• 13k-18k 经验5-10年 / 本科
    IT技术服务|咨询,专业服务|咨询 / A轮 / 15-50人
    【岗位职责】 1、负责合作业务活动项目的咨询策划,方案策划撰写工作; 2、结合公司资源优势,能够对会议、活动等进行策划、执行、评估与检测、整合、拓展各种资源; 3、负责高端论坛、会议、活动等策划和运营管理; 4、负责对现场活动的各个环节进行有效的执行和控制; 5、负责活动后提交的总结及分析报告。 【任职资格】 1.本科以上学历; 2.具备清晰地活动策划思路和创新能力; 3.具备5年以上全程运营高端论坛、活动、会议的实际案例; 4.能通过资源整合、完成大型项目对操作类、执行进行总结,输出操作指导文件。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位概述: 参与海外休闲游戏的系统设计岗位职责: 1、配合主策和制作人,负责海外休闲消除项目系统设计工作;2、根据产品要求,深入领会系统定位,完成系统开发要点,核心规则,表现风格及玩法内容;3、策划文档的撰写、优化、完善,考虑全面,逻辑清晰;4、把握游戏系统及各功能模块,对功能进行验收和测试,保证产品质量。任职条件: 1、热爱游戏,涉猎各种游戏品类;2、3年以上游戏策划经验,参与开发过完整项目及核心系统设计,熟悉消除游戏者优先;3、逻辑严谨,表达清晰,有良好的沟通习惯;4、具备空杯心态和学习心态,不拘泥于以往经验和固有看法。5、具备良好的抗压心态
  • 12k-20k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.通过数据监测挖掘和整理站内和站外的热门歌曲; 2.策划创意视频和传播内容对热门歌曲进行站外推广; 3.负责星曜计划相关歌曲及商业化内容项目的推动工作; 4.善于总结及分析数据,对站内外推广效果/回流效果进行复盘。 岗位要求: 1.本科及以上,3年以上互联网工作经验; 2.会使用剪映或简单的视频制作软件,能灵活制作推广参考素材; 3.有想法,脑洞大,熟悉了解抖音,快手,视频号,小红书,B站等渠道; 4.对音乐敏感,能够区分曲风并对歌曲进行一定的风格改编方向把控; 5.有pr、广告策划、音乐或短视频推广经验者优先。
  • 10k-20k·15薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1、负责新浪新闻旗下泛娱乐生活、泛新知科普等官方垂类账号矩阵内容策划,包括但不限于视频、图文、直播、文章等内容形式;能够独立负责IP栏目选题策划、脚本撰写、推广传播等工作。 2、负责商业项目执行落地,根据客户品牌及需求理解产出创意方案、脚本、撰写广告文案、跟进执行期间相关事项等。 3、负责节日节点微博活动策划、配合垂直领域KOL,捕捉科普类、年轻人生活类热点话题,迅速形成借势思路,策划活动。 任职要求 1、微博等社交媒体深度用户,对热点敏感且能够转化输出为创意方案; 2、学习、协同能力强,文案功底好,抗压能力强; 3、新闻传播、视频相关专业优先,有商业项目经验优先,有视频项目经验优先; 4、具备1-3年传播、内容行业从业经验者优先; 5、能尽快入职者优先。
  • 15k-20k·15薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责  1、负责新浪新闻旗下泛娱乐生活、泛科普等官方垂类账号矩阵内容策划,包括但不限于视频、图文、直播、文章等内容形式;能够独立负责IP栏目选题策划、脚本撰写、推广传播等工作。  2、负责商业项目执行落地,根据对客户品牌及需求理解产出创意方案、脚本、撰写广告文案、跟进管理执行期间相关事项等。  3、对接各垂直领域KOL,善于捕捉年轻人类、科普类热点话题,能迅速形成借势思路,创意策划。  任职要求  1、微博等社交媒体深度用户,对热点敏感且能够转化输出为创意方案;  2、学习、协同能力强,文案功底好,抗压能力强;  3、新闻传播、视频相关专业优先,有商业项目经验优先,有视频项目经验优先;  4、具备1-3年传播、内容行业从业经验者优先;  5、能尽快入职者优先。
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1. 开放世界射击品类游戏的技术策划工作,包括战斗及关卡向的开发环境、工具、特性机制原型的设计及制作; 2. 负责通过引擎、编辑器、脚本等手段,设计并制作符合项目及玩法需求的编辑工具原型、特性体验原型; 3. 协助战斗或关卡策划进行工具原型、体验原型的落地,搭建开发流程管线;持续对工具、特性进行易用性测试和体验迭代; 4. 调研、拆解各类游戏的特定系统、功能和特性(如AI、技能、关卡、动画、物理系统等),结合项目需求进行预研、开发、迭代。 任职要求: 1. 3年及以上的技术策划,或战斗策划、关卡策划相关工作经验; 2. 有大型游戏项目经历,参与过大型游戏系统的设计;有工具设计或开发环境优化的经验,对编辑器优化有深度理解;至少熟练使用一款市面上知名的编辑器,如UE4、Unity等; 有扎实的游戏开发基础知识,具备优秀的学习能力; 3. 有良好的团队合作精神和沟通能力,抗压能力强,乐于解决问题; 4. 有射击、开放世界、主机游戏、大型MMO等品类游戏相关项目的开发经验优先。
  • 消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团平台汇聚美食、外卖、酒店旅游、电影、打车、共享单车、休闲玩乐、美容美发等200多个品类和900万活跃商家,是具有全国影响力的零售科技平台。 我们团队不仅负责美团App的用户增长、大前端技术基础设施建设、公司语音和智能交互技术及产品研发,还承担了多条业务线的产品设计及品牌营销职责,同时整合地图服务部、客户服务和体验部等部门,致力于用科技提升美团数亿消费者、数百万商家、骑手、司机和团长的服务体验。美团平台拥有高并发、多业务的复杂场景,为技术深度优化提供了最佳实践可能。这里有简单、讲逻辑、有爱的团队,更是一块理想的实战场地,舞台广阔,欢迎你来尽情施展。 岗位职责 1.深入理解中轻度休闲游戏市场和产品的基础上,参与多款微创新休闲游戏的选型立项和核心玩法设计 2.独立完成休闲游戏的整体玩法、系统设计,撰写相关策划文档并跟进开发落地,对游戏玩法的创意、可玩性、传播性等负责 3.关注产品细节和用户体验,关注产品数据指标,分析数据和用户反馈,挖掘新功能,制定后续优化方案迭代更新产品 4.对休闲游戏市场上同品类游戏进行研究和分析,总结经验,提升自身产品品质 岗位基本需求 1.3年以上休闲游戏/超休闲游戏核心策划经验,能自主设计主要系统和玩法,参与过休闲游戏的开发和运营全流程 2.专注休闲游戏市场,对中轻度休闲游戏市场和用户有较深入的理解,熟悉休闲游戏典型品类的特点和商业模式 ,对新项目选型有自己的思考 3.具有休闲游戏核心玩法、关卡、系统设计的能力,同时有一定的数值设计基础能力 4.具有较好的沟通表达能力,逻辑性强,思路清晰,善于思考,能独立分析和解决问题,有强烈的责任心和团队合作精神,心态积极 5.对互联网平台有一定了解,具备一定系统性思维,对新事物好奇,善于创新和融会贯通,有跨界能力 具备以下者优先 1.主导或深度参与过日活超百万dau的C端产品 2.对中轻度模拟经营游戏、partygame类游戏有深入理解或成功经验 岗位亮点 项目发展迅猛,捷开发迭代,大牛带、机会多、 能接触新事物,新挑战,学习成长迅速
  • 游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责游戏官方宣发内容(以视频为主)的创意策划及内容输出,包括需求沟通、用户诉求分析、游戏版本卖点传达、视频脚本撰写、视觉参考设计等; 2.负责官方宣发物料(以视频为主)制作及落地过程中的项目管理,包括与不同职能(含设计、音乐、音效等)的协同沟通、质量效率把控,指导并完成视频项目的全流程制作; 3.擅长发散传播方案。根据企划内容,规划相关的预热、拓圈、收口等传播动作,与品牌、流量、商务等部门倾力配合。 岗位要求: 1.有影视或动漫行业从业经历或自主拍摄过剧情短片,有独立撰写脚本能力者优先; 2.深谙二次元文化,熟悉当前流行动漫,游戏,对于二次元风格以及崩坏3有深入的了解; 3.热爱学习,热爱生活,对新事物、新领域有好奇心,有良好的沟通表达能力,适应团队合作 ; 4.投递简历时请附上能够展现个人创作能力的文案或影视作品,以及游戏经历; 5.有国际化审美视野,可以英语或日语作为工作语言者优先。
  • 25k-50k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责 1 根据剧情策划提供的故事梗概进行任务流程设计制作 2 根据任务流程设计提出合理美术基本资源需求和程序底层功能需求 3 根据任务大纲,制作较高品质的剧情任务线 4 沟通协调上下游部门,对任务流程进行全面管理 5 和剧情策划共同讨论产出符合项目特色,趣味性强的剧情内容 6 钻研任务交互形式,能够独立制作满足任务线需求的交互玩法 7 根据玩家体验迭代调优任务线节奏,提升剧情表现力 岗位需求 1 熟悉Unity引擎 2 熟悉任务设计流程,有丰富的RPG剧情体验经历 3 有编程经验,逻辑清晰 4 2年以上工作经历,有相关任务线制作经验更好 5 沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力
  • 22k-30k 经验3-5年 / 不限
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责游戏产品的整体策划、制订游戏发展方向,把控游戏核心特色和竞争力; 2. 规划搭建游戏的核心框架,设计主数值框架、核心玩法、各系统功能; 3. 负责统筹项目开发全流程,协调程序、美术进行版本开发; 4. 搭建和管理策划团队,参与技术定向、美术风格定位等; 任职要求: 1.全程参与过2款以上游戏的开发,至少主导过1款产品从立项、预研到上线经验(有休闲游戏项目经验者优先); 2.具有强烈的责任心、主动性和良好的团队管理能力,能够积极主动的推进项目的进展; 3. 熟练掌握游戏开发工作流程,逻辑清晰、设计导向明确,对程序和美术的工作有一定了解; 4. 热爱游戏,国内外游戏市场及用户心理熟悉且敏感,能深入研究及分析。 (休闲游戏资深玩家、深度爱好者优先)
  • 15k-20k·18薪 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,社交媒体 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、基于公司产品、资源特点,结合市场热点,独立完成营销策划及方案撰写,包括招商通案、行业解决方案等,并推进项目招商进度; 2、整合资源能力,与内容、微博平台等协同,整合平台营销资源及合作模式,策划创新玩法,持续产出并优化商业合作方案。 3、项目管理能力:负责招商项目顺利执行,协调产品/运营/资源方,达到项目收入预期。 4、针对招商方案完成内外部宣讲、培训,配合销售及渠道完成方案的个性化定制及优化; 5、结合客户共性需求,统筹梳理频道资源,分析产品项目优势和营销模式,挖掘特色共性资源和价值;总结评估现有项目及策划效果并出具分析报告,结合市场需求,落实呈现更有价值营销策略及客户解决方案。 工作要求: 1、3年以上招商/通案策划工作经验,熟悉财经领域; 2、具有项目统筹和执行经验,优秀的PPT撰写和美化功底,逻辑性强,擅长资源整合,善于创新。具备良好的多方沟通能力和多项目协同管理能力; 3、准确把握销售需求,对于市场热点和行业趋势有较强敏感性,且能够同平台现状相结合转换成商业策略并推动执行。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请附带系统或者功能设计作品文档。 工作内容: 1、负责或者协助游戏内的功能系统设计,玩法设计; 2、对系统和玩法的结果负责,需要持续跟进和推进自己负责的内容落地,确保其符合项目对其标定的设计要求; 3、功能和系统落地后,负责维护和迭代。 任职要求: 1、最好有2年以上系统策划的经验,有成功上市游戏经验或者具备项目从零到一经验者优先; 2、熟悉系统策划工作的各个环节,了解架构设计,可以做单一系统设计,能将设计进行拆分和统筹排期; 3、具备较强的逻辑思维能力,有代码能力和相关学习工作经验者优先; 4、热爱游戏,玩过较多类型的游戏,有专精的某一类型游戏,经历过拆解分析游戏玩法和功能者优先,喜爱科幻题材和开放世界者优先; 5、具备良好的团队精神及沟通协作能力,服从工作安排,可以承受较大工作压力。
  • 企业服务,金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    外派驻场招联消费金融项目。需要现场面试。(周末双休、工作时间8:30-12:00;14:00-17:30.节假日正常休息)注意:办公地址预计4-5月份搬到前海万象附近,靠近桂湾前海湾地铁站) (学历需要**本科(硬性)计算机或工科专业。有信贷、金融、自动化、性能测试经验优先) 岗位职责: 1、根据产品测试要求设计测试用例,发现产品存在的功能缺陷,满足质量和产品要求; 2、与其他团队配合,对功能缺陷定位分析,制定相关改进措施; 3、独立完成相关产品功能测试,从用户角度评审需求和设计,提高产品的易用性; 4、项目过程中积极与产品、研发有效沟通,驱动问题解决和产品改进; 5、制定相关测试策略、测试方案和计划,执行测试活动全过程,输出测试报告。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,参与过中大型项目测试工作优先; 2、具备5年左右软件测试经验,熟悉常见软件测试流程和规范,熟练掌握软件测试方法,掌握测试设计理论; 3、熟练使用常用测试工具,了解缺陷管理过程,有Java/Python代码基础, 熟悉TCP/HTTPS等网络协议,熟悉MySQL等数据库相关操作; 4、具备互联网金融相关工作经验和数据测试相关工作经验者优先; 5、良好的沟通和理解能力,有亲和力,工作认真、细心、服从工作安排,有良好的团队合作精神和敬业精神。
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责落实、推进业务运营计划,合理分配资源和控制预算成本,带领团队完成部门目标; 2、负责制定部门年度运营计划,完成业绩目标; 3、运营遇到卡点时,负责现场协调、寻求解决方案;代表公司驻守院内,负责日常项目沟通及洽谈,也是公司与总部衔接的桥梁,及时反馈现场情况。 4、负责现场管理及带教培训工作,编写销售路径,整理培训素材,优化服务路径及服务包产品,寻求突破点,确保⽅案实施及提升服务转化率。 5、负责建立、修订及执行运营相关业务流程; 6、负责维护客户关系,与客户沟通、定期汇报活动、公关事务; 7、关注行业内业务发展动向和政策法规,组织内部交流,组织开展新项目研讨工作,不断提高公司的市场竞争力; 8、负责部门团队建设和管理,定期进行部门内部人员思想交流、业务和技术培训,培养管理人才和技术骨干,并配合人力资源开展招聘、培训和考核工作; 9、负责本部门员工的绩效考评及管理工作; 10、负责本部门员工的日常考勤和劳动纪律管理工作; 11、负责参与运营体系建设,参与运营规划; 12、协助总经理处理部门事务。 岗位要求: 1、市场、管理学相关专业本科及以上学历,有2年及以上运营管理经验; 2、具有同行业运营背景,熟悉各项工作流程及方法,良好的文笔能力; 3、具有较强的时间管理能力和计划执行能力; 4、具有较高的工作热情和责任感,团队意识强; 5、具有较强的语言表达能力、人际交往能力、应变能力、沟通能力及解决问题的能力,亲和力,较强的责任感与敬业精神。 备注: 上班地址:除越秀区外,偶尔会到子公司上班,地址为广州市海珠区A+琶洲创新港 此岗位会涉及到出差,出差地为项目所在地,可以接受再投递,谢谢!
  • 20k-35k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.充分理解游戏体验的总体愿景,并且清楚定位自己的职责。 2.与任务策划,通过规划关卡流程、难度、空间,以及游戏可玩元素的分布,确保游戏关卡中的多样化体验。 3.负责环境和关卡布局的初始化原型,并且合理运用可交互的方式在关卡中制造情绪体验。 4.负责与其他组员沟通原型的结果以确保设计意图,与技术负责人沟通验证技术可行性,与关卡负责人沟5.通以确保关卡质量。 6.负责与关卡美术保持密切沟通,以确保关卡的可玩性和美术元素相互支持。 7.负责在关卡中整合新的可玩元素(例如,新的玩法,AI,等等) 8.随时随地与测试人员配合,解决技术挑战,修复bug。 岗位要求: 1. 3-5年以上关卡策划相关经验(候选人可以选择方向): 方向1: 3D RPG,开放世界关卡方向。 方向2: 箱庭线性解谜方向。 方向3: 箱庭线性战斗方向。 2.能独立搭建白模关卡验证动线玩法 3.熟悉UE操作(基本操作,地形操作等) 4.善于倾听和接受建设性的建议,并且善于给其他人提出反馈。 5.以解决问题的态度处理任务。 6.适应以游戏测试为主、反复迭代和打磨的开发流程。