• 25k-50k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责技术美术相关功能,完成诸如材质/Shader开发/渲染特性/工具管线等功能的实现和调优,提升项目表现效果; 2、发现美术制作各个环节中的需求和问题,并与程序、美术等职能的同事紧密合作,提供支持,完善流程,提升效率; 3、配合美术、引擎同事制定项目资源、性能规范和配套的自动化检测工具,并确保规范和工具在项目中的落地。 职位要求: 1、本科及以上学历, 计算机及相关专业; 2、良好的图形学基础,熟悉常用渲染管线及渲染底层原理,熟悉至少一种常用游戏引擎; 3、良好的审美,对材质、灯光等影响渲染效果的因素有辨识能力,了解业内**效果并制定优化方向; 4、熟悉HLSL和Shader开发; 5、熟悉Renderdoc等Profile工具,能定位和解决项目中的渲染问题; 6、熟悉常用的DCC软件,例如MAYA、ZBrush、Substance系列、Photoshop、Blender等。 加分项: 1、熟悉UE5引擎,有蓝图和C++基础; 2、有3A游戏/数字人等具有**表现效果的项目经验; 3、有捏脸/角色制作系统经验; 4、有PCG方向经验,能设计基础生成能力并对接部门提供的AIGC能力; 5、熟悉角色动捕/动画方向优化,熟悉角色动力学/物理方向优先。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.负责水利水务方向的可视化效果设计; 2.研究引擎相关美术及功能实现技术手段,为UE工程师提供技术支持; 3.根据项目需求编写材质Shader,为项目提供日常基于程序化软件的生成流程; 任职资格: 1.三年以上UE经验,熟练使用UE的材质蓝图,熟悉UE各种第三方相关插件; 2.熟练掌握Houdini等程序化建模工具,具有Python、VEX脚本开发经验; 3.具备一定的编程能力,熟悉C++等编程语言; 4.熟悉3D渲染管线及基本图形算法、精通Shader编写; 5.拥有较强的学习和独立解决问题的能力,自我驱动,能够主动发现生产中的不足并有解决意识; 6.有良好的团队合作意识,易沟通协作,底层思维逻辑强,综合能力广泛; 7.持续关注设计趋势以及前沿技术,具备出众的审美和想象力; base北京/上海
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责游戏场景部分的效果技术方案及工艺方案的研发及落地; 2、负责设计场景相关的工艺管线、素材规格规范及美术生产 SOP; 3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,优化美术工作流程,开发和维护美术生产相关的效率工具或插件; 4、对游戏性能进行Profiling,设计优化方案,通过优化提高PC、iOS、Android平台运行效率。 任职资格 1、5 年以上技术美术身份的工作经历,至少以技术美术身份参与过一个完整商业项目的研发; 2、具有扎实的实时渲染实践落地经验(材质开发、图形 feature 开发、图形 Debug等能力); 3、擅长剖析常见游戏场景图形效果技术方案,有自己设计复杂图形类效果实现思路与方案的经验; 4、能够使用 DCC 工具的组合(Substance系列、houdini系列、游戏引擎)制作效果、材质及设计相关的素材管线,能够进行至少一种场景美术相关 DCC 工具的二次开发; 5、熟悉至少一种脚本语言,掌握至少一种编程语言,精通Unreal引擎; 6、熟悉常用Profiling工具:RenderDoc,GPA,Adreno Profiler,Tegra Graphics Debuger最少一项; 7、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。 负责过以下场景相关内容的经历算加分项: - 地形及场景自然造景 - 植被方案 - 建筑类素材渲染及SOP - 场景灯光内容 - PCG 生成 - 动画蓝图
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
  • 30k-60k·13薪 经验10年以上 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据游戏设计图和玩法期望,设计和编辑场景地形等场景基本要素; 2、制作3D场景建筑、3D场景植物、3D场景物体,完成基础动画制作以及互动建筑、物品制作; 3、与程序和策划紧密合作,实现项目场景需要,并满足写实的风格来制作游戏场景地图; 4、把控3D模型在场景氛围下的表现,使模型都能融入场景氛围; 5、根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果。 岗位要求: 1、3年以上游戏3D场景美术相关工作经验; 2、优秀的美术基础, 有优秀的建模及贴图绘制能力; 3、熟悉欧美现代风格场景制作,有优秀的地形设计能力和建筑结构理解力,善于渲染、打造贴合游戏需求的场景气氛。 4、工作积极热情,热爱游戏;易于合作,有优秀的协作能力团队精神,善于沟通; 【加分项】 能同时胜任3D角色制作和动作特效设计。 有家装类室内/室外设计和渲染经验。
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、领导并统筹游戏研发美术、音频、视频、文案、本地化、技术、测试等相关的外包管理团队,全面负责从预算制定、需求规划、计划进度管控、验收交付到后期复盘等整个外包业务全链路的管理; 2、主导游戏研发、发行业务预算的规划和审核,深度参与需求规划和外包计划的制定,制定战略方向并监督执行,推动项目进展,定期进行全面总结和分析,为团队提供决策依据和改进建议; 3、管理对内外部的外包制作进度、成本和质量,制定并执行严格的监控和评估机制,及时解决出现的问题和风险; 4、负责与供应商建立并维护长期、稳定、良好的合作关系,根据交付成果定期对供应商绩效进行全面评估和管理,制定供应商发展策略,保证外包供应商的生态良性发展; 5、领导对接业务的供应商资源库管理及拓展工作,制定资源库发展规划和策略,拓展相关的供应商资源。 任职要求: 1、本科及以上学历,5 年以上游戏研发、发行相关岗位工作经验,其中至少 3 年游戏相关外包管理经验,有成功领导外包项目团队的经验者优先; 2、熟练掌握先进的项目管理方法和工具,具备深厚的项目管理专业知识,拥有卓越的分析及解决复杂问题的能力,能够独立应对和解决项目中的各种挑战,有PMP证书优先; 3、具有强大的学习能力和敏锐的市场洞察力,具备极高的自驱力及卓越的自我管理能力,能够引领团队不断学习和进步,适应快速变化的游戏行业环境; 4、出色的沟通、团队合作与组织协调能力,具备高超的商务沟通技巧和谈判能力,能够与内外部各方进行高效沟通和合作,达成共赢局面; 5、能够在高强度的工作压力下保持良好的工作状态,具有强大的抗压能力和出色的多任务处理能力,确保各项工作有序进行。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    教育 / 未融资 / 50-150人
    岗位名称:美术机构校长 职位概述: 负责全面管理美术机构的运营,制定和实施战略计划,提高机构运营效率,提升学生满意度,实现机构长期发展。 岗位职责: 1. 制定并执行机构运营战略和年度计划,确保实现机构目标。 2. 负责日常运营管理,包括课程安排、教师管理、学生管理、财务管理等。 3. 监督教学质量的提升,包括教师培训、课程优化、学生评估等。 4. 维护与家长、教师、社区和其他相关方的良好关系。 5. 制定并实施市场推广策略,提高机构知名度。 6. 评估机构内各部门的工作表现,进行必要的调整和优化。 7. 保持与上级的良好沟通,及时向上级汇报工作进展。 任职要求: 1. 大专及以上学历,美术或教育相关专业优先。 2. 具有至少 3 年以上美术教育机构管理经验,有成功运营案例者优先。 3. 熟悉美术教育行业的发展动态,具备创新和变革意识。 4. 具有优秀的领导力和团队管理能力,能有效激励、指导和评估员工。 5. 具备优秀的沟通、协调和谈判技巧,能有效处理各种内部和外部关系。 6. 具备优秀的计划和组织能力,能有效分配资源,确保工作计划的实施。 7. 具备优秀的决策能力,能在复杂情况下做出正确的判断。 具体岗位要求(包括但不限于): 1. 具备优秀的组织协调能力,能有效地将人员、物资、资金等资源进行合理的分配和使用。 2. 具备优秀的决策能力,能在复杂的情况下做出正确的决策。 3. 具备良好的沟通能力,能够有效地与员工、家长、社区等各方面进行沟通和交流。 4. 具备优秀的财务管理能力,能够有效地管理机构的财务状况,确保机构的财务安全和稳定。 5. 熟悉教学管理流程,能够有效地监督教学质量的提升,确保教学工作的顺利进行。 6. 具备良好的团队合作精神和协作能力,能够有效地与其他部门进行协作和配合。
  • 5k-8k 经验1-3年 / 本科
    教育 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责小学语数外音体美课程的教学,帮助学生掌握基本知识和技能; 2. 制定教学计划,设计教学内容,准备教案和教学材料; 3. 引导学生进行自主学习、探究学习和合作学习,提高学生的学习兴趣和能力; 4. 观察学生的学习情况,及时反馈学生的学习进度和问题,与家长保持沟通; 5. 参加教学研究和教学改进活动,不断提高教学水平。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,语言文学、数学、英语、音乐、体育、美术等相关专业; 2. 具备一年以上小学语数外音体美教学经验,有成功的教学案例和经验者优先; 3. 具备良好的沟通能力和团队合作能力,能够与学生、家长和同事进行有效沟通和协作; 4. 具备较强的教学能力和课堂管理能力,能够熟练掌握教学方法和技巧,维护课堂秩序; 5. 具备良好的职业道德和责任心,对学生认真负责,能够承担起教育教学工作。 我们提供具有竞争力的薪资待遇和良好的职业发展机会,欢迎优秀人才加入我们的团队。
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    教育 / 未融资 / 少于15人
    公司名称:童画美术机构 我们的学校正在寻找一位充满激情和创造力的美术教师,带领学生探索美术世界的无限可能。 职位要求: - 具有美术专业的学士或硕士学位; - 具备良好的绘画基础,能够熟练掌握各种绘画技巧; - 具备上课能力,能够高效地传授知识并激发学生的兴趣; - 具备出色的沟通能力,能够与学生、家长和同事建立良好的关系; - 具有相关证书,如教育学或心理学学位、教师资格证等; - 有良好的职业道德和敬业精神,能够为学生提供高质量的教学服务。 职位福利: - 具有竞争力的薪资待遇和福利计划; - 提供良好的工作环境和设备支持; - 有机会参与学校的教学改革和创新项目; - 享有专业培训和职业发展支持。 职位工作地点:童画美术学校,燕郊海油大街实验小学对面 联系方式:***********
  • 3k-6k 经验不限 / 大专
    教育 / 未融资 / 少于15人
    美术老师 1、主要教授幼儿园、小学阶段孩子,创意类课程,根据教学水平、专业技能、逐步提升薪金待遇 2、有招生提成,上不封顶,业绩当月发放(200-400/人),可选择是否参加招生活动 3、课时费提成,按人头提成(每人2-10元/个/节) 4、周二-周五:上午9:00-11:00,下午2:00-7:00下班。周六日上午8:00上班 下午1:30上班 5、地址在裕华区海世界附近 更多优厚待遇,可到店咨询
  • 3k-5k 经验不限 / 大专
    教育 / 未融资 / 少于15人
    美术老师 1、主要教授幼儿园、小学阶段孩子,创意类课程,根据教学水平、专业技能、逐步提升薪金待遇 2、有招生提成,上不封顶,业绩当月发放(200-400/人),可选择是否参加招生活动 3、课时费提成,按人头提成(每人2-10元/个/节) 4、周二-周五:上午9:00-11:00,下午2:00-7:00下班。周六日上午8:00上班 下午1:30上班 5、地址在裕华区海世界附近 更多优厚待遇,可到店咨询
  • 4k-8k 经验1-3年 / 本科
    武汉市洪山区贝易乐培训学校有限公司 公司简介:武汉市洪山区贝易乐培训学校是经武汉市教育局审批设立的文化、艺术教育类培训机构,学校主要从事小学及初中语文、数学、英语、美术课外辅导等教育培训工作。我校学生上课教室共9间,教学设备齐全。贝易乐优秀的教师团队一直秉承着“用心对待每一个孩子,快乐进步”的宗旨,贯彻严格的教学模式,注重传授学习方法、狠抓落实,让学生不走弯路,树以良好的口碑。 招聘岗位:有证美术老师一名(无证不考虑) 岗位职责: 1、教授幼少儿创意美术与基础美术教学板块; 2、小班教学或1V1教学; 3、帮助学员提升学习美术兴趣,审美素质的培养; 4、定期反馈学员的学习情况,总结教学得失; 参与每周教学计划制定及教研活动,并参与教学讨论,包括开发新的美术课题,创新很多授课方法,尝试教授更多新的绘画技巧; 5、能够教授简单基础素描、速写、色彩,在创意美术板块用到更多的绘画方式比如水彩、国画; 6、完成校长安排的其他教学任务。 任职要求: 1、持有小学美术教学资格证; 2、美院本科或者本科美术专业学历及以上,有一年以上工作经验者优先; 3了解创意美术和基础美术并能自信胜任相关工作; 4、普通话标准,口齿清晰,形象好,口头表达能力强,具备良好的学习能力,要求每次课前都要准备好相关课题资料并备课; 薪资福利: 一、无责底薪2000+课时费(综合5000-10000) 二、交通、住房补贴。 三、月冠奖励+季度**奖励+年终奖金+ 团建 + 生日会+聚餐聚会 四、每年享带薪年假,带薪婚假,带薪病假; 五、享受生日、节假日礼金/礼品等员工福利; 六、积极有爱的高效团队,良好的工作氛围,舒适的办公环境 工作时间:周一至周五   14 :00 ——21:00                 周末: 8:00 —— 18:00                单休(周一至周五自由调休)   工作地点:武汉市洪山区南郊路和丽水路交汇处旭辉华宇江悦府2栋8号
  • 其他 / 不需要融资 / 少于15人
    会教少儿美术课程,懂简单的平面设计,设计海报,宣传单,公众号,短视频