• 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏,在线教育 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责项目整体发行(5+7硬核渠道)渠道工作统筹计划制定与实施跟进,游戏运营等相关事宜: 2、负责产品研发介入到渠道预热、测试及上线等工作,保证游戏正常运营,进行项目运营报告分析: 3、负责从平台曝光到新增、留存、付费、召回、等多方面进行数据研究并支持运营策略的拟定,根据产品线上反馈及数据提炼优化产品: 4、负责渠道素材创意输出,及素材创意的数据成效跟进优化; 5、结合游戏特色,配合特殊阶段、节日制定相应线上、线下活动并跟进活动效果评估分析: 6、针对游戏重点版更内容,跟渠道进行拉新活动以及获取相应的资源位、对渠道活动进行活动评估,效果跟进,及时输出活动报告: 7、负责监测、搜集、整理和分析各种渠道和竞争对手市场信息,及时了解和总结市场反馈,定期对行业及同类产品信息 任职要求: 1、3年-5年左右游戏行业渠道运营经验,有着丰富渠道资源和认知,对不同渠道之间如何去做差异化用户运营策略有较深的理解,有成功案例者优先 2、对数据敏感,跨部门沟通能力强,如何做渠道新进和留存有自己独特的理解 3、极强的自驱力和抗压能力,高效的落地能力
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,在线教育 / B轮 / 500-2000人
    岗位描述: 1、负责海外主流平台的游戏产品投放,制定广告媒体投放计划,对投放效果负责; 2、负责针对不同市场提出明确素材需求,收集,整理和提交广告素材需求,完成素材准备和跟进素材使用效果,定期总结素材投放效果; 3、负责监测、收集、整理和分析各种市场渠道,及时了解,总结市场反馈,跟进监测广告投放效果数据; 4、定期对各渠道效果分析总结,根据数据分析结果对广告投放效果优化。 5、负责公司海外产品的渠道付费推广及渠道合作洽谈,协调渠道供应商进行推广资源的争取 任职要求: 1、本科以上学历,有3-5年的海外广告投放经验,游戏行业优先; 2、对广告创意、素材有理解,可以根据投放数据进行广告素材/渠道投放的优化; 3、熟悉google及网盟投放,有游戏平台、moba或大DAU产品投放经验优先 4、较强的数据分析、总结能力,逻辑思维能力强; 5、对游戏及话题有足够的敏感度,且拥有良好的沟通协作和抗压能力; 6、具备优秀的英语听说读写能力

  • 20k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,在线教育 / B轮 / 500-2000人
    职位描述:​ 1、用数据分析工具收集、整理和可视化每天的业务数据,撰写运营日报/周报/月报,建立统计分析模型,深入研究和分析影响运营指标的关键因素;​ 2、能快速理解业务逻辑,通过与业务、产品、研发等多部门沟通,有效的推进策略落地,并监控策略效果,实时调整优化,输出策略评估报告;​ 3、收集和研究同类产品/服务的运营数据、目标人群、服务模式等,作为对标和参考。​ 4、针对策略制定考核方案,提升用户增长的业绩达成。​ ​ 职位要求:​ 1、三年以上增长运营/产品经验,对拉新、留存、转化、促活等有洞察及成熟方法论;​ 2、了解常见互联网业务逻辑、具备快速的学习和适应能力,对业务有较高的总结提炼能力,对业务有比较深刻的认知;​ 3、掌握策略方法论,思维缜密、逻辑清晰,数据能力强,敏感度高,善于根据目标反推和拆分策略;​ 4、具备一定的团队管理经验,具备较强的跨部门沟通能力和团队合作精神;​ 5、敢于承担责任,敢于决策,能快速拓展自己的知识范围。​ 6、熟练掌握A/BTest,甘特图,思路脑图,OKR等,熟练掌握Excel(熟练使用各种函数)、ppt等软件。​ 7、有项目拆解能力,有成功的跨部门协作和项目推动经验;​ 8、有全案营销、游戏公司工作经验优先。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,在线教育 / B轮 / 500-2000人
    职位描述: 1. 负责迷你世界平台业务(如账号体系、用户核心路径)的优化,提升用户体验和满意度 2. 独立完成上述工作的产品规划、需求产出、验收跟进和结果复盘,并对最终结果负责 3. 配合其它团队的业务诉求,协同完成相应的提升目标 4. 关注用户反馈,不断发掘现有体系中的问题和原因 任职要求: 1. 3年以上互联网平台产品经验,注重逻辑性和框架思维,更多思考需求背后解决的问题本质 2. 有落地且符合预期(业务目标或满意度)的项目经验,对用户体验敏感且具备交互设计能力 3. 风险意识强,具备一定的风控管理经验; 4. 善于沟通和理解他人意图,以目标为导向,敢于决策和承担责任。
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,在线教育 / B轮 / 500-2000人
    职位描述: 工作职责 1. 根据项目在各个区域的不同运营阶段,制定游戏运营规划,提升游戏活跃度和留存水平; 2. 全球及区域重大节点运营专题规划,推进落地上线; 3. 结合新版本、新内容,完成版本运营工作; 4. 完成运营相关复盘,总结输出运营show case,推进分区域自助运营能力的建设 工作要求 1. 本科及以上学历,3年以上游戏行业工作经验,有海外游戏运营经验者优先; 2. 热爱游戏,游戏体验丰富,理解游戏市场和游戏用户,熟悉市面上成功的游戏产品; 3. 脑洞大,善于抓热点,有较强的创意能力; 4. 具备数据分析能力,能不断优化漏斗环节转化,提升运营效果; 5. 工作态度认真负责,具有主动学习能力,抗压和执行推动能力强;
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,在线教育 / B轮 / 500-2000人
    工作描述: 1.根据公司战略规划及推广目标,制定KOL/KOC推广方案并实施,能统筹整个KOL/KOC运作流程,对推广业绩负责; 2.制定KOL的合作方案,建立长期稳定的KOL/KOC合作渠道,维护优质KOL的合作关系; 3.通过各种新媒体平台如YouTube、Tik Tok、Instagram、Facebook等各社交媒体拓展相关行业网红KOL/KOC资源,与KOL/KOC进行商务谈判并促成合作,并根据推广效果优化KOL/KOC质量; 4. 搭建长期合作的KOL/KOC矩阵,根据市场热点及用户偏好,持续产出内容,为产品带来长期稳定的自然流量,并提高用户留存; 5. 跟进推广进度、用户口碑、营销效果,监控与分析相关数据,并不断优化营销策略和合作模式; 6. 组织和建设品牌官方YouTube、Tik Tok、Instagram、Facebook等账号,对公司产品进行运营推广,进行社会化媒体运营推广。 职位要求: 1.*****本科及以上学历,市场营销.广告学等营销传播类专业优先; 2.两年及以上海外KOL/红人推广工作经验,有一定的KOL或平台资源; 3.需具备游戏行业经验,了解沙盒游戏或青少年游戏推广打法优先; 4.思维活跃,逻辑性强,了解消费者心理需求,出色的语言组织能力和书面表达能力,以及丰富的想象力; 5.执行力强,需具备敬业精神.高度的责任心,良好的团队合作精神和抗压能力; 6.英语听说读写流利。
  • 15k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,在线教育 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 带领海外各语区组长进行一线客服质检工作,主要包含一线客服的相应时效,回复用户咨询,升级问题的跟进,对质检内容进行评分,对被质检人员进行评估工作,提升本地化服务客服组的综合服务质量,提升用户的满意度; 2. 定期总结归纳客服同学日常工作中存在的的普遍问题和个性问题,对普遍问题进行整体培训,个别问题个别培训,定期输出质检分析报告和就当前问题指出培训方向,不断提高服务水平; 3. 以周/月为时间维度输出质检分析报告,统计,分析一线客服人员服务质量提升情况,并推动FAQ,知识库更新迭代,协助上级不断优化客服团队质检标准,不断优化服务流程和客服体系建设; 4. 通过输出质检结果报告,短期为客服团队做绩效考核和服务质量评估做有力支撑,长期为客服团队建设性开展优胜劣汰,设立服务标兵等角色提供参考。 任职要求: 1、学历大专及以上,英语六级及以上,具备听说读写能力,具备至少一年以上的客服质检经验。熟悉Facebook、AIhelp、工单、在线渠道的质检优先。 2、熟悉客服质检工作流程,有从0到1搭建和管理团队经验优先,有较强的用户服务意识,具备良好的数据分析和沟通能力。 3、能独立执行质检项目,能独立输出:包括客服服务规范和各环节工作流程的质检标准; 4、具备非常强的责任心,公正心和有良好的团队服务意识,具备优秀的问题发现能力,执行能力,善于总结分析。
  • 25k-40k 经验不限 / 本科
    游戏,在线教育 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责 1.对产品整体的信息架构、使用流程和玩家体验进行完整的规划、创意、设计。 2.输出并确认最优的系统流程、使用体验、玩家指引帮助等交互设计详细方案。 3.持续完善产品的交互设计规范并推动落地; 关注玩家产品行为和体验反馈,主动推进产品体验的迭代优化。 4.跟进并确认最终美术呈现与交互设计的一致性,关注界面传达的有效性。 岗位要求: 1.本科及以上学历,设计,心理学等相关专业优先。 2. 5年以上互联网产品或游戏交互经验,负责过至少一款成功产品的全流程交互设计工作。 3. 对交互设计理论有较深的了解和认识,熟练掌握用户研究、交互设计的相关专业知识和技巧,能熟练运用设计工具如Axure,sketch,XD等交互原型工具。
  • 25k-40k 经验不限 / 本科
    游戏,在线教育 / B轮 / 500-2000人
    工作职责: 1. 负责业务中后台基础服务的开发设计和维护 2. 参与业务基础服务的概要设计、 详细设计、 编码开发、 技术攻关 3. 根据业务发展对服务进行持续优化,将业务指标提炼为技术指标 4. 编写技术文档, 单元测试, 对产品质量负责 岗位要求: 1. 计算机相关专业本科及以上学历; 2. 计算机基础扎实, 具备 2 年以上 Golang 开发经验; 3. 熟悉Golang并发编程,掌握常见框架和类库的使用、网络编程,对Golang的调度器和GC有研究优佳; 4. 精通设计模式,了解服务管理,微服务架构; 5. 了解Mysql,Redis/Memcached,MQ等组件; 6. 追求良好的代码风格和程序性能,有钻研精神和团队合作精神; 7. 具备良好的团队合作意识, 具备独立解决问题的能力, 具备抗压能力。
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    游戏,在线教育 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责公司游戏的的功能开发及架构设计; 2、负责公司游戏的逻辑和界面开发工作; 3、参与游戏代码结构优化,提高团队代码质量。 岗位要求: 1、计算机软件等相关专业。 2. c++开发经验5年以上,能同时熟练掌握Lua语音者优先。 3. 有一定的架构能力,主导过至少一次游戏框架的开发。 4. 有过沙盒游戏经验者优先。 5、具备良好的沟通能力和较强的团队合作精神。
  • 30k-55k 经验不限 / 本科
    游戏,在线教育 / B轮 / 500-2000人
    职位描述: 1、用数据分析工具收集、整理和可视化每天的业务数据,撰写运营日报/周报/月报,建立统计分析模型,深入研究和分析影响运营指标的关键因素; 2、能快速理解业务逻辑,通过与业务、产品、研发等多部门沟通,有效的推进策略落地,并监控策略效果,实时调整优化,输出策略评估报告; 3、收集和研究同类产品/服务的运营数据、目标人群、服务模式等,作为对标和参考。 4、针对策略制定考核方案,提升用户增长的业绩达成。 职位要求: 1、三年以上增长运营/产品经验,对拉新、留存、转化、促活等有洞察及成熟方法论; 2、了解常见互联网业务逻辑、具备快速的学习和适应能力,对业务有较高的总结提炼能力,对业务有比较深刻的认知; 3、掌握策略方法论,思维缜密、逻辑清晰,数据能力强,敏感度高,善于根据目标反推和拆分策略; 4、具备一定的团队管理经验,具备较强的跨部门沟通能力和团队合作精神; 5、敢于承担责任,敢于决策,能快速拓展自己的知识范围。 6、熟练掌握A/BTest,甘特图,思路脑图,OKR等,熟练掌握Excel(熟练使用各种函数)、ppt等软件。 7、有项目拆解能力,有成功的跨部门协作和项目推动经验; 8、有全案营销、游戏公司工作经验优先。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏,在线教育 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责公司游戏的的功能开发及架构设计; 2、负责公司游戏的逻辑和界面开发工作; 3、参与游戏代码结构优化,提高团队代码质量。 岗位要求: 1、计算机软件等相关专业,本科及以上学历; 2、精通C/C++技术和lua脚本语言或python脚本语言,至少5年以上游戏客户端开发经验; 3、有丰富的cocos2dx/UE4/Unity等相关开发经验; 4、熟悉常用算法和数据结构,良好的编程习惯和逻辑思维能力; 5、肯吃苦耐劳,能适应高强度工作; 6、具备良好的沟通能力和较强的团队合作精神; 7、有OpenGL图形程序开发经验者优先。
  • 20k-30k 经验不限 / 本科
    游戏,在线教育 / B轮 / 500-2000人
    1. 负责沙盒生态内容商业化的产品设计工作,根据平台内容生态特点,搭建平台商业产品能力,升级和探索内容商业解决方案。 2. 在平衡平台、创作者、用户多方权益的基础上,定义和设计内容营销相关产品需求,规划产品迭代,推进产品落地。 3. 通过数据分析头部内容的各项数据指标,归纳信息和特征,并针对性的提出策略优化上的建议并推进落地。 4. 关注国内外沙盒行业动态,深入理解市场和用户需求,不断研究营销方法,进行商业模式创新。 5. 根据商业化目标及业务目标,搭建数据分析指标体系,协调各方资源,推进项目进展,保证商业化需求有效落地。 任职要求: 1. 5年以上互联网产品经验,具备优秀的结构化思考和规划能力,能够独立完整输出业务规划与产品策略。 2. 对平台类、沙盒类产品有深度了解与认识,有相关经验优先。 3. 具备熟练的数据分析和运用能力,具备较强的逻辑性,ROI 意识强,善于总结和归纳,有良好的跨团队协作能力。
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    游戏,在线教育 / B轮 / 500-2000人
    游戏策划(玩法方向) 职位描述: 1. 结合沙盒游戏的特点,设计迷你世界游戏的系统与内容,输出可执行的策划需求文档 2. 跟进功能开发,与美术、技术、测试等沟通需求,协调各部门流畅开发,推动策划方案的执行与落地 3. 进行功能验收测试,确保最终需求按时保质保量上线 4. 在功能上线后,收集用户反馈,转化成后续的版本内容,不断提升用户体验 职位要求: 1. 热爱游戏,游戏经历品类丰富,至少3年以上游戏策划经验 2. 对市面上主流沙盒游戏有一定了解,能积极主动钻研沙盒游戏内容 3. 对游戏内容和细节有较高的追求,有良好的执行力和责任心,能自主思考和发现问题并推动解决 4. 具备优秀的沟通表达能力、逻辑思维,具有同理心,重视自我提升
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏,在线教育 / B轮 / 500-2000人
    工作职责: 1、系统玩法设计:负责沙盒生存与各类拓展玩法设计,理解游戏UGC,根据项目方向设计游戏系统玩法,编写策划文档; 2、功能跟进:与程序、美术部门沟通,并跟进功能的完成进度,保证功能如期顺利上线; 3、产品优化:能够就游戏中的现状,针对特定问题进行分析,并提出优化方案; 4、负责关注市面上同类玩法游戏,高效进行系统拆解,玩法分析及归纳总结; 5、负责游戏产品整体商业化内容的制定,如付费引导、付费点、商城等内容的设定与优化。 职位要求: 1、本科及以上学历(优先),3年以上游戏策划经验,对Minecraft、roblox等UGC熟悉者优先; 2、良好的逻辑能力和表述能力,编写文档清晰可读性高; 3、至少参与过一款游戏玩法功能设计,有开放世界游戏经验者,熟悉LUA; 4、有丰富的游戏经验,对优秀游戏保持强烈的兴趣和关注度,热爱游戏并致力于带给玩家多元化的游戏体验。