• 25k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.根据需求完成UE4项目开发,包含基于UE4引擎的独立应用程序; 2.通过C++完成相关工具开发,按照规划完成项目进展; 3.保障迭代开发效率、代码质量、模块框架的可拓展性; 4.查找项目中存在的代码、规范、框架问题并持续优化 任职资格: 任职资格: 1.具有3年以上C++Windows编程/UE4引擎开发经验,可独立开发、设计及维护相关功能模块; 2.熟悉Unreal Engine 4引擎及相关功能模块,具备C++以及蓝图技术能力; 3.具有较强的学习能力、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展; 4.技术基础扎实,逻辑思维能力良好,擅长交流沟通并具备团队协作能力; 5.熟悉掌握数据结构及算法基础、3D数学等,具备GIS开发或游戏行业UE4引擎开发实战经验者优先; 6.熟悉通用3D渲染管线(OpenGL/DX),有过3D引擎开发经验优先,对渲染管线有过优化经验优先;
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.根据需求完成UE4项目开发,包含基于UE4引擎的独立应用程序; 2.通过C++完成相关工具开发,按照规划完成项目进展; 3.保障迭代开发效率、代码质量、模块框架的可拓展性; 4.查找项目中存在的代码、规范、框架问题并持续优化 任职资格 任职资格: 1.具有3年以上C++Windows编程/UE4引擎开发经验,可独立开发、设计及维护相关功能模块; 2.熟悉Unreal Engine 4引擎及相关功能模块,具备C++以及蓝图技术能力; 3.具有较强的学习能力、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展; 4.技术基础扎实,逻辑思维能力良好,擅长交流沟通并具备团队协作能力; 5.熟悉掌握数据结构及算法基础、3D数学等,具备GIS开发或游戏行业UE4引擎开发实战经验者优先; 6.熟悉通用3D渲染管线(OpenGL/DX),有过3D引擎开发经验优先,对渲染管线有过优化经验优先;
  • 35k-45k·16薪 经验5-10年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 针对大世界游戏的特点,对引擎进行深度的定制化开发; 协助项目团队提升画面质量、性能、稳定性等; 解决游戏项目中的技术难题,并能够形成技术积累; 研究探索前沿技术,参与团队的技术分享。 任职要求: 本科及以上学历,精通C++,具备扎实的数据结构和算法基础; 深刻理解3D游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程; 5年以上3D引擎(Unreal/Unity等)开发经验,有主导过核心模块的开发和优化经验; 对游戏引擎相关开发有热情,熟悉游戏技术趋势和最新技术引擎应用; 在图形渲染/物理/AI/动画/网络同步等其中任一方向有突出技能和丰富的实战经验。
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.负责UE4智慧城市类项目的整体架构与研发; 2.负责基于UE4网络框架的项目业务开发; 3.与美术和产品进行良好的沟通,提升项目体验,提高项目品质; 4.结合当前前沿技术,及时的做出有效的美术流程并实践于项目; 5.优化及提升美术生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接。 岗位要求 1.计算机相关专业本科及以上学历,5年AAA引擎开发经验,至少3年UE4(C++)项目项目经验; 2.深刻理解UE4框架,在渲染、动画, 物理、AI、性能调优等其中某一领域有丰富经验 3.全面的相关知识结构(硬件架构、操作系统、数据结构、算法、设计模式等); 4.具备良好的分析解决问题的能力, 良好的沟通协作和学习能力; 对项目开发充满热情,能够与他人良好配合、协作。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.负责UE4智慧城市类项目的整体架构与研发; 2.负责基于UE4网络框架的项目业务开发; 3.与美术和产品进行良好的沟通,提升项目体验,提高项目品质; 4.结合当前前沿技术,及时的做出有效的美术流程并实践于项目; 5.优化及提升美术生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接。 岗位要求 1.计算机相关专业本科及以上学历,5年AAA引擎开发经验,至少3年UE4(C++)项目项目经验; 2.深刻理解UE4框架,在渲染、动画, 物理、AI、性能调优等其中某一领域有丰富经验 3.全面的相关知识结构(硬件架构、操作系统、数据结构、算法、设计模式等); 4.具备良好的分析解决问题的能力, 良好的沟通协作和学习能力; 对项目开发充满热情,能够与他人良好配合、协作。
  • 35k-65k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述 1、负责手游项目客户端程序逻辑开发和维护; 2、与团队成员,策划和美术紧密合作,不断完善和迭代游戏功能; 3、参与开发过程中的问题的定位和分析; 4、配合Leader实施代码质量管理,以及对代码性能的持续关注和优化。 要求 1、本科学历,2年以上游戏客户端研发工作经验; 2、至少参与过一款3D游戏项目,对游戏研发领域有系统了解; 3、熟悉C/C++,Lua的一种或者多种,其中至少项目使用过其中一种语言; 4、具备良好的分析解决问题的能力,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进及推进能力,学习能力强; 5、在框架设计,渲染动画,物理,AI等其中一项或者多项领域有丰富经验; 6、有UnrealEngine4/UE4项目开发经验者优先。
  • 7k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 主要负责游戏宣传视频动画的后期特效、灯光、渲染合成,视频剪辑输出等。 任职要求: 1.能熟练运用UE4引擎: 2.精通特效、灯光、渲染及后期合成工作;对Houdini、NUKE、AE等软件熟悉尤佳; 3.热爱游戏行业,对游戏买量视频有一定了解。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    企业服务,工具 / 未融资 / 15-50人
    1、根据需求完成UE4项目开发,有超强的学习能力,解决问题能力; 2、使用UE4功能,材质,蓝图,Niagara模块进行开发; 3、根据项目需求进行Shader优化; 4、协助产品,设计对方案进行分析、功能原型验证,完成产品迭代开发; 5、对产品功能模块封装验证。 任职要求: 1、两年以上UE美术开发经验; 2、掌握对象编程能力者优先; 3、熟练掌握Dx11-12,OpenGL API,了解渲染管线,与图元优化能力; 4、熟练使用任意三维模型软件。了解三维模型数据结构及对应的数据图形原理; 5、有一定审美能力,理解图形画面的美学欠缺元素优先; 6、良好的沟通能力及业务梳理能力。
  • 10k-15k·13薪 经验不限 / 大专
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    1. 主要负责UE4引擎场景编译及优化。 2. 负责部分BIM模型优化工作。 3. 负责UE4的表现,完成灯光场景渲染与材质制作。 4. 具有一定的独立学习能力。 5. 具有团队协作能力,和各部门进行有效沟通,解决项目中遇到的问题。 任职要求: 1. 熟练掌握UE4材质模块,灯光模块,后期参数调整提升美术效果。 2. 精通UE4场景搭建,地形,植被系统,能够独立制作真实的场景空间。 3.了解并熟悉Maya,3DMax,SubstancePainter等相关建模,贴图绘制软件。 4. 掌握布料系统,Niagara粒子系统优先。 5. 具备一定的审美,敏锐的观察力和独特的想法。
  • 7k-14k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    UE4美术 【工作内容】 1、负责游戏宣传视频制作,通过ue4制作具有一定观赏性的短视频; 2、根据需求在UE4中地形、布景、材质、灯光、镜头的设计和制作,对镜头构图,环境氛围和节奏感进行把控。 【任职要求】 1、专科以上学历,美术、动画等相关专业 2、相关工作经验一年以上,有大型项目、游戏广告项目经验者游戏 3、对场景布局、灯光环境、气氛把握有较强的控制能力。 4、对作品有较强的审美能力,抗压能力强,善于沟通和协作。
  • 17k-23k·14薪 经验不限 / 本科
    IT技术服务|咨询 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 根据需求,高质量还原并制作3D场景物件(建筑、地表、道路、河流);对材质质感的表现能准确还原,把控场景氛围表现 协助进行 3D 场景资源质量审核、反馈与整合 需要与同事进行良好的设计沟通,准确实现项目开发需求 任职要求: 熟悉UE4大地图制作管理流程,对画面效果处理具有丰富经验 掌握UE4灯光,材质模块,能独立完成美术渲染 熟练掌握C4D、3DMAX、Blender等相关的三维制作软件 科学管理项目中的美术资源,负责美术资源整合、资源优化 沟通理解表达能力良好,能接受项目具体需求和指示 有艺术、设计,相关专业教育背景 具有数字孪生、智慧城市、数据可视化、相关行业的工作经验着优先 具有参数化生成模型能力(Houdini、CityEngine)优先 具有GIS相关经验,能够处理矢量数据(Shp、Json)优先
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    人工智能 / A轮 / 50-150人
    工作职责: 1.主要负责UE4引擎场景编译及优化。 2.负责部分模型优化工作。 3.负责角色在UE4的表现,完成灯光动画渲染。 4.具有一定的独立学习能力。 5.具有团队协作能力,和各部门进行有效沟通,解决项目中遇到的问题。 任职要求: 1.熟练掌握UE4材质模块,蓝图模块,制作各种工具提升美术效果。 2.精通UE4场景搭建,地形,植被系统,能够独立制作真实的场景空间。 3.掌握毛发,布料,粒子系统更佳。 4.了解并熟悉Maya,3DMax,SubstancePainter等相关建模,贴图绘制软件。 5.具备一定的审美,敏锐的观察力和独特的想法。 (需附上作品集)
  • 15k-20k 经验不限 / 不限
    软件开发、教育 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、熟练UE4材质、灯光模块,能够运用UE4材质节点以及材质蓝图高质量制作出符合要求的模型材质;UI界面及视觉效果设计。 2、精通使用蓝图和C++独立进行功能开发,熟悉UE4的插件开发及编辑器扩展; 3、熟悉运用UE4后期盒子、灯光、天光等,能独立运用素材完成场景创作。 任职要求: 1、有1年以上UE4引擎项目开发经验。 2、熟悉UE4引擎中的功能模块,熟练掌握C++或者蓝图,并能根据项目需求独立完成实现功能。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,营销服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: 1、制作3D场景空间,3D互动,虚拟角色,3D动画 2、熟悉UE4,UE5引擎的各项高级图形渲染技术,灯光材质特效,熟悉蓝图 3、充分了解UE美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持; 4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持; 5、为达到更优秀的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。 职位要求: 1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于智慧城市美术各类资源开发的流程和规范; 2、能够对策划及程序的工作流程有足够的了解,协助解决美术和程序间的技术问题; 3、有较好的沟通协作能力,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力; 4、精通3D美术内容制作工具,例如:SP,3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、投递简历时,请附作品集。
  • 28k-55k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,人工智能服务,音频|视频媒体 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责  1.使用UE4完成项目或游戏研发工作,熟悉C++语言,精通UE4蓝图,可独立完成UE4蓝图等相关工作,并会自主拓展迭代  2.参与引擎和游戏基础组件研发,帮助项目组解决引擎和组件问题  3.熟悉UE4管线原理,可与TA,TD进行深度沟通,有UE4资产或动画工作经验优先考虑  4.跟进美术资源,确保资源符合引擎规格和项目规范;协助美术人员和程序人员优化游戏运行效率;  5.解决美术人员日常遇到的各种技术问题,沟通美术与程序之间的开发问题  6.设计并制作游戏中的shader,实现美术和程序不能单独实现的特殊效果  7.开发工具提升美术资源品质与制作效率,研究游戏引擎并帮助美术人员使用引擎和工具;  8.负责研究引入新的技术和工具链,开展培训和推广  任职资格:  1.2年以上经验,大学本科及以上学历,计算机软件专业或数学专业优先;  2.至少熟悉掌握一门计算机语言;  3.熟悉UE4引擎,熟悉计算机图形学,熟悉shader的开发  4.有较强的学习能力,能够熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力  5.擅长某个美术方向如模型场景特效,有较高审美和美术经验这优先  6.熟悉移动端开发经验者优先