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岗位职责: 1、进入各项目组完成不同风格的游戏动画特效制作。 2、能熟练运用AE、PS、Cocos2D粒子编辑器、Spine、Cocos Studio等动画编辑软件,对Cocos2D引擎有深入了解。 3、有良好的节奏感,熟悉运动规律。 任职要求: 1、一年以上2D游戏行业工作经验。 2、能在一定时间内证明自己的学习能力、多维思考能力、自我修正能力还有应变能力。
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职位诱惑:出海文化、免费餐食、房补、nice氛围 职位描述: 1.使用Unity引擎配合完成休闲游戏的动画和特效制作; 2.根据UI资源,制作按钮与界面的交互动画与动效; 3.有效管理动画和特效资源优化; 我们希望您: 1.5年以上游戏特效师工作经验,熟练掌握Spine、AE、PS、Max等软件制作游戏特效; 2.有良好的美术功底,对游戏特效制作规律及效果有良好的把握; 3.良好的沟通能力和团队合作意识,热爱游戏行业; 4.有Spine经验和3D动画制作经验加分; [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 八险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
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岗位职责: 1. 负责新游戏项目研发美术筹备工作; 2. 负责确立符合游戏需求,并贴合当前市场流行度的美术风格; 3. 负责项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源及调整方案; 4. 能够独立担当设计任务,负责项目主要角色、场景的前期设计; 5. 负责与各部门的沟通与对接,以及外包对接,制定美术方面的工作计划、保障项目进度。 岗位要求: 1. 拥有5年以上游戏行业美术工作经验,作为主创人员,至少带过1款完整的手游项目的美术团队,有2年以上手游美术管理岗位的工作经验; 2. 美术基础扎实,有创新意识、具备出色的审美能力;能够把握研发设计风格、有较高的美术标准; 3. 了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划、程序及平台美术部门的工作方式有一定的了解,能很好地与各岗位进行项目协同开发; 4. 美术设计相关专业毕业; 5. 学习能力强,具有积极的工作热情,具有很强沟通、主动能力。 擅长欧美卡通、欧美写实风格者优先
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【岗位职责】 1、进行2D手游骨骼动作制作; 2、根据原画提供的拆分原件制作,独立制作游戏内所需的2D动作; 3、与项目组美术、程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求。 【任职要求】 1、热爱游戏行业,熟悉龙骨动画、spine骨骼动作制作或相关动画制作软件; 2、有良好的美术功底,能准确理解策划设计意图,融合自己理解完成动画制作; 3、与同事协作完成工作,勤奋刻苦。具备专业素养和沟通能力,有激情有想法。
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工作内容: 配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作 职位描述: 1.使用AE制作特效和处理动态贴图 2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源 3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块 4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习) 5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验 6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进 7.至少一年以上的项目经验
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岗位职责: (1)根据项目要求,使用游戏相关引擎编辑器制作角色技能和场景特效; (2)结合工具粒子、贴图动画,并有手绘特效贴图来制作手绘风格的特效效果; (3)积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原设计效果; (4)与其他团队成员一起解决技术难题和挑战,优化设计方案。 岗位要求: (1)1-3年游戏2D特效设计与制作经验,美术类相关专业优先考虑,有完成项目制作经验优先; (2)熟练掌握动画运动规律,熟练使用Ps、Flash、AE、3DMAX等特效设计软件和相关引擎等特效设计软件; (4) 熟练掌握spine等2D软件制作技巧及规范流程; (3)热爱游戏行业,做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神;
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岗位职责 1、主导游戏整体美术风格,确定游戏UI设计、原画设定等; 2、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源; 3、把控美术进度,保障美术质量; 任职要求 1、美术学院毕业,拥有专业的审美、丰富的想象力和创造性思维; 2、5年以上游戏美术经验,擅长场景、界面设计,有休闲游戏项目优先; 3、熟悉2D项目工作流,研发中遇到美术问题能独立解决; 4、热爱游戏、热爱美术,踏实负责,较强的抗压能力。
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岗位职责: 1、配合项目主美,完成2D和3D地图的编辑工作; 2、整合地图资源、地图氛围烘托及后期修饰等; 3、游戏引擎内的场景模型搭建、环境搭建,配合程序对地图场景进行优化工作; 4、研究引擎内场景相关技术并运用。 任职要求: 1、关注游戏体验,结合本岗位工作配合项目改进游戏体验; 2、5年以上地图编辑经验,深厚的美术功底,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。 美术岗位需发送个人作品链接或个人作品文件。
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工作职责: 1. 负责为公司各类虚拟世界项目挖掘国内外2d、3d美术外包资源 2. 为公司逐步搭建美术外包库(外包作品库、各维度评级,方便团队从内部资料库中快速找到需求的外包合作方) 3. 有基本美术认知,能够锁定与团队诉求匹配的外包厂商,促成美术外包合作。 4. 外包厂商关系维护、常规外包实力背调、商务谈判、议价等相关工作 5. 协助美术团队做初审,协调等相关工作。 岗位要求: 1. 有行业供应商资源储备,有核心供应商维护经验。 2. 熟悉游戏研发项目美术制作和外包流程。 3. 英语水平较佳,有海外留学工作经验优先 4. 具有较强沟通能力、商务谈判能力。 5. 游戏、美术外包行业经验优先
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岗位职责: 1. 负责为出海休闲游戏设计制作相关动画以及特效; 2. 负责为公司相关产品的进行交互动画效果的设计制作; 3. 沟通能力良好,能和策划、UI设计师及程序员密切合作,保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求; 岗位要求: 1. 2D游戏行业工作经验;参与过slots游戏开发经验者优先; 2. 能熟练运用AE、PS、spine、掌握Cocos2D引擎,了解3DMAX; 3. 具备较好的绘画功底,有优秀的色彩感觉,能适应各种不同的美术风格,如卡通或写实; 4. 有较强的学习能力、领悟能力、表达能力和沟通能力。
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工作内容: 设计、制作5头身2D角色的动作资源。 职位要求: 必须具备条件 1、精通Spine软件,能根据需求独立完成5头身角色2D动画设计与动作资源制作; 2、熟悉镜头语言、能画些简易的动态分镜作演示; 3、对人物动画表演有经验,懂的给相应性格设计符合的情感动态表演; 4、对特效有一定的了解,清楚动效结合的节奏; 5、具备良好的沟通协调能力、执行能力、对接上下游环节。抗压能力,有较强的团队协作精神; 6、需附上个人作品集,作品集里有明确的2D动作作品。 希望具备条件 1、熟悉二次元文化和喜爱动画; 2、具备技能演出概念设计经验与动画表演概念意识; 3、具备一定的绘画能力,能绘制简易逐帧动作或特效; 4、参与过传统动画制作经验; 5、有制作特效经验; 6、回合制、横版游戏爱好者优先。
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工作内容: 制作5头身2D角色的动作资源。 职位要求: 必须具备条件 1、精通Spine软件,能根据需求独立完成5头身角色2D动作资源制作; 2、有镜头运用意识、精通运动规律; 4、具备良好的沟通协调能力、执行能力、能对接好手头工作。抗压能力,有较强的团队协作精神; 5、需附上个人作品集,作品集里有明确的2D动作作品。 希望具备条件 1、熟悉二次元文化和喜爱日本动画; 2、具备一定的Unity的使用能力; 3、回合制、横版游戏爱好者优先。
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任职要求: 1.985、211 计算机或软件工程相关专业毕业 2.具有一定图形学、立体几何学算法基础 3.对游戏行业,游戏开发引擎有一定程度的了解 4.对几何建模(类似于CSG建模相关)有相关了解,知晓其算法原理 5.有对模型减面,快速合并相关经验者优先 6.有开发过图像渲染、几何建模相关程序/游戏优先 岗位职责: 1.负责几何模型的顶点和UV高效算法生成 2.负责场景多模型的的快速合并及减面优化 3.负责几何模型的高效压缩存储 4.负责高效的LOD剪裁算法策略(视锥、距离、体积等)
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岗位职责: 1.负责人物角色模型的骨骼绑定和BS绑定; 2.负责项目中的绑定蒙皮等相关工作,包含身体,表情,服饰,配饰,道具等。 3.根据动画需求,给予最佳的绑定控制表现协调动画优化绑定,并解决动画实现中的绑定问题; 4.制作调试符合流程的绑定方案及流程规范,负责外包资源的审核修改及外包团队培养; 5.需要与开发团队进行良好的设计沟通,准确实现项目开发需求; 任职要求: 1.2年以上游戏角色动作或角色绑定工作经验,熟悉3D动画制作流程; 2.适应各种道具与人物或者动物的绑定需求,对于骨骼和肌肉有深入的了解和认识; 3.精通Maya绑定模块,熟悉AdvancedSkeleton,能运用Mel&Python编写工具者优先; 4.有良好团队合作意识,沟通明确顺畅有效,有责任感,主动性强,有一定的抗压能力。 5.有游戏或影视制作经验者优先。
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岗位职责: 1.参与游戏过场动画、游戏版本宣发视频的分镜绘制;能独立完成静态及样片动态分镜; 2.有极佳的镜头语言把控力;能设计精彩的剧情演出和爆款外宣视频; 3.有一定编剧和文案能力,能够根据已有剧情发散思维创造宣发视频专属剧情文案; 4.独立跟进视频制作全流程,保证制片流程有序展开。 任职要求: 1.有过二次元手游视频分镜绘制和执行落地的3年以上经验(资深岗); 2.具备良好美术功底,拥有良好的视听语言节奏把控力。能使用镜头、文案设计、音乐音效等展现角色个性; 3.两年及以上动画分镜经验,能够熟练、高效的独立完成高质量动态分镜创作; 4.掌握一定photoshop和premiere的使用能力,并对AE、Unity、C4D等软件有一定理解和认识; 5.热爱游戏和二次元文化,关注游戏内外的活动事件,能够消化和理解游戏版本内容。 6.有良好的沟通能力和团队协作能力,能调用新媒体平台功能,协调美术、设计等资源,跟进和落实所策划的市场项目。