力,可以和项目组上下游协同共同完成制作需求。 任职要求: 1、美术相关专业本科及以上学历,有成熟的作品,有动画电影项目经验者优先; 2、熟悉多种风格的表现形式,在写实类风格有项目经验积累。 2、具备较高的审美素养和扎实的绘画功底,具有丰富的想象力和实现能力; 3、能够与团队高效沟通,准确快速理解想法,能在设计中较全面的考虑创意和落地实施; 4、具有良好的职业素养,熟练运用美术制作及绘制类软件。
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岗位职责: 1、根据项目要求,使用Maya软件完成动画项目流程中角色.道具.场景的绑定工作。 2、负责根据动画表演的需要,对3D角色进行肌肉和骨骼绑定,应用绑定技术系统,赋予角色生动的表情.协调的运动姿态和动感造型; 3、根据需求制作高精度脸部绑定系统,项目工作计划以及制作标准高效完成各项工作; 4、协调动画优化绑定,解决动画实现中的绑定问题; 任职要求: 1、1年以上的绑定师工作经验,熟悉3D模型变形技术和生物骨骼肌肉结构及运动规律有动画电影绑定作品优先; 2、精通脸部表情绑定设置的能力,熟练使用MAYA.等专业软件;熟悉绑定的生产流程,了解结构解剖.透视和布局; 3、了解人物动作的节奏和动画原则! 4、热爱动画行业,喜欢学习新知识和新技术,有较强的开拓创新欲望。 5、有绑定经验者优先。


