• 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责公司游戏产品功能、活动等需求文件的撰写,制定交互、数值方案,并推动需求的实施; 2. 协调美术、开发及测试人员,完成需求评审、进度跟进、功能上线等相关工作,对所负责项目进行验收,保证版本质量; 3 对项目上线后的数据进行深入分析,持续优化迭代产品; 4. 关注竞品和所负责产品的市场反馈,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划; 5. 完成上级分配的其他任务。 任职要求: 1. 本科及以上学历,1-3年游戏行业工作经验,有二次元游戏项目经历优先; 2. 熟练使用Office、Axure、Xmind、PS等工具; 3.了解策划工作流程,具备市场分析洞察能力, 有良好的逻辑思维能力,并注重细节; 4. 富有责任心,具备执行落地能力,能够承受压力,团队补位意识强; 5. 具有一定程度的游戏美术审美; 6. 二次元发烧友加分; 7. 英语4级或持其他水平相当的英语证书者加分,小语种加分(日语、韩语等)。
  • 10k-20k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    1、负责过独立的系统制作、对游戏内美术表现把控力较强     2、有良好的整体游戏框架理解与执行能力,全局思考全面,对系统关联有强敏感性     3、熟悉海外用户、有相关海外游戏制作经验优先     4、游戏经验丰富,熟悉COC类、老虎机类、轻经营类休闲游戏,熟悉中度异步社交玩法优先     5、对待工作认真、细节到位,善于从其他游戏中理解学习对方设计核心思路     6、抗压性较强     我们会在一个工作日内回复
  • 18k-36k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1.根据项目需求和定位,负责内容的需求分析、调研、设计规划与发起等工作; 2.与团队成员密切合作,在项目研发中围绕内容设计与实现为核心,促进落地实施与结果反馈; 3.结合产品内容设计,配合各种宣传、活动等外界内容输出。 任职要求: 1.本科及以上; 2.三年以上游戏行业相关工作经验,至少一款成功上线的游戏产品; 3.熟练运用各种相关软件(如Office、XMind、Photoshop等); 4.熟悉用户交互内容设计; 5.喜爱游戏,对游戏市场有深入的了解和独到的见解; 6.脑洞大、热爱生活、观察细致、理解能力强。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    软件服务|咨询,营销服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、利用HTML5相关技术实现移动端游戏及互动开发,并持续优化产品性能,交互体验等; 2、负责HTML5游戏构架设计以及公共组件的开发和维护,完成相关技术文档的编写 。 任职要求: 1.精通HTML5,JavaScript 2.精通PIXI 3.2年以上游戏开发经验,1年以上HTML5游戏开发经验 4.熟悉常用游戏算法,了解各种浏览器和移动设备的适配以及兼容性问题 5.良好的沟通能力和团队合作精神,高度的工作责任心和敬业精神,能承受较大的工作压力 优先: 熟悉evajs或tiny2的优先 熟悉react或rax的优先
  • 25k-35k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位要求: 1.参与战斗玩法和角色的设计、制作和跟进 2.跟进和优化游戏中的实际战斗体验,并对相关表现和数值进行测试、优化 3.对战斗规则和玩法进行梳理、制定开发规则 任职资格: 1. 2年及以上手游战斗策划经验,在以往项目中担任过核心战斗策划/战斗策划组长职位,在战斗角色设计方面有专项能力,能独立承担起战斗相关的设计工作; 2. 熟悉角色设计、怪物设计、AI设计的把控要点,熟练使用Unity; 3. 参与过卡牌类型游戏工作的优先;
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、从部门整体角度出发,与公司各部门进行数据相关的需求沟通、推进与实现; 2、负责部门内各项目数据分析人力的培训和指导,并形成有效的工作流程; 3、针对游戏项目进行专项数据分析,包括但不限于用户价值、流失、游戏生态、活动版本效果、用户画像分析等,为运营决策与产品方向提供数据支持; 4、通过数据挖掘和探索,分析用户行为数据、游戏数值设计合理性、系统和战斗的平衡性等信息,为游戏设计和产品设计提供指导。 5、构建并完善游戏项目运营数据分析体系,为游戏业务提供相关的数据支持; 6、构建公司SLG类型游戏数据分析体现并不断优化。 岗位要求 1、本科及以上学历,数学、统计学、经济学、计算机等相关专业; 2、5年以上游戏行业工作经验,有MMORPG、MMOSLG、MMORTS类游戏运营、数据分析经验优先; 3、有完整的手游项目数据分析经验,具备丰富的跨团队、跨部门的项目资源整合能力,并能够独立开展研究项目; 4、对数据敏感,熟悉数据收集,数据分析方法,掌握数据建模基本原理; 5、具有良好的团队协作能力,语言表达能力; 6、热爱游戏,对游戏行业有深入的理解。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 50-150人
    工作职责: 1、拥有游戏完整创意,制定用户游戏目标,核心玩法和整体框架设计,控制整个游戏研发进度; 2、擅长卡牌 策略 rouguelike类游戏; 3、全方位把控游戏品质; 4、负责制定项目流程规范,明确各方职责,确保项目团队目标统一。 任职要求: 1、3年以上游戏制作经验,主导过至少一款成功上线游戏; 2、熟知热门/知名游戏规则、数值、体验,理性分析其优缺点; 3、擅于项目进度管理,熟悉游戏版本从制作计划表到验收的整体流程; 4、对数字敏感,能独立负责数值设计与维护工作; 5、熟练使用各类游戏策划设计所需的办公软件、具备优秀的口头和书面功底,并有良好、严谨、深入的逻辑思维以及游戏逻辑设计能力; 6、、有强烈的责任心、务实的作风、创业的精神及热爱游戏。
  • 7k-10k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏,工具 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1、 负责运营公司旗下的视频账号运营(抖音、b站、YouTube、TikTok); 2、 了解不同视频平台的规则、调性及热点,了解用户观看心理及喜好,建立完善的账号运营机制; 3、 负责项目组相关视频的游戏视频剪辑工作。 职位要求: 1、熟练PR剪辑,有2年剪辑工作经验; 2、游戏/二次元爱好者,喜欢看各种游戏主播、游戏解说、游戏攻略; 3、资深冲浪达人,网感强,脑洞大,有创意,有一定二创能力; 4、英语好,达到能写英文推广文案的水平。
  • 9k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责设定新游戏世界观、故事架构以及后续游戏开发所需的相关扩展; 2、设定、撰写游戏系统的相关文字,用于支持游戏中的各种玩法和系统; 3、根据系统需求,完成各种任务、活动、人物、物品相关的文字描述工作; 4、根据游戏世界观和剧情需要,撰写游戏剧情及美术资源需求并跟进相关美术制作; 任职资格: 1. 专科以上学历,文学类专业优先; 2. 有1年以上文案策划经历,有相关文字类作品出版者优先(简历附带作品); 3. 具有深厚扎实的写作能力,想象力丰富,文笔流畅,善于撰写故事情节及人物对白; 4. 富有团队协作精神,具有良好的表达能力,包括口头与书面表达能力; 5. 工作积极主动,能适应较大的工作压力及工作强度; 6. 熟练使用Word、Excel等工具。 7. 熟悉武侠类、欧美奇幻类作品 周末双休;工作时间:9:00-12:00;13:30-18:00 福利:优质工作餐,年度体检,体检,生日福利,周年福利,每周下午茶,节假日福利等
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.协助评估具备发行潜力的游戏,并针对游戏的质量、市场前景、预估销售输出报告; 2.针对发行游戏制定海内外多平台的推广策略并执行,对传播数据、ROI及销量负责; 3.拓展发行游戏过程中所需要的渠道,包括但不限于媒体、KOL、分销渠道; 4.对接游戏制作组、异业合作品牌、PR机构等合作伙伴; 5.针对发行效果输出总结报告; 6.定期输出案例分析报告、行业调研报告等有助发行业务发展的分析材料; 7.辅助执行其他市场部工作。 任职要求: 1.本科及以上学历,三年以上相关工作经验,市场营销、广告、新闻等相关专业优先; 2.拥有成功发行游戏的项目经理,拥有团队管理经验; 3.CET6或TEM4以上英文水平,可以将英文用作工作语言; 4.具有优秀的PPT制作、文案写作及数据分析能力; 5.具有优秀的沟通能力、抗压性及应变能力。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    【岗位职责】 1、熟悉抖音,短视频的流量获取规则、推广模式 2、制定品牌流量投放策略,负责多平台(如抖音、快手)的整体投放计划,包括短视频和直播间流量投放,提升直播在线人数,提高活跃度。 3、根据数据进行分析,制定投放计划,负责推广预算和成本的把控,对投放的计划进行跟踪和优化,保证投放质量,提高产出比 4、根据公司产品分析投放策略,根据分析结果调整竞价推广,提升ROI 5、参与运营短视频和直播间的其他工作 【岗位要求】 1、一年以上的抖音信息流投放经验 2、熟悉信息流巨量/千川投放等投放形式,有成功投放经验优先 3、对数据敏感,具有良好的数据分析能力,善于使用各种工具进行数据分析 4、熟悉直播投流业务全链路,精通抖音信息流推广玩法及展示规则 5、有从0到1的项目经验,有传奇游戏投流经验,优先考虑
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    文娱丨内容,游戏 / 未融资 / 500-2000人
    工作内容: 1、根据产品要求,深入领会系统定位,完成系统开发要点,核心规则,数值结构,表现风格及玩法内容 2、协助团队其他成员,共同开发完成游戏。 3、持续完善游戏体验及视觉表现 4、把握游戏系统及各功能模块,对功能进行验收和测试,保证产品质量 职位要求: 1、本科及以上学历 2、有较强的文字表达能力,编写的方案要有较为严密的逻辑性和易读性 3、热爱游戏,熟悉游戏行业,对风格,流行设计保持敏锐的洞察力 4、踏实耐心,较强的沟通能力,逻辑思维能力较强,抗压能力强。 5、对海外休闲产品有较深入的理解
  • 12k-20k 经验5-10年 / 大专
    社交平台 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责 1、参与项目3D开发中部分细节设计,表现方式、交互体验、人物设定、场景设定等相关工作。 2、跟进和协调项目3D开发过程中程序和美术相关内容,确保开发效果与预期效果统一。 3、对项目中各类3D体感系统的设计和实施提出合理的设想和建议。 4、对沙盒类和模拟养成类玩法相关的系统进行调研和设计。 任职资格 1、五年以上商业游戏项目系统策划/关卡策划相关经验,熟悉研发流程和进度梳理。 2、熟悉各类沙盒类和模拟养成类游戏,如《我的世界》、《动物之森》、《IMVU》、《我的绿洲》、《ZEPETO》等。 3、至少有一款商业项目上线经验。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏,智能硬件,工具类产品 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责项目Unity客户端逻辑功能及核心模块开发 2. 负责与后台, 策划团队沟通, 保证项目客户端和编辑器效果实现 3. 负责项目相关工具开发 岗位要求: 1. 3年以上移动游戏开发相关开发经验 2. 熟悉Android和iOS系统开发 3. 熟练掌握Unity相关的插件及优化技术 4. 熟悉Unity引擎底层架构设计,熟悉3D技术 5. 有设计和实现过完整游戏逻辑系统优先 6. 有过编辑器和工具开发经验优先
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏,智能硬件,工具类产品 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责项目Unity客户端逻辑功能及核心模块开发 2. 负责与后台, 策划团队沟通, 保证项目客户端和编辑器效果实现 3. 负责项目相关工具开发 岗位要求: 1. 2年以上移动游戏开发相关开发经验 2. 熟悉Android和iOS系统开发 3. 熟练掌握Unity相关的插件及优化技术 4. 熟悉Unity引擎底层架构设计 5. 有设计和实现过完整游戏逻辑系统优先 6. 有过编辑器和工具开发经验优先