• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 关于TikTok TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。 为什么加入我们 与团队共同激发创造:创造是TikTok的核心。不管对于TikTok产品还是团队本身,我们都希望能激发更多想象力,为自己、平台、我们所服务的社区以及社会带来更多价值和影响。 在有挑战的事中成长:在TikTok,你能够参与非常有挑战性的项目,一起做出突破行业、有全球影响力的事。这里有数以亿计的用户,在等你用新技术、新想法为他们带来新的体验。我们从不安于现状,对我们来说,每一个挑战,无论多么困难,都是一个学习、创新、和成长的机会。 工作方式和文化:我们鼓励务实解决实际问题、在每件事上追求极致,希望大家始终像“创业第一天”那样做事。公司文化多元兼容,同事之间像同学一样平等相处,机制敏捷灵活,希望更好地激发每个人的创造力。 优秀的人能获得认可与回报:优秀人才能够和公司共同成长,什么时候加入都不晚。我们也进一步加大了激励区分度,让优秀的人得到认可和回报、承担更多重要项目,充分发挥潜能,脱颖而出。 欢迎加入我们! 1、为海外设计师,设计特效道具制作工具,支持TikTok产品,激发更多创意; 2、具备较好的框架性思维、逻辑思维能力,能参与制定工具的交互框架与规范,降低设计师使用门槛,支持产品长期发展; 3、对设计工具、3D、前沿AI技术具备较好的钻研能力,能帮助业务探索能满足用户需求的方案,支持产品创新; 4、能独立承担负责重点项目,具备不错的UI视觉能力; 5、能深度使用和体验产品,理解业务,能自驱从数据和用户调研中发掘需求,转化为可行的设计方案并推进落地。 职位要求: 1、3-5年PC/Web工具类产品设计项目经验,有移动端工具设计经验; 2、产品设计能力全栈,并具备优秀的产品和数据思维; 3、有较强的自驱力和学习能力,注重沉淀总结和复盘;具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 4、热爱产品设计,对未知的事物保持好奇心,具备国际视野和背景,能够以英语作为工作语言; 5、技能加分项:用户调研、动效技能、数据分析、懂技术实现; 6、其他加分项:有梗有网感,热爱生活,对游戏美术、美颜滤镜、视觉特效有兴趣。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 关于TikTok TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。 为什么加入我们 与团队共同激发创造:创造是TikTok的核心。不管对于TikTok产品还是团队本身,我们都希望能激发更多想象力,为自己、平台、我们所服务的社区以及社会带来更多价值和影响。 在有挑战的事中成长:在TikTok,你能够参与非常有挑战性的项目,一起做出突破行业、有全球影响力的事。这里有数以亿计的用户,在等你用新技术、新想法为他们带来新的体验。我们从不安于现状,对我们来说,每一个挑战,无论多么困难,都是一个学习、创新、和成长的机会。 工作方式和文化:我们鼓励务实解决实际问题、在每件事上追求极致,希望大家始终像“创业第一天”那样做事。公司文化多元兼容,同事之间像同学一样平等相处,机制敏捷灵活,希望更好地激发每个人的创造力。 优秀的人能获得认可与回报:优秀人才能够和公司共同成长,什么时候加入都不晚。我们也进一步加大了激励区分度,让优秀的人得到认可和回报、承担更多重要项目,充分发挥潜能,脱颖而出。 欢迎加入我们! 1、为海外设计师,设计特效道具制作工具,支持TikTok产品,激发更多创意; 2、具备较好的框架性思维、逻辑思维能力,能参与制定工具的交互框架与规范,降低设计师使用门槛,支持产品长期发展; 3、对设计工具、3D、前沿AI技术具备较好的钻研能力,能帮助业务探索能满足用户需求的方案,支持产品创新; 4、能独立承担负责重点项目,具备不错的UI视觉能力; 5、能深度使用和体验产品,理解业务,能自驱从数据和用户调研中发掘需求,转化为可行的设计方案并推进落地。 职位要求: 1、3-5年PC/Web工具类产品设计项目经验,有移动端工具设计经验; 2、产品设计能力全栈,并具备优秀的产品和数据思维; 3、有较强的自驱力和学习能力,注重沉淀总结和复盘;具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 4、热爱产品设计,对未知的事物保持好奇心,具备国际视野和背景,能够以英语作为工作语言; 5、技能加分项:用户调研、动效技能、数据分析、懂技术实现; 6、其他加分项:有梗有网感,热爱生活,对游戏美术、美颜滤镜、视觉特效有兴趣。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责 ● 负责公司和游戏的官方网站、游戏开发和管理工具、游戏启动器等桌面应用和网站的整体设计 ● 与产品团队共同构思创意,灵活提供高质量的用户界面设计、页面布局、交互体验与视觉元素 ● 紧密协作产品、用户研究及数据分析团队,优化用户体验流程,提炼并总结设计方法论 ● 支持产品创新探索,保障设计品质,推动产品体验的持续提升 ● 根据产品发行需求,制作运营素材,设计宣传推广、广告投放测试等所需的美术资源 职位要求 ● 3年以上互联网产品美术设计经验 ● 具备出色的审美和创意思维能力,能够将游戏概念转化为富有视觉吸引力的设计作品 ● 熟练使用 Figma、Photoshop、InDesign 等设计工具 ● 对游戏行业发展趋势与市场需求保持敏锐,有持续学习和自我提升的意愿 ● 具备全面的设计知识体系,善于沟通,责任心强,执行力高 ● 热爱PC/主机游戏,Steam资深用户优先 简历中需附上作品或链接。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    旅游|出行 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责公司内研发质量效能工具平台的建设(包括但不限于自动化测试框架、MockServer、测试环境治理等) 2.负责静态代码扫描、测试覆盖率、测试环境等关键测试技术、基建的专项建设; 3.参与质量效能工具平台的技术规划、架构设计及日常迭代; 4.持续探索流量回放、混沌工程等质量和效率提升的方法,运用技术手段落地实现。 任职资格: 1.工科、计算机或其他相关专业本科以上学历; 2.精通Java/Go等至少一种编程语言; 3.能够使用MySQL/Redis/MQ/Kubernetes等技术,对CI/CD有了解; 4.4年以上软件开发工作经验; 5.能主动进行技术钻研、快速学习,不断突破技术瓶颈,乐于探索未知领域; 6.了解测试流程和测试用例设计方法,有白盒测试等专业测试领域经验者优先。
  • 11k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作描述 ● 根据需求,对Web前后端编写用例,运用多种手段,进行针对性测试 ● 把控测试进度和质量,参与软件开发流程的持续改进,保证项目交付 岗位要求 ● 有Web测试相关的工作经验,熟悉提单,转测等流程 ● 熟悉Postman,Fiddler等接口测试工具,对前端常见问题有自己的心得和体会 ● 熟悉常用的Linux命令,可编写SQL语句,能进行基本的后端测试环境搭建 ● 运用多种测试手段解决问题,有基础的代码能力 ● 性格开朗,沟通协作能力强,有较强的责任心和团队合作精神 优先考虑 ● 有过前端自动化测试经验者优先:能使用如PlayWright,Selenium等框架编写自动化回归用例 ● 有过服务器压测经验者优先:能使用如Jmeter,Locust等工具做压力测试, 评估服务器性能的热点和瓶颈 ● 热爱PC/主机游戏,Steam资深用户优先
  • 工具类产品 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 包括但不限于:构建在线2D可视化图形编辑器、跨平台渲染引擎,不断从架构、性能、交互体验、开发效率、稳定性、安全性等角度对产品和平台进行提升优化。 任职要求: 1.熟悉 TypeScript/Javascript 语言,且拥有扎实的数据结构知识,至少熟悉Vue.js、React.js之一。 2.熟悉图形渲染相关原理及理论,如:渲染流水线、图像编解码、滤镜实现等。 3.熟悉字体文件格式及结构、文字排版算法等。 4.熟悉一种或多种设计工具及其文件组织结构,包括但不限于:PSD、AI、PDF、PPT、Sketch、XD、Figma等。 5.与产品保持良好沟通,能快速理解、消化各方需求,并抽象封装成通用SDK中的实现。具备优秀的技术嗅觉、想象力、执行力和品格;具备优秀的程序设计、架构和编码能力;良好的产品意识,具备技术驱动能力。 6.符合以下经验者优先: 1) 有丰富的大规模在线协作可视化图形编辑器的开发维护经验:包括但不限于海报设计器、白板编辑器、流程图设计器、低代码平台等。 2) 熟悉 WebGL/OpenGL, Skia/Canvaskit.js, PixiJS, Konva.js 等平台或框架,有过渲染引擎开发经验。 3) 设计或参与开发过面向社区的Web端图形开发框架、开源项目,能写出高质量的且设计优雅的代码。 4) 熟悉 Webassembly 技术并有实战经验(基于c++、rust等)。 5)稿定设计、canva、即时设计、爱设计、美篇、易企秀、站酷类产品优先。
  • 分类信息,信息检索,电商平台 / 未融资 / 15-50人
    职位要求: - 熟练掌握 React 组件开发 - 熟悉 Redux、React Router 等 React 相关库 - 熟悉 ag-psd 解析工具 - 了解前端工程化的最佳实践 - 熟悉 Gatsby、Webpack 等打包工具 - 熟悉 CSS、JavaScript 等前端技术 - 了解前端性能优化技巧 - 具有团队协作和沟通能力 - 能独立完成编辑器开发 岗位职责: - 开发高效、可维护的 图片编辑器,支持多用户协作 - 负责开发和维护公司网站的在线编辑器 - 与设计师、开发人员和其他团队成员合作,确保网站内容的质量和可用性 - 利用 Redux、React Router 等 React 相关库,实现前端与后端数据交互 - 优化网站性能,提高用户体验 - 编写规范的代码,确保代码库的可维护性 - 了解前端工程化的最佳实践,并将其应用于项目开发中 -了解在线编辑器的前后端处理,熟悉psd文件解析和处理 有编辑器相关经验者优先
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    游戏,在线教育 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责设计面向用户的游戏内容创作的工具、系统、编辑器,拓展编辑能力 2.有一定游戏系统及玩法设计能力,可根据当前工具能力进行内容设计 3.积极与美术和程序团队进行设计沟通,推动策划方案的执行与落地 4.定期对各功能系统进行追踪,分析,并提出优化建议 岗位要求: 1.热爱游戏,5年以上游戏/产品策划经验,大专以上学历 2.对沙盒品类游戏和UGC游戏创作工具有一定了解者优先 3.有各类引擎编辑器、游戏编辑器、编程经验者优先(Unity、Unreal、Cocos、RobloxStudio、BlockmanEditor、GamemakerStudio、War3编辑器、RPGmaker等等) 4.有较强逻辑思维能力和分析能力,有丰富的想象力和创新能力
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    工具类产品 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责海外图片编辑器类产品的方向规划和功能设计,协同团队实现项目可持续性发展; 2. 深挖用户需求,了解和调研市场、竞品,提出有建设性的方向和建议,提升核心数据; 3. 负责项目的跟进与实施,协同项目组内团队成员快速完成里程碑; 4. 实现产品稳步增长,在保证原有产品增长的同时不断寻求突破。 岗位要求: 1. 本科以上学历,3年以上c端产品经验,有出海工具类产品经验加分; 2. 对用户需求敏感,具有较强的逻辑思维能力和良好的数据意识; 3. 优秀的问题分析处理能力,能够通过现象找到问题根因和有效解法; 4. 具备良好的统筹规划能力和沟通能力,与投放、运营、研发等部门通力合作,最终拿到结果; 5. 自驱力强、热爱探究新鲜事物、持续学习、有责任心,有复盘总结意识; 「为什么加入我们」 ATLASV是一家专注于海外工具产品市场,集产品、研发、运营于一体的互联网科技公司。迄今为止,旗下产品矩阵涉及范围包括视频类、图片类、网络类、健康类等实用工具产品,已登陆全球190余国家及地区,支持23种语言,赢得超1亿用户,在行业中收获了很高的知名度和赞誉度。 核心创始团队有多年成功创业经验,目前在杭州、广州、新加坡三地设有办公室。团队成员70余人,不仅有浙江大学、中国政法、新加坡南洋理工大学、澳大利亚新南威尔士大学等众多知名大学的毕业生,也有来自苹果、腾讯、百度、华为、网易等互联网公司的大牛。ATLASV以创新、务实、不拘一格降人才的精神吸引着越来越多的伙伴,共同为“帮助人们提升效率,享受更美好生活”的愿景而奋斗。
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    游戏,文娱丨内容 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 负责玩法管线制作工具研发; 负责性能分析工具研发; 负责编辑器稳定性优化; 岗位要求 本科及以上学历,计算机相关专业,具备1年以上游戏开发相关工作经验; 熟练掌握C++,至少掌握一门脚本语言, 有一定框架设计能力; 熟悉UE4引擎,对引擎底层对象机制有一定深入了解; 熟悉UE4编辑器工作机制,有UE4编辑器开发经验 有一定游戏性能分析能力优先 熟悉3D游戏开发相关技术, 有大型3D网络游戏项目开发经验优先 有优秀的学习能力,善于沟通协作,热爱游戏事业。
  • 15k-25k 经验在校/应届 / 本科
    软件服务|咨询,数据服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 负责全真互联网下创作端工具的产品工作,具体包含:场景编辑器、特效编辑器、Console控制台等B端工具的市场调研、需求分析、产品设计及跟进上线。 任职要求: 1.本科及以上学历,具有计算机、商科或建筑设计相关学科背景优先; 2.逻辑思维能力强、思路清晰; 3.对B端方向产品感兴趣,有良好的学习能力和自驱力; 4.较强的进度把控和跨团队沟通能力、组织协调力。
  • 50k-70k 经验5-10年 / 本科
    工具 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责自研引擎工具的功能定制和扩展; 2.负责优化各类编辑器工具流程,提高生产流程效率; 3.与游戏设计师和艺术家紧密合作,理解并满足他们的编辑需求; 4.跨部门合作,确保引擎编辑器和其他游戏系统的集成顺利进行。 任职要求: 1.**大学4年制本科及以上学历; 2.良好的编程基础,熟悉C++和设计模式,理解常用数据结构; 3.了解引擎的工作原理和架构 4.熟练掌握QT框架,有较为丰富的QT编辑器开发经验;掌握IMGUI 5.注重团队协作,乐于沟通和分享; 6.985,211学校优先; 7、游戏引擎开发经验优先;
  • 企业服务,软件开发 / 天使轮 / 15-50人
    前端有坑,​IM/文档编辑器/翻译平台/业财系统/研发效率工具/社区/运营平台/信息系统(人事系统), 这些方向均可以来聊.工作时间早10晚7,加班少,反内卷联盟。16薪起。10天年假,5天病假,年度旅游基金5000/人。全额五险一金,额外的商业医疗保险和5个点的补充公积金。 ​欢迎小伙伴们自荐or推荐~~ 资深WEB前端开发~资深WEB前端开发~资深WEB前端开发~ 平台团队,旨在为米哈游打造从内容生产到运营一站式、闭环的平台产品和服务: ①面向玩家的服务:包含账号、支付、社区、官网活动等。我们坚持用户导向,持续为玩家提供优质服务和超预期的体验; ②面向内部项目的服务:包含整个大数据平台、游戏运营工具、CRM、内部协同工具等。我们致力于为公司业务降低成本、创造增值价值,提升公司的研发和运营效率。 团队来自**院校和公司,推崇统一的技术架构和工业化流程。此外,提供丰富的培训课程、项目实践和导师辅导,助力团队成长。 业财系统方向~ 岗位职责: 1、负责前端效率工具、采购平台开发; 2、建设有米哈游特色的业财一体化系统,贯穿需求申请、采购计划、订单协同、结算付款、仓库管理全流程。 3、依托采购系统建设、孵化工作流引擎平台,赋能业务自行定义流程应用、快速构建流程,低成本、高效率满足各类业务场景。 岗位要求: 1、计算机或相关专业本科以上学历,5年及以上WEB端开发经验; 2、熟悉javascript、html5、css3开发与调试技术,熟悉vue或者react框架; 3、对编码规范、算法和数据结构、代码质量、性能优化有较高的理解和应用实践; 4、主导或独立负责过一定规模产品前端,有一定的前端架构能力; 5、对前端工程化、编译工具有较深理解,熟练掌握 Webpack / Rollup / esbuild / swc / vite / snowpack 等构建工具的使用和配置; 6、对前端技术有持续的热情,且具备良好的团队协作精神,能利用自身技术能力提升团队整体研发效率,提高团队影响力; 7、逻辑性强。善于和各种背景的人合作,沟通能力强。 加分项: 1、有大型在线采购、业财、流程化配置系统经验者 2、有维护大型UI组件库经验者 3、熟悉低代码搭建相关的前端技术 4、有 GitHub 开源社区贡献 文档编辑器方向~ 岗位职责: 1、负责编辑器底层核心库开发; 2、负责编辑器协同&BFF开发。 岗位要求: 1、精通编辑器底层,有编辑器底层插件定制能力,并能对核心做定制或扩展; 2、有在线协同编辑器经验,能从0到1架构出文档协同编辑器; 3、3年及以上WEB端开发经验,熟悉javascript、html5、css3开发与调试技术,熟悉vue或者react框架; 4、对编码规范、算法和数据结构、代码质量、性能优化有较高的理解和应用实践; 5、对前端工程化、编译工具有一定理解,熟练掌握 Webpack / Rollup 等构建工具的使用和配置; 6、对前端技术有持续的热情,且具备良好的团队协作精神,能利用自身技术能力提升团队整体研发效率,提高团队影响力; 7、逻辑性强。善于和各种背景的人合作,沟通能力强。 加分项: 1、熟悉或者了解块状编辑器者; 2、熟悉或者了解流场图、思维导图的实现; 3、有node开发经验,做过BFF或者熟悉GraphQL; 4、了解markdown,并有对编译原理有一定了解; 5、有 GitHub 开源社区贡献。 翻译平台方向~ 岗位要求: 1、计算机或相关专业本科以上学历,3年及以上WEB端开发经验; 2、熟悉javascript、html5、css3开发与调试技术,熟悉vue或者react框架; 3、对编码规范、算法和数据结构、代码质量、性能优化有较高的理解和应用实践; 4、主导或独立负责过一定规模产品前端,有一定的前端架构能力; 5、对前端工程化、编译工具有较深理解,熟练掌握 Webpack / Rollup / esbuild / swc / vite / snowpack 等构建工具的使用和配置; 6、对前端技术有持续的热情,且具备良好的团队协作精神,能利用自身技术能力提升团队整体研发效率,提高团队影响力; 7、逻辑性强。善于和各种背景的人合作,沟通能力强。 加分项: 1、有 多维表、虚拟滚动(万行+)、Excel 开发(canvas 图形库)或者web 编辑器 的经验者 2、有 在线翻译工具(机器翻译、辅助翻译等) 的经验者 3、有维护大型 UI 组件库经验者 4、有 GitHub 开源社区贡献
  • 30k-60k·16薪 经验不限 / 本科
    游戏,专业服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责 1、支持大型在线项目海量内容工业化生产 2、负责游戏内容工具集开发,包括技能、任务、剧情编辑器等 3、负责性能分析工具,数据埋点,资源优化工具维护及开发 4、版本构建、自动化测试、日常开发流程调优 5、对接引擎和TA功能开发 岗位要求 1、熟练掌握C++、C#语言,有脚本使用经验 2、至少参与过一款大型3D游戏的开发且上线 3、独立设计过核心功能的架构并部署制作 4、至少精通一款游戏制作引擎的使用,Unreal经验者优先 5、有3A游戏工具开发经验者优先 6、善于有效沟通,能从需求层面考虑问题
  • 20k-40k·20薪 经验3-5年 / 本科
    电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    1.负责BI可视化平台规划与设计,独立完成产品调研、方案设计以及协调各方资源推动产品上线; 2.持续关注业内BI类产品及可视化与分析工具的动态,提供更高效、更完善的BI产品支持分析决策; 3.根据各业务战略方向,调整产品规划,拓展产品使用场景,提供智能解决方案; 4. 5.承担数据产品的运营工作,包括产品的文档撰写、培训、推广等环节,辅助各业务线/职能部门持续迭代BI应用。