• 10k-15k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 根据需求梳理业务功能流程,进行系统功能设计、关卡设计、页面设计、整体逻辑设计、原型设计等; 2. 负责把控整个产品运作,推进游戏版本规划、测试、验收总结、调优等管理,跟进项目细节测试、功能落地。 3. 把握市场热点,进行游戏品牌塑造、市场状况监测,了解竞品运营策略,根据自身团队和产品特性,对产品进行适当调整优化。 任职要求: 1. 985/211学校本科及以上学历,专业不限,无工作经验要求,熟悉游戏行业产品优先;(欢迎优秀应届毕业生以及能全职实习4个月以上的实习生) 2. 热爱游戏事业,有深入的了解和独特的见解; 3. 理解用户需求,对市场和运营的数据采集和分析有很强的能力,能及时进行游戏运营的优化; 4. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力和抗压能力。 『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆六险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年两次旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 40k-65k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / C轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1.领导游戏编辑器(包含但不限于编辑器功能界面交互、美术库、云服务以及附带的地形编辑器、技能编辑器、AI编辑器等)产品团队。把控编辑器的整体设计质量(包含但不限于易用性、上手门槛等)和细节体验;对产品团队所有功能调研、分析,文档负责; 2.负责与合作部门对接,协同对功能的研发,并对最终效果进行验收和测试管控,保证产品质量;协同内容生态团队一起推进外部开发者生态。 职位要求: 1.本科及以上学历,技术相关专业,有较好的英文读写能力,可以顺畅体验解构纯英文游戏; 2.研发出身,深刻理解游戏底层功能开发原理;后期转职产品策划方向项目方向都可以; 3.3年以上网络游戏产品策划经验,负责大型3D多人在线网游的产品设计并成功上线,有游戏项目从0-1的经验,对游戏研发流程非常熟悉。 4.逻辑清晰、有较强的需求拆解、分析、功能抽象能力 ; 加分:有非游戏类C端泛娱乐互联网产品的产研经验(如短视频、交友、语音房、小说、互动剧等);英文读写能力强。
  • 游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位描述: 1、深入分析工具类(出海)、休闲游戏(出海)用户群体的特性,挖掘用户需求; 2、负责工具类(出海)、休闲游戏(出海)产品数据梳理及产品设计,持续对产品进行迭代优化,参与规划设计至测试发布的全过程; 3、与技术、运营团队紧密配合,快速、高效推动产品设计、研发、运营等工作; 4、负责用户反馈的相关问题,并总结分析形成解决闭环; 5、定期分析产品数据表现,密切跟踪行业和竞品的发展动态,积极思考未来规划及发展方向; 岗位要求: 1、本科及以上学历,具有熟练的英语读写及口头表达能力,有海外留学或生活背景优先; 2、1 年或以上产品设计经验,熟悉产品前后端设计,能够积极主动去挖掘海外用户的需求,完成设计、上线、分析的闭环; 3、有优秀的数据分析能力,通过研究海外用户的行为习惯,帮助优化产品体验; 4、积极主动,执行力强,责任心强,具备良好的沟通能力和团队合作精神; 5、良好的市场敏感度,对市场变化有快速反馈,积极寻找机会; 加分项: 1、有好奇心,求知欲强; 2、热爱学习,喜欢成长;
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 大专
    aoe
    移动互联网,游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责:1、负责研发cp的开拓和公司发行业务线需求产品引进;2、开拓新细分品类,发展新品类相关研发cp,增加可选产品范围;3、通过微信、参会、电话沟通、面谈等方式拓展新研发cp并获取其产品列表和历史数据;4、了解研发cp需求,跟进发行进度,为研发cp提供必要的支持协助。岗位要求:1、有一年以上游戏圈产品引进经验优先;2、具备微信、参会、电话沟通、面谈等方式拓展新研发cp的能力优先;3、熟悉海外休闲游戏产品引进和发行流程及场景优先;4、能够较好地了解研发cp的真实需求、把控发行进度的优先;5、具备较强的商务谈判及演讲能力;6、大专及以上学历,市场营销、计算机相关专业优先。我们是海外休闲游戏领域的行业先锋,A轮融资小独角兽企业,获人人游戏、凯撒游戏、IGG游戏等游戏上市公司和风投机构投资,实力发行,行业甲方,直面研发cp和投放渠道,开阔你的商务资源。你关注的:无责底薪10k~15k(职级划分)+高奖金(项目奖金上不封顶,只要你敢要,我们就敢给)晋升发展:扁平化管理,快速晋升公司正值上升期,正在开疆拓土,打市场成业务线合伙人,敢想敢为你能行(只要你够强,最快1个月晋升做管理储备哦)
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏,移动互联网 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责体验及定制游戏版本调优方案,活动方案,并执行,测试验收; 2、项目推进,与研发或者发行沟通跟进产品需求,确保产品按时上线; 3、负责游戏版本调优效果、活动效果数据分析,持续提升产品收入; 4、定期收集竞品活动信息,整理分析输出书面报告 岗位要求: 1、大专以上学历,三年以上游戏产品运营经验 2、沟通协调能力强,有良好的团队合作精神和推动能力; 3、有较强的工作责任心、执行力及抗压能力,接受紧急任务加班安排; 4、学习能力强,对于新事物、玩法理解接受能力高,对游戏项目有一定创新想法。
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    硬件 / 不需要融资 / 2000人以上
    1、负责游戏中心商业化变现的产品工作,参与中长期发展方向制定,支持并驱动运营落地具体策略,对最终业务目标的达成负责; 2、深度理解产品及用户特征,挖掘OS系统及平台内流量资源,探索尝试不同的商业化模式,如游戏联运、游戏广告、会员服务等; 3、推进产品开发项目,协调研发、测试、运营、设计等资源,保证产品按计划上线; 4、日常监控流量效果,定期调研游戏行业,梳理竞品商业分析,结合业务诉求及时调整产品策略。 任职要求: 1、拥有5年以上互联网产品经验,3年以上游戏分发、广告变现、商业化等相关经验; 2、有0-1的完整产品模块策划经验,并能够独立完成业务模块产品规划、目标拆解、需求策划、项目推动落地、数据复盘等流程; 3、较强的用户视角,敏锐的市场洞察、商业意识、产品逻辑思维、沟通协作能力、抗压能力; 4、对数据敏感,能够通过数据分析,挖掘产品策略的提升空间; 5、热爱游戏行业,对游戏、游戏用户有自己深入理解的优先。
  • 12k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、通过产品体验和数据分析,在运营角度提出针对性的优化建议对版本效果进行建议调整,并输出文档; 2、制定游戏产品的运营计划,监督实施并对执行结果负责,对运营指标负责; 3、负责商业化策划:规划制定商业化模式和活动方案,持续每周期每版本撰写活动和活动数据分析(包括活动包装,版本活动宣传包装等),跟进执行落地; 4、负责完成发行方提出产品运营方案,通过专业分析过滤同步研发并完成工作需求; 5、日常跟踪观察竞争对手产品、用户情况,定期进行分析并输出文档。 岗位要求: 1、本科及以上学历,至少3年独立游戏产品运营工作经验。 2、热爱二次元游戏,有丰富的游戏经验,熟悉动作卡牌游戏类型。 3、要求了解游戏运营的各环节流程,要求动作卡牌类型游戏运营思路。 4、熟悉二次元动作卡牌产品商业化,具备成熟的活动策划能力,有成功案例优先。 5、良好的逻辑思维能力和数据分析能力,善于通过数据分析挖掘问题并制定相应运营策略;能对产品和活动进行深入有效的思考和分析,对产品走向进行预判和有效应对,有很好的产品节奏控制能力。
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【职位描述】 1、为项目业绩目标负责,制定产品内容、运营、社区、市场计划,协调组织团队完成; 2、根据运营数据分析定位项目问题,提供优化解决方案,不断提升项目版本质量和运营效果; 3、优化各部门执行流程,制定规范,优化工具,提升团队效率; 4、市场同类型竞品分析、市场调研。 【任职资格】 1、3年以上游戏产品运营经验或 2年以上项目管理或版本运营经验,海外SLG游戏or官斗养成类经验优先; 2、 经历过至少一款游戏的完整上线和版本迭代; 3、 有出色的组织规划能力和管理能力,抗压性强; 4、 有出色的数据分析能力和过往经历,具备良好的逻辑分析能力和学习能力; 5、 追求卓越,为结果负责。 考虑优秀的高级产品运营,培养储备主管角色。
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内串场视频的设计和制作 2、负责游戏宣传视频、动画材料等的设计和制作 3、负责游戏产品在各大社区平台运营所需要的视频设计和制作 任职要求: 1、视觉传达或影视动画等相关专业本科及以上学历 2、2年以上游戏视频相关制作经验 3、熟练使用Adobe AE, Adobe Premiere, Edius, Maya等主流视频编辑及3D制作工具 4、具有独立思考工作的能力、较强的创意思维、沟通能力强 5、较强的理解力,执行力和团队合作能力 加分项: 1、丰富的游戏经验 2、优秀的英文沟通能力
  • 10k-18k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: 1.负责制定产品阶段性的运营计划,参与研发版本的方向制定; 2.负责活动和功能的设计及执行上线,对活动和功能的效果进行数据反馈并不断调优; 3.负责产品的商业化运营,提升产品的变现能力; 4.监控竞品游戏,保持对最新动态的敏感度,定期产出有指导意义的竞品报告。 任职要求: 1.本科及以上学历,英语听说读写优秀,了解北美文化优先; 2.热爱游戏,具备游戏产品思维,对活动运营有深刻见解; 3.具有游戏产品活动运营经验,在运营活动方面有一定积累; 4.具备较出色的数据分析能力和逻辑能力,以数据导向; 5.具备商业化思维,善于分析玩家心理和付费动机。
  • 20k-40k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 工作职责: 1、活动设计 设计活动及促销需求文档,把控视觉创意、逻辑实现和展现效果; 跟进方案的开发、测试,保证按时保质上线,并有效的提升活跃度和付费指标。 根据活动及促销机制和目标提出数据需求、依据数据反推产品问题,不断迭代产品表现,为产品数据表现负责。 2、数据提炼&解读 负责产品营收向相关数据的提炼与分析,结合业务逻辑为产品运营决策提供基于数据的分析支持。 3、竞品调研 参与调研外部优秀产品,借助公开数据和横向数据,帮助项目了解市场风向; 进行竞品优劣对比,参与提出产品完善方向。 任职要求: 1、至少5年及以上的游戏行业运营经验。 2、拥有至少一款成功项目经验(稳定月流水上千万级别)。 3、文档撰写及开发对接能力、产品数据分析能力、各部门协调沟通能力、有海外游戏产品运营或策划经验; 4、拥有丰富的产品调优经验和严谨的业务逻辑。 5、自我驱动,善于思考和沟通;能够承担一定的压力,有良好的驱动力和掌控力。 6、热爱移动、休闲游戏。 7、统本及以上学历。 加分项: 1、对休闲类游戏有深度游戏经验、体验或理解(有至少1年工作经验 或 资深三消玩家) 2、有成功的休闲品类商业化运营经验。对用户做过分层化、标签化等运营手段,有成功案例。 3、较强的数据解读和分析能力 4、有中大型开发团队的工作经验 5、流利的英语听说读写能力
  • 12k-15k·14薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责手游产品的引入商务工作,完成公司下达的指标; 2、全面收集游戏CP的信息,并通过联络、拜访等途径,与CP建立起长期友好的合作关系,促成与优质CP的深度合作; 3、参与CP合作项目的进程,对合作结果进行评估和处理,拓展并维护公司品牌。 任职要求: 1、1-2年左右游戏产品引入经验,能接受适度出差; 2、具有一定商务经验,熟悉手游市场; 3、工作细致踏实,有责任心,团队合作意识强,能够认真投入的完成本职工作; 4、具有较强的沟通及谈判能力,能准确把握合作伙伴的需求及市场时机; 5、性格开朗、热情、善于主动思考,思维活跃,能适应较大工作压力。
  • 6k-12k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责海外及国内部分关联论坛社区及媒体运营(Twitter/Facebook/Discord/公众号/TapTap……)包括排期定制、活动规划、舆情管理等; 2.负责官方内容产出,日常更新、版务管理、公关传播稿件规划及撰写工作; 3.熟悉发行流程,能在产品各个重要节点,配合活动推广,制造话题与声量; 4.深入玩家群,定期收集玩家反馈。 任职要求: 1.本科及以上学历,日文相关专业者优先; 2.2年以上游戏行业运营经验,1年以上相关社媒运营经验;(有短视频/图片等内容创作与制作经验者优先) 3.熟悉游戏行业市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求; 4.对游戏内容产品有独特的见解与评价,具备良好的文案撰写及语言表达能力; 5.具有优秀的跨部门沟通协作和资源整合能力,逻辑清晰,擅沟通,抗压力。
  • 社交 / 上市公司 / 500-2000人
    职位职责: 1、负责社交方向的产品调研,驱动产品整个生命周期完成; 2、了解主流社交app用户心理,并针对性设计对应功能承载; 3、对已有用户数据进行综合分析,提升留存等核心数据指标; 4、了解社交app用户拉新裂变方式,核心社交玩法定制; 5、负责社交产品的全过程,跟进及负责部分团队管理工作; 6、负责相关产品开发项目周期和进度把控,确保对产品开发至最终上线运营,对进度质量负责。 岗位要求: 1、4年以上产品设计经验,2年以上成熟互联网产品管理经验; 2、具备产品+开发+运营复合型团队的工作规划和管理经验; 3、熟悉内容领域社交平台设计,了解年轻人群社交倾向; 4、有社交、泛娱乐、语音、游戏等方向产品经验优先; 5、悉知开发App所用的一些基础技术。
  • 18k-33k·15薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    我们团队致力于打造精品游戏,现已有多款相同领域的Top产品。游戏涵盖国内外,现主推:中国、印尼、越南、巴西、印度和北美。我们注重微创新及团队协作,在这里你可以发挥出最大的潜能,把产品做精做细。我们的团队氛围和谐,乐于分享!同时期待优秀的您加入,互相share宝贵的经验,与我们共同成长!!! 岗位职责: 1、配合产品与项目要求负责游戏整体视觉概念设计,包括角色与场景与部分ui,并输出游戏整体造型、概念图等,优化宣传; 2、适应并配合负责游戏整体概念风格,并独立完成游戏内所需角色、场景、loading图、配图等; 3、负责概念细化及后期效果跟进,并能持续探索概念设计风格与方向; 4、研究学习概念设计前沿趋势,并分享与组内小伙伴趋势总结及概念设计经验。 任职资格: 1、能够使用3D软件Blender辅助原画设计者优先; 2、大专以上学历,美术、动漫及相关专业优先,对结构,色彩,空间以及气氛有较强的设计和把握能力; 3、3年以上游戏原画经验,参与过2款以上休闲类游戏的设计和开发,擅长欧美Q版、休闲游戏概念设计经验优先; 4、了解并热爱游戏行业,有较强责任心和团队协作精神,沟通能力好,抗压能力强,好奇心; 5、塑造能力,色彩感觉良好,有优秀的审美能力,视野广阔,熟知各种风格的美术表现要素。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!