• 18k-30k 经验不限 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责公司软件系统架构设计; 2、负责软件的程序开发的概要设计工作; 3、规划软件构建和软件发布; 4、指导技术工作,解决技术难题; 5、辅导底职级开发人员技能; 任职要求: 1、3年以上C/C++开发工作经验; 2、熟练掌握三维矩阵计算相关方法; 3、熟悉OpenGL规范和相关接口,有相关项目经验优先考虑; 4、熟悉常用模型文件数据格式,熟悉3D MAX的灯光、材质等技术参数设置; 5、有过UE4、Unity3D等渲染器使用经验的优先考虑 6、有空间装饰内相关软件开发经验的优先考虑;
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    制造业 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 根据产品需求,完成桌面端产品系统架构的设计和优化; 2. 产品模块的开发及自测; 3. 与其他成员配合进行模块间的联调; 4. 编写开发过程涉及到的技术文档; 5. 迭代原有程序,开发实现新的功能需求。 任职要求: 1.**本科及以上学历,计算机/软件/物理/数学相计关专业最佳,至少1年以上C++开发工作经验,代码能力强; 2.有1年及以上的OpenGL图形开发经验 ;(必须项) 3.熟悉桌面端软件架构,熟悉跨平台软件产品的开发; 4.对QT有一点的了解,有网络编程经验者或敏捷开发经验; 5.代码编写规范; 6.有良好的沟通表达能力和团队协作精神
  • 10k-20k 经验5-10年 / 本科
    智能硬件 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1.使用最**的UI设计工具(Kanzi),实现丰富酷炫的UI效果,参与全液晶仪表和IVI的量产项目开发; 2.完成对开发成果物的单元测试和联调测试; 3.参与Kanzi前沿技术开发,推动智能汽车行业UI技术革新; 职位要求: 1.有Kanzi工具或车载行业嵌入式开发经验者优先; 2.熟练掌握Android或者C++开发,能够熟练使用Android Studio或Visual Studio等开发工具; 3.学习能力强,对3D渲染等新技术有渴望和探索精神。 4.具有游戏或者图形相关行业开发经验优先,具有OpenGL开发经验者优先。 5.踏实肯干,具有良好的团队合作精神,沟通能力强。 6.日语/英语熟练者优先
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    医疗|保健|美容 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 医学图像空间3D定位和融合配准算法; 2.空间定位图形功能性能应用维护与开发; 3.基于Matlab/Python算法的C/C++功能实现。 任职资格: 1.良好的数学和计算机图形学基础; 2.有过空间三维图像定位和融合配准相关应用的开发经验; 3.使用过Unity,UE4等图形库进行至少1年以上的相关项目开发; 4.精通C++、VC、QT开发,掌握三维图形引擎或游戏渲染引擎开发; 5.熟悉3D图形学原理和3D几何,有较好的算法基础; 6.有过基于物理的渲染(Physically-based Rendering)算法开发经验优先。
  • 30k-55k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、研究和实现光场重建相关算法,包括并不限于新视角视频生成与渲染、光场视频压缩; 2、参与字节视频架构中台光场重建相关项目和产品的开发落地。 职位要求: 1、三维视觉,计算机视觉相关从业经历; 2、熟悉NeRF、3DGS技术,有相关项目以及实际产品经验优先; 3、相关学术会议或期刊上有论文发表的优先(Siggraph, CVPR , ICCV, ECCV, TOG等); 4、熟悉DX、OpenGL、Metal、Vulkan等图形接口中的优先; 5、熟悉3D图形学原理、多视几何、深度学习等相关知识,有较好的算法基础; 6、熟练掌握C/C++、Python等一种编程语言,并有较强的动手能力,具有很好的团队精神和沟通技巧。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责Windows平台上多媒体相关客户端及SDK的设计、开发、调试; 2、能根据业务需求,进行架构设计和技术难点攻关。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机、电子、通信等相关专业者优先; 2、3年及以上Windows相关工作经验,熟悉Windows开发,精通C++语言,对STL等标准库有深入了解; 3、熟悉Qt Quick,熟练使用Qt开发客户端应用; 4、熟悉DirectX/OpenGL等图形API和渲染流程; 5、有音视频、网络编程开发经验的优先; 6、工作态度积极,善于主动学习思考,责任心强。
  • 15k-30k·16薪 经验1-3年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责快手Android客户端直播模块的设计与开发; 2、关注性能,提升客户端用户体验。 任职要求 1、良好的编程风格,扎实的编程和数据结构算法基础;深入理解面向对象编程思想,具有较强的设计能力; 2、深入理解Android SDK NDK,熟悉Android平台体系结构;精通各种UI控件,能够实现复杂的界面交互; 3、熟练掌握Android平台下的高性能编程及性能调优; 4、具有较强的分析和解决问题的能力;热爱互联网新技术,了解并探索业界技术动向; 5、有强烈的责任心和团队精神,善于沟通和合作; 6、具有音视频、直播、OpenGL相关开发经验者优先。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端的功能开发以及维护; 2、负责游戏客户端框架及技术方案的设计与实现,以及技术攻关工作; 3、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 任职要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历,3年及以上工作经验; 2、良好的计算机基础知识,熟悉常用的数据结构、算法和软件开发设计模式; 3、具有cocos、unity3d、虚幻等引擎游戏开发经验,熟悉 Lua 语言优先; 4、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; 5、熟悉 iOS/Android 开发环境及相关工具的使用;有一定的Android/IOS原生开发经验优先; 6、较好的逻辑能力,较强的分析和解决问题的能力 7、具有良好的团队协作精神,协调和沟通能力; 8、热衷于技术钻研,工作积极主动,认真负责,愿意承担责任和承受压力。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,IT技术服务|咨询,数据服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1.负责运用Unity UE5引擎进行开发,涉及的内容包括特效、材质、粒子系统、物理仿真等; 2.结合业务分析主导数据可视化设计、业务数据展现及业务模型设计;与其它同事协作,优化3D内容生成流水线; 3.支持新产品中的图形开发需求; 4.全面参与孪生系统平台的开发,包括测试,文档化,SDK化,优化,集成等。 任职资格: 1.本科及以上学历,计算机相关专业;3年及以上相关工作经验; 2.有良好的图形学、C++基础和数学基础; 3.熟悉OpenGL,或者Metal、Vulkan中的一种图形API; 4.熟悉D3、HighCharts、Echarts、Three.js、WebGL等开源数据可视化库和技术;熟悉GLSL,有较强着色器编写能力、移动端游戏性能优化能力; 5.熟悉常见的渲染技术,并对某一领域有深入理解,比如全局光照,粒子,材质表现,性能优化; 6.有三维重建、XR、应用经验、具备大型前端可视化设计和开发经验; 7.对具体的数字化应用产品出具性能优化方案,关注业界发展,对前端技术有浓厚的兴趣及独特的见解,关注前端前沿技术研究,通过技术服务团队和业务。
  • 30k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / A轮 / 50-150人
    工作内容描述: 我们正在寻找一位高级AR / VR图形渲染工程师,帮助我们突破下一代计算平台交互体验的极限。你将负责系统分析、设计与开发公司自研AR/VR系统的图形渲染引擎,与卓越的技术团队合作确定用于性能优化的新想法和技术的可行性。你需要对实时3D技术、GPU和渲染管道有深入的了解,并有雄心壮志来改进、创新和探索这些技术,让3D内容开发人员能够给AR/VR终端用户带来惊喜和愉悦的视觉体验。 能力要求: 1、计算机相关专业,本科及以上学历,熟练掌握C / C++ 2、具备丰富的shader编写经验,熟悉至少一个主流图形API(OpenGL/Vulkan),熟悉移动端图形性能优化; 3、熟悉至少一款主流3D渲染引擎(UE/Unity/Filament等); 4、具备优秀的数学及计算机图形学基础,具备良好的英文阅读能力; 5、对AR方向有浓厚兴趣,对技术水平有执着追求; 6、具备团队精神,心态积极,易于协作,能够承受一定工作压力。 加分项: 有渲染引擎开发经验
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.根据需求完成UE4项目开发,包含基于UE4引擎的独立应用程序; 2.通过C++完成相关工具开发,按照规划完成项目进展; 3.保障迭代开发效率、代码质量、模块框架的可拓展性; 4.查找项目中存在的代码、规范、框架问题并持续优化 任职资格: 1.具有3年以上C++Windows编程/UE4引擎开发经验,可独立开发、设计及维护相关功能模块; 2.熟悉Unreal Engine 4引擎及相关功能模块,具备C++以及蓝图技术能力; 3.具有较强的学习能力、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展; 4.技术基础扎实,逻辑思维能力良好,擅长交流沟通并具备团队协作能力; 5.熟悉掌握数据结构及算法基础、3D数学等,具备GIS开发或游戏行业UE4引擎开发实战经验者优先; 6.熟悉通用3D渲染管线(OpenGL/DX),有过3D引擎开发经验优先,对渲染管线有过优化经验优先;
  • 17k-29k·20薪 经验5-10年 / 不限
    汽车丨出行 / 未融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责智驾系统功能定义与产品设计 2.负责智驾系统集成,中间件及相关工具的开发 3.负责智能驾驶算法软件整体架构设计 4.负责智驾域控设计,外观设计,传感器适配等 5.负责智驾软件项目管理、质量管理及开发流程制定等 任职要求: 1.学历要求:**本科及以上学历,英语CET-4及以上 2.工作经验:具有6年及以上自动驾驶领域相关工作经验,有完整的项目经验,带过5人以上团队,特别优秀者可适当放宽 3.其他: ① 计算机科学与技术、软件工程、自动化控制、大数据、人工智能、车辆工程、测绘遥感、电子信息、通信等相关专业优先 ② 满足以下条件之一: 1) 熟悉自动驾驶功能定义,功能拆解,以及各个功能详细指标,开发模式及验证流程,如AEB,NOP等 2) 熟悉功能安全,预期功能安全,网络安全等安全标准,并能根据相应的标准对系统进行拆解 3) 有过全周期自动驾驶开发经验,熟悉ASPICE等流程体系,产品开发经验 4) 有AUTOSAR、SOMEIP、cyberRT、DDS、ROS等底层架构经验及相应的工具链的应用,熟悉SOA服务 5) 接口及相关协议开发经验,PCIe、GPU、USB、100T1、1000T1、MIPI、IIC、UART、CAN、CANFD等 6) 系统驱动开发经验,摄像头,激光雷达,惯导等 7) 嵌入式系统开发经验,TDA4、AURIX、J5、ORIN等自动驾驶芯片优先 8) 熟悉Linux/QNX/RTOS/Osek-OS等系统开发,优秀的C / C ++编程技能,优秀的Python/Shell脚本编程技能,熟悉 Cmake/Bazel 等构建工具 9) 熟悉 ARM/ DSP 体系下软件性能优化,OPenGL、UE、Unity等其中一种或多种开发引擎;掌握Qt应用程序开发 10) 硬件设计经验,熟悉PMIC、SOC、MCU、 EMMC、DDR、ETH SW、SerDes等 11) 针对摄像头,域控制器等的散热、震动仿真及设计经验 12) 熟悉各类传感器硬件(毫米波雷达、激光雷达、摄像头、超声波等)工作原理和设计应用 13) 熟悉整车开发流程,熟悉汽车电子系统架构,熟悉电子产品的功能规范;具有汽车工业领域质量标准和安全标准相关的知识 14) 具有硬件设计、软件设计、结构设计等方面的知识,熟悉汽车总线,包括CAN、LIN、Ethernet等 ③ 有Tier 1或主机厂相关工作经验优先
  • 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1. 制定Unity3D项目的美术规范和技术标准; 2. 根据项目的表现需求编写材质Shader,制作特效等; 3. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用; 4. 对游戏的表现效果进行性能分析及优化; 任职要求: 1. 两年以上Unity游戏项目TA开发经验; 2. 熟悉Unity3D引擎及其渲染管线和常用组件; 3. 熟悉常用美术工具如Max或Maya、Substance等的使用及工作流程; 4. 精通Unity Shader的编写和效果提升; 5. 掌握至少一种编程语言,如:C++、C#等; 6. 有一定的数据结构、数学和图形学基础; 优先条件: 1. 具有大型次时代游戏项目开发经验; 2. 有D3D或OpenGL编程经验;
  • 16k-25k 经验3-5年 / 本科
    数据服务,信息安全 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1、负责公司智慧城市、城市安全监测、智慧管网等相关数字孪生项目开发; 2、负责产品前端架构设计和标准规范制定;实现各种交互效果; 3、负责协同3D建模、UI设计、后端数据交互为特定效果制定解决方案; 4、负责产品制定前端技术解决方案,并配合后端完成产品和开发工作; 5、配合设计师进行页面性能优化;熟悉UI/UE/UX优先; 任职要求 1、计算机相关专业,5年以上实际开发经验,至少2年以上WebGL开发经验; 2、熟悉渲染引擎技术,具有丰富的Three.js/Babylon.js/Cesium.js开发经验;熟悉Shader; 3、掌握Vue/React/Angular等任一种前端框架;熟悉JAVA/Node.js语言优先; 4、熟悉底层架构,具备丰富的性能优化经验;有数字孪生相关开发经验优先; 5、掌握OpenGL、WebGL、Cesium、Three.js、UE4其中一种或多种; 6、熟悉各种图表组件库、UI框架;有大数据、BI或3D模型可视化数据渲染经验优先; 7、学习能力强,有较强的问题分析和处理能力,愿意不断学习新技术的发展; 侧重:WebGL/Cesium.js/Babylon.js,数字孪生,数据可视化,3D模型数据交互 加分项: 1、具有WebGL商业项目(数字孪生方向)经验。 2、熟悉3D内容制作流程及相关工具。 3、具有全栈开发能力。 招聘人数:2人