• 25k-30k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1. 负责游戏界面的动画设计和特效制作,确保视觉效果的流畅和吸引力; 2. 与游戏策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保动画效果和交互设计与游戏其他模块的高度协调和统一; 3. 通过研究动画原理、运动学知识和用户体验,创造出具有自然、逼真、节奏感优秀的动画效果和交互体验,提高游戏的沉浸感和体验舒适性; 4. 持续关注游戏行业的最新动画技术和趋势,积极研究并应用创新的工具和方法,推动游戏内的动效交互和动画运动规律的进步,并能协助团队同事共同提升专业能力; 5. 根据用户反馈和数据分析,改进和优化现有界面动画和特效,提升用户体验。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业; 2. 4年以上游戏动画制作经验,具备丰富的动画制作经验和动效交互设计理论; 3. 熟悉Unity引擎和制作动画的必要工作软件; 4. 具备较强的美术基础和艺术感,能够运用色彩、构图等美术要素来提升动效交互和动画运动规律的质量; 5. 具备带领其他动效同学工作的经验,可以对其他动效同学给予经验指导与技术支持,并对项目中动效相关的问题可以提出相关优化建议。 6. 了解游戏行业的发展趋势,对不同类型游戏的界面动画和特效有一定的理解; 7. 具备出色的沟通协调能力和团队合作精神,能够与其他团队成员高效合作,共同完成项目目标; 8. 具备优秀的学习能力和创新思维,能够不断提升自己的设计水平和技术能力,适应快速变化的游戏市场。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、为支付相关产品(如数字钱包、结账流程、支付设置等)设计关键动效,包括页面转场、微交互、加载反馈、提示引导等; 2、参与设计系统中动效规范的构建与迭代,提升产品整体体验一致性和品牌识别度; 3、与产品经理、交互设计师、开发工程师密切合作,将动效设计无缝嵌入用户体验流程中; 4、制作用于产品展示、用户教育、首次引导等场景的动画内容; 5、探索不同文化/市场用户对动效的接受度与偏好,制定更具本地化的动效策略; 6、关注产品性能与技术实现限制,推动Lottie、Rive等轻量动效方案落地。 职位要求: 1、本科及以上学历,动画设计、视觉传达、交互设计、多媒体艺术等相关专业优先; 2、2年以上数字产品动效设计经验,有金融科技类产品(如支付、钱包、交易等)经验者优先; 3、熟练掌握After Effects、Figma、Principle、Lottie、Rive、Spline等动效设计工具中的两种以上,具备系统的动效设计思维,理解节奏、缓动、视觉引导、层级传达等核心原则; 4、有良好的审美与视觉基础,注重细节,能与视觉/UI设计保持风格统一; 5、具备良好的沟通与协作能力,能够与多地跨职能团队高效协作; 6、具备一定的前端动效实现经验或了解Lottie JSON、CSS动画原理者优先。
  • 10k-20k 经验不限 / 不限
    汽车|出行,企业服务,工具 / 未融资 / 15-50人
    本岗位为短期合作职位(3-6个月),社保公积金正常缴纳,表现优秀可以转长期合作 工作职责: - 负责汽车车机中控详情页各个模块动效设计; - 与UI设计师、开发人员和项目经理紧密合作,确保动效设计符合用户需求和项目目标。 任职要求: - 具有相关专业学位或同等工作经验,拥有车载方面动效设计经验者优先。 - 优秀的沟通能力,能够与其他设计师、开发人员和项目经理协作,共同完成项目。 - 具备良好的时间管理,能够按时交付高质量的工作。
  • 16k-23k 经验1-3年 / 大专
    智能硬件 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责(Job Responsibilities) 1,负责设计及制作直播间小游戏动效设计、礼物打赏动效、UI动效、产品使用场景动画,并能够成功落地; 2,能够根据产品的玩法、特征和视觉风格,快速设计出优秀动效视觉方案; 3,具备全面的特效和动效理论知识,能对现有动效方案进行改进与提升; 4,可以制作任何特效资源,能胜任各种风格类型的动效资源制作,有创意; 5,具有一定的建模与动画制作能力,能够协助与其他同事完成流程上下游工作。 能力要求(Skill Requirements) 1.熟练掌握 ,AE(以及其特效插件),能熟练使用AE(Lottie)设计表达, Blender,MG二维动画等相关软件; 2.对新鲜事物的接受度高,具备良好的创新思维,有较高的审美及创作能力,想象力丰富,脑洞大; 3.工作认真负责,能承担压力,时间观念强,勇于接收挑战,能较快理解需求并与其他组员更好的沟通; 4.有2年以上相关工作经验,美术,动画,多媒体设计等相关专业出身,有一定美术功底与审美能力 。
  • 14k-18k·14薪 经验1-3年 / 本科
    工具类产品,软件服务|咨询 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述 1.需要独立完成MG动画的制作 2.根据文案或需求要点,独立制作产品宣传视频 3.根据文案或大纲,独立制作产品演示说明/教程 岗位职业发展方向 *UI动效设计师 *动态图形设计师 岗位要求 1.对AE软件熟悉,掌握MG动画的制作流程、设计技法 2.对Pixso、Figma软件了解,能进行基本操作 3.善于总结归纳工作经验、沉淀产出以提高效率、优化质量 4.有至少1年的工作经验以及2个主导制作的非临摹动画作品 个人成长 *有机会学习到程序化动画的相关知识 *AE脚本的设计与开发 *前后端开发的基础知识 *UI设计相关知识与技法 加分项 *了解Html、JavaScript、PHP、Python其中之一或多个编程语言 *对C4D软件了解,能进行基本的建模、动画等 *英语基础夯实 *手绘基础夯实 *有一定的文字功底
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    其他 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1. 负责产品宣传及市场运营活动相关的动效、动画制作以及视频剪辑制作。 2. 独立完成MG动画、三维动画等不同类型的宣传视频。 3. 参与项目创意策略的研讨和制定,并应用至项目中。 4. 沉淀动效设计通用方法,配合打造团队动效模版库/动效设计工具,从而提升同类型动效设计效率。 任职要求 1. 3年及以上的2D/3D动效设计经验,有良好的审美基础和较强的动画能力,能很好的掌握物体运动规律和节奏,有影视剪辑、拍摄处理经验的优先。 2. 熟悉前沿的宣传片表现形式,及对应的制作周期,参与过完整的项目,有大型项目落地经验者优先。 3. 熟悉AE,C4D,Blender、Maya等主流的2D/3D动效软件,掌握2D/3D动效制作从0到1的全流程。 4. 对镜头语言的运用功底较强,能够将自己的想象通过分镜准确的传递出来,熟练使用C4D进行风格化场景搭建、动画制作,并使用OC、RS等渲染器渲染,以及AE、PR等完成后期合成输出。 5. 工作热情,团队合作意识强,能够主动跟进设计进程,勇于接受挑战,愿意尝试新鲜事物。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,工具 / 天使轮 / 15-50人
    工作内容: 1、负责公司的三维动画设计 2、配合项目进度,高质量的完成交付 工作要求: 1、熟练掌握ps\ae\c4d等设计软件 2、较好视觉和动态表现能力 3、较好的审美能力 4、美院背景出身的优先
  • 10k-15k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    【岗位职责】 1.根据产品的视觉风格,设计制作界面动画和特效相关资源,提升游戏表现; 2.把控动画、特效交互效果的实现; 3.能与UX设计师和程序良好的配合,把最终效果实现到游戏当中。 【职位要求】 1.23年级以后毕业,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业、有扎实的美术功底; 2.熟悉视觉设计的相关理论,有较强的动画设计功底,掌握设计制作方法(如PS、AI,并熟练使用Flash或AE等动画软件);熟悉Unity引擎及粒子编辑器的使用; 3.以用户为中心的设计思路,和理性细致的设计态度; 4.知识面广、观察力敏锐,对新鲜事物充满好奇; 5.良好逻辑分析能力,创意表达能力,善于沟通; 6.热爱游戏,游戏经历丰富并对游戏UI设计及视觉设计有一定思考见解者优先。
  • 4k-8k 经验不限 / 大专
    移动互联网,文娱丨内容 / 未融资 / 150-500人
    1.负责公司手机主题动效设计; 2.主动学习并总结当下主题设计流行趋势,将其使用到公司产品设计中; 3.协助其他部门或设计师完成产品设计及制作工作; 职位要求: 1、热爱主题设计,大专学历及以上 2、熟练使用PS、AE、SAI等设计软件 3、有强烈的工作责任心及团队合作精神 工作时间:周一至周五 9:00-18:00 节假日正常休息。正常缴纳五险一金
  • 6k-12k·13薪 经验1-3年 / 不限
    文娱丨内容,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1.负责腾讯项目的动效设计; 2.负责H5和游戏页面头图动效效果的实现; 3.负责游戏类视频短片的合成制作; 4.良好的沟通能力,学习主动; 5.熟悉AE PW动画软件操作,制作视频动画; 6.有三维CG经验优先 7.如果你热爱游戏行业,投个简历试试?
  • 7k-11k·13薪 经验1-3年 / 本科
    其他 / 不需要融资 / 15-50人
    全职或兼职,也欢迎小朋友们来实习。  岗位职责:  1.负责构思和实现平面知识内容的动态化表现;  2.负责科学艺术研究中心品牌形象动态探索;  3.负责构思和实现品牌概念及各个营销活动的动效设计方案;  4.参与网站、H5及所有线上产品的界面布局、交互设计和视觉效果动效呈现;  5.根据需求完成有效的设计,保持高水准的设计品质。  任职资格:  1.本科及本科以上学历(动画设计/艺术设计类专业优先,英文能力强优先);  2.有影视后期制作经验或者多套成熟UE作品(了解科学知识,有科学类动画制作设计经验者优先);  3.对品牌和互联网产品趋势有敏锐的设计触觉、富有设计创造力和激情,有探索研究精神;  4.精通Adobe设计工具,精通AE的使用及其它动效辅助制作软件;  5.有动画脚本策划能力和分镜能力;  6.具有良好的手绘能力和动画节奏感,能很好的把握音效的运用;  7.对科学知识有好奇心,具备优秀的沟通能力与团队合作能力。
  • 8k-14k 经验在校/应届 / 大专
    岗位职责: 1、参与公司各个影视/mg项目的后期剪辑包装、动画效果制作;包括但不限于TVC、短视频特效,影视特效、视频特效等; 2、配合设计师的思路进行特效包装; 3、把握主流动效趋势,结合需求,确定最为合适的设计方案; 4、熟练使用AE,PR,达芬奇等软件,有一定特效后期经验者优先; 5、对新事物,新传播媒体热点等有较高的敏感度; 任职要求: 1、互联网公司或4a广告公司经验者优先,可接受实习; 2、能够准确把握品牌/产品调性,凸出产品特点; 3、有较强的平面设计功底和对文案的理解及良好构思,具备色彩把握和版面控制能力;有其他传播领域(如视频)设计经验者优先; 4、对新事物,新传播媒体热点等有较高的敏感度; 5、积极主动,良好的沟通能力,有责任心和团队合作精神,自我要求高,有创意; 公司描述 1、公司服务国内众多转型期品牌,提供视觉全案以及影视广告服务; 2、90后创始团队,团队年轻有活力!一起加入干大事! 3.你做的作品将被全国很多消费者和客户看到 4.定位高端品牌全案设计。 6.腾讯/美图/坚果/OPPO/VIVO等国际公司都是我们长期合作客户,加入我们你可以参与大项目! 7.位于珠江新城IFC,入职有总监指导,迅速提升。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    消费生活 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1.独立完成节目的数据可视化、动效等工作。 2.根据文案内容、数据绘制分镜(PS&AI),并进一步完成动效制作(AE)。 【岗位要求】 1.可以独立完成分镜绘制、动效制作。 2.对视觉设计有框架性的思考,对动效设计有较深的理解。 3.对项目周期具有较强的控制力。 4.有独立主导同类项目的经验。 请随简历附上独立制作或主导的个人作品(须包含视频),作品推荐使用在线页面。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    教育,企业服务,工具 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责为移动端产品(大厂)设计并制作高质量的3D图标、UI视觉元素、品牌资产及运营活动所需3D内容。(大厂经验优先) 2.设计并实现应用于产品界面的3D微动效和交互动效,提升用户体验的生动性和趣味性。 3.探索和定义符合产品特性与品牌调性的创新3D视觉风格。 4.与产品、设计、开发团队紧密协作,确保3D设计从概念到技术落地的完整性和高质量实现。 5.针对移动端平台特性,对3D资源进行性能优化,平衡视觉效果与运行效率。 6.关注行业设计趋势与技术发展,推动产品3D视觉体验的创新。 必备技能: 1.精通 Blender 或 Cinema 4D: 具备优秀的建模、材质、灯光、渲染能力。 2.移动端3D动效专长: 熟练掌握动画原理,能设计并制作流畅、轻量级、适合移动端的3D微动效/交互动效。 3.移动端项目经验: 必须拥有为移动端应用(APP) 设计并落地3D视觉元素(如图标、UI组件、品牌元素)的实际项目经验(请提供作品集证明)。 4.性能优化意识: 了解移动端性能限制,具备3D资源(模型、贴图、动画数据)优化经验,熟悉常用导出格式(如glTF/GLB, FBX)。 5.扎实的设计基础: 优秀的审美能力,对构图、色彩、比例有敏锐感知。 6.熟悉 Unity / Unreal Engine 等实时渲染引擎在移动端的应用。 7.了解 UI 动效落地流程或工具(如 Lottie, Rive, After Effects)。 8.具备品牌设计思维,能将品牌语言融入3D设计。 9.良好的产品意识和用户思维。
  • 9k-10k·13薪 经验1-3年 / 本科
    社交,物联网,电商 / 未融资 / 50-150人
    【brogathe破革公司】破革游戏团队开始招募小伙伴啦! 岗位职责: 1、根据游戏项目背景、视觉风格制作游戏界面相关的动效设计,提升游戏体验和动态包装表现; 2、根据项目需求,使用U3D引擎编辑器设计制作动效资源,保证动效设计的在游戏内高效还原; 3、编写与制作流程和内容相关的动效规范文档及线上游戏效果检查; 4、有对接外包流程、发包规范经验优先。 任职要求: 1、有1-2年以上游戏界面动效的游戏项目经验;具备需求理解能力和上下游对接沟通能力; 2、关注国内外游戏,新游戏玩法动态,在不同风格动画表现力方面有较深的认识; 3、精通游戏引擎(如U3D、UE4、COCOS)界面动效相关模块,具有手游开发经验,熟练使用各类动效制作软件(如PS、AE、3DMAX、MAYA、C4D、SPINE等)来进行辅助; 4、对动效的实现方式与性能有深入了解,平衡设计品质和性能; 5、zp具备较强的理解能力和沟通能力,工作有激情、积极主动、有责任心、设计追求细节品质。