• 6k-11k 经验1-3年 / 大专
    广告营销 / 天使轮 / 15-50人
    工作内容: 1、精通C4D、3DMAX、Flash等特效三维软件,能独立完成后期包装、剪辑工作,对画面组接、音乐有一定把握和掌控能力 2、能够在客户的要求下完成项目(宣传片)的剪辑制作 3、按照项目的要求统筹协调工作时间,认真完成公司安排的工作,能够很好的服从上级领导负责人的安排
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    制造业 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责公司各类产品(玩具/日化品)视频内容的三维动画部分制作,包括前期创意脚本, 模型,动画,渲染等多个方面,完成符合要求的作品; 2、编辑各类视频项目,如在线视频、社交媒体直播(短片/在线视频/动画等),效果合成,动画制作; 3、参与后期制作工作,包括视频编辑、字幕制作和动画制作。 任职要求: 1、3年及以上三维产品动画相关工作经验; 2、精通 Premiere, After Effects, Maya, Cinema 4d, Keyshot, OC, Photoshop, Illustrator 等常用视频编辑软件, 懂Octane渲染加分; 3、有印刷知识、照片拍摄、视频拍摄和 2D/3D 动画技能者优先; 4、学习能力强,有创造力,独立,注重细节,乐于接受新的想法; 5、能快速适应快节奏的工作环境,有优秀的解决问题的和多任务处理的能力。
  • 7k-12k 经验3-5年 / 本科
    广告营销 企业服务 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责 1、负责相关影片项目的三维模型,动画及特效制作 2、 根据要求,完成视频包装中的动画,特效及其他内容包装等设计及制作 3、熟练掌握三维软件3D MAX,MAYA,C4D等三维制作软件,并有PR,PS,AE等后期制作经验 4、 有视频包装制作经验和一定的审美能力,熟悉后期制作流程,能够按照要求独立完成制作 5、熟练掌握三维建模,场景,渲染等模块 职位要求 1、具有1年以上相关工作经验,熟练掌握三维软件3DMAX, Maya、C4D等,简单掌握后期合成等软件,能独立完成三维效果图制作,三维包装等。 2、具有良好的色彩感觉,对画面的整体视觉效果有较高的审美能力 3、具有良好的团队意识及较强的主动性和创造性,有较高的艺术素养 4、有吃苦耐劳的精神,团队合作精神; 5、具有良好的沟通协调能力,为人正直、脚踏实地,责任心强,能接受一定的工作压力,适应短期出差。 
 工作时间:9:00-17:30 薪资范围:基本薪资+项目提成
  • 9k-16k·13薪 经验3-5年 / 大专
    专业服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、主导完成三维视觉影片设计和制作(包含游戏CG(主)、概念动画、产品动画等) 2、主导三维前期视觉创意,与设计师、插画师协作完成视觉风格设定,对项目提供创意和技术支持; 3、完成三维项目中后期制作,包含动态演绎(除角色动画)、置景、材质、灯光、合成等; 4、指导把控初中级人员完成三维项目中期制作; 5、主导后期合成,提出画面美术优化建议,保证视觉的整体性和流畅度; 6、总结制作技术经验,主导技术分享和沉淀; 6、完成其他三维相关工作。 岗位要求: 1、大专及以上学历,动画、设计、数字影视、广告、美术或相关专业优先录用; 2、3年以上相关工作经验,有概念动态设计,游戏CG等三维行业从业经验; 3、熟悉三维全流程,对动态、建模、渲染等其中两项以上精通; 4、了解PS、AI等平面设计软件,熟悉使用Nuke、Ae、Pr、达芬奇等后期软件; 5、熟悉C4D、MAYA、Blender等至少一个动画制作软件的动画模块,熟悉运动规律和曲线动画; 6、熟悉RS、阿诺德、OC等至少2个以上的渲染器使用 7、擅长Houdini特效、渲染者优先录用; 8、熟悉PBR制作流程; 9、熟悉各类代理的应用; 10、热爱视觉和动态艺术设计,具备多风格的视觉创作能力,创意能力强,美感佳; 11、具备良好的镜头感,具备较好的镜头感、节奏感、动画想象力,具备一定的导演思维; 12、良好的执行力,按时、按质、按量达成阶段性工作目标;良好逻辑思维能力,沟通能力,有责任心;具有创作激情,热爱创作,有团队合作能力。 PS:日常招聘初中级岗位及实习生(执行向),欢迎投递。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    其他 / B轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据公司以及客户的要求,按照脚本配合团队完成三维动画制作,生成预览。 2、对动画质量负责直至项目验收结束。 3、领导交办的其他相关工作。 4、理解项目脚本,运用影视镜头语言对视频内容进行二次创作。 任职要求 : 1、熟练使用3ds Max或maya、ue4或ue5、 C4d制作动画,熟悉三维动画的原理以及完整制作流程; 2、掌握刚体、流体、烟火、粒子、布料等特效制作; 3、熟悉工业动画、机械动画以及角色动画; 4、制作的动画节奏感强,动作流畅,镜头有冲击力,完整清晰地表述出脚本所要传达的信息; 5、熟悉建模、渲染、后期者优先,最要起码了解上下游的工作流程以便配合其工作; 6、拥有良好的审美能力和风格把控能力,对色彩、构图、镜头语言等有专业的理解,扎实的美术功底,可在遵照脚本的前提下能发挥自己的创意; 7、二年以上三维制作、动画设计经验及具备视频制作行业从业经验者优先; 8、具有良好的团队合作精神及沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度。三维
  • 8k-14k 经验1-3年 / 不限
    影视|动漫 / 不需要融资 / 15-50人
    1.熟悉动画制作流程,熟练掌握Maya软件中动画模块的应用,对角色绑定,相机动画以及构图有一定了解。 2.掌握动画原理,熟悉各种生物,物体运动规律,具备一定的美术基础和设计经验,对分镜和导演的意图能准确的理解,掌握人物表演情绪和性格。 3.热爱动画,有表演欲,想象力,善于沟通。 4.有优秀的沟通理解能力,有较强的执行力,团队合作能力和对工作的敬业度。
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    文娱丨内容 / 未融资 / 15-50人
    一、职位描述 1、熟悉熟悉三维动画流程,了解动画运动规律和原理。 2、对动画镜头的表现、布置、运动及画面构图有一定的把握能力; 3、熟练使用Maya动画模块,了解Maya绑定知识。能根据项目要求调节出高质量的动作表演,高效地按时完成任务。 4、按照导演、动画指导等综合要求,进行电影级别相关动作、表情的制作。 5、具有良好的团队合作精神,善于学习,在压力下能独立,按时,按要求完成工作,能适应工作压力,不断提高自身技术水平。   二、任职要求 1、应用软件:熟练掌握maya制作动画; 2、拥有很好的动作观察能力,有良好的镜头感和构图感,想象力丰富,节奏感强; 3、热爱cg动画,思想开放并富有远见; 4、善于交流和分享资源,能够适应协同工作的环境; 5、服从部门主管的领导,吸取相关负责人的反馈意见;较强的学习能力与欲望,能够坚持长期的自我提高。 6.热爱CG行业,善于沟通和分享学习资源,有团队精神,能适应一定程度的工作压力。
  • 6k-10k 经验3-5年 / 不限
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    1. 动画、美术相关专业,专科及以上学历;2. 有2年以上动画制作经验;3. 熟练使用3dsmax或者Maya及motionbuilder等三维动画软件;4. 能够完成不同风格类型的角色动画、对运动规律和动画原理有深刻理解,并能熟练应用;5. 具备良好的职业素养及团队合作精神
  • 5k-7k 经验1-3年 / 不限
    营销服务|咨询,影视|动漫,文化传媒 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1、熟悉掌握3Dmax或Maya、C4D等模型制作工具; 2、根据项目需求进行角色和场景的3d建模; 3、能独立制作各种低模角色/物品模型,完成材质,贴图,渲染、绑定和制作动画等内容; 4、工作积极主动,对设计品质有追求,善于团队合作,沟通。 职位要求: 1、有3d建模工作经历; 2、美术设计或相关专业,具备良好的美术基础和鉴赏能力; 3、对画面构图,环境氛围有较好的把控能力,对建模和3D动画制作流程比较熟悉; 4、有责任感,具备良好的工作态度,团队意识。能承受工作压力; 5、熟练blender、有三维动画制作经验者优先。
  • 2k-3k 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    1、能够独立、高效完成中高等级动画镜头; 2、为角色制作动画,包括面部表情、附件、道具动画; 3、展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。 4、较强的沟通协调能力,有能力快速学习、提升并适应公司工作方式。
  • 文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据二维分镜、台本或导演需求,完成相关动作、表情等制作。 2、熟悉MAYA动画版块,良好的节奏感和Pose设计; 任职要求: 1、熟练应用MAYA软件,有良好的镜头感。 2、优秀的动画设计基础,对人物、动物的肢体动作、POSE感觉、运动节奏有较强的理解能力; 3、熟悉动捕数据导入、修复者优先。 4、有团队管理经验更佳! 该岗位分初、中、高级。能力优异者可谈薪资。 福利待遇: 五险一金、周末双休、节日礼金、观影活动等。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    其他 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: 1、负责项目影片中场景和道具的模型材质制作 2、负责项目中影片的渲染输出 任职要求: 1、3-5年影视级动漫及CG从业经验。有3D建筑投影,球幕影院、舞台舞美、新媒体艺术从业经验优先考虑。 2、精通maya场景道具的模型及材质灯光制作,并且能熟练应用maya Arnold进行渲染 3、具备较高的艺术修养,并且对各类材质的质感表现有非常精准的认识和把控 4、善于学习,理解能力强,工作态度认真积极,配合度极高。
  • 10k-20k 经验不限 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责 1、通过数码工具赋予角色(动物和人物)生命力; 2、与动画组组长和资深动画师紧密合作确立角色的动态和个性风格; 3、电脑调控三维模型创作角色的表演。 职位要求: 任职要求 1、应用软件:Maya; 2、具有较强的美术背景,在人文学科、美术、CG专业取得学士学位或自学成才; 3、能够将理论应用于实际的应聘者将予以优先考虑; 4、在电脑动画或传统(手绘)动画领域有工作经验的应聘者将予以优先考虑; 5、对结构解剖、透视和布局有所研究; 6、具备对重力、平衡、动态、空间、结构和比例问题的处理能力(以作品体现); 7、熟练掌握包括动物和人物动作的节奏和动力学原理等动画原则(以作品体现); 8、具备建立角色个性,创作流畅运动、自然动作和故事性情节的能力(以作品体现); 9、熟练掌握Maya或同类软件; 10、热爱CG动画,并富有远见; 11、善于交流和分享资源,能够适应协同工作的环境,服从团队组长的领导,吸取创意总监和总裁的反馈意见; 12、上进心强,求知欲旺盛; 13、富有条理,工作高效; 14、能够适应工作压力;
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 少于15人
    高级动画师职位信息: 1、使用MAYA完成绑定和动画制作,有丰富的合成、三维制作经验; 2、根据剧情需要,设计动画与镜头,独立完成从分镜设计、绑定、动画与镜头的工作; 3、配合项目需求优化动画制作流程; 4、理解镜头语言,对运镜有一定经验,且了解运动规律,对新技术有敏锐的调研精神 熟悉软件:C4D、3Dmax、MAYA、3dsMax等
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    其他 / 上市公司 / 50-150人
    职位描述: 1. 负责自主三维引擎的开发。 2. 负责日常对内对外的引擎接口支持。 任职要求: 1. 具有良好的计算机图形学基础知识,熟悉3D编程。 2. 从事过游戏或BIM引擎或GIS引擎的开发。 3. OpenGL、Vulkan、DirectX、WebGL其中一个或多个的开发经验。 4. 有意愿从事WebGL开发。 5. 熟悉Three.js、Cesium及Unity者优先。 6. 编码规范和文档习惯良好,沟通能力强。 【福利待遇】 薪酬:基本工资+年度奖金; 福利:五险一金、通讯补贴、加班交通补贴、误餐补贴、年度体检、团建活动、节日福利、提供工作茶歇 假期:每周双休、带薪年假、国家法定节日假 工作时间:弹性工作制 团队氛围:年轻活力的团队,扁平化组织人性化管理; 交通便捷:公司临近地铁站 职位福利:五险一金、绩效奖金、加班补助、通讯补助、带薪年假、弹性工作、定期体检、节日福利 职位亮点:每年普调薪资,扁平式管理,团队氛围好!