• 12k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    内容社区,消费生活 / B轮 / 15-50人
    岗位职责: -负责公司头像市集的插画作品细化绘制,根据业务定位和圈层人群需求,独立绘制头像插画,输出高品质的美术作品; -参与IP衍生物美术作品的创意策划,参与部分项目的独立绘制; -参与外部画师的审稿,与运营协作,支持产出高质量美术作品。 岗位需求: 1、具备良好的绘图功底,结构透视等基础功底扎实,气氛营造、细节刻画及光影塑造能力在线,配色审美能力强,对服饰和场景等具有较高审美能力; 2、对二次元圈层文化和内容有深入了解和研究,对用户需求和当下流行风格较为敏锐,能产出符合原创圈等二次元圈层喜好的作品; 3、对原创圈的人群需求和作品风格感兴趣,学习能力强,有意愿根据用户反馈进行优化调整。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内容的Spine动画设计,使用spine技术完成动画制作。 2、与其他合作者在草稿环节设计动画创意,游戏各个环节的动画设计。 任职要求: 1、有优秀的动画运功规律基本功、美术基本功、动画节奏感,对静态画面有画面想象力、创造力,对人体动物结构有比较好的了解。 2、两年以上动画经验,熟练的使用spine、PS、AE等主流美术专业工具。 3、熟悉游戏动画制作流程,可以与合作者很好的对接工作内容。 4、应聘附上个人Spine作品,且标注作品日期。 加分项: 可以制作UI类相关的动画特效。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏角色设定、卡牌、立绘等相关原画制作; 2、擅长二次元、日韩系风格; 2、与团队进行良好沟通,准确把握到项目需求风格; 3、有时间观念,确保按时独立或配合完成所分配的项目任务; 4、擅长二次元优先。 任职资格: 1、具备扎实的美术绘画基础和优秀的设计能力,能独自完成项目; 2、熟练使用数位板、PHOTOSHOP、SAI等常用绘画设计软图 3、热爱游戏,富有想象力和创造力,了解游戏原画制作的基本理念,具备良好的审美能力; 4、有良好的团队协作精神,强烈的责任心,能承受工作压力; 5、具备较强的沟通及学习能力,能较好的理解策划文档的设计要求; 6、热爱ACG文化,了解二次元属性,喜爱游戏行业者优先。
  • 6k-12k 经验1-3年 / 不限
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、根据客户的要求,按时保质的完成角色/场景/图标等设计绘制工作 2、服从上级的工作安排 3、对完成的项目进行复盘和总结寻找更好的解决方案 4、与身边的小伙伴分享复盘总结之经验,帮助团队一起成长 任职要求: 1、掌握至少1种目前市场上主流绘画风格,二次元,欧美优先; 2、熟悉游戏美术制作流程,到岗可快速融入工作; 3、有清晰的职业规划和目标、对能力的提升有强烈的意愿; 4、有较强的学习能力,能在一定时间内掌握新的技能,有主动性,能主动沟通,融入团队,向上级反馈问题, 5、能独立思考,善于总结,能发现问题,解决问题; 6、抗压能力强,有服务意识; 7、有游戏美术外包工作经验者优先; 8、不断进步; 9、此岗位同时设有外派岗位,接受外派的也可投递。 注:简历需附上作品,作品素描之类的练习图、完成度低的图、临摹作品这几种都不要放到应聘作品集中。 作品请打包写上应聘的岗位+姓名发到邮箱:***************** 福利/制度: 1、根据个人设置可达成的目标,丰厚的超目标奖励等你挑战 2、每工作日有工作餐补及下午茶等 3、五天7.5小时的工作时间,每月有绩效奖金及年终奖 4、带薪假日:员工可享受法定节假日、婚假、丧假、产假等有薪假;在公司工作满一年后,员工可以按规定年休假5天有薪假期,年假按工作年限逐步累积增加。 5、年度旅游:游海外还是周边由你决定 6、社会保险:试用期开始提供国家法定的养老、工伤、失业、生育、医疗等保险福利,转正后购买公积金; 7、节假日前一天可提前30分钟下班; 8、职员活动:每年适时举办的各项集体活动——不定期出国旅游、拓展、篮球等技能比赛
  • 5k-10k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职责描述: 1、根据游戏项目整体风格,负责项目的原画设计工作,根据要求进行角色、NPC、怪物、道具、时装等造型原画设计; 2、按主美的美术要求,完成原画创意设定,准确实现项目开发的需求; 3、制定和完善角色设定的制作规范,梳理制作流程,保证工作顺利开展。 任职要求: 1、美术相关类专业优先,3年以上游戏行业角色原画工作经验,美术功底扎实,良好的艺术修养以及造型能力; 2、手绘能力出众,有优秀的审美能力、创造力、丰富的想象力和较强的细致表现能力; 3、擅长二次元换装风格优先考虑; 4、热爱游戏,关注游戏体验。
  • 18k-22k 经验1-3年 / 不限
    企业服务 / 天使轮 / 150-500人
    1、热爱游戏、热爱动画、有一颗赋予角色灵魂的心,能坚持通过动画赋予每个角色不同的性格表现; 2、掌握2D动画制作软件 ; 3、了解动画原理,熟练掌握人体和常见动物的运动规律; 4、学习和沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神; 5、有手绘能力的优先; 6、提交简历时请上传一份个人作品.
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏中场景概念、建筑及道具物品等原画设计; 2、能独立完成原画设定,根据项目需求,保证任务的质量与进度; 3、快速处理设计草图或方案,并根据项目要求进行原画细化工作; 4、积极与团队合作,与其他制作人员良好的沟通; 招聘需求: 1、根据项目需求,擅长设计制作各类风格的场景原画、道具等; 2、美术类或相关院校毕业,扎实的美术基础; 3、3年以上工作经验,且熟练使用相关软件; 4、热爱游戏,有丰富的想象力创造力、具备较强的沟通学习能力及一定的审美能力; 5、团队意识强,强烈的责任心,能承受一定的工作压力; 6、细化能力强,擅长古风二次元等风格。
  • 12k-24k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏,营销服务|咨询,新媒体 / 天使轮 / 15-50人
    -相信我,你不会遇到比我们更有趣的项目了 -如果你是老二次元,我们很适合你,如果你喜欢故事、渴望做出高品质游戏,我们也很适合你 -你将加入一个有野心的团队,和一群经验丰富、创造力十足的小伙伴一起做出了不起的游戏 -在所有商业团队中我们最有情怀,在所有情怀团队中我们最懂商业 -我们不是大厂,但会提供专业的做事方法、舒适的工作环境、明确的目标和更高的成长回报 -我们有很多大厂的精英同事和很多成功的项目经历,如果你真的在乎这个 -别犹豫,犹豫就会败北 我们做什么: - 通过技术和对表演融合,将演员的表演生动的展示在我们的游戏角色上 - 通过表演拉近玩家与角色之间的心灵距离 - 你会加入一个二次元和对叙事富有野心的项目,我们追求在这个领域里成为领先梯队的开发商。 责任: - 了解动捕管线的工作方式 - 与动画导演合作共同创作出色的角色表演动画 - 了解动画重定向技术 - 使用复杂的控制器制作面部动画 资格: - 至少2年的角色动画或影视动漫行业工作经验 - 使用过MotionBudiler 技能: - 熟练使用行业通用软件,如:3DsMax、Maya。使用过MotionBuilder - 良好的沟通技巧和人际交往能力 - 能够在团队中良好的合作,以建设性的方法与同事解决问题 - 出色的任务管理和分配能力、优先排序能力,完成版计划任务 注:需提供作品集
  • 12k-24k·14薪 经验5-10年 / 不限
    游戏,营销服务|咨询,新媒体 / 天使轮 / 15-50人
    -相信我,你不会遇到比我们更有趣的项目了 -如果你是老二次元,我们很适合你,如果你喜欢故事、渴望做出高品质游戏,我们也很适合你 -你将加入一个有野心的团队,和一群经验丰富、创造力十足的小伙伴一起做出了不起的游戏 -在所有商业团队中我们最有情怀,在所有情怀团队中我们最懂商业 -我们不是大厂,但会提供专业的做事方法、舒适的工作环境、明确的目标和更高的成长回报 -我们有很多大厂的精英同事和很多成功的项目经历,如果你真的在乎这个 -别犹豫,犹豫就会败北 我们做什么: -我们创造令人感动的叙事类游戏 -通过使用动捕设备制作新战斗系统的原型,通过合作对战斗设计进行调校 -在确保游戏动画的视觉反馈和性能的前提下进行玩法动画的开发 -你会加入一个二次元和对叙事富有野心的项目,我们追求在这个领域里成为领先梯队的开发商。 责任: -创建流畅、有节奏的优秀动画 -与程序员、战斗设计师密切合作,创造令人沉浸的游戏玩法机制 -创建、排除问题和打磨玩法动画系统 -能够改进我们的动画生产管线 资格: -美术专业的科班培训经历,例如:美术专业院校、专业的培训机构 -至少3年的游戏行业或影视动漫行业工作经验 -参与过发布的游戏项目 -全面展示能力的作品集 技能: -积极的、善于解决问题的动画师,对游戏开发有浓烈的兴趣 -创建角色动画方面卓越的技能 -深入了解将动画与战斗之间的问题 -能能够以高度的自我要求和动力驱动自我 -熟练使用绘画软件,如:3DsMax、Maya -能够在团队中良好的合作,以建设性的方法与同事解决问题 -出色的任务管理和分配能力、优先排序能力,完成版计划任务 注意:需提供作品集
  • 游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    公司氛围轻松,双休,9:30上班,6:30下班,工天绩效制 ·底薪根据工作年限+作品评估,4K起工天绩效制,主美6~8k起+绩效 ·热爱二次元文化,能够胜任日系类角色或场景类的绘制工作,基本功和透视要求合格,需要擅长2种以上风格的绘制,仅能绘制单一风格角色的画师有可能会被纳入实习职位; ·热爱游戏美术工作,有良好的交流能力以及团队合作能力,能够积极热忱的完成工作任务; ·需要管理和监督同一项目下的任务进度工作,可为项目提供资料和技术支持。 请带上您的作品打包发送至HR邮箱,总文件需小于20M以避免被系统删除,无作品不回复。
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 本科
    企业服务,广告营销 / 未融资 / 15-50人
    二次元Cosplay兽圈角色设计 福瑞控角色设计 销售提成-学习提升大 薪资提升空间大
  • 8k-11k 经验不限 / 不限
    消费生活 / 未融资 / 15-50人
    职位名称:传统图案金银搓画工 职位描述: 我们正在寻找一位富有创新精神和熟练技术的传统图案金银搓画工,以帮助我们制作独特的传统图案金银搓画作品。我们期望候选人具备扎实的艺术功底,能够熟练掌握金银搓画工艺,并且有丰富的想象力和创新思维。 主要职责: 1. 根据客户需求和设计师指导,制作各种传统图案的金银搓画作品,包括瑞兽和墨彩亭台楼阁等。 2. 参与项目的设计和开发,提供专业的建议和指导。 3. 不断研究和学习新的设计理念和技术,以提高自己的设计水平和创新能力。 4. 参与公司的产品开发和市场推广活动,提供专业的设计和艺术支持。 职位要求: 1. 拥有美术、艺术设计或相关专业大专或以上学历,具有画瓷器相关工作经验者优先。 2. 熟练掌握瓷器画法工艺,熟悉各种传统图案和风格,有丰富的想象力和创新思维。 3. 具有良好的团队协作精神和沟通能力,能够与团队成员和客户保持良好的合作关系。 4. 对画师行业有浓厚的兴趣和热情,愿意长期从事这个行业。 我们提供良好的工作环境和福利待遇,欢迎对此职位感兴趣并符合要求的应聘者提交简历和作品集。我们期待着您的加入,一起创造卓越的艺术作品!
  • 7k-14k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    外包公司 工作需求:擅长绘制风格不同类型角色。熟悉女性向游戏,可以画插图,具备模仿画风能力。愿意团队合作,抗压能力强,愿意学习。 工作内容:根据自身擅长绘制的内容(线稿,五官,上色等等)以团队模式合作产出所需角色立绘,服从leader的指挥。高效配合完成工作并能在其中能力成长。 ps:熟悉《一人之下》《全职高手》《碧蓝幻想》等主流二次元风格 岗位要求: 1、热爱2D原画,喜欢二次元,1-3年以上相关经验,专科及以上学历; 2、熟练使用Photoshop等绘图软件; 3、擅长绘制风格不同的角色; 4、具有良好的构型能力以及色彩把控能力,具备较强的美术功底; 5、热爱游戏,热爱绘画,拥有较好的美术功底和创意能力; 6、具有良好的团队沟通能力和良好的团队协作精神。